1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
マジで信用無くなったよな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
ニンテンドーだけはな
NBPなんてものが発覚したから…
ニンテンドーだけはな
NBPなんてものが発覚したから…
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>7
ソニー損保(ソニー忖度ポイント)
ソニー損保(ソニー忖度ポイント)
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ラスアス2に高得点つけた時点で終わった指標
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>2>>3
日本関連が一番ステマゴリ押しが酷いことになってしまった
ソニーとオンギ和ゲーの連中って日本のセルフネガキャンしかしてない
日本関連が一番ステマゴリ押しが酷いことになってしまった
ソニーとオンギ和ゲーの連中って日本のセルフネガキャンしかしてない
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
和ゲーポイントで加点
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ペルソナ95点の時点で信用もクソもない
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
でもキモいんだもん
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ペルソナは面白くないけど外国人が評価する理由は分からなくもないだろ。まぁ日本人からしたら当てにならないのは変わらないが
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
0点爆撃とかバカやるしな
まあ外人からも金で点数を買えると言われてるゴミ
まあ外人からも金で点数を買えると言われてるゴミ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
外人は和ゲーに甘いところあるな
発売前のリアクション動画なんかもFFだと数百くらいあったり
日本は5人くらいだけど
発売前のリアクション動画なんかもFFだと数百くらいあったり
日本は5人くらいだけど
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
これで海外でも大して売れないのが泣ける
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
プレイ実況ずっと見てたけど、これが93点は無いわ
モンドセレクション並に信用できなくなった
モンドセレクション並に信用できなくなった
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
一部の和ゲー好き外人が持ち上げすぎたせいで「カイガイガー」して衰退したFF
一部の和ゲー好き外人が持ち上げすぎたせいで世界の大作基準に合わせて成功したゼルダ
どこで差がついちまったんだろうなぁ
一部の和ゲー好き外人が持ち上げすぎたせいで世界の大作基準に合わせて成功したゼルダ
どこで差がついちまったんだろうなぁ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
クソの価値も無いでしょメタスコとか
すがるものが無いアホがゲーム発売前に有難がってるだけ
すがるものが無いアホがゲーム発売前に有難がってるだけ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
面白いとは思うけどFF歴代No.1のメタスコアはなぁ・・・
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
もはや数値化されるのを喜ぶ人と
それを煽る人のためにあるようなもんだろ
それを煽る人のためにあるようなもんだろ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
まぁいくらでも突っ込みどころはある
そもそもゲームレビュー自体が馬鹿しかやらないとか
子供ですらそんなアホなかなかいない
そもそもゲームレビュー自体が馬鹿しかやらないとか
子供ですらそんなアホなかなかいない
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
FF15の時に「低評価つけるメディアにはレビューさせなかった」って暴露されてるし
今更信じてもらえるわけないわなぁ
今更信じてもらえるわけないわなぁ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
今年の4大GOTY総なめ確定したし
こんな過疎版で嘆いて現実逃避してる奴は惨めなだけだぞw
こんな過疎版で嘆いて現実逃避してる奴は惨めなだけだぞw
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
なぜPS5ユーザーはメタスコアもGOTYも信用しなくなったのか?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
米アマゾンで評価いいのは 日本人もやれる
日本のゲームだと
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ミニゲーム地獄さえ除けば何だかんだでゲームとしては高水準でしょ
ただ、結果論からいうとここまでの労力を注ぐのはリメイクの三部作の真ん中ではなく
完全新作にしておいた方が効果的だっただろうなってこと
13、15と立て続けに失敗して新作に自信を持てなくなったってのもあるんだろうけど・・・
ただ、結果論からいうとここまでの労力を注ぐのはリメイクの三部作の真ん中ではなく
完全新作にしておいた方が効果的だっただろうなってこと
13、15と立て続けに失敗して新作に自信を持てなくなったってのもあるんだろうけど・・・
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>24
そのミニゲームを除いたらゲームとして何が残るのかという話
そのミニゲームを除いたらゲームとして何が残るのかという話
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
92点で総なめは単純に不作年だったんだなとしか…RPGの時点で絶対BG3と比べられるし
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
2年で作ったらしいからそこの評価ならわからんでもないな
他のAAA何やっとるんやって戒めの意味でGOTY取れても面白いかも
他のAAA何やっとるんやって戒めの意味でGOTY取れても面白いかも
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スコア高いのに売れてない
つまり、指標として信頼されてない
つまり、指標として信頼されてない
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
実際に買ってプレイしたユーザーからの低評価が広まり
2周目以降の売上がまったく伸びなかったとされるゼノブレ3の初動率が5割
高評価なFF7リバースの初動率はどのくらいになるんだろう?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ストーリー改変にキレるメディアはいないのか?
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ユニオバなんかもネットの声だけでかくて全然売れなかったな
海外じゃもちろん見向きもされてないし
海外じゃもちろん見向きもされてないし
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
多分FFじゃないガワだけ変えたどこぞの洋ゲーとして出てたら92でも分かるかもしれん。
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
メタスコアはいつからか見なくなったわ
ほとんどもう機能してないだろ
ほとんどもう機能してないだろ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>35
スケボーに96点とか出していたから大昔からあやふやな指標だった
この指標を外人共がゴリ押しして逆に日本のオンギクズにぶち壊されたという顛末
スケボーに96点とか出していたから大昔からあやふやな指標だった
この指標を外人共がゴリ押しして逆に日本のオンギクズにぶち壊されたという顛末
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>35
以前は低いのだけ参考になったんだけどな
でもヘルブレ2みたいに「Xbox独占だからクソ!」みたいに理由で低スコアつけられてるのを見て
もはや高いのも低いのも信じられなくなったわ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
序盤だけ面白いらしいぞ
どこも最後までやって無いんだろ
どこも最後までやって無いんだろ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
メタスコア引用する人、バカです
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
いや妥当じゃね?
やったの?
やったの?
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
なんでこんな高得点なのにみんな買わねえんだよ!
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
これでわかっただろ?
なぜかソニーハードに出るタイトルが変に点数高い理由
メタスコアの点数は金で買えるんだよ!!
任天堂とマイクロソフトは買ってない
コメント
モンドセレクションより価値の無い点数
任天堂ボーナスポイントなど無く、残ったのは「売れもしないのに高得点」って結果だけ
せめて買ってやれよ、本数非公開とか前代未聞だぞ
メタスコアもGOTYも連中の大工作祭りで信用が0どころかマイナスにまで落ち込んで最早存在価値すらもマイナス方面な代物になり下がったからな
まぁそんなもんにユーザーが騙されるんならPSソフトはもう少し売れてるわな
ユーザーも馬鹿じゃないって事だし効果があるのゲーム買わないファンボの優越感だけっていうね
そんな無駄なことに大金ドブに捨ててる企業はホントご苦労さまw
ヒューヒューだね!
クラウドがエアリスにツルツル確定って言ったら神ゲーだったのに。
何時でも何処でも関係無くてもゼノコンプ
マジで病気やん
でもFFよりは伸びてるという
隙あらばゼノコンプ
爆発的には売れなかったがメタスコアの数字だけは高かった
バルダーズゲート3みたいなもんかなw
バルダーズ・ゲートに関しては一応アーリーからの積み重ねがあったから「だけ」ではない
それだけに小島の引き立て役にされたのは不憫すぎる
バルゲ3の開発者も「何でGOTY受賞できたの?」ってブログで疑問に思ってた位だしそのブログも圧力で消されたからね。
日本でのメディアでの急すぎる持ち上げでユーザー困惑してたし明らかに任天堂のティアキンとMSのスタフィーのGOTY阻止で高下駄履かせられた感はあるからね。
おそらくというか間違いなく当初はFF16をGOTY確定の流れで会場でヨッチンをドヤ顔でインタビューさせてあわよくば14レガシーや7Rの発表を大々的にしてPS5の地位を盤石にしようとしたプランの筈だったのにまぁ結果はご覧の有り様で二次出荷でゴリ押しても大した数字も漏れず国内ではピクミンやマリオRPGやドラクエに惨敗でアピール失敗。
ヨッチンは調子に乗って余計な事を発言して反感を買ったりPS5の普及が悪いだの飼い犬が首輪外れて好き勝手やってしまいクリエイターとしてアピール出来なくなり頓挫。
なのでバルゲ3を高下駄はかせまくってGOTY取らせたけどクリエイターはSIEの息がかかった奴にしたい。
そこで次の神輿に用意してた小島を用済みのバルゲ開発者を切り捨ててアピール。
しかし結果はGOTYの権威を失墜させて歴代最悪のGOTYにした。
第一数字すら発表出来ない7RをこのままGOTY何かにするわけ無いからヘルダイバー2にと考えてるんじゃない?
だから最近PSNのアカウント水増しでPSの功績にしようとしたんじゃん、
GOTY工作の下準備で。
これってあなたの妄想ですよね?
気持ちは分からんでもないが程々に…
「ゲームの出来なんかどーでもいい。メタスコアさえ上げればみんな
飛びつく」というユーザーを舐め腐った企業態度を許せない
ファミ通の点数と同じ感覚なんでしょ?今更騒ぐことじゃない
それに日本人が海外の評価を気にすること自体が間違ってる
仮に公平な数字だったとしても、欧米はもちろん中韓ですら完全に別の生き物なんだから、参考になんてなるはずがない
これな
点数高いゲームは参考程度にしないと
ゲームとしての出来は悪くなさげだから良いゲーム扱いされてることにはそこまでケチつける気はないけど、リメイクのくせにハード跨ぎの分割とか珍妙極まりないことしてるから商品としては欠陥だらけだと思う
スクエニの中ではマシな出来ってだけ。
他メーカーと比較すると凡作。
ニッチなSRPGの新規IPと考えたら十分売れた方ではあるだろ
むしろ口コミで絶賛されてるって下手なサイトの評価よりも信用できると思うが
こういうのは『ネットの声』の範囲を恣意的にコロコロ変えてるからな
あのペパマリに90出すような評価基準なんだからそらFF7にも90くらい出るわって話でしかなくね?
どっちも遊んでて「まあメタスコアは高くなるわな」とは思う作りではあったよ
ドチモドチー頂きました~
まぁ、引き継ぎなし&ハードまたぎの分作2作目まで付き合ってる人が点数つけてるんだから、そら高くなるわな
筋金入りのファンしか残ってないんやから
メタスコアとユーザースコアの区別がついてないのでは?
前作からユーザー2/3減ったから殆どしてないな可哀想
リバース面白いぞ。93点は納得