今更ながら掲示板を作ってみました!

スマブラ桜井「灯火の星の主人公はマリオじゃなくてカービィです!」

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
少しは贔屓隠せよwwww

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
僕に頼まなければいいのでは?w
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>2
ガノンドロフが六賢者の剣も十万ボルトも使わずにガノンキックとかガノンパンチで戦う意味不明仕様にされてたけど任天堂的にはあれでオッケーらしいからな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>4
ガノンはファルコンと体格が似てて3Dモデルもすでにあったから参戦できたって言ってるからな
ガノンパンチでいいなら参戦できますよって桜井が言ってOKだったのだろう
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
亜空もカービィ優遇されてたな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
まあ実際マリオよりカービィのが初心者向けの性能ではある
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>6
性能面で言うとそれはそう
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
贔屓してるのは自分が関わったカービィだけな、結局スパデラ以降のステージは1つも追加されなかった
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
DXのカービィやたら弱かったぞ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
もう新作でなくていいじゃん
マイナーチェンジしか出来ないから全員参戦を掲げた
すべてが行き詰まりのシリーズだろ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>10
それでいいんだよスマブラは
キャラ入れ替えるだけで売れるシリーズ
ストリートファイターみたいなもん
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
これに関してはガチでんほってる
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
敵は強大でぇ!もう逃げることが出来るのはカービィーのワープスターしかなくてぇ!
少し考えればぁわかります!
だから贔屓じゃないですぅ!
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
カービィ大好きおじさん
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
まあこのおじさんを今のHAL研がディスカバリーで黙らせてくれて良かった
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ポポポがカービィに解明した理由って何?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
タクト、トワプリとラスボスをチャンバラガノンドロフで締めたのに
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>19
時オカでも第二形態で剣使ってんのにな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
任天堂オールスターのゲームでマリオを主役にしないってやべえよな
もしかしてまだ拳握ってる?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>21
ポポポをカービィに改名させられた怒りは相当なんだろ
ハル研の事まで怨んでそう
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>24
ハル研恨んでたらいわっちの頼み聞かないだろ
スマブラのプログラム組んだ母がいわっちなのに
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>21
リンクかドンキーならまだ理解出来るわ
カービィは任天堂じゃなくてハル研のキャラやんけっていう
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
まあ、あくまでスマブラの世界観でのキャラだしな。もともとはただのフィギュアな訳だし
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
サードのキャラ入れすぎてキショい客があれ入れろこれ入れろとかうるさくなったから
一度任天堂キャラのみに戻せ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>26
セカンドのキャラ出すのも版権問題で相当難しいんだからそれ以上複雑にする必要ないのにな
マリカーはポケモンすら出してないのに普通に売れてんだからスマブラもサードに頼る必要ないよな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そもそもオールスターゲーでほぼ全てのキャラを踏み台にすることがおかしい、マリオでも流石にモヤるわ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
カービィじゃなくてマルスやシュルクでも立場的には同じなんだよなw
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
カズヤとかスティーブとか戦ってて何やってるかわかりにくいつまらない不快なキャラが強いのが許せん
マリオとかクッパとかピカチュウとかリザードンを最強にしろ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
自由に使えるからでしょ単に
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ティンクルポポにしてたら愛称チンポやで?
確実に目が出てなかったんだからミヤホンに感謝せいよ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
どっちも本人が作ってるゲームだからよくね?
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
逆から読むと星の火灯です
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

自分が関わってないカービィ作品のBGMアレンジは認めねぇ!

頭おかしいでしょこれ

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>40
ゼロツー戦クソみたいなアレンジしただろと思ったけど64デデデの声やってたか…
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>41
Xの時はそうじゃなかったからなぁ、forから急にこんなことやり始めたから余計になんで?って感じになるんだわ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>43
カービィのステージが何故かドロ団や鏡の大迷宮じゃなくてスーデラだったからあの時点で他者作品排除の片鱗は既にあったと思う
116: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>40
スマブラではどの曲をアレンジするかは作曲家が選ぶんだぜ
カービィの最近の曲は信者がうるさすぎるから作曲家が敬遠したのが目に浮かぶ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
自分はどのゲームも買ったからには最後までやるんだけど、
灯火の星だけは未だにクリアしてないや
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
桜井が作ってるんだからそれでよくね?
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>45
あれだけの有力IP集めた集合作品でなければな
ていうか灯火で地味に酷いのはカービィ主役に据えた癖にゲームオーバー画面はマリオなんだぜ、最早清々しいよ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>47
まあマリオでもいいけど、桜井が作るんだからカービィでいいやろ
動かしやすいだろうし
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
最初にspのカービィアレンジがエアライドだと紹介した時にあっ・・・と思ったね
forで散々Wiiや3DSからのアレンジないって言われてこれ先に見せたってことはね
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ゲーム的に最初に操作するのがカービィなのは別にいいんだけど
他の錚々たる面子が全滅して希望を託されたカービィが立ち上がるみたいなシチュエーションがちょっとお寒いよね
桜井が他に適任いるか?って言い訳してたけど、そもそもそのシチュエーション考えたのはあんたでしょうと

引用元

コメント

  1. なんの問題もないことに難癖付ける人生送ってて情けなくならねぇのかこいつら

    ……情けないと思えるくらいならこいつらみたくはならんか

  2. あれに“⚪︎⚪︎が主人公!”はないだろ…

  3. 逆にマリオとカービィ以外で主人公やって角が立たないキャラいるか?

    • 逆に灯火は最初の操作キャラカービィだったくらいで
      シナリオ自体は最低限みたいなもんだったしそんなに贔屓感じなかったわ
      個人的に亜空の方がカービィ勢の贔屓とか優遇不遇の偏りが大きくて好きじゃなかった(好きな人いるのも分かる)

      • ↑返信ミス

  4. そら(初手マリオ封印されたんだから)そうよ。DLC除いたら初期で操作できるキャラだろ

    カービィなのは初心者向けな性能なのと見た目の愛くるしさだと思うぞ。一応ピットも初心者向けではあるけど。

  5. 自分が操作するキャラが主人公だよ

  6. ソニーが子飼いのクリエイター()を神格化させるのに邪魔だった桜井をゲハブログ総出で叩かせた甲斐あって未だに桜井アンチが根強いな

    • 結局行き着く所はそれだからこの手の話は相手するのも面倒くさい

  7. 桜井か退社後のカービィを認めてないって、最後の切り札をウルトラソードに変更してるじゃん
    スピリットでも後期の作品キャラが出まくってるし

    桜井が全く関わってない毛糸でも、プププランドステージとアレンジBGMが初代~スパデラからだし、
    ユーザーの認知度と評判を考えるとそうなってしまうだろ

  8. ストーリー上についてはどうでも良い話だけど、もう少し調整は上手くやってほしいなとは思う

    カービィやらメタナイトが強すぎて、次回作では過度のお仕置きされてたり、なんか桜井が思い入れがありそうなキャラは調整ミスが目立つ

    パルテナは逆パターンで、配慮した結果弱すぎて、次回作で強くしすぎた

    • Xの転倒とかWiiUのワールドスマッシュとか見るにパーティゲー意識しすぎて
      キャラバランスの調整は雑(?)というか重要視してない(?)感じはあった
      シリーズ通してゲームの方向性で色々舵取り試行錯誤してたっぽいけど
      ゲームシステムの基盤は初代の時点で概ね出来てたわけだし
      パーティ的なみんなでワイワイ乱闘も
      格ゲーのようなタイマン勝負も全部ユーザーに委ねる形で
      あとはバランス調整に注力する形で良かったのではと思う

      • 調整、SPは大分頑張ってはいるけど、やっぱりDLCは調整しきれなかったね(仕方ないけど、あと一、二回更新して欲しかった)

        あと、次回作は、OP相殺が実質効いてない、飛び道具メインのキャラをどうにかしてほしい
        ひたすら飛び道具を撃ちながら逃げまくるスタイルは撲滅した方が良い

  9. カービィを任天堂のゲームと言われると強く拳を握る人

    • ゲハブログを鵜呑みにしてる奴ががここにも一人……

  10. スマブラに限らず対戦型のアクションゲームはバランスが少し悪いくらいの方が面白い。
    ストリートファイターも鉄拳もKOFもガンダムエクバもどっか壊れてるけど皆文句言いながらやってる。ただあんまり酷いと誰もやんなくなるので其処は要調整やね

  11. カービィやパルテナに関しては贔屓していない!!!!!って自称してるからそうなんじゃね?(テキトウ)

    カービィの要素偏りすぎだろって言われると………はい、それはそうですね

  12. この手の奴はじゃあ最初の操作キャラマリオにしますね
    ってなったらなったで
    マリオに忖度し過ぎ!とかまた別の文句付けだすだけや

    • ぶっちゃけマリオは初心者向けじゃないからな
      スマブラというゲームを知るにはうってつけのキャラではあるんだけどな

  13. 別に誰が主役でも構わんだろ。文句があるなら、自分で企画を持ち込め、って話だな。

  14. 初心者向けだから最初のキャラにしましたってだけなのをまあよくぞここまで捻じ曲げるよな

  15. ストーリー作るときキャラ使いやすかったりするのはあると思うが
    贔屓云々はほとんどプレイヤー側のバイアスだと思うけどな
    他は調整ミスで終わるのにカービィだと贔屓と言われる

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