何度でも言うさ。多数派の一般人にとってゲームのグラフィックの進化はPS3程度で十分だった

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
Switchが1億4000万台も売れてるのがその証拠
つまりSwitch2は売れん

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
解像度がHD程度で十分とは思われてると思う
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
でも任天堂の新しいソフトはSwitch2無いと出来んし
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
グラフィックじゃなくて何のゲームが出るかが大事っていつになったらわかるんだろうね
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
面白さがあってのゲームだからな
まずいご飯を豪華に綺麗に盛りつけても
まずいものはまずい
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
グラがいいに越したことはないだろうけど
フォトリアルいらねってことじゃね?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
4K映画やゲームを触って最初はすげーと思ったけど面白ければPS4程度でいいやになった
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PSも箱もスペックが過剰なんだよ
ほとんどの人はSwitchのスペックで十分なのに、それを超越させてくっそ高くて据え置き専用だろ
商売わかってねえ
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>8
しゃーないゲーム業界は競合してるから、
任天堂とSONYでそれぞれグラフィック、スペック、価格帯、ギミックなんかで分かりやすい差別化が必要だったんだよ。
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
でもSwitch2は?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
深追いするほど需要はない
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
Switch2は新しい任天堂ゲームソフトが出るから勝手に売れるよ
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

>>11
> Switch2は新しい任天堂ゲームソフトが出るから勝手に売れるよ

いや、ハードとゲームソフトの内容次第でしょ
GCやWiiUは売れなかったんだし。

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PS3はグラフィック以外が壊滅的すぎて
PS3程度のグラフィックで快適に遊ぶにはSwitchでは少し足りないからな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
コンテンツ作る力が無い所程グラに逃げとるだろ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ps3のスペックだって日本中小サードはアップアップ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
でも~でも~って言うしかないのはPS側だろうなとは思う
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
グラフィックはPS3で十分だが
PS3はグラフィックだけのハードだからなw
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
主流のアーキテクチャやエンジン毎に平均値は更新され続けるので厳密には○○で十分とはならない
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
世界一売れてるマインクラフトのグラが世界一売れるグラなんだよ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
リマスターで充分通用するしな。
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>21
十分グラならリマスター不要
リマスターが売れるならグラ効果
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
うーん
PS4、Xone世代は本体ソフトともに勢いあったけどなあ
DirectXでいえばPS3=DX9→PS4=DX11相当
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
まぁ万人向けというのは無理な娯楽だったな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
グラフィックをリッチにするための進化ではなく
ゲームソフト開発費を下げるための進化を目指すべきだった
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
オブリビオン10億で作ってた時代が良かったな。スタフィーなんて何百億かけてんだか。
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
どんなゲームもいつかは飽きられる
ソフトメーカーに必要なのは
売れるかどうか分からない新しいゲームデザインに挑戦することが出来る制作環境
それは安い開発費で済むゲームプラットホーム
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
十分だと思う人はそれでいいんじゃないの
どんなにショボくて汚くてガタガタでも本人が気にしないなら別にいいわけだし
でも事実であるそれらを言われてなぜか発狂する人もいるのよねw
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
世代が進んでアイデアを実現しやすくなったかと思ったら
実際にゲーム会社がやったのはベッド一個に80人とかアスファルト1000本ノックで無駄に時間と金をかけてアイデア捨てたからな・・・
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
グラはps3程度でも構わんがロードや快適性はps5程度は必要
メーカーはハードの性能をフレームレートやロード短縮に使って欲しい
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PS5は遅いほうだぞ
PS4が地獄みたいな低性能ってだけで

引用元

コメント

  1. 新しい体験って意味ではPSはPS3で止まってるからな
    そこからは画質とかロード時間とかそういうのしか変わってない

    • PS5が実質PS3proproproみたいな物だしね……

  2. まだ仕様について何の正式発表もないわけだが
    毎度毎度なにをもって言い切ってるんだ

  3. グラフィックなんて世代が進めば勝手に上がるものなのに、グラフィックに「だけ」拘っているのは滑稽に感じる

    しかも、グラの進化もFHDになると、ほとんど上がらなくなってきて、一般人には映像の綺麗さや細かさが区別できないレベルになってきたから、4Kなんて普及するのは当分先の事だろうと思うし

    何故「グラ」だけに拘るアホな開発者で溢れ返ってしまったのだろうかと思う

  4. なんかみんなps基準なんだね

    • 主張してる連中の正体が分かるってもんさ

  5. pswがオワコン化してるのはグラにだけ拘ってるからだろ
    任天堂は違うから心配すんな

  6. グラフィックしか見てないからこういうこと言うんだろな

    • グラだけ見た場合でも360以下だったわけだが

      そしてその世代のゲームが移植されまくったSwitchの性能は言うに及ばず

  7. 正直この考え自体一般層とはかけ離れてる
    実際は周りが持っててみんながやってるゲームが出てる勝ちハードの性能で十分なんだよ
    十分という言葉も間違ってるな、スイッチで不満がないってとこか
    なんせみんな持ってて話も出来て同じゲームができるんだからそれ以上のことなんてないよ、一般層にとっては
    当然PS5が勝ちハードになっていればそれが基準になるだろうけどならなかった
    ならなかったんだよ

  8. 76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    >>8
    しゃーないゲーム業界は競合してるから、
    任天堂とSONYでそれぞれグラフィック、スペック、価格帯、ギミックなんかで分かりやすい差別化が必要だったんだよ。

    その結果、箱PCと競合したSONYとスマホ・タブレットとも差別化した任天堂になった訳やね

  9. コア層→ゲーミングPC
    一般層→Switch、スマホ

    実際のところこれだけで需要は満たしてる。
    一般層はPS4のグラで綺麗と感じるだろうし、PS3くらいで十分なのはSwitchとスマホが証明している。

  10. 14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    コンテンツ作る力が無い所程グラに逃げとるだろ

    これが理由でグラに金を掛けてるわけだから、グラフィックに関係無くPSもその犬のサードも失敗してたと思う

  11. PS3がいちばん要らない
    PS2→PS4で完成してるし、デザインも良い

  12. >Switchが1億4000万台も売れてるのがその証拠
    うん
    >つまりSwitch2は売れん
    うん?

    相変わらず1か100かで語ってるけど、ホントにリアルグラが必要なら去年GOTY獲ったバル3とかどうなるんだよ
    そのゲームにあったゲームデザインとしてのグラかで判断すればいいじゃないか

  13. PS3がいいかは分からないがFFみたいにムービーゲーは求めてないFF10くらいに要所でムービー入れるくらいでよかった

  14. 正直「グラの進化」って、汚いモノが更に汚く描写されるだけだったじゃん
    ゲームとして見ても、写実性が足枷になったモッサリアクションばかりになっちまったし

    • 一時期の「4K画質できれいに」って謳い文句で流行らせようとしたけどユーザーから返ってきたのは「俺等はアップの毛穴まで見たいんじゃない」ってのを思い出したな。高精細にした結果今まで見えなくてよかったものまで見えるようになった上それが画質に対しての幻滅につながってしまった。

      • テレビが地デジでHDTV化した時に毛穴見えんじゃねーか!で毛穴隠しのHD対応化粧品が爆売れしたのに、高解像度化したゲームでわざわざ作り込んで毛穴見せるんだからアホすぎる

  15. グラが良いに越したことはないが、そこに注力するばっかりにゲームとしてつまらんのなら別にそれなりでいい
    あと「グラが良い」=「フォトリアル」とかいう小学生レベルの勘違いもやめろ、ムキムキマッチョのアンパンマンで笑ってる陰キャかよ

  16. そりゃ「PS3クラスのグラフィック」を一番の目的にswitchを買った層は
    switch2でグラフィックが向上したところで食指は動かないかもしれんが
    そんなのswitchユーザー1億4000万人中何人いるんだって話でしょ

  17. グラフィック上げるためにswitch2出すわけじゃないのに……

  18. 8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    PSも箱もスペックが過剰なんだよ
    ほとんどの人はSwitchのスペックで十分なのに、それを超越させてくっそ高くて据え置き専用だろ
    商売わかってねえ

    普通はそう言う参加者の少ない市場って、某時計、某車、某鞄のように高値で売ることで成り立つんだけどねえ、、、

    • PS5くらいだとPC部門じゃ正直安物の部類だからねえ
      高値で勝負するならブランドだけ維持してPC互換機でも作った方がまだマシ
      Macくらいハードもソフトも環境も準備できるならハイブランド勝負もできるけど
      そこまでの体力はSIEにはないでしょ

  19. 76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    >>8
    しゃーないゲーム業界は競合してるから、
    任天堂とSONYでそれぞれグラフィック、スペック、価格帯、ギミックなんかで分かりやすい差別化が必要だったんだよ。

    わかりやすい差別化の結果が劣化PC化(ほぼマルチ)なん?

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