今更ながら掲示板を作ってみました!

SIE「はい時限独占、これも時限独占、それも時限独占」←こいつ

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
意味あった?

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
独占するなとは言わんが
時限ばっかりで独占がなくなって自分の首絞めただけになった気がするな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
SIEが嫌われるという効果はあったよ!
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
面白いファーストタイトル開発できないんだから、最終的には何やっても負けるけど、延命にはなったんじゃないの
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
うわー中華ばっかになっちゃった????
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
自社で作れるのが今朝やってたキモイロボットのマリオでしょ?終わってるよw
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

自社ではほぼゲーム作らずにこれをやってるのが酷い

ゲーム業界を衰退させてるまであるよ

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
謎のおま国解除続出
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
待ってばPCで出るんでしょ
的な空気が当たり前になってしまったのが痛い
しかも、そのソフトをどうしても発売日にやりたいと思わせないし
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

>>10
そもそも、もうPS5先行がない

カプコンもドグマ2でPC同発、当然PS5版は売れない

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

モンハンXBOXone版発売!

今更?機会損失どころじゃないと思うが?
サードはそれでも良いんだwww

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>12
カプコンはこの件でソニーからたんまり金もらってるんでしょ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>12
XBOXユーザーなんてゲーム買わないだろ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ソロゲーは別に急いでやらんでもいいしな
んで肝心のマルチゲーは同発だし
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
時限独占じゃ独占にならんよ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
FFは完全にわりくったよな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PC「全てのゲームはここに集まる」
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ホグワーツ・レガシーの時限独占コンテンツとかイメージ悪くするよなぁ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
任天堂の時限独占は良い時限独占
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

なにがなんでもモンハンを次元独占にしたいのか

もうPS5次元独占もないぞ、はじめからPC同発マルチ
ドグマ2と同じく、モンハンもPC同発

PCとPS5は同発だからPS5は売れない

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そのおかげでXboxを退場させられたじゃん 真面目にやってたペテンサー共は頭悪いw(´・ω・`)
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
まーたやってるよくらいにしか感じなくなったよなもう
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
もはや時限すら謎中華だろw
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ファーストも時限独占だし
こだわり抜いてるよ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
epicも同じ事やって協力したサード殆ど死んだよな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

爆死すると言うデバフは効いてたみたいだ

待てば遊べるからPS5買ってまで発売日に買わない
独占が解けて他機種で発売される頃には興味無くなってる上にソフトの評判もわかっちゃうし
PS5版が中古で安かったりすると今更買っても割高だと感じるし
何も良い事がない

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>28
EGSもそうだもんな
まってりゃSteamに来るのわかってるからEGS版は売れず
半年~1年後にSteam版出てもみんな興味もなくなってるしセールしないと売れない
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
FF16被害者を減らしてくれた
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

PSは時限独占多いのか、ならXboxより買う価値あるな ←こう思わせた時点でソニーの勝ちなんだよ

これはもうハードの台数が証明してる そして自社ストアの利用者が少なくなっちゃったXboxはPSのサード墜ち(´・ω・`)

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>30
魅力の無いソフト並べられても「うっわ、要らねw」で終わりや
PSなんてずっとそれやって来たろうに
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>30
こんなことするソニーとそれに与するサードは潰したほうが未来のためだ←こう思った
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
モンハンワールド 来月にやっとXbox日本版発売!!!!
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ドグマ2は300万だったけど同接はなんぼくらいやったん
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

アレも時限!これも時限!それは訴訟!!もっともっと時限~!!

俺らにはブロックもある~~~!両手じゃ数えきれない~~~!!!

トトキン「おっそうだな」

こうしてゲーム業界にマルチタイトルが増えましたとさ
めでたしめでたし

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
フォースポークンってまだ独占なの?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
リバースの3ヶ月独占て何なんあれ?(失笑)
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
リメイク静岡2steam同発かと
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ただのベータテスターで草

引用元

コメント

  1. 1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    意味あった?

    出来の悪いタイトルが多かったし、被害者が減ったのが最大の功績

  2. フォースポークンを何を思って2年も時限独占したのか訊いてみたい

  3. 時限独占は期限の明示を義務化してくれんかな
    MH WorldでPS4PRO買って後からPCに出たのがトラウマで
    PCに出るまで絶対買わないマンになってしまった

  4. MSは元々どのハードでも遊べるようにってマルチ路線にしたがっていて、そのためXBOXが売れてないことも想定内と発表してる。
    つまりMSはマルチにしても利益が確保できることを前提に計画してる。
    一方ソニーは独占しないと利益が得られない計画になっていたので、マルチ化の急な方針転換で死にかけている。そのあおりでファーストタイトルの開発にまで影響が出てしまっている。

    業界自体が独占によるユーザーの確保が当たり前になっていたので、MSの今の動きに反発するユーザーも見られるが、特にマルチプレイタイトルにおいてはユーザー数が純粋に増えるのは結果的にユーザーのメリットになることが多いので、今後はマルチタイトル、クロスプレイがもっと推進されていくだろうな。

    • 囚人のジレンマだったっけ?
      全体最適じゃなくて個別最適を選んだ結果結局損してしまう
      1ユーザーとしてはゲーム業界全体にとってプラスとなる選択をしてほしい物です

  5. すごく面白いゲームが出せたなら、ハードを牽引するという意味があったと思うけど、実際には碌なゲームがないからハードを牽引せず、ソフト側はつまらなさがバレて時限独占解禁されても売れない。まあ売り逃げが出来ないというのは、ユーザー目線では良いことかな。

    • すごくと言わずともそこそこ面白くて話題になるゲーム(スイカみたいなの)があれば、すぐにでもやってみたいってなるんだがな
      PSだけだと話題にもならんからよほど酷いやつ以外無風なのが一番あかん

  6. 魅力的なゲームじゃないと独占供給にしたら逆に客層狭めて苦しむようになったのはいいこと
    なぁファイナルファンタジー

  7. もっとファーストが頑張ればサード頼りにならずに済んだのに…(ロボット)

  8. サードは時限独占によってソニーから金を受け取る、あるいは一定数の売上を保証される
    そうするとソニーが客という立場になるからソニーの顔色ばかり気にするようになって、
    その先にある本当の客を見なくなるんだよ

    • まあPS1とか2が売れてた頃なら意味はあったんだろうねえ
      無理してファーストで当たるかどうかも分からないソフトを作るよりは
      一定額の売り上げ保証をするだけで低リスクで売れ筋ソフトを囲えるわけだし

  9. 28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    爆死すると言うデバフは効いてたみたいだ待てば遊べるからPS5買ってまで発売日に買わない
    独占が解けて他機種で発売される頃には興味無くなってる上にソフトの評判もわかっちゃうし
    PS5版が中古で安かったりすると今更買っても割高だと感じるし
    何も良い事がない

    自分たちで作っててこれ面白くねえなって気づいたら
    他機種で全然売れなくなる未来しか待ってない時限独占なんて選択出来ないと思うんだがなあ
    ゲームわかってない上層の奴が勝手に契約しちゃうんかね

    • そりゃあ時限独占契約して少しでも資金回収したいからだろ
      面白くないのなら自由に売り出した時点で速攻ワゴン行きだろうし

      • 大して売れない所で時限独占してほかで売る機会ドブに捨ててでもってくらいの契約金貰えるもんなんだろうか

        いやゴミカスみたいなゲームを勝手に独占して被害者減らしてくれるんだから
        ある意味ありがたいとは言えるんだが

        • 360時代の嘘か真かもわからん話だけど、
          国内360に出させないために、360で発売した際に売れるであろう本数分の金を出して独占を買ってた聞いたことがある。
          当時の国内360は販売台数的に、ユーザー全員が買ったとしても販売本数はたかが知れてたからこそ通用していたんだろう。
          だから台数の出回っていない日本だけPS独占で、たくさん売れている海外では普通に360でも出してたってのが当たり前にあった。

          これを引きずっているから、今もXBシリーズの販売台数がとにかく少なくてゲームも売れてないってことに熱中してる。
          でもゲーパスとPCとの連動によって360時代の方法が取れなくなってしまったために、完全独占ではなく時限独占とかどんどんランクが落ちていって今に至る、と言われている。
          嘘かほんとかは知らんけど。

    • 昔はゲームマスコミが持ち上げてちやほやしてくれたからね

  10. 結局のところ時限独占って売れるから成り立つ話であって、今のPS5の惨状からするとマイナスでしかない。
    まあ、SIEが金を出さない→サードも独占止める流れになってるから、今後はほぼ無くなると思うけどね。

  11. 早い段階からマルチ化してたカプコンフロムはかなり好調子でソニーに肩入れして大火傷したスクエニが方針転換宣言したのは対象的で興味深かったね

  12. PS5独占は見えてる地雷だし未完成品だから笑うわ。
    待ってればPCに出るからPC勢は他のゲームやってればいい

    • わかる。ほんまそれ
      PS独占って時点で、ムービィ多用、いつものリアル系アクションやFPSの似たようなゲームで、完成度が低いんだろうな、と感じてしまう

  13. むしろ逆やろ
    独占することそのもの自体の価値やメリットをもはやハードの方が提供維持できなくなってるのを、オンギーで何とか時限だけでもってしてる状態

  14. PSが3~4万で買えるなら本体買ってでもやりたいって思うかもしれんけど今のやつは高すぎる
    まあ俺はPC持ちだからってのはあるけど、ない人はやりたいけどまあいっかってなるのかな

  15. 任天堂「その金でソフト作ればいいのに…」

    • 当たりか外れか分からない物よりもサードの続編で前作より2割減でも
      一定数売れた方が流通としては儲かるんだろうねえ
      なので忖度するようなソフトはほぼ何かしらの続編もしくはどこかでヒットした物の移植版(完全版といってるが)

  16. 42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    フォースポークンってまだ独占なの?

    2025年の1月くらいまでだっけ?
    なんの意味があったんだろうなw

    • Xboxユーザーを散財から救ったこと

  17. 企画を一つ成立させる程の金は出したくないが独占ソフトは欲しいという方法だろうと思っているが(実際パブリッシャーになった事例が少なすぎる)、やり方がセコ過ぎる上に反面自前のソフト開発力を落としてるのは無責任でアホだなと眺めている

    • 自前のソフト開発力だけならまだマシなんだけどソフトの評価力も落ちてるんだよな
      だからインディ発掘能力とかも無くなっていて居るし、独占ソフトの判断もソフト評価じゃ
      無くて続編かどうかとか今までヒット作出したかとかそっちになってきてる

  18. 圧倒的にダメージ負ったのはこれに従ったソフトメーカーという

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