もしかしてFF7というタイトル自体が実はそこまで大したものじゃないのでは…?

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:njbmEl1Y0
なんかよくゲーム史における伝説的なタイトルとして挙げられるけどそれを最新技術でリメイクした結果が26.2万本程度なの…?

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hswxd+510
>>1
リメイクに失敗しただけ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fHPSlxKR0

>>1
本当にそれ
7だけを特別視する奴は軽薄でズレてる
6から方向性として微妙さの片鱗はあったとはいえ7以降の開き直ったSF化と
5までの牧歌的ファンタジー世界観を棄てたことにはファミコンスーファミ時代のファンに顰蹙買ってる
7や10を実態以上に持ち上げたがるのは30代半ば前後中心だろうけど
現代PS5を買える購買力のある大人はそれよりもうちょっと年齢が上で7にそこまで特別な思い入れなんてない

聖剣伝説3リメイクの成功見ればわかるだろ
購買力ある大人が求めるノスタルジーは機械の油臭いSFじゃなくて
安心感と温かみのある牧歌的なファンタジーなんだよ

70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u7WxWN3Q0

>>25
聖剣3リメイクは数字を見て成功って言ってるのか?
あれゼノなんとかとかその辺に受けただけだろ
絵はポリゴン丸出し系で戦闘も3Dによくあるタイプで聖剣を3D化したものではない
お前の理論なら売れるならマリオポケモンみたいなゲームだらけになればいいということだぞ
その真似思想がリメイクを誘発させ今に至る

あとFF6は12000円くらいしてカセット時代だから
中古待ちが当たり前の時代に7(PS1)とかのソニーの宣伝なしであの本数
なめるなよ

101: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bEqWPtB5d
>>25
じゃあ5あたりのリメイクならハードソフト含めて7万以上でも売れたかというと絶対無理
107: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FtSbn+2K0

>>1
当時としては衝撃作って感じでは?キャラもの感もあるしCGも当時は最先端
人気があったのは確かだよ

個人的にはFFは9が一番だと思ってるけどな
ゲームやってて珍しく感動したし

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9QATo+iWr
Switchでいうところの太鼓の達人クラス
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m+8e70SOr
ソニーが特別視してるだけで世間は特に無関心だよ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m6X8w8tWH
一応テレビゲーム総選挙では3位だったし、その結果には誰も異論は唱えなかったのよ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RzhK77C7a
当時は凄かったんよ
でも最早ジジイの昔話
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X+kzCgDV0
ようやく気付いたの??
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H5v98US10
クラウドは偽物演じてる奴、セフィロスはジェノバの子と思い込んだイミフな奴
この二人コレでコラボとか客演でいろんな所で擦り続けてるけど魅力ない
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W8ntlf4W0
みんな知ってたけど気使って黙ってあげてたんやで
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ECMPCaTgd
大したもの「だった」んだよ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HkD6pEGJ0
エアリスとかいう過大評価のゴミキャラ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6nNJIWEeH
気付いてしまったか…
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YIkePyVH0
だからCC2が無難なゲームをサクサク出していくと思ってたんだけどな
なんであれやめたんだろう
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9iMzAoug0
エンタメ全体に言えることだが、あまり売れなかった名作をリメイクして現代で大ヒットすることはあっても、過去に大ヒットした作品をリメイクしても、現代で当時のオリジナルより売れることはほとんど無い
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WlFQg73l0
FF7好きはあんなリアルキャラを望んでたの?
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nnxMHChl0

>>15
アニオタが過剰に言ってるだけでお問題点はリアルかアニメかではなく
表現が気持ち悪い

常時ハイテンションんで色気振りまいてしゃべるし
エアリス死んだ時も笑いながら戦うキャラがいる

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LOs7jHyK0
当時破壊力あったのは確かなので、スクウェアに取ってのアルテマウェポンという印象
ちなみに今後スクウェアの残りHPが上昇する事はまずない
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YDdGpvne0
あの時はゲーム業界も盛り上がってたしスクエアも勢いがあったからな。今PS1のゲームやるのってロードが長いとかポリゴンが酷いとか、まだSFCのがまし。
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4pY3X0in0
もしかして格としては
カービィ>>>>>>クラウド
なのか?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uTX1nFBor
>>18
セフィロスなら張り合えるかも
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1AYgWolY0
PS勝利を印象付ける為に当時からやってたんじゃないかなって疑念が…
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FxLUDaDS0
テレビCMも流してヒットさせる気満々だった
FF7 ザ ファーストソルジャーがわずか1年でサ終した時から分かってた
もうFF7って名前付けても売れないって
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8H6sh4pY0
FF8の方が売れてるしドラクエに勝ったことないからな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8tbl4xxv0
大爆死タイトルだね
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F7nw5gOQ0

いやさぁ、マジでガキの頃やっただけだったから
ストーリーも粗方忘れてるし、今回期待してたんだけどね

未完で終わりそうで残念だ…

(リーバス買ってないけどw つかPS5持ってねーしww)

引用元

コメント

  1. 30年くらい前までは大したタイトルだったと思うよ?
    今はゴミでしかないが

  2. テレビや雑誌が真実だと思われてた時代に作られたブームでしょ
    今の子が聞いたら呆れるよ
    昭和世代って本当煽動に弱いよね

    • 今でこそネットで情報とかも集められるけど当時はテレビと雑誌と口コミくらいしか情報源がなくプレイ動画なんかも無かった時代だからな
      メディアの支配力は情報を制しているようなものだった

  3. 当時の基準では美麗な3Dムービーをふんだんに使ったRPGって物珍しかったんだろうけど今じゃもう珍しくもなんともなくなっちゃったからな

    • ある時期において高く評価されるものであっても
      後の時代にも高く評価され続ける物と、年月が流れるにつれてその価値が色褪せていくものとに分かれるからね
      FF7は後者だったということだろうな

  4. かつてファンだった人がやりたいリメイクは画質が綺麗になってインターフェースや操作性がよくなった当時のままのFF7なんだよなぁ
    いらんことすんなマジで

  5. 思い出の中でじっとしていてくれ

  6. 22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FxLUDaDS0
    テレビCMも流してヒットさせる気満々だった
    FF7 ザ ファーストソルジャーがわずか1年でサ終した時から分かってた
    もうFF7って名前付けても売れないって

    FFは派生ゲー多すぎて昔のFF7やった人ほど訳分からんことになってる気がする
    スマホアプリだと短命でサ終して後には何も残らなくなるし

    • とりあえず、リメイクの二作目がリメイク2じゃなくリバースって・・・本編でなくアプリかなんかだと思ったよ

      • 将来的にどの順番でプレイしたらいいのか分からなくて不評買うと思うわ

  7. FFは当時凄かったけど、あくまでゲーム業界だけって感じだったわ
    ガチの社会現象はポケモンやったわ

    • 結局の所オリジナルのFF7はポケモンには歯が立たなかったような程度の存在ですもの

      そんなものが20年だか25年だか経ってからそのオリジナルすら蔑ろにしたキャラクターの名前と外見を使っただけの二次創作にも劣るような代物でお出しされても…

  8. 5800円もする体験版がミリオン近く売れたと言えば当時の熱狂ぶりは伝わるはず

  9. 当時はゲームでムービーが見れるのがすごくて衝撃的だったんだよ
    スクエニは今もその成功体験を引きずってて、今でも綺麗なムービー入れるとすごいと思われると思ってる

    • でも当時既に見てるだけの時間が長すぎって言われてたよね

      • オペラで既になげーよとは思ってた

  10. リメイクがおっそいから、スマホのエバークライシスはさくさく進むのかと思いきやあっちはジュノンで止まっているとか言うね

    • 全体の尺を考えたらむしろリメイク1作目をジュノンまでにしときゃよかったのにな
      ミッドガルだけ作って燃え尽きて1作目終了ってアホかと

  11. リメイクって子どもの頃脳内で補っていた部分を可視化するくらいが一番受けると思う

    2D時代のゲームならHD2Dくらいがちょうど良くて、3Dにしちゃうとやりすぎ
    ポケモンでいうとFRLG、HGSSは良リメイク、ORASは少しやりすぎみたいな

    風タクHDは光の表現が強化されて、子ども時代に感じた空気感を大人になって改めて感じられたし、マリオRPGもそう
    今度のペーパーマリオも期待できそう

    ただPS1くらいの中途半端さだと落としどころが難しいかも

  12. ちゃんと面白いゲームではあったよ、PS1のFF7は
    当時としてはメジャーじゃ無いけど、SF感のあるファンタジーは面白かった
    販売本数とかプレイ経験者の人数とかは知らんが

    問題は、今の時代FF7見たいな世界観のゲームはもう珍しくもないから個性のない平凡なRPGでしか無いから、あんまりね

  13. 7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H5v98US10
    クラウドは偽物演じてる奴、セフィロスはジェノバの子と思い込んだイミフな奴
    この二人コレでコラボとか客演でいろんな所で擦り続けてるけど魅力ない

    この二人は現実でいえば「田舎出のくせに都会育ちのフリして、フリしてるうちにそれが本当だと思い込んだひと」VS「虐待児童が母親が特別なのを知って自分も特別と思い込んで被害者から加害者に転身するも、”特別な母親”は実在しなかった人」だからな
    さらにいえば「統失患ってたけど復帰して現実のちっぽけな自分を認めた人」VS「自分が特別だと思い込んだまま死んで”くだらない奴らを滅ぼ”そうとした地縛霊」
    地縛霊は最後はしむらけんの白鳥の湖コスみたいな格好で登場というね

  14. 当時は凄い人気があったってのは否定する必要ない。
    何でもかんでもこき下ろせばいいってもんじゃないし。

    ただ、スクエニが過去の栄光しか語れないのが痛々しいし、他に何もないんだなと思う。

  15. 70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u7WxWN3Q0
    >>25
    聖剣3リメイクは数字を見て成功って言ってるのか?
    あれゼノなんとかとかその辺に受けただけだろ
    絵はポリゴン丸出し系で戦闘も3Dによくあるタイプで聖剣を3D化したものではない
    お前の理論なら売れるならマリオポケモンみたいなゲームだらけになればいいということだぞ
    その真似思想がリメイクを誘発させ今に至る
    あとFF6は12000円くらいしてカセット時代だから
    中古待ちが当たり前の時代に7(PS1)とかのソニーの宣伝なしであの本数
    なめるなよ

    FFはSFCの頃からガッツリ宣伝してたけどな
    こち亀で取り上げられてたときなんか露骨な宣伝だったから覚えてる

  16. 「当時は凄かった」と「今となっては時代遅れ」はふつうに両立するだろ
    別にFF7に限った話じゃあるまい
    スペースインベーダーとかテトリスとかを今リメイクしてオリジナルほどバカ売れすると思うか?
    するわけないだろ、それと同じようなもんだ

  17. 物事とはそれそのものだけでなく、この場合は時代背景も考慮すべきだ。
    ネットも普及しておらずマスメディアの言う事が鵜呑みにされ、PSW上げと任天堂下げの渦中に発売されたのがFF7。
    今みたいにスクウェアがヘイトを集めておらず、SFCで培ったネームバリューをそのままに、前年にTGSまで開催され、FF7の販路にデジキューブを立ち上げてと、散々お膳立てされてたからこそあれだけ売れた。
    当時からしてゲーム性で勝負なんてしてなかったんだよ。

    • マジでこれ

  18. 16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LOs7jHyK0
    当時破壊力あったのは確かなので、スクウェアに取ってのアルテマウェポンという印象
    ちなみに今後スクウェアの残りHPが上昇する事はまずない

    今のスクエニに必要なのはアルテマウェポンじゃなくてバリアントナイフだな

  19. FFって、Switchでいうところの牧場物語や太鼓の達人、ミートピアと同じレベルだしな

  20. 大失敗してるんですよw

  21. 今更気付いたの??

  22. PS3かPS4で1本で完結する形で出してれば
    当時のファンも買うかもだから15や16よりは売れてたんじゃないかと思う
    スクエニ自身で一番売れなくなる形で出す最悪の展開にした結果がコレ

  23. FF2の究極魔法アルテマがゲーム内で最強魔法ではないのと一緒で伝説のソフトだろうが、進化し続けた現在では通用しないってだけの話

  24. 凄いタイトルで間違いなくスクエニの伝家の宝刀「だった」
    30年後に抜いてみたらボロッボロで手の施しようが無くなってたのにスクエニが勘違いして無駄に金かけて肉付けしたら別の何かになっただけ

  25. ゼルダ、メトロイドは初代からずっとシリーズ追ってる。同じくらいかそれ以上好きだったFFは13で切った。別にスクエニが嫌いな訳ではないからドラクエとサガだけは追う。13の罪がデカ過ぎたんだよ

  26. FFってそもそも、トップだったドラクエに対する逆張りを重ねて成り上がったシリーズだからね
    自分がトップになったら逆張りの対象を見失って迷走し始めたんだよ
    そして現在も何に逆張るかをわかってないままのリメイクだからこんなもん
    とうの昔にトップから落ちぶれているのに

  27. 1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:njbmEl1Y0
    なんかよくゲーム史における伝説的なタイトルとして挙げられるけどそれを最新技術でリメイクした結果が26.2万本程度なの…?

    そもそもリメイクじゃなくね?
    あと、アトラス商法じゃないけど、こう言うのって定期的に出し続けておくことが大事なんじゃない?知らんけど。

  28. 当時は技術的に凄いことをやってた
    特にCGや演出面は画期的だった
    反面内容やゲーム性が特別評価されてたわけではない
    そこを肝心のスクエニが勘違いしてる感じはずっとしてる

  29. FF7は素晴らしい作品だし、R発売までは分作であろうと期待してた人も多い
    Rの出来が酷すぎた上に分作の現実を思い出し、DLCはPS5オンリー、更に続編もPS5専売
    これで見放さないファンがいる事にびっくりだわ。

  30. 原作のFF7は人類が滅亡したとも解釈出来る曖昧なエンドも含めて好きだった
    今のFF7はノムリッシュ創作だから好きじゃない
    コンピレーションFF7という蛇足をしでかした所からFF7のメッキが剥がれだした

  31. FF7はそこそこだったが
    長年のコンピの質で落ち続けて
    更に分作してトドメとばかりにフリプと完全版しただけでね

  32. そもそもFF7ってとっておかれてた訳じゃなく普通に酷使されてたやん
    伝家の宝刀を料理とか木こりとかに使っておいて、いざ戦でもう一回使おうとしたら折れたそんな感じだよ

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