【世紀の謎】なんでソニーってPSのゲームをPCで出し始めたの?

ハード・業界
ハード・業界
1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
しかも今のところ推奨RX5600XTでたいてい動いちゃうってさ
PC組んだ方が早くないか?

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
逆鞘のハード売るよりゲーム売れた方がいいからかな?
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
ハード事業撤退を見越してだろうね・・・
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
ソニーは金が無いんだよ言わせんな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
組んだほうが早いって
何が早いの?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>3
7万出してPS5買うよりPC組んだ方が安いって意味だろワロタ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>3
PCの方が安くすみません?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PSを売りたいからだぞ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

わからん。マジで謎。

普通に考えたら客が流れるからやらない。
普通ならね…

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PSだけじゃ儲けが足りないからだろ
それをソニーがやるのがお笑いだけど
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PSだけでは元が取れない…という判断なんだろうけど
ファーストのゲームって本来は赤字前提なんだよな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>8
ファーストのゲームって同じ開発費でもショバ代を払わなくていいからペイラインがサードのゲームより大きく下がるので普通は採算性が上がるんだよ
赤字になりにくいの
だからニッチゲーとか出しやすいってだけ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
プレステが何の役にも立たないからでは?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ソニーはVAIO売却したの絶対後悔してるよな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
今まで高スペを売りにしてきたけどこの先も同様に高スペ路線で行こうにもゲーム機としてはあまりにも高価格になりすぎるので
ハードウェア諦めてファーストタイトルのPC版とそこからPSNへ誘導する戦略に路線変更したんじゃない?
まぁそれもヘルダイバー2でいきなり盛大にドジ踏んだけど
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ファーストよりもファーストっぽいPS独占で頑張るFFナンバリング最新作
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

RX 5600 XT 2020年販売価格279ドル
ライバルはGTX 1660 Ti
TBP 150W

うーむ電源300W程度のやっすい中古メーカーデスク辺りに載せたら十分だな草

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
一方XboxのPC版推奨はちょっと前まで2080で今は3070が主流だね
ちゃんとそこらへんはしっかりしてる
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
プレステぐらいの制限された低性能の組むの難しすぎる
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
地獄ハードはこれ以上伸びないやな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
FFの不振も地獄ハードに責任があるんだ
PSで出してりゃまだ伸びる芽もあったんだが
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>21
間違えた
PS4で出してりゃだ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ハードだけは出てるけど利益に貢献してないから
売り先を広げたいんだよ 仕方がない
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

ジム・ライアンは常々独占(時限やDLCや追加要素の独占含む)が一番大事って言い続けたんだけど
本社の吉田憲一郎が「これからは積極的にPCにソフトを出していくことになると思う」っ言っちゃったんで出さざるえなくなった。
ジム退任後にやってきた十時も「自社ハードを売るために専用ソフトを作るのはもう限界、今後は他のプラットフォームにもソフトを出す」発言。

ところがこの前の説明会ではSIEの方から「PCで出すのは旧作で、最新作はPS5にしてPCユーザーをPSに誘導する」発言があった。
なんだか吉田&十時とSIEの間でPC向けの方針に大きな違いが生じてるように見受けられるが・・・・・。

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PSユーザーがソフト買わないから
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PSだけではPS事業を支えるのが不可能になった
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

>>30
根本的には傘下のスタジオが新規ソフト開発に金を使いすぎる、それに見合う本数を買う購買力がPSユーザーのアクティブ層にないって事なんだわな

大作の新作のソフトリリースが短いスパンならPSだけでもチャリンカーよろしく現金回せてたんだけど、長期化しちゃったんで次の新作出すまで持たなくなりそうなんだろう

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PCユーザーを奪うみたいな事言ってなかったっけ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
いずれsteamみたいな地主になりたいんじゃないの

引用元

コメント

  1. 32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    いずれsteamみたいな地主になりたいんじゃないの

    すでに地主やってるのに土地の資産価値が下がった上に小作人が逃げるか疲弊するかして小作料も取れなくなったから他人の土地借りて商売しようとしてるんだよ

  2. スパイダーマン2に350億も掛けて無料バラ撒きじゃそりゃ採算取れるわけねーわ
    各国のランキングみるに同日発売のマリオワンダーより遥かに低かったから実売300万は行ってないだろうし

  3. 30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    PSだけではPS事業を支えるのが不可能になった

    そりゃ普通は『ハードを買ってもらってソフトも買ってもらう』が
    ハード屋として当然の戦略なんだけど
    PS5は『ハードは売れているらしい。でもソフトが全然売れない』
    と言う謎のハード。アクティブユーザーが滅茶苦茶少ない。
    任天堂みたいにやりたいけどPCに出さなきゃ事業継続すら難しいってだけ。
    スイッチを買う層はソフトを買うけど
    PS5を好きな層はソフトどころかハードを買ってるかすら怪しい状態だからね……

    • いや、PCに出し始めたのはかなり前からだから、PS5の不調では説明できないよ
      PS4のときから考えていたって事なら分かるけど

  4. 転売ヤーに買い占められてユーザーの手に渡る機会奪われてんのに「値段が高騰してるから需要が高い証拠!PS5欲しい人はみんな転売ヤーから買ってる!だから問題ない!」
    とか言ってる場合じゃ無かったんだよマジで

  5. PS市場が長年続けてきた自滅政策が遂に実を結び、壊滅したから

  6. そりゃPS5だけじゃソフトの利益が出ないからだろ
    それ以外に理由があるの?

  7. トトキン「口だけで買わないヤツやタダになるのを
         待ってるヤツラばっかりだから
         PSだけじゃやっていけないからだろっ!!」

  8. ゲーム作るのにも金がいるんや
    PS5で出しても売れんからSteamでも出しとるんや

  9. PSじゃソフト売れないし全く採算取れないからマルチにするしかない
    だがそうなると益々PSじゃソフトが売れなくなるがソフトそのものは市場を広げたおかげで売れて利益が出る様になる
    けどそうなると赤字製造機でしかなく今後成長拡大する見込みのないハード事業が邪魔になる

    さて・・そうした状況でSIEはソフトウェアとハードウェアの部門を分割された訳だけどもどうしてでしょうねぇ?

  10. PSアカウントの騒動見てると案外本気で乗っ取るつもりだったりしてな

  11. PSのゲームには興味が無いから何時からSteamで出し始めたのかはっきりとは分からないけど、ホライゾンのPC版が2017年に出ているみたいだし、2021年度の決算でもマルチ事業を強化していくと言っている

    なので「PS5が失敗したからPCにタイトルを出し始めた」はおかしいと思う

    • まぁ、実際には前々からヤバかったんやろなぁ
      ヘルダイバー2でpcだと売れるのにps5で売れないのはっきりしたが

    • PS2以降失敗ばっかりだから仕方ない
      時期的にもPS4で巻き返せなかったのがトドメだろうな

    • まあ本社的にはその時点で徐々に畳む予定だったんだろうな
      それを業界を巻き込んでPS5の発表を強行してどうにか待ったをかけて
      見た目好調な数字を出しながらどうにか延命してたけど
      ついに本社が乗り込んできて直に引導を渡したと

  12. 8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    PSだけでは元が取れない…という判断なんだろうけど
    ファーストのゲームって本来は赤字前提なんだよな

    何をどう思ってこの意見にいたったのか気になるわ。そんなわけないだろw

    • 色々なユーザーにハードを買ってもらうためにサードが出さない採算性の低い様々なジャンルのソフトを出す
      というのを赤字前提みたいな超拡大解釈したんだと思うよ

    • ファーストのゲームが赤字前提ならハードを逆鞘にしたソニーは馬鹿以外の何者でもないなwww
      何で利益を出すつもりだったんだよwww

  13. 拘りを捨てて何ふり構ってられない状態

  14. ヘルダイバーで結果出てるけどsteam版が売り上げ8割占めてるもん
    これから更に加速してくぞ

  15. SIEとして利益出さないと本社から切り捨てられるしな。
    PSだけじゃ利益が出ないから、PCに出すしかないんでしょ。

  16. PS事業はもう駄目だと判断したからでしょ。次があるならこんなことはしないだろうし、PS5が最後のPS(周辺機器やマイナーチェンジモデルはまだ出るかもだけど)ってことだわね

  17. SONYにも岩田聡がいたらな
    任天堂はたくさんの天才を独り占めしすぎ

  18. もしハード事業をAppleに売るなら
    PS5という足枷無しに利益率の高いソフトを売って儲けたいってのは自然な成り行きかな
    AAAソフト一発当ててボロ儲けしてるとこを経営の視点から見るとハード屋なんてバカらしく見えるだろうし

    • なおAAAで一発当てたところは現在どこも経営ガタガタな模様

  19. PS3の設計で大失敗してPS4で薄利多売のプアマンズPC路線に変更した時からいずれこうなるのは予想できてた
    売上規模に対して利益率が低い構造をなんとかするにはPCに出すしかない

    • ほんとそれ
      PCそのものに近くなったから、性能でもPCを超えることができなくなった
      嘘の誇大広告で扇動するだけで、実際の実効性能は大したことないという
      3年半前に発売してるんだから、積んでる機械は5年くらい前のミドルレベルの性能だよね
      それをクロックアップして性能詐欺するから熱暴走する

  20. 理想
    「PCで出すのは旧作で、最新作はPS5にしてPCユーザーをPSに誘導する」発言

    現実
    「自社ハードを売るために専用ソフトを作るのはもう限界、今後は他のプラットフォームにもソフトを出す」発言

Amazon プライム対象
タイトルとURLをコピーしました
  翻译: