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【疑問】逆になんでソシャゲなんかが家ゲー差し置いて人気あるんだ?

ソシャゲ
ソシャゲ
1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
あんなほとんど中身の無いお祈りゲーのどこに惹かれるんだよ

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
逆に令和の時代にTVに張り付かないと遊べないハードが人気のほうがおかしいだろ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ギャンブルやからな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
いや、中身がないからだぜ
ありすぎると人気が出にくくなる
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
普及台数が多くてガチャが楽しいから
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
条件達成して褒めてもらうことだけがゲームを遊ぶ動機なら
ゲーム性なんて虚無でもいいだろ
スマホゲームはその手の不毛が宇宙のように広がっているしあれもこれも無料だよ
トロフィー機能で任天堂にマウント取ってきた連中はやがてそういう風に堕ちるんだよ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
信号待ちしてる数秒でもできる
そういうことなんだってよ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

大半が無課金でやってるし無料で遊べるから

ただそれだけ

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>9
無料でも遊べるのにもはやCS以上の市場だから恐ろしいよね~
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>10
CSも結局は似たようなゲームしかねーしな
モンハン系
量産型オープンワールドばっかで飽きられてる
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
お金ドバーのボタンぽちぽちのレアを引くだけで
スゲーとか運がイイって褒めてもらえるからな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
博打とキャバクラとオタク要素が全て揃ってて同人でシコれてデリヘル体験までできるから
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スキマ時間に何かをやった気になれる
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

仮にモンハンでモンスターと戦わなくても10連ガチャで素材が手に入るってなったら

お前1時間もかけてモンスターと戦うか?

74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>15
モンスターと戦うのが目的のゲームなので。
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

ほぼ全員が持ってるゲーム機で基本無料だから、取り敢えず遊ばれる

中身が使い捨てとかあんま関係ない

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ただ手軽な暇つぶしがやりたいという層にとって
複雑なゲーム性はむしろマイナス要素に働く
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スマホで遊べて無料でもいけるなら学生なら遊ぶに決まってるだろ
社会人でハマってる奴はガチャ中毒だと思う
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
毎日触らせるために工夫してるもの
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
基本的にランダム性のあるものに人間は惹かれる
ハクスラやらローグライトだって根っこの部分はそれ
モンハンの素材集めやお守りガチャも一緒よな
その手間と時間を金に変換したのがソシャゲのガチャ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>21
カードゲームもそうだけど基本はソリティアとか麻雀なのよ
皆で金払って麻雀してるだけ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
極極一部の物凄いゲームにハマる人間が全体の過半数ぶんのカネを課金してるだけで
残りの過半数はほぼタダゲー
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
無料でギャンブルやれるなら安いものだからな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
推し活とか言って正当化してやればじゃぶじゃぶ課金してくれるからちょろいもんよ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ゲームとグッズが一緒くたになって使いたい奴らが使いたいだけ使える状況で使った結果こうなるということだろ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ゲーム的ランダムに一喜一憂が他人との比較も含めて楽しさに繋がってるんだろ
本質はスマホガチャも桃鉄のサイコロも同じ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ガチャがないと売れない日本
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
balatroとかやってて思うけど
同じこと繰り返してスコアがインフレしていくってだけでも
結構楽しいからな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ソシャゲはゲームとして売れてるわけじゃないよ
だってゲームは無料で最後まで遊べるだろ
あれはガチャにお金払ってんだよ、パチンコと同じ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ポリコレでおわったpsはねジムライアンのせいや
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ポイ活目的でしか遊んでないけど
ソシャゲ遊ぶだけで普通に月3~5千円ぐらいもらえるから
俺が中高生の頃にこんなのあったら小遣い稼ぎにめちゃくちゃやりまくっただろうなと思う
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
原神が貧困層向けゼルダと呼ばれる様に、貧困層の娯楽だから
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
みんなソシャゲなんて馬鹿しかやらないとか言ってたよね?
その通りかも知れんが世の中その馬鹿の方が圧倒的に多いの。
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スマホの所有率が一番多いからだろ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PSで一番遊ばれている原神をなめてんのかあ゛あ゛
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スノウブレイクよりおもしろいゲームPSにないから仕方ない
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ポイ活で結構ソシャゲやってるけど面白いと思ったことが一度もない
こんなの金もらえなきゃ絶対遊んでないわ
ポイントもらったらやっと終わったーと思うことはあっても面白かったーって思ったことが一度もない
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
暇つぶしが本気になってしまうやつだな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スマホゲームは音ゲー、カードゲームに関しては楽しいぞ
他はただの集金ツールだからクソ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
家ゲーでもオンラインならソシャゲと変わらず同じことの繰り返しなんだから
手軽な方を選ぶのが必然
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

そりゃ持ってる人の数が違う以外にあるか
スマホなんて誰でも持ってるやん

ゲーム白書の市場規模

CS 3800億
スマホゲー 1,5兆

引用元

コメント

  1. 無料でそこそこ良質なゲームを楽しめるのが大きいだろうな
    力入れてるやつだと下手な買い切りゲームよりよかったりするのも最近だと珍しくないし

  2. ニートに有り余る時間を浪費させるツールとしては優秀
    ゲームにかまけてる間は比較的大人しくなるし
    何より社会人プレイヤーへの優越感を持たせることで外部への攻撃抑制になる

  3. 中身ないくらいのが気軽に出来るんだよ
    なろうが流行ってるのもそれ

  4. PCに張り付かなくてもできるネトゲだからとか

  5. 実は人気はないだろ
    少数による課金が多いのと、SNS依存者がソシャゲ廃人の傾向が高いからそう見えるのはあると思うで
    実際、映画とかアニメ化とかしてもみんな見てないしな…

  6. ソシャゲは無課金ならコスパはいいけど時間が無駄に溶けていくのがね
    学生の時にソシャゲにハマると人生を棒に振る
    社会人でももっと有意義な時間の使い方をしないと何も成せずにすぐに老けるぞ

  7. 単純にほぼ全ての高校生以上の人間が持ってる必需人でついでに出来るから以外特に理由ないだろ。
    それを人気というかどうかは微妙な話

  8. パチンコとかVチューバーへの投げ銭? とかと同レベル。
    趣味なんて人それぞれだし、他人のお金の使い方にケチつけるなんて浅ましいよな。
    だが、あえて言おう。あんなもんに金使ってる奴らを、心底見下していると。

  9. ガチャ要素以外には
    キャラとストーリー育成に特化したある種JRPGの進化形だから説
    マップのないMMOっぽいんよね

  10. スマホあればどこでもできるから

  11. 誰でも所有してるスマホで手軽にやれるのがまず第一やろこれがわざわざゲーム機起動してやらなアカンかったらここまで普及してないわなSwitchは上手いことその手軽さを取り入れたのは偉いわ

  12. 据置市場が切り捨てた顧客を拾っているから
    アニメ調のヌルゲーなんて、スマホ以外に生き残れる土壌なんか存在するか?

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