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【悲報】ドラゴンズドグマ無印『初週30万』→ドラゴンズドグマ2『初週6.8万』

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
どーすんのこれ

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ひでえ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ヒント 下落率
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
下落率で言えばFFよりひでえな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
これがデバフハードの呪いだ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
なぁにスチームがあるから気にすんな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ピーチ「ざぁこ????ざぁこ????」
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
負けハードは何やってもダメだな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
前作も見栄えはSkyrim風で面白そうに見えるからね
中身はストレス溜まるゲームだから前作で懲りた人多いよ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
マジで?
PS5すげーなww
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
Steamに…
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
これがPS5の力だ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
12年開発してこれ
大爆死とかのレベルじゃなくて会社倒産の危機
最低ダブルミリオンはいかないと利益出ないだろ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ハードが悪いとはいえガッツリ減ったな
DL込みでも言い訳できない幅
まあカプコン的にはもう諦めてるのかな
Steamで売れりゃいいやって感じで
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ドグマはマルチだけどPS独占のローニンは終わってるわ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
DL率400%とかあるわけねーよな…
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PS版は発売前からフレームレートが問題視されてたし
steam版に流れたのが多かったんじゃない?
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
カプコンは発売3日で発表してきたの…
バイオ、モンハンだからな
プレイヤーで苦しい真似しながらもスト6ですら発表した
ドクマ2君…?キミはそれがないからお察し案件なんだよね
返金多すぎて発表に差し支えちゃったんでしょう?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
DLというものがあってな
今の時代パッケージの売上なんて意味ないんだわ
もうちょっとお勉強しような
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PS5に出すことが最大の名誉だから売れなくで関係ないぞ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
どうやったらここまでサードを殺せるの?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ピーチに負けたらダメだろうよ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そりゃ株価大暴落するわ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ソニーもローニン売るの諦めてんのがな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
国内でユーザークッソ減らしたのは間違いない
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PS3当時はソフトが全然売れてないと思ってたけど
PS5と比べるとめちゃくちゃ売れてる気がする不思議
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
カプコンは年度通期の下方修正あるかな?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PS年度末サードラッシュのトリがこれって(ローニンはファースト)…4月もステラブレードはファーストでサードはたった2ptしか予約入ってないサンドランドくらい
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
steamで買った人は不良品を理由に返品し放題だからな
公式で何も言ってないから100万なんて全く届いてないんやろ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
モンハンワイルズとか酷いことになりそうだな
だからカプコンはワールドと違ってSteam同時発売にするんだろうけど
あとはSwitch2版も同時に出せるかどうかだ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PS5デバフがヤバい
前作も負けハードだがPS5ほどソフトが売れない訳じゃなかった

引用元

コメント

  1. 23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    DLというものがあってな
    今の時代パッケージの売上なんて意味ないんだわ
    もうちょっとお勉強しような

    リバースもそうだけど目安になる数字が出てない以上DLガーに全く意味ないんだわ

    • パケで負けてんのにDLが急に勝ってるなんてあるわけねぇのにな、滑稽な虫だよホント

    • 売れ行き好調なら自己顕示欲の強いサードどもが公式で発表しないわけが無いからな
      事実アレ程度でさえ300万本出荷の発表はしているくらいだし
      発売から1週間経過して発表すらできないソフトが売れてるわけが無い

    • そもそもパッケージ版の数字が低過ぎてDL版の割合を9割とかの無理な数字にしないと結局前作割れなのは変わらないのがまた…

    • DLがあるなんて他のソフトも同じ条件何だよなあ
      それで他のソフトと同じようにパケを比較してやべえの
      DLあるから大丈夫理論か通るならゲーム業界どんだけ儲かってるんよ

    • DL版売れたなら。出荷+DL込みでの数字で出してくるよね
      例えば、初週で出荷&DLで100万突破したーとか?

  2. カプコンは時間の経ったタイトルをセールの時に投売りして続編に繋げる動きをしてるはずなのに…

    ドラゴンズドグマだってセールで500円くらいで買えて累計販売本数500万本超えてるはずなのに

    • 500円程度の価値しかないってことなのでは?

  3. ドグマやるにしても2よりDA買ったほうがいい状態だしジワ売れも厳しそうだな
    前作よりところどころ不便にしてきてるし、それがなくても竜憑きが致命的
    暴走ポーンと街中で戦うことになるならまだしも、短いムービーとメッセージだけで済ませて街のNPCを進行に関わる大事なやつ含めて全員死なせるのはやりすぎ

  4. なんで2を作ったんだろうな

  5. steamも返金祭りだろうしね

  6. というかドグマって1の頃からセール投げ売りで伸びた感じがしたんだけどここまで大作の予算費やして続編だすほどのIPだっけ?

    正直自分の中ではどん判ドブ何だけど。

    アクションはモンハンが勝ってるし、洋ゲーで似たような作品が結構出てるでそんなに重要視するほどか?

  7. Switchで前作を初プレイした人も「安さの割に楽しめる」程度の評価だろうな
    ダルい移動、雑なストーリー、広くてスカスカな都市、ホモエンド…むしろ次に期待しなくるか

  8. まさか今時ガード回避がジョブによって不可能という自由度低い仕様ぶっこんでくるとは思わんかった
    何が面白いんだこれ
    不便さこそドグマとか自慢げに言ってるアホ見かけたりするけど
    キャンプ設置も固定位置じゃないと無理だし
    自由度のない不便さの何が面白いのか理解できん
    なんか爆死したブルプロと同じ匂いすんだけどこのクソゲ

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