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【悲報】スクエニ、海外でレイオフ開始。海外事業の見直しか

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

スクエニ、欧米のインディーやパブリッシング部門などでレイオフ実施か…海外事業見直し?『PowerWash Simulator』など担当部署が影響を受けそう

大規模な組織再編を計画しているスクウェア・エニックスがアメリカおよびヨーロッパの部門でレイオフを実施する見込みであることを海外メディア・VGCが報じています。

90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
去年賃上げしたとかドヤってたのにバカすぎるwwwww
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
でしょうね
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
日本の恩義マンたちはそのまま残留?
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>5
遠い過去とはいえ、“功労者”を切るのは難しいよね。
不可能とまでは言えなくとも、難しい。
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
日本でのレイオフの方が必要なのでは
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

PowerWash Simulatorとか、ちゃんと売れた部署を切るんか…

北瀬と野村とか、そっち切るのが先だろw

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
また有能が減るのか
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
切るとこ違うwww
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
がんを摘出しないがん手術
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
日本は法律が邪魔して切れない
希望退職を募るしかないだろうね
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
独占マネーが消え去ったからまずは海外傘下から削るやつね
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

これまで『Tokyo Dark』や『Black the Fall』、『PowerWash Simulator』や『Little Goody Two Shoes』などが発売されています。

これは切られても仕方ない

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
酷い責任転嫁だなこれ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
凄えな 実績ある方を切って、金食い虫を残すのか
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
16と7R2と14の落ち込みのせいで・・・
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
宦官が跋扈してた漢朝末期の有り様で草
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
いい傾向だな
クソつまらん洋ゲーなんかより和ゲーに力いれるのは大正解
和ゲーって言っても洋ゲーに影響うけたようなのじゃないぞ、コテコテの和ゲーだ
和ゲーでもサガみたいな低予算丸だしなのは駄目だぞ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
必要なのは日本じゃねぇの?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ここでもこいつです!やってるじゃん
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
日本にいる取締役のほとんどはクビにしろ無能集団が
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そりゃ株価も下がるわ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
餞別の寄せ書き書かないと
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
まずレイオフすべき吉田その他が下っ端のレイオフを判断するからなあ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
癌から本体を摘出していくスタイル
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
パワーウォッシュ以外で発掘できたインディーあんの?
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
正常な部位を切除しておけば癌細胞に侵されるのは本体だけで済むからな
切除した部位は守れる
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
日本は法律で簡単にクビにできないからな
老害がのさばりやすく無能なやつほど会社に残りやすい
日本の生産性を下げてる原因の一つだと思う
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
まぁ有能部署なら働き先あるからね…
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ガンが本体切り始めて草

引用元

コメント

  1. 18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    宦官が跋扈してた漢朝末期の有り様で草

    笑ったw
    三国志の冒頭かw

    • 十常侍がFF委員会だな
      そしてFF委員会を除いてもさらにろくでもないやつ(董卓)がでできそうなのが今のスクエニ

  2. 日本チーム切れないのはなんか考えがあるんかなあ
    何もなさそうやな

  3. 10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    がんを摘出しないがん手術

    脳外科医竹田くんかな(笑えない)

  4. 洋ゲー被れには未来がない
    長い怠い説教よりも刹那的でも刺激的な体験を求めている

  5. この惨状なのにまだFF作ってる奴等を裁かないのか
    そのまま潰れてくれ

  6. パブリッシング部門と制作部門の違いがわからないやつがちらほらいるな

  7. 何かもうどうなってもよくね?スクエニって。
    正直この会社って吉◯や野◯とかの権力持った連中が「俺凄いんすよ〜!」ってイキりながらクソゲー作って決算で減益になって会社にダメージ与えたり、そのせいでIPがどんどんタヒんでいって落ちぶれていくのをポップコーンとジュース片手に馬鹿にしながら笑って観戦するコンテンツと思ってるよ。
    というかここまで社会的にも対応ヤバいのに自分達全く悪くないと思い込んでるとか救いようがないピエロだからね。
    正直このまま自爆ムーブ突っ走ってくれていつか超特大のやらかしが無いか期待するほうがスクエニ建て直すより望みはあるぞw
    だって出版もゲーム部門もやらかし多いしインサイダーみたいな犯罪者だしたり電通とベッタリとか絶対叩けばホコリどころかヤバい物出てきそうな事してる連中いそうだしクソゲーより面白そうだ。

  8. あーでも確かに
    スクエニに海外スタジオの手綱にぎってゲーム制作させられるのか?って根っこの問題かんがえると
    すまん分不相応だったわと海外スタジオ手放すってのもありなのかもしれん

  9. ちなみにレイオフって一時解雇って訳されるけど、誤訳だから
    レイオフ=解雇であって「一時的に職場から離れてね」の意味ではない
    レイオフした人間をあとから呼び戻して再雇用とかは無い
    レイオフってのは企業がポカやらかしたとき、企業の都合で辞めさせるときに使う言葉
    個人が一身上の都合で辞める場合はまた別の言葉がある
    なので「首切りっていってもレイオフならあとでまた再雇用されるんでしょ」とか「アメリカはさすが人材を大事にしてる」とか言ってる人はレイオフの意味が解ってない人
    すくなくともアメリカではレイオフはそのまま解雇って意味

  10. 前期もトゥームレイダーの開発スタジオ売却とかしてなかったっけ。
    HDゲーム撤退は既に現実味あるよ。
    MMOとモバイルが衰退したらそれぞれ撤退して出版メインで細々いこうぜ。

  11. 本丸がボロボロなんだから当然でしょw

  12. 19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    いい傾向だな
    クソつまらん洋ゲーなんかより和ゲーに力いれるのは大正解
    和ゲーって言っても洋ゲーに影響うけたようなのじゃないぞ、コテコテの和ゲーだ
    和ゲーでもサガみたいな低予算丸だしなのは駄目だぞ

    駄目みたいですね(諦観)

  13. 今のスクエニって中堅?というかRPG全体が中堅以下かポケモンはRPGに含むか分からん

  14. 34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    ガンが本体切り始めて草

    コレほど的確な表現無いやろw

  15. 37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    >>5
    遠い過去とはいえ、“功労者”を切るのは難しいよね。
    不可能とまでは言えなくとも、難しい。

    いや坂口切ったやんけ
    坂口より損失出しておいて切らないってのは無理筋では
    切れないんなら結局何も変わらない変われないってことだ

  16. ゲーム会社の費用なんて殆ど人件費だから当然そうすべきだろう
    巨額の特損出して幾つものプロジェクト畳んだなら人は余るのに
    日本ではレイオフしないってのが逆にヤバい
    今まで海外に回してた仕事を余った人を使って国内でって上手い事回せるなら話は別だけど

    • 外注してた仕事も相応にあるだろうからそこら辺も全部内製に切り替えることで何とかするとは思う。その結果配置換えでなれない仕事やることになってクオリティ下がる懸念は大きいが。
      あとスクエニは離職率高いから放っておいても新しく雇わなきゃ人は減るし、有能ほど早くやめるので雇わないと社内の無能の比率が濃くなるので一見ヤバくはなるけど、割とマトモな旗振りをするトップ層はなぜか処分されて、聖域化してるトップ層に限ってシッカリ無能な会社なのでセーフ。

  17. 北瀬と吉田は取締役だから一般社員とは違ってハードルは解任決議くらいかな?

  18. 34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    ガンが本体切り始めて草

    クソワロタ

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