【悲報】FF16、やってみたがあんまり面白くない

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
・戦闘でできることが少ないから
チクチク攻撃してブレイク状態にしての繰り返し。
・敵をやっつけて本拠地に戻るの繰り返しだから舞台が狭い。
MMOゲームと勘違いしてる。
・ストーリーも雰囲気もとにかく暗い。
メインのクリスタルの破壊はテロリスト行為で褒められないし。
カタルシスがない。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
まあお前が思うんならそうなんだろうお前の中では
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
一年半かけて長期的に死んでるようだ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
はい誹謗中傷
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
悪質な誹謗中傷やめて
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
事実陳列罪だからしゃーなし
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
面白くはないし手抜き感はあるけどクソゲーではなかったよ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
もう誰も覚えてないし存在すら忘れかけているのに話題にしていただいて
一言でいうと「ありがとう」です
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
どう見ても手抜きでゲーム性ないのに200億かかってんのが恐ろしい
吉田は魔物だよ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
好評で作ったと言われた割に誰もプレイしないDLC
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
面白かったら倍は売れてんのよ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
200憶が低予算に思えるならそうなんだろうな
実際もっと金かけてる会社もあるだろうけど
スクエアは200憶もかけてこんなのしか作れなかったからかなり酷いけど
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
吉田いわくPCで出るなんか言ってないらしいからな。
いーからps5買えっつーの!
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
上ばかり見るな下を見ろ
そうすればきっと面白いと感じるから
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
仮にPS5を買ったとしてもFF16は買いませんがww
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
クリスタル問題も魔晄炉丸パクリだからな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
クリスタル破壊するって普通に悪党じゃん
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
14があるから
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
GWにプレイしてるのか
一年半計画通り売れているようだな!
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
さっき〇カイドがFF16DLCについての動画上げてたんだけどマジでビビる
何がビビるかって、「FF16はクリア後すぐに売った」ってコメントが
大量に付いてることだ
このゲームを買った数少ないファンですらさっさと手放してしまうんだなって
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>37
単純にすぐ手放してもいいくらいには面白くないし
やり込みのし甲斐もないゲームだということなんだろうな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そりゃ家に置いてあったら縁起悪そうだし売るだろ数少ないファンってFFのファンであって吉田のファンじゃないだろうし
吉田のファンは買ってないし
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>38
呪いの品だもんな
アレは
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
クリアしたら終わりだよ
やり込みみたいなダンジョンあるけどやっつけでつけたとしか思えずこれをプレーさせようという気があるように感じない
マジで手間かけない低予算な作り
召喚獣バトルの演出はいいけどグラも特別いいように思えんしこれに本当に金かけてんならスクエニの開発体制終わっとる

引用元

コメント

  1. ゲーム部分はもう本気で壊滅状態
    これアクションゲームにする意味あるかってくらい異常に簡単
    それでいて探索はずっと一本道で
    クエストも同じとこ行ったりきたりするだけ
    これが面白くないなんてことはスクエニの人も当然わかってるだろうから
    そもそもスクエニはグラフィックをつくりたいだけで
    面白いゲームをつくろうとしてないんじゃないかって思う

  2. 10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    面白くはないし手抜き感はあるけどクソゲーではなかったよ

    一番駄目なパターンだよな
    突き抜けたクソゲーだと一周回って逆に話題になり興味を引く奴も
    現れるが中途半端にただ面白くないゲームだと誰も遊ばない
    あの伝説のデスクリムゾンが今でも語り草になるんだから
    いっそそっちの路線でも目指せば良かったのに。

    • 今のスクエニにそういう怪作は作れないと思う

  3. 10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    面白くはないし手抜き感はあるけどクソゲーではなかったよ

    そうだね
    クソゲーだね

  4. ちゃんと「アレ」って名前伏せないとヒボーチューショーになるぞ!!

  5. 自信満々で発売してたような
    誰とは言わんけど

  6. シナリオが陰鬱で、灰色黒色の風景フィールドばかり
    アクションは基本的に押すだけで、新しい発想や工夫に乏しいゲーム性
    マジで何が面白さのキモなのか分からん
    シナリオがーの人も居るけど、それなら映画やマンガ小説の方が手軽で面白いと思う

  7. あれで吉田は面白いもん作ったと思ってるし信者も褒め称えてるのだ
    おぞましい光景なのだ

  8. イフリートが溶岩で足場狭め、それをシヴァが食い止める所全部ムービーで済ませた所で察したもの
    ユーザーがアクションゲームに求めるもの何も理解してないって

  9. ストーリーゴミでもせめてアクションがソウル系だったら良かったと思う
    DMC系のアクションはもう時代遅れなんよ

  10. 37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    さっき〇カイドがFF16DLCについての動画上げてたんだけどマジでビビる
    何がビビるかって、「FF16はクリア後すぐに売った」ってコメントが
    大量に付いてることだ
    このゲームを買った数少ないファンですらさっさと手放してしまうんだなって

    ただでさえクリア即売りはPS界隈の常だし、製作者自らDLCの予定はないって言っちゃったんだからそりゃ誰も待たんわな

  11. おじさんが再会の時に小さい頃のごっこ遊びしたのだけ好きで泣けた 他はゴミ、ヒロインとか別にどうなってもよかったわ、てかヒロイン以外の仲間キャラどんなのかすら忘れた ホモバハムートが居たことぐらいしか思い出せん

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