今更ながら掲示板を作ってみました!

ドラゴンズドグマ2の画面がFF16並に暗い権について

ソフト
ソフト
1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PL4WZeEjM
誰も触れないのさすがにおかしくねーか?

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jjt5O2Xer
ディスプレイが古いんだよ
HDR対応ディスプレイにしなさい
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TXJP06Bb0
>>3
FF16ギャグはわかりにくい
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zF40wsNZ0
ドグマは夜の暗さを楽しめとはっきりコンセプト打ち出してるだろ
アレは意図せずただ暗いのを見て見ぬふりしてたから叩かれた
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oEH7+5Sc0
DAなんて拠点も含め終始暗かったしな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:erQygVpO0
ドグマの夜と洞窟内が暗いのはランタン使わせるって言うデザインだからな
アレと一緒にするのはどうかと思うわ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2QUnNcBcM
ランタンがどうとか言い訳してるけど昼間も暗いんだが
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dBMnn5GP0
吉田リスペクト
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ju5lrRdP0
前作ドグマは後半になると昼間も暗いのが嫌だったわ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oey5vy9+0
>>10
あれ最悪だったな
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2k9COJ/X0
>>10
あれ嫌だったわ
FF16も後半ずっと薄暗くなるし
124: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xGsf2I6b0

>>10
バグ技でどんよりさせない方法はある

タイミングが重要でXBOXでやったら内蔵SSDが速すぎてバグが発生しなかったが、ソフトを外付けHDDに移動してやったら上手く行った
PS5やswitchも工夫しなきゃ駄目かも

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UQq4QdjK0
前作からそうだろ、ドグマエアプか?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jjt5O2Xer
暗いところでの差はディスプレイで決まる
良いディスプレイを買いなさい by吉田
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u6D61zPA0
ドグマエアプがアホなこと抜かしよるわwww
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:35aIMGwP0
ドグマの暗さは褒められて16の暗さは批判される
何故なのか
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jjt5O2Xer
>>14
それは吉田の発言に問題があったからでしょう
余計なことは言わないのが鉄則
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uBDs1I340
ドグマ1の夜の森の中での乱戦は楽しかった
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JhBjwA5r0
ドグマは元々暗いゲームだし、夜はランタン付けて慎重に進むんだよ
まぁ水場が多くてすぐに火が消えたりするんだけど
101: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z/o22s490
>>16
FFなら水に濡れてもランタン消えなさそう🤣
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ry2zGayo0
FF16もそうだったしこれも何の問題もないだろうな
携帯機で炎天下の下や無駄に明るいリビングで遊ぶようなゲームでもないだろう
暗いシーンが暗いのは当たり前だ
そんなシーンで黒浮きしてる方が嫌だろう
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WUXSOht80
夜は真っ暗で怖かったな
オマイラがぬっと出てきたり
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HsBJutfpM
もともと暗いからOKとかイミフ過ぎる
ブラッドボーンとかは敵やオブジェクトがハッキリ分かる暗さだから良いけど
ドクマは目が悪くなりそうな暗さだから不快感しかない
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JhBjwA5r0
先の見えない闇夜でドキドキハラハラ探索させるのが目的なんだから
オブジェクトや敵をクッキリハッキリ表示したらそれこそ台無しなんだよ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7roWaQcy0
メリハリついてるのにFF16と一緒にするのがな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B5wEYgwf0
目潰しやアンデット撃退効果もあるクッソ明るい魔法の持続光もあるからな
松明持ってるのに真っ暗なゲームとはデザインからして違う
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/QrvCsM/0
16はただ暗いだけで暗さを活かせてないじゃん
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/kMu5konM
ニンテンドーのようにパステルカラーでクソグラを誤魔化してるのに慣れすぎですw
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U9xScvs60
暗くてfps低いと酔うんだよね
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mwDgEJO70
ドグマ1からクライヴだしな
ランタンのオイルが切れたり水濡れしたらパニック状態
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ry2zGayo0
FF16で暗すぎて遊べないなんてシーン無かったけどな
まだスタフィーの方があったわ
ライト点けても暗いからライト明るくするmod入れたり
これもこないだのアプデで明るくなった模様
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jjt5O2Xer
まぁマジで暗いシーン多いならHDR10対応のディスプレイやテレビでやった方がいいよ
SDRと比べると暗いところでの表現力は段違い
16もドグマもやったことがない俺が言うんだから間違いないな

引用元

コメント

  1. リンク「まずウチさぁ…アカリバナ余ってるんだけど…持ってかない?」

    • アカリバナの種を輸出して復興財源にしよう(提案)

    • カエル「モグモグ…」

  2. 33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/kMu5konM
    ニンテンドーのようにパステルカラーでクソグラを誤魔化してるのに慣れすぎですw

    パステルカラーも知らなさそうな頭の悪さだよホント

  3. 1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PL4WZeEjM
    誰も触れないのさすがにおかしくねーか?

    誰もその二つ両方ともには興味が無いからでは?(名推理)

  4. 20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ry2zGayo0
    FF16もそうだったしこれも何の問題もないだろうな
    携帯機で炎天下の下や無駄に明るいリビングで遊ぶようなゲームでもないだろう
    暗いシーンが暗いのは当たり前だ
    そんなシーンで黒浮きしてる方が嫌だろう

    コナンの犯人主役にしたアクションゲームみたいなのが思い浮かんだ

  5. 11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UQq4QdjK0
    前作からそうだろ、ドグマエアプか?

    そういやそれがストレスで辞めたんだった

    • 自分はSIRENとかのホラーゲーム並みのあの暗さが好きだったから今回も楽しみだけどまあそういう人がいるのもわかる

  6. やっぱり吉田くんは正しかったんだ!

  7. HDRって暗いのが見えやすくはなるけど初めから見えてる画面は色合いが劣化してるようにしか見えなくて嫌い
    HDR使わずに見えるようにするのがベスト

  8. だからさ、灯りを用意しろってコンセプトのものと
    灯りが有るのに暗いものを同一視すんなと。

  9. ドグマは光源魔法使わないと話にならんぞ
    暗所によくいるアンデッドに特効付きだから尚お得

  10. 夜の森を散策して、初めてキメラやドレイクと出会った時のあの衝撃は忘れられん

  11. ランタンもスカイリムの照明魔法やアカリバナよりはお手軽じゃない感じか

  12. まさか画面の暗さという形でアレ16が脚光を浴びることになるとは

  13. ドグマは闇からヌルッと敵が出てきて緊張感あって良かった

  14. 人工的な灯りのない夜道をランタンや松明を頼りにして旅するドグマのフィールドと、蝋燭の光源があっても物が見えないFF16の街中はデザインが全然違うんだよなあ。システム的にも夜に火を点けてると野生のオオカミが一定の距離取って攻撃してこなくなるし。

    そもそもドグマ2のキャラクリ体験版の時点でSDRでも最高輝度と最低輝度をガッツリ調整出来るから、嫌な人は「暗い部(笑」だけ明るさと視認性の底上げが出来るんですよ。

  15. 暗いところでは明かり用意して慎重に進むゲームデザインとただ暗くて見にくいだけなの比べるのは失礼だろ

  16. ドグマは夜に真っ暗闇をランタンつけておっかなびっくり歩くのが「冒険」してる感があってよかったんだが

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