1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1XQ/pTR0r
オワコンじゃんw
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K+xq4PGP0
ゲーム業界のセミ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UewGlcHWH
海外勢は一度離れたらなかなか戻ってこないからな、中国で人気ならまだ大丈夫だろうが
で中国でパクられてゲームやグッズ出されて文句言いそう
で中国でパクられてゲームやグッズ出されて文句言いそう
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZquxJL0G0
>>3
ポケモンファンの多い日本人はモラルが強いから食いつかなかった
そこで限界
初音ミクポケモンコラボで盛り上がってるよ
ポケモンファンの多い日本人はモラルが強いから食いつかなかった
そこで限界
初音ミクポケモンコラボで盛り上がってるよ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NP72Bzdq0
ぺこーら飽きてるやん
どうすんのパルおじ
どうすんのパルおじ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WsbxLPOL0
>>4
ぺこらは同接稼げないと分かったらすぐやめるぞ
ぺこらは同接稼げないと分かったらすぐやめるぞ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ny98W1cN0
>>4
仕事でしかゲームやってないからな
一度も楽しんで遊んだことなんてないよ馬鹿なの?無職なの?w
仕事でしかゲームやってないからな
一度も楽しんで遊んだことなんてないよ馬鹿なの?無職なの?w
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iESufdaO0
アーリーアクセスを何だと思ってんだよ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jybPuzka0
>>6
クラフトピアも3年以上アーリーだしここはそういう売り方だろう
クラフトピアも3年以上アーリーだしここはそういう売り方だろう
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sl/Xb0Gpd
>>9
1年や半年なんて期間で製品版にアプグレするようなアーリーなんて見たことないわ
1年や半年なんて期間で製品版にアプグレするようなアーリーなんて見たことないわ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0vh6P7450
劇場版パルワールドまだ?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i4fQ+0mM0
いくらなんでも早すぎる
もうちょっと粘ろうよ
もうちょっと粘ろうよ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NdqiXWOZM
配信者も数字稼げないからすぐやめたな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WJyqwGbe0
拠点に帰る度に素材直すのがクソ面倒になったから一旦離れてるわ。素材が一々細けえくせに収納が少なすぎんだよな。ARK見習えや
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:czN7t0cC0
興味ある人は既に手を取っただろうし、アーリーとは言ってもプレイした人は中身の底もある程度見えただろうから正式版が出ても今回のような爆発的な伸びは期待できないだろう
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lDVDpNvv0
>>15
んなもん出来るわけない
二度と100万に戻ることはない PUBGでも無理だった
200万出せたのが奇跡と思った方がいいんよ そう簡単には抜かせない記録だろうし
んなもん出来るわけない
二度と100万に戻ることはない PUBGでも無理だった
200万出せたのが奇跡と思った方がいいんよ そう簡単には抜かせない記録だろうし
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d+tGUpDb0
>>24
PUBGは1年間同接100万以上キープしてるし今は右肩上がりで伸ばしてる
PUBGは1年間同接100万以上キープしてるし今は右肩上がりで伸ばしてる
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cexeyd3k0
>>50
そう考えるとパルワの下がり方は中々酷いねぇ
そう考えるとパルワの下がり方は中々酷いねぇ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KLR9MfDA0
ゲームの奥深さはパクれなかったってこと
ちなみにバグも多い
長時間やるとPCをシャットダウンできなくなるという致命的なものもあり
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FdxCmeuX0
そもそもFF16とかソプラと違って、まだテストタイトルであって
まだ未来があるゲームだからなぁwwww
一度失敗してしまった完成品のゲームが復活することはないからね
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8GOuRr53M
アーリーだから!アーリーだからあああああ!
魔法の言葉とか思ってんのか?w
アーリーだからって根本のゲームプレイ感覚が変わるほどの要素なんて下手すりゃ数年単位で来ないぞ
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DMpi1CmYd
>>20
現状Steamで94%の高評価受けてて根本から変える必要あるの?
マップ拡張と新規パルやイベントボス追加を定期的にやって
バグ削減とマルチプレイ要素の拡充で十分やろ
現状Steamで94%の高評価受けてて根本から変える必要あるの?
マップ拡張と新規パルやイベントボス追加を定期的にやって
バグ削減とマルチプレイ要素の拡充で十分やろ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sxZIKRnS0
ここは別ゲーに変わるぞ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n2Gf7Uw00
同時接続数を棒にするとスト6や鉄拳にも流れ弾がいくことに気づいたんじゃないの
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WJyqwGbe0
触りは悪くないから意味もない苦痛要素はなるべく排除して行ってほしいかな。ストーリー追加である程度導線が定まってから遊ぶほうがいいかも
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PuUxRgsdM
売上はともかくアクティブユーザーってのは結局ファーストタッチが全てだからなぁ
どんだけ追加要素付けてもそれ以上伸びる事はないとは思う
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pmGDGhpG0
出オチ感はある
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Lx23AJhd
第二のポケモンを手にしたはずだったのに儚い覇権だったようだな
オフラインソロゲの話題性継続を任天堂タイトルに強制してくる粘着ぶりは
すぐ脳天ブーメランになる
オフラインソロゲの話題性継続を任天堂タイトルに強制してくる粘着ぶりは
すぐ脳天ブーメランになる
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XuAv+zET0
結局一過性の話題に過ぎなかった
スイカゲームと同じやね
スイカゲームと同じやね
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ShSvz2dJ0
>>29
以後ポケモン新作が出る時には必ず比較されるぞ
サバイバルクラフト系のポケモンが純正で出ていればこんなことにはならなかった
以後ポケモン新作が出る時には必ず比較されるぞ
サバイバルクラフト系のポケモンが純正で出ていればこんなことにはならなかった
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jybPuzka0
>>35
まずなんでポケモンがサバイバルクラフトのゲーム作る前提なんだ
ゲームシステム全く違うじゃん
まずなんでポケモンがサバイバルクラフトのゲーム作る前提なんだ
ゲームシステム全く違うじゃん
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nzGRsoaU0
そもそも日本じゃそんなに売れてないしな
中華がチートで荒らして終了だろ
中華がチートで荒らして終了だろ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:exhRgeAuM
日本だと大きくは売れなかったってのはかなり興味深い
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pmGDGhpG0
パルに愛着を持てるかどうかが全てのゲームなのに
そのパルがどれも既存キャラの切り貼りなのが勿体無いというレビュー読んでその通りだと思った
次からはちゃんとしたデザイナー雇ってな
そのパルがどれも既存キャラの切り貼りなのが勿体無いというレビュー読んでその通りだと思った
次からはちゃんとしたデザイナー雇ってな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IOvwo3mF0
>>33
でもその既存のキャラの切り貼りしてなかったら今頃パルワールドのパの字も知らなそう。根本的にはポケットペアを元から知ってる人だってブレワイのパクリって話題で知ってそうなんだよな
パクリで話題になった物からパクリを抜けというのは酷だろ
でもその既存のキャラの切り貼りしてなかったら今頃パルワールドのパの字も知らなそう。根本的にはポケットペアを元から知ってる人だってブレワイのパクリって話題で知ってそうなんだよな
パクリで話題になった物からパクリを抜けというのは酷だろ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a2bs/i6T0
今後ポケモンが出るたびに持ち上げられるからまだ始まってもないぞ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ir8lxGbm0
序盤:新パルや新発見多くて楽しい
↓
中盤:バニラ設定だとレベル上がらん資源カツカツ→苦行or設定変更
↓
終盤:配合厳選でひたすら放置
こんなもんだから20~30時間で底見えてきて、やり込んでも50時間で終わるよね
ぶっちゃけモンハンの合間にやるゴッドイーターみたいなもんだからポケモンの変わりにはならん
コメント
ポケットペアも後悔してるかな?
売り逃げ予定の所をマイクロソフトが名乗りを上げたせいで退路が完全に塞がれ、
泡銭はパッケージ発売の為に浪費させられて
いざ発売に漕ぎ着けても完全に忘れ去られて途方に暮れるんだろうなあ。
おまけに大好きな煽りもほぼ封じられて窮屈な思いをしてるんだろうな
プロデューサー目線きもすぎ
普通にブレイした人からすれば売り逃げされるよりアップデートしてくれた方が嬉しいだろ
パルワの会社はアーリー売り逃げを何回もやってる不誠実な会社なんだわ
だから今回は「MSに退路を塞がれた」って言われるんだよ
これ以上は伸びないだろうけど、今後のアプデにどれだけ力入れるかは気になるな。特に追加のモンスターがオリジナルになるのかパクリになるのかが
ARKが完成リリース二年掛かってたから2、3年は掛かりそう
正式版が来て爆死しようが大ヒットしようがネタとしてはどっちに転んでも面白いからそういう意味では待ち遠しい
ポケモン新作出たらパルワ信者がしゃしゃり出てきてまたひと悶着あるのが目に見えてるからな
パルワに引っ込んでればいいのに俺の望んだポケモンじゃないー、パルワールドならーとかエアプ丸出しで暴れるんだろうな
ボケモン信者は今から杞憂が耐えなくて大変だねw
なるほど、こんな感じでしゃしゃってくるのか
身を持って証明してくれたな
杞憂の意味を調べてみると良いよ
本スレ>>35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ShSvz2dJ0
>>>29
>以後ポケモン新作が出る時には必ず比較されるぞ
>サバイバルクラフト系のポケモンが純正で出ていればこんなことにはならなかった
完全に個人の意見だが
・ポケモンの舞台は○○地方という文明や自治を持つ場所
・その為草原や山の中でも実は管理されてる
・主人公は基本実家有りの未成年
・仮に敵対組織とか出てきても基本主人公が敵地に乗り込んで潰してるw
この状態で何か作るとなるとまぁ秘密基地とかがせいぜいか、それこそ舞台を人跡未踏の地にするくらいしないと
後栽培要素だけど先に書いた通り文明圏だからねぇ。野菜とかは農家がいるだろうし
実際ゲームでも素材を含む飲食物は購入が基本だしねぇ
シナリオだけじゃなく、システム的にもポケセンあるからわざわざ自分で拠点作る必要もないんだよね
そもそも、昔から「かがくのちからってすげー」に代表されるように、現代舞台を楽しむRPGだもんな
それでクラフトはなかなか無理があるわな
パルワールド云々よりあんだけ持ち上げてたくせに人気が落ち着いてきたら、pc高いpsあれば十分とか手のひら返しどころじゃないことやってやつ見るのが不快
今でもプレイヤー50万人以上いてこれに不満持ってるって普段どんなゲームやってんだ?
まさか200万人いたプレイヤーがそのまま残るとでも思ってたのか
だいたいのゲームがプレイヤーが90%以上いなくなって数万人なってこれだけいれば御の字って喜んでるのに何を言ってるんだ?
中国では人気、日本では不人気って話をしたら中国と日本のSteamユーザー数でなく国の人口を出してくるくらいは
数字の認識がガバガバだからな
所詮インディーズゲームなのにポケモンと対等以上に渡り合えたのがまず凄い事だもんな
ポケモン信者は落ち込んでザマー言ってるけどアーリーで1900万プレイが凄い事実を認められなくで惨め過ぎる
インディーだからアーリーだからと言えばいくらでもハンデ貰えると思ってるみたいだけど、ただでさえ安いのをさらにセールして稼いだ数字だし、ポケモンと比較するなら未だにアーリーなこと自体も問題だわ
1000万超えるのに一週間以上掛かってるのに対等以上?
民度か知性、あるいはその両方が低い人がそんだけいるのは凄いなあと思った
結局はポケモンパクる以上のものを見せられなかったわけよな
見た目も中身もどこかの模倣でしか無くて独自の物なんてほぼないから当然だわ
なお1900万プレイされてます
数字はお前の嫉妬と違い素直だね
なお二週間でアクティブ三分の一。
ホント数字って正直だね
パクワールド本体もそうだけど、
急に「販売数」から「プレイヤー」にしたよね
何かまずい事でもあるのかな?
何言ってるかわからんが売上は凄いよ
そうだねそれでたった1900万しか行かなったのはポケモンのショボさが如実に出たね
ポケモン自体が動物や虫のパクリやもんな
それなのに信者はポケモンのパクリダーって叫んで恥ずかしくないのかね
じゃあ動物や虫の著作権所有者連れてきて
神様かな?
一神教は楽(?)だけど、多神教は大変そうだ
虫や動物をモチーフにしてるなら誰もパルワールドに文句言いやしねえよ
あれはポケモンをモチーフにしてたりもっとひどいのだとパーツやシルエット、配色を丸パクリしてるから文句言ってんの
要はポケモンの二次創作、同人イナゴなんだよ、パルワールドのキャラって
ニョロモ(おたまじゃくしモチーフ)
→ニョロゾ(おたまじゃくしモチーフ)
→ニョロボン(おたまじゃくしモチーフ)
パクワールド側も同じ事言ってるけど
ポケモンは初代からコレでだいぶ論破されるんだよな
パクワールドの貧困AIデザイナーならカエルに行くのにそうならなかった
害虫怒りの3連投で草
顔真っ赤すぎやろ
ポケモンはオワコン
とか言ってたら跳ね返ってきたね
薄っぺらいキメラゲーじゃそんなもんだ
買い切りで追加課金要素が無いのにどんだけ本腰入れてアップデートすると思ってるの。
初速で儲けた金から真面目にアップデートするならいいけど、サーバ料金とな継続してかかる費用がある割に売上は鈍化するんだぞ。
マイクラっていう超人気ゲームすら知らんのかここの界隈は……
馬鹿はマイクラがサーバー自前or月額サーバーなの知らないのか
少なくともCS版はPSプラスやswitchオンライン加入必須だからサーバー自腹じゃないだろ
今だってもう既にほぼ空気なのに、ポケモンの新作が出る頃には「パルワールド?ああ、あったねそんなの…で?」って言われて終わりだろ
いいや必ず比較されるね…虫に
未だに原神で煽る知性を舐めるなよ
そうなってくれてると良いねw
その割に毎日数回記事になってんのどうして
ゲーパスでDLしたけど結局やってないわ…
忘れられそうになるとゲハでスレ立てるID:I0MTgyODみたいに必死な奴がいるからかな
おそらく九州の方言「なおす(片付ける)」をそんまま書き込みしたんだと思われます
たぶん関西弁だろうね、あっちも「なおす(片付ける)」て言うから
歴代に残るsteam同接の下の速さだがこのゲームのファンによればこれからsteam同接歴代一位行くし、まずポケモンデーを潰してポケモンを超えるらしいぞ
話題になってないって話題すら取り上げるのやめて完全に消し去るのが好ましい
ここでは大人気みたいだかなw
IDコロコロミスってますよwww
ソシャゲじゃないんだからみんなもう一通りクリアして遊び終えただけだよ
ホントそれ3000円で十分楽しめた
もしアプテあるなら嬉しいなくらいには思うけど
I0MTgyODE 発狂しすぎ問題
同じツリーに連投するわ端末変えるわで必死過ぎるだろ…
凄い粘着して頑張って連投してるのが居るなw
自演までしちゃってるしw
社員かもな
逆に金貰わずにやってたら精神的なアレを疑うけど
ポケモンが動物のパクリだとか言ってるの見るとそっちの可能性も高いな
社長だったら笑え…
元からガワと数字しか話題になっていなかっただろ、スレッド数こそたくさんあったが
まぁ数字は出てるようだけどつべなんか見てると国内では話題になってるとは言い難いよねぇ
ポケモンは発売なりDLCなりが有ったらそれこそ長期間攻略やポケモンの戦略なんかが投稿されるけど、パクはそれらすら稀だし
あ、ポケモンだけでなくキャラも取り上げられるのもパクとは違うな
発狂してるやつ居るな
この必死さは痛いところ憑かれたからかmね
散々パクリ呼ばわりに噛みついてたのに
ポケモンに喧嘩売る以外の話題がなくなってんの笑うわ
正直まだ未完成らしいからクエストが無いし
あらかたやる事やったら飽きて終わり
多分完成版出さないよこの会社
出してもその頃には殆ど居ないし
ゲーム界の100ワニみたいなもんだし仕方ないね
『FF7リバース』もう全く話題になってなくてワロタwww
売り逃げに反省したなら儲けた金でクラピ完成させて