1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cKmcCjY40
他の国との温度差エグいわ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YUmyDtOw0
中国人って14億人いるんだから当たり前では?
中卒?
中卒?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P6AWZoFV0
>>4
中国で裕福なのは沿岸部だけで14億全てが豊かではないなんて常識なんだが
中国で裕福なのは沿岸部だけで14億全てが豊かではないなんて常識なんだが
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EwppX6JCM
逆に中国で流行ってて何が悪いの?
レイシストなの?君
レイシストなの?君
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q7WQ5BKO0
だから何?中華の原神やスターレイルが和ゲーより稼いでる日本と同じじゃん
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d40X5JGM0
人口多いんだし当たり前では?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l1S3Mg5vM
それ言い出したら原神が常に売上上位のPS5も中国人しかいないんじゃないの?
あれってアジア人しかやってないゲームだし
あれってアジア人しかやってないゲームだし
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d40X5JGM0
>>8
国別の割合どんなもんなの?
国別の割合どんなもんなの?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A04AGjwkd
人口の割には少ない定期
人口の割合的に考えたらアメリカユーザー多すぎだろ
人口の割合的に考えたらアメリカユーザー多すぎだろ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8/qjn7Z80
>>11
中国でPCゲー遊べるほど裕福な連中は少数だからな
中国でPCゲー遊べるほど裕福な連中は少数だからな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NFvJKElx0
まあ儲かりゃどこでもいいんだけど
ゲーム開発者の本音としては欧米で売れて
自慢したいんだろうな
ゲーム開発者の本音としては欧米で売れて
自慢したいんだろうな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GXWsKwGo0
実際はアメリカもかなり多い
中国アメリカの人口が他よりかなり多いのはそう
中国アメリカの人口が他よりかなり多いのはそう
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:784e2pwB0
で?何を気にしてんのか分からん
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e3qtBPeP0
PS5をチャイナ人が日本で買ってチャイナで転売してるから原神が1位なんだろ?
日本人でやってるやつ聞いたことない
日本人でやってるやつ聞いたことない
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d40X5JGM0
>>18
頭の中だけで世界の全てが決まってる?
Xに生息してる奴らも配信してるような奴らも全員中国人なん?
頭の中だけで世界の全てが決まってる?
Xに生息してる奴らも配信してるような奴らも全員中国人なん?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h1efc0WnM
Steamは中国人の割合が多い!って騒ぐバカたまにいるけど世界2位の人口14億人でGDP2位の大国なんだからそりゃそうだろとしか思わんのだが…
1億人くらいしか居ない国の人間に埋め尽くされてるならまだわかるが
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:31BDMMRc0
パルワールドが1200万本売れたけど中国人が買ったから無効!ってこと?
余りにもバカすぎないか
余りにもバカすぎないか
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V8cqGtPI0
売れてるうちは良いけど正規のルートで購入してる中国ユーザーでは無いらしい
(Steam Chinaを覗くとランキングにValve以外の洋ゲーも和ゲーが無い?)から
チャイナリスクが実際いつ起きてもおかしくない環境なのが問題だな
(Steam Chinaを覗くとランキングにValve以外の洋ゲーも和ゲーが無い?)から
チャイナリスクが実際いつ起きてもおかしくない環境なのが問題だな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UHjc2ZjO0
>>23
正規ルートしか販売できない家庭用ゲームは進出し難いから
PC有利みたいなところもあるぜ
正規ルートしか販売できない家庭用ゲームは進出し難いから
PC有利みたいなところもあるぜ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Js/X3Zv0
>>23
アルゼンチンとかウクライナとかトルコ経由で安く買える方法が普通に出回ってるしな
アルゼンチンとかウクライナとかトルコ経由で安く買える方法が普通に出回ってるしな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sMazzZjB0
中韓と言うだけで無価値とするその考え方が嫌韓全盛期のネトウヨそのもの
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xyHa2k2w0
原神やスターレイルは和ゲーに日本市場じゃ負けてるじゃないか
ドラクエウォークにすら負けてるw
日本のPSやPC市場など大した事ないしな
ドラクエウォークにすら負けてるw
日本のPSやPC市場など大した事ないしな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O3lxhLoZ0
>>25
まぁ和ゲーで原神ほど世界市場で売れてるゲームないんだけどね
まぁ和ゲーで原神ほど世界市場で売れてるゲームないんだけどね
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DhZIfwY00
中国人がキレてらぁw
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Aa5RFTPz0
日本で流行ってるゲームは任天堂のゲームだけじゃん
steamで流行ってるゲームは中国人とアメリカ人がやってるだけ
どちらも遊べないPSはゴミなのは変わらん
steamで流行ってるゲームは中国人とアメリカ人がやってるだけ
どちらも遊べないPSはゴミなのは変わらん
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jf7y7IEB0
海外勢のAMDの新CPUのベンチマーク動画でもパルワ採用されてないもんな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ywIbXejh0
中国とインドにウケるゲーム作れたらそれだけでマイクラ超えるぞ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jyw7vBQCd
原神だって中国人メインじゃね?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4RWRpeUA0
アイツラがあそこまでポケモンに飢えていたとは知らなかった
まあパクりだけどさ
まあパクりだけどさ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jyw7vBQCd
PS5で実家版遊んでる弱者男性より遥かにマシ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:moa6LWhP0
セカイガーやめたの?
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BPePtAYi0
部下「チーターのほとんどが中国人です!こいつら切らないと俺等のゲームが終わります!」
上司「ばっかもーん!客の9割が中国人なんだ!中国切ったらその時点で終わるわ!」
これが現実
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xyHa2k2w0
中国は2021年の時点でSwitchは100万台
あれからいくらくらい台数伸ばしてるんだろう
大して普及してないならポケモン遊べないんだから
ポケモンに飢えてるよな
あれからいくらくらい台数伸ばしてるんだろう
大して普及してないならポケモン遊べないんだから
ポケモンに飢えてるよな
コメント
チャイナリスクが高すぎる
数年の間にもっと目に見える形で来そうだな
ただその時はもうここで話すような域を超えてるはず
今の中共を昔の日本で例えるとと不動産融資総量規制が始まって地価が暴落し株価も下落し始めた89年から90年代前半くらい
三洋、拓銀、山一が次々と破綻した97年のような地獄の年がいずれ来ると考えると向こうはゲームどころではないだろう
シナ産コピー商品が氾濫して売上低迷ってなら問題だが、正規品が売れてるなら問題無いだろ
チャイナリスクを認識して備えておけば良い
馬鹿支那イライラで草なんだw
パルワールドの件から、流行ってる流行ってないの話で国全体の人口を持ち出してマウント取った気になる奴が出てくるようになったよな…
プレイヤー数の母数はあくまでコンソールユーザー数であって国の人口じゃないってのに…
steam Chinaはたしか100本程度しかゲームないんじゃなかった?
そりゃゲーマーは正規で買わないわな
まぁ、steamで流行ってること自体は事実やし
そのユーザーが特定の国に偏ったとしても事実は変わらん
ただ、国内におる人間からすれば「流行ってるw」言われても実感が湧かないからsteam同接数を叩き棒にしても「だから?」にしかならんのよね
本当の意味で人気なゲームは各国相応の数が伸びる
やってるの特定の国だけみたいな場合はその国以外にウケない何かがあるってこと
朴李ワールドは後者のタイプ
それはおかしいな
steamの市場規模の比率で計算してみると、
中国 63.2%
アメリカ 20.1%
インドネシア 2.9%
ドイツ 2.7%
イギリス 2.7%
インド 2.4%
カナダ 2.1%
日本 2.1%
韓国 1.9%
だから、
パルワールドはむしろ中国で圧倒的に売れてないのに対して、
アメリカ、ドイツ、フランス、カナダ、日本では通常より売れてるってことになるんだが
>>887883の意見に関してはその数字で反論できるが、まあこれだと「Steamの流行りゲーは中国人がやってるだけ」とか言われても仕方ないわな
去年の国内のSwitchにおける任天堂の割合より高いとか……
だからタイトル通りだよねって話だし
比率的にはパルワールドは中国では売れてないってことなんだが
887883の話が真ならば、
日本では比率よりちょっと上くらいで売れてるので
「パルワールドは日本で人気のゲーム」は正しい
しかし中国は比率的に半分程度なので、
「パルワールドは中国で人気のゲーム」は間違ってる
っていうだけのこと
人気の度合いって比率で語るもんなんです?
言葉が足らんかった
その国の総人口に対する比率かな
> 本当の意味で人気なゲームは各国相応の数が伸びる
> やってるの特定の国だけみたいな場合はその国以外にウケない何かがあるってこと
ってあるから、steamの市場を占める各国の比率を出せば、「相応」のラインが見えるでしょ。
で、中国は不相応に低い。日本はほぼ相応ってのがこれでわかる。
それがイコール人気なのかどうかは、887883に答えてもらうほかないな。
887883の話が真なら、って話だから。
少なくとも887883はこれが人気のバロメーターとみなしているわけで、
だからその話を前提とするなら、中国では人気はないですよ、日本では相応に人気ありますよ、って言ってるだけだ。
各国のゲーム市場におけるSteamの比率が一定ではないので、Steam上の国ごとの市場規模に占める割合で各国の人気度を出すのはおかしいのでは?
パルワールドは中国のユーザーが36.4%、日本ユーザーは2.5%だと言われてるけど、ゲーム市場規模で考えたら中国は日本の3倍程なので中国市場におけるパルワールドの影響力は日本の5倍近くにもなる
これで日本と比べて中国が不相応に低いとは言えん
この論調をよく見るが、そもそも中国って国自体が排他的かつ多様性全否定の独裁国家だし、
国民も他国への差別意識がものすごく強いからな
俺もやってるが
だから?
「やってる」以上の感想が出ない程度のものなんでしょ
そもそも検閲で中国に家庭用ハードが進出できないからなあ
何故Steamは行けるのかは最大の謎だが
そうやで?w
中国は厳しいからなw
トンネル掘って買ってるわけや
PS5見てりゃ分かるがCSも流れていっとるけどなw
お?パルワールド何割減したのかな?
BG3も2ヶ月で9割減したしわかりやすいよねぇ
世界中で人気みたいな事ほざいくじゃん?そんで蓋を空けてみりゃ中国だったって話なんだよ。お前らの世界ってのは中韓だけなのかってね
地球の総人口の3分の1が中国人(華僑含む)だから韓国はともかく中国が世界ってのは全く間違いではないと思う
中国なんて割ってるイメージしかないけど変わったんやな