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コナミ「スクエニ、カプコン、コーエーがやられたようだな…」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
コナミ「うちも駄目かも分からんね」
no title

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

スクエニ、カプンコ、コーエー
どれもオープンワールド作れなかったメーカーだったな

>>1
まず直近でパクミン元岡のサイレントヒルがズッコケたからな

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
桃鉄だけじゃなぁ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
お前んとこもアホがPS5時限独占契約やらかしてるからな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
コナミ「あいつらは四天王になれたのが不思議なくらい弱かった」
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
小島がいないとどうなるのか見てみたい
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>5
どうなるかって小島いなくなってから株価上がりまくってるだろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
結局スマホゲーなんよな
大手でここだけ成功してるから安定してる
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
どうせツインスネークみたいになるんだろ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
すっかり忘れてたわ
今年発売だっけ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
自爆をやられたとは言わない
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
リメイクが弾ってのがもうヤバいんよ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
リマスターすらまともに作れないのにフルリメイクとか
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
君は勝負すらしてないやん
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
野球だけでしばらく生きていけるやろ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
桃鉄とかソシャゲで安定好調なのはわかるが
そのせいで逆に開発技術はカスになってるだろ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>14
自社のCSほぼ全部捨てたからな
外注だよりで技術力は大手サードの中でドベ
スクエニ以下よ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>14
SEGAやスクエニ、バンナムと比べたらマシ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そういやツインスネークて英語音声のみとか字幕がブレてるとか
あったけどあれ嫌がらせだったんかね
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
小島居なくてもやること変わってないくせに解雇させた理由がマジ分からん
ただブランド力低下して衰退しただけだろ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>16
こじまスタジオとか海外にまでスタジオ作って横領してたからじゃ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ムービー飛ばしたら2時間で終わるゲーム
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
コナミだけは海外向けAAAで勝負してないんだな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
KONAMIの横にいるのはサイゲ、コロプラだろ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
KONAMIもヤバいでしょ
サイレントヒル2ってデバフかかってたはずだよな?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
コナミはゲーム事業がダメでもカード型紙幣刷れるから死なないだろ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
プロスピある限り大丈夫だろここ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
遊戯王が強すぎる
これだけで国内サードは蹴散らされる
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
元岡プロデュースという爆弾抱えてるしな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
コナミの真の地雷はこっちよりサイレントヒル2な気がする
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

コナミ:PS5時限独占あり
スクエニ:PS5時限&CS完全独占あり
カプコン:パリティ契約していたがハッキングでバレてやめた?
コーエー:PS5CS完全独占あり

カプはこのタイミングでドグマ2でやらかしてしまったが
結果踏みとどまったかどうかで明暗分かれてるな

引用元

コメント

  1. 遊戯王の効果パートののプログラム組んでる人は尊敬している

  2. 信者ワラワラで草、ホイホイなみに捕まってるやん

  3. それよりも配当がいいからと4年前に買ったコナミ株が3倍になったw

  4. 実際小島監督抜きでのMGS3リメイクとか不安要素しかないんよな

  5. そもそもコナミってスポーツゲームとかアーケードゲームが強くて中小IPを多く抱えてるメーカーなのに、メタルギアみたいな大型タイトルに注力して長期にわたって開発して出すのは完全に悪手だったよねと。後出しでだけど失策だったと言えるので
    セガの如くとかもだけど、当時は1本の大型タイトルに注力するのが正解みたいな風潮があったので、当時としては間違いじゃなかったんだけど、それで休眠したIPを失った損失の方が結果的にでかかった

  6. まあ健康系は人類が存在する限り続く命題だから
    ゲーム一本よりは安定してそう

  7. 一つがダメと言うよりほぼ全滅では?

  8. コナミかー
    小島いないし興味ないわ

  9. 前も思ったけどコナミって外注少なくない?最近だとコントラ以外になんかあったっけ?

  10. 小島を辞めさせたせいだ〜って信者が湧いてるけど
    そのメタルギア1本に集中化されて他のIPが死滅したのと開発者が多数辞めて開発力が低下したのは
    その小島がコナミに在籍してた時に起きた事だと言うのを忘れてるよな

  11. 彼が辞めてからのコナミの躍進は、まったく目に入らないみたいだ、すげえ

  12. 小島がいなければラブプラスもゴエモンもまだ生きてた可能性あるよな

    • ラブプラスは行けたかもしれんけど、ゴエモンはそれ以前の役員指示の開発失敗による自滅がコンテンツ終了の原因だからあんまり関係ないかも……

  13. 33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    スクエニ、カプンコ、コーエー
    どれもオープンワールド作れなかったメーカーだったな>>1
    まず直近でパクミン元岡のサイレントヒルがズッコケたからな

    コーエーは「真・三國無双8」でOW化して酷い評価受けてなかったっけ?

  14. 小島追い出して正解だったな

  15. 業績は内訳見てみないことには、何とも言えないと思うけどね。
    フィットネスとか遊戯王とかソシャゲとかがどうなのか。CSだけで見てどうなのか。
    MGSがバリバリの頃はIRでもMGSの出たときの扱いは大きかったんだし。

    MGSはきちんと利益を上げていたんだけど、かかるお金も莫大で、開発費の増大リスクに根を上げた経営者が、それよりは遊戯王とか(当時の)ソシャゲとか、お手軽にボロ儲け出来る商売を選んだんだと思う。経営者としては優秀かも知らんけど、ユーザーとしては会社が成長しようが安定しようが、自分の好きなゲームが出ない限りどうでもいいから。

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