そもそもFF7が神格化されてること自体おかしくね?

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BJnxGr3O0
なんかよくゲーム史における伝説的なタイトルとして扱われるけどポケモン赤緑に負けてたんでしょ?

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J673LBVw0
俺はFF5神格化されてる方が違和感
113: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kdgRLS7dM
>>2
未だにつべで新作が数万再生超える人気
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tD9OwwzA0
PS1大勝利の最大貢献ソフトだしな
ソニーにとっては神なんだろ
182: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4p7BUR7S0

>>3
オタクってその時の数字で物見る知能しかないのはいつになったら治るんだろな
6の人気とかわからないのかな

夜特番やってたりしたよな
アンジェラ秋だっけゲームなんかの歌は恥とか言ってていい本音見れたと思った

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/aWSN0E4d
FF6までの貯金あってだからね明らかに
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5kn9ZTtD0
PS伝説にはFF伝説が必要だったというだけ
虚構に虚構を乗せ続けてたのがプレステのすべて
今は全部崩壊した
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n3sCXYZu0
時代の寵児
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8o/5EvEb0
FFである事自体が最強のステータスとかFFが発売されるハードが勝者になるみたいなおかしな持ち上げ方を業界人がやってたのが大きいでしょ
ゲーム界でもFFっぽいゲームやムービーゲーが大流行したし中身よりブランド力を崇めてる感じだったからね、今で言う意識高い系みたい
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9QkQPTzod
今面白いゲーム作れないから過去の栄光に縋るしか出来ないんだ
まさに無能集団
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XMFNjLmda
FFは宗教なんだよ
今はカルト邪教とバレてしまった
まあ統一教会と一緒だな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YXnPsy++0
ポケモンのリメイクがあれだからって嫉妬しないでくれ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xhv8P+Y60
携帯機最強の赤緑
据置機最強のFF7
って感じじゃねしらんけど
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5kn9ZTtD0
FFが神格化されるならルイージマンションが神越えるからなw
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+a+OzhhC0
よく言われるのが劣勢だったPS軍に颯爽と現れて老若男女から絶大すぎる支持を得た上でそれまでの常識や歴史を覆して戦況の全てをひっくり返し単騎でPSを圧倒的勝利へ導いた伝説的存在らしい
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v1OKuRWR0
>>16
それなら完全末期のゲームボーイを復活どころか全盛期にしたポケモンの方が凄いな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LGd7tZNt0
俺みたいにFF7で離れたやつもいたわけで
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8vtxSdyP0
ルイージマンションが1スピンオフにしては売れすぎなんだ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yF1Ytu4z0
発売当時は俺の周りの評価は目新しいけど微妙って評価が多かったなラストぶん投げENDだったし
十数年くらい経って気付いたらネットで伝説のゲーム扱いされててビックリした
183: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AFyeIRKt0
>>21
ニワカやライトが当時の熱狂や雰囲気なんかの聞き齧った知識で持ち上げてるだけって印象
ガチファンなら3~6を名作に挙げる人間がやっぱり一番多いだろう
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CuiQitez0
今のFFのムービー重視、見てくれ重視に陥るきっかけではあったと思うぞ
そういう意味では神格化聖典化しててもおかしくない
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RTz6cxY00
あくまでも出した当時の目線だと場所タイミングブランド全部インパクトはすごかった
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rmZWgvc90
売上も年間一位すら取ってないしプリレンダムービーもすでにいろんなゲームがやってた訳だし、なんらエポックなものがないよな
プレステを勝たせたから伝説なだけか?
137: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gNGHl0i60

>>25
任天堂裏切ったインパクトでしょう?
これでドラクエもPSかと話題に

先にドラクエが動いてたらFFは空気

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B4evhIsPM
当時基準で凄かっただけで、それを今のグラで遊びやすくしたところで?ってとこよな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8o/5EvEb0
神格化とは言うけどユーザーよりも業界人が持て囃しまくった結果だと思うよ
製作者もこの時の成功体験に囚われた状態だしね
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tD9OwwzA0
>>29
マスコミのクリエイターインタビューとか
ソニー営業による打ち合わせと称した飲み屋接待とか
作り手は相当調子乗ったと思う
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gJYej9v+0
FF789の頃の子供と大学生はポケモンポケモン言ってたな
101: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LMEXFUVj0
>>30
当時はFFもポケモンもどっちもやってるのが多かったと思うけど
102: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:khn5A32i0
>>101
ポケモン赤緑や金銀世代の人達ってドラクエはテリワンのおかげで触れてるけど、FFなんか触れてねえのよ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EkVkjgMU0
ゲーム自体というより売り込み方が凄かったな
体験版でユーザー釣ったりコンビニでも予約できるようにしたり
発売前の盛り上げ方が上手かった
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8o/5EvEb0
13発表あたりでの業界のFFへのゴマすりや褒めちぎり方は異様だったよな、全くゲームの中身が出ていないのに賞賛の嵐で約束されたヒット作扱いだもん
製作者も天狗になったり勘違いしてしまうのもわかる
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yFFQWBXY0
発売前の盛り上がりは8の方があった気がする
発売後急速に冷え下がったけどw
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t6ittGjC0
子供を堕落させる悪の秘密結社任天堂が明確に負けたのってこの辺りだけだからな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a4qzgv0w0
なるほるどな
リメイクハブられて発狂してるのか
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Veq6e8W/0
リメイクで伝説に傷が付くのは痛ましいよね
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8jyInNjBd
スタートダッシュで負けたけど逆転したハードはPS1だけでその立役者がFF7だから神格化されてる事そのものには疑問はないよ
神格化し続けるのはどうかと思うが
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8o/5EvEb0
ラストぶん投げってのは数百年後の放棄されて久しいと思われるミッドガルが映し出されるEDの事?
あれホーリーは間に合わず世界は滅びたと解釈した人も多かったらしいね

引用元

コメント

  1. ポケモンにも負けたけど、当時SSにすら負けてた普及速度を逆転させてくれたソフトだから
    あいつらはいつまでも過去の成功体験が忘れられずに擦り続けるよ

    • 実際PSを勝ちハードにしたのはFF7なのは間違いない
      ムゥビィ主体で落ちぶれる原因となったのもFF7

      • オリジナルはやり込み要素も多かったし、ムービーも数自体はそんなに無かった。
        ただ当時珍しかっただけのムービーの感想が目立ったせいで、それに偏重していく結果になっちまった。
        勘違いの始まりだな。

      • ムービー偏重になったのは7よりも10かな?

        • そうだね
          10はCMでもムービー押しまくってた
          7は当時受けてた要素を詰め込んだ感じのゲームだったし売れてもおかしくない
          ゲームを子供向けオタク向けじゃなくて若者向けの娯楽にするんだっていう気概は感じたしFFファンの評価は知らんけど歴史的名作扱いされても納得はする
          これの成功がスクエニをおかしくした感もあるが

  2. FF5が神格化というかスクウェアが野心的なシステムのゲームを出せてないお陰で30年経っても旧作になってないというか

    • 本当にね
      自分はFF5の時にこれからのゲームはもっとすごいものが出るんだ楽しみだなあって思いを一方的に勝手に抱いたけど
      まさかそれ以降ぶっちゃけあれ?5よりつまんなくね?って気持ちしかFFに対しては結局得ることなくなるとは思ってなかったわ、真面目に

  3. 持ち上げすぎというかメーカーが依存しすぎ
    ぶっちゃけエアガイツの頃から「もうええわ」って思ってた

  4. そもそもリメイク欲しくなるほど…って感じやがどこら辺に嫉妬要素があるんだ?

    • 正直グラをアニメ風にしてロードを短縮したリメイクの方が売れてたと思う。

      • 6まではプレイヤーの想像力とか遊び方とかを許容するゲーム
        8以降は作り手側のイメージを押し付けるゲーム
        7はその狭間で絶妙なバランスを保ってたんよね

      • 聖剣3路線で良かった気がするね
        フォトリアルとFF7の中二デザインが致命的に合ってない

    • いつもの嫉妬してクレクレじゃないの?

  5. あの当時、RPGはゲームの花形やったし、RPG最大手のスクウェアがFF最新作をPSで出すというのは衝撃やったんよ
    実際、ゲームも面白かったし
    ここにいる人らの中にもチョコボレースやスノボーとかのミニゲームにハマってた人はおるんちゃう?

    ただまぁ、FF7の掘り下げゲームを作るより、ドラクエみたいに定期的にリメイクを出しておく方がよかったとは思う

    • PSが勝つ契機になったのは事実だし当時は画期的なゲームだったのも事実
      その「当時は」を理解出来ずに神格化してる感は否めない
      リメイクするにしてもビジュやムービー頑張るより
      ゲーム性や演出を頑張ってほしかった

      • 装備してたマテリアが変異して別のマテリアが生まれるとかな
        変異しやすい武具だったり、スロットがつながった所に入れてると変異し易い([ほのお=ぜんたいか]みたいな意味のある組み合わせでは駄目)とかあれば、新たなマテリア作りに夢中になるかも知れん

    • つうかFFが来るまではセガに比べてRPG弱かったのよね
      当時はアクションとかパズル全盛で作るのに時間かかるRPG少なかったから
      だからこそソニーPS1に望まれたジャンルのゲームがやっと来たって感覚が強かった

  6. FFは6で引っかかってはいたけどまだ好きだったのがら、7でやりたいのはこれじゃないってなった
    8以降を見て7が売れなきゃこの路線にならなかったかもしれないのにと思うと7は好きになれない

    • FF6のオペラとかで嫌な予感はしてた
      FF7は体験版で見限った

  7. K-popと同じで在が作った見せかけの人気でしょ
    まだ騙され続けてる人はテレビが真実と思ってアップデート出来ない老害世代くらいじゃないか

  8. 他のFFとは比べ物にならない宣伝費使ったって聞いたけど

  9. PSの栄光の象徴だからな
    PS界では神格化されてもしゃーない

    世間では27年前のゲームでしかないが

  10. 9や10を本気でライト層向けに作り直した方がウケると思うわ

  11. >それなら完全末期のゲームボーイを復活どころか全盛期にしたポケモンの方が凄いな

    そうだね
    でも鬼滅の映画持ち出したって、アーニャの映画も十分すごいわけだよ

    • 今のFFはアーシャの映画(ディズニーのwish)やけどな

  12. 33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tD9OwwzA0
    >>29
    マスコミのクリエイターインタビューとか
    ソニー営業による打ち合わせと称した飲み屋接待とか
    作り手は相当調子乗ったと思う

    これを象徴するエピソードとして、当時のスタッフが任天堂機こき下ろしてエニックス含むあちこちのメーカーに吹聴しまくって山内組長がキレてスクウェアが任天堂出禁になったんよな

    その後和田が奔走して許してもらい組長に投資してもらう形でスクウェアの子会社を設立し河津がそこでFFCCを作って和解になったけど

    • そのFFCCは社内政治で潰したからなあ
      開発佳境の時にFF13へ開発スタッフ引き抜きとか

  13. ff7〜10は10代、20代男とかの中2病心を爆発させるようなキャラとストーリーが受けたんだと思う

  14. 102: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:khn5A32i0
    >>101
    ポケモン赤緑や金銀世代の人達ってドラクエはテリワンのおかげで触れてるけど、FFなんか触れてねえのよ

    西君って本当に嘘ばっか言うな。直撃世代から言わせて貰うとドラクエもFFもバイオも普通に触れてるよ
    そもそもガキンチョは西君みたいに選民思想持ってねーし。ソニーから出ようが任天堂から出ようが周りで流行ってたら遊ぶだけ販売元のメーカーでグチグチ言うようなキモイ考えは持たねぇよ!

    • 直撃世代ならいい年した大人なんだからそれらしい
      文章を書けよ。

    • 自分が一番ガキンチョっぽい子供じみた汚い文章書いてて草

    • 初代金銀の直撃世代って96~99年にコロコロ呼んでる小学生なんだが、初代バイオやFF7は学級王ヤマザキで爆笑するような小学生向けのゲームなのか?

    • 選民思想剥き出しで
      精神年齢だけ直撃世代の頃のままなの草

  15. FF7あたりから、ユーザビリティを無視した過度な演出が多くなった
    7のスーパーノヴァやナイツオブラウンド、8のエデンとかが顕著

  16. リアタイで見てた人間からしたらFF4〜6とドラクエがSSじゃなくPSで出たのが分岐点だったと思う。
    あとはフロントミッション出てバイオバザード出たあたりで勝負あり。

    ただ、FFって4〜6が男の子が夢中になってやったゲームで、7以降は今流行りのガンダムSEEDと同じで女子人気で支えられた感じがする。当時の女子たちは今や40代のおばちゃんだから、必死にセフィロスだのクラウドだの騒がないと思うのよね。

    PS5自体がおっさん向けのハードと化してる現状で10代やら20代に向けてFF7が刺さるとは思えないんだわ。

    • 分岐点は分岐点なんだけど、あの名作がPS1でじゃなくて、RPG弱かったPS1にやっと本格RPGが出て死角無くなったって方が大きかったな神格化するほどじゃあない

  17. そりゃ、これを持ち上げてる連中からすれば
    「任天堂ハードを捨ててPSで売れた」作品だからね、貴重な思い出なんでしょ

  18. ソニーファーストが頑張らなくなった遠因だろ

    • サードを引っ張ってくればファースト必要無いという意味ではまあ遠因なんだろうけど
      直接的にはDVD再生機能とかあればハード売れるのでファーストが頑張らなくていいって
      方が直接の原因だろうなあ

  19. 売り上げや評価からみればオカシイけど
    FF7はPS1の象徴的なゲームだからだよw

  20. まあ今となってはスマブラのおかげで一般層でも知ってる
    数少ないFFのキャラがクラウドとセフィロスだからなぁ…

  21. ダイパリメイクって叩かれたけどさ
    むしろFF7とかああいう感じのリメイクで三部作なんぞにしない方が受けたんじゃないのかな

  22. PSは初の世界市場へ向けて展開して
    任天堂が太刀打ち出来ないほどの結果を残したモンスターマシンだった
    その流れがあったから印象深く記憶に残ってるんだと思う
    ゲーム自体もとてもよく出来ていたし
    ただFF5はオレも言うほど大した出来じゃないと思う
    ジョブシステムが子供騙しすぎるし
    音楽で誤魔化されてるだけ

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