1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
サクラ以外皆ポカーン😭
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
雰囲気がプロレスオタクと同じだな
そういや格ゲーオタクってすごくいきってた奴らいたよな
ぶんぶく丸とか
雰囲気がプロレスオタクと同じだな
そういや格ゲーオタクってすごくいきってた奴らいたよな
ぶんぶく丸とか
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>12
新宿ジャッキーとか池袋サラとか今考えたらすげー恥ずかしいよなw
新宿ジャッキーとか池袋サラとか今考えたらすげー恥ずかしいよなw
192: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
そもそもサクラて証拠はあるのかよ?
舞の登場シーンで一人手振り上げて喜んでるが
サクラ仕込みなら一人ではなくもっと盛大にやらせるだろ
そもそもサクラて証拠はあるのかよ?
舞の登場シーンで一人手振り上げて喜んでるが
サクラ仕込みなら一人ではなくもっと盛大にやらせるだろ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
外人からしたら
1年でたったの300万本しか売れてなく
日本の配信者しかやってない謎ゲー扱い
1年でたったの300万本しか売れてなく
日本の配信者しかやってない謎ゲー扱い
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>3
外人は好み違うし日本より人口多いから謎ではないけどな
外人は好み違うし日本より人口多いから謎ではないけどな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
盛り上がってなくて草
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
長らく休止してたストリートファイター復活なスト4が一般層まで盛り上がってた感じはある
e-Sportsが走りだした頃でもあるし
周年な割にはもりあがりに欠けるんだよな
ニッチでマイナーな域を脱してない
e-Sportsが走りだした頃でもあるし
周年な割にはもりあがりに欠けるんだよな
ニッチでマイナーな域を脱してない
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
最近のカプコンのマーケティングってソニーと似てきたよね
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
6ボタンやってるかぎりメジャー化は無理
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>7
KOFの悪口はそこまでだ…てかレバーレスはもっと流行らんよな
KOFの悪口はそこまでだ…てかレバーレスはもっと流行らんよな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
エコーチェンバーの外に出たらこんなものよ
エコーチェンバーの中に留まるのがみんな幸せ
エコーチェンバーの中に留まるのがみんな幸せ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
いやテリーとか外人は知らんから
SNKが海外人気ない
SNKが海外人気ない
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
日本も配信だけ見て買ってないのが
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
本体も盛り上がってない上に他タイトルのキャラ参戦とかそりゃ冷えっ冷えになるわ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
なんだやっぱりオワコンだった
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
SFLとか大きな大会観る分には面白いけどな
自分ではやらない
自分ではやらない
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
2年目でコラボキャラ出す判断がなぁ
過去キャラ4人に別枠でコラボ2人ならわかるが
過去キャラ4人に別枠でコラボ2人ならわかるが
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
FFは発表時は大盛りあがりやったな
なのに格ゲーより売れてないのにビックリしたわ
なのに格ゲーより売れてないのにビックリしたわ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
拍手も歓声もまばらどころか極々一部のやつだけで草w
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ここですらプレイ雑感とか全然聞かないしそういうこと
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
昔は色んなゲームを出してたカプコンだけど、
スト・モンハン・バイオ・そしてなんかよく分からん海外向けっぽい新規
この四つに絞られた辺りから嫌いな会社リストに載せました
タイトルを絞った分、金の使い方を変な方向に向けてる感じはある
スト・モンハン・バイオ・そしてなんかよく分からん海外向けっぽい新規
この四つに絞られた辺りから嫌いな会社リストに載せました
タイトルを絞った分、金の使い方を変な方向に向けてる感じはある
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
あんなにコマンド複雑にしたら普通の人はついてこれんだろ。
プロのプレイなんか見ても早過ぎて一般人は何やってるのかすら分からんかも知れん。
プロのプレイなんか見ても早過ぎて一般人は何やってるのかすら分からんかも知れん。
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>23
ゲーム下手な部類のストリーマーですらモダンで遊べてるぞ
ゲーム下手な部類のストリーマーですらモダンで遊べてるぞ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
このテリーとかいう80年代アメリカの服装書いた時代遅れキャラって
今のアメリカ人に受けるとは思わんが実際どうなん?
今のアメリカ人に受けるとは思わんが実際どうなん?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
いやテリーとか外人は知らんから
SNKが海外人気ない
SNKが海外人気ない
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>25
陰謀論っぽくなってしまうがアメリカ人気無いから石油マネーで参戦させた可能性も
陰謀論っぽくなってしまうがアメリカ人気無いから石油マネーで参戦させた可能性も
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
拍手も歓声もまばらどころか極々一部のやつだけで草w
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
海外のスト6は冷えてるからな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
KOFの中2通り越して邪気眼状態の痛々しいキャラ達はもっと記憶されるべき
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
カプコンだから
ダンテや鬼武者のキャラが良かっただろ
外人受けいいぞ
ダンテや鬼武者のキャラが良かっただろ
外人受けいいぞ
コメント
内側にいるだけならいいんだが大抵はわざわざ外に出てきて凝り固まった情報で攻撃してくるのが大半なのが問題なんだわ
ある程度ゲーム好きならテリーはわかるだろ
スマブラにも出てるんだから
モンハンワールドの幻覚スタンディングオベーションを思い出した
カプコンも着々とスクエニの後を追っているな
いっぺんスイッチのみたいな手の動きで操作するシステム考えてミーヤ
iPadでフリックよりめんどくさいねんなあのボタン操作は
そうやフリックで片手だけで全部できるようにおしおし
ストリートファイターの生みの親も格闘ゲームが五感を活かすようなゲームに進化していくことを望んでたんだけどね
結局はプレイヤーも製作者も格闘ゲームを進化させることを望まず衰退の道を選んだわけだが
Kinectで動かす格ゲーというのはあったんだが、操作に体力使いすぎるという欠点がね…
つーか格ゲーの操作ってもはや今となっては客が基本上手過ぎるからその上手過ぎるプレイヤーにすらいついかなる時でも100%成功はさせないような、逆説的に失敗させるためのものになってるしね
格ゲーじゃなくて縦シューだったらフリックだけでできるようになってるね。
ガンバードとか懐かしすぎてやってみたんだが、フリックで自機を動かすってのわりとイケてて草
ジェスチャーとマルチタップの組み合わせで格ゲーもなんとかなりそうだけど、ここはMagic Trackpadの実績があるアップルがなんか考えるしかないかもな。
格ゲーのイベントじゃなく高い額だして客層違うサマーフェスタに出したのは外から客呼び込みたかったんだろトレンドにもなったし大成功だったろ
わざわざこんなことした背景にはオイルマネーを感じざるを得ないが
何か既視感があると思ったらモンハンワールドの時と同じじゃん
早く糞馬鹿オンギマンに ってねーって言わせないと
サクラってキャラじゃなくて仕込みって事か分かりづれー
ムリヤリ悪口引き出そうとしてないで興味ないならスルーしなよトウシツ
コッチはお前の人生に微塵も興味ないんだから
これで相手の人生が見えるとか優越感キメすぎで相当やばい頭してるな
SFって4でもしかしたらって囲気を5で勝手に潰したんだよな
あのうざい責任者首になったのが答えよな
でいまさら6で盛る上がってるとか言われてもね
操作もっと簡単にしろよ論者はたびたび出てくるけど、スト2後継のゲームでそれは無理だからな、ぶっちゃけ昇龍拳が悪いよー昇龍拳がよー
昇龍拳という技自体を削除するわけにはいかないし、コマンドが難しくて出せなさ過ぎたらつまらないし、かといって簡単に出せ過ぎたら相手のパンチ見てから昇龍拳でカウンター余裕でした、後出しジャンケンの合法化だね!ってなっちゃう諸刃の剣だ
だから皆、ただの大パンチ1発で4割減るサムスピをやろう!
兄はゲーム自体あまりやらない人だったんだけど
初サムと真サムだけは大好きだったよ
波動拳もろくに出せないしコンボも出来ないけど遊べたから
今の奴って必殺技を簡略したってコンボは難しいからやっぱやらないんだよな
言うてサムスピだって最新の令サムも上位キャラは結局牙神や徳川と言った基本性能も高い上に必殺技も対空も連続技も全て完備で性能が高くお手軽に超必までつながるキャラが占めてるやん
確か最初の大会でトーナメントのベスト16だかの3/4以上が全部牙神が伊達に占めてないで?
パンチ見てから昇竜できないように発動に遅延入れればよくない?
てか簡易操作で当の昇竜拳があるゲームがちゃんと成立してるのに今更そんなこと言われてもね
近年のストの昇竜拳は空中の相手には無敵があるけど
切り返しとか地上の相手に合わせる時はゲージを使わないといけないのが主流なんよ
動画勢ですらわかりそうな知識は入れてくれ
3rdだって出始め無敵みたいのは少なくなってたんだし
カプは波あるからな
バイオは弾切れモンハンも微妙でそろそろ屈む時期なんじゃね
言うてSFの大会とか、そのIPが好きな層が多く集まってます
みたいな場での発表でない限りは大抵こうならんか?
中国でやってたら大歓声だったのに
海外云々じゃなくて格ゲーのイベントですらないのに盛り上がるわけないやろが・・・
格闘スタイル:制裁
謎の組織「アデス」の総督で、下部組織「クシエル」を統べるリーダー。「アデス」の最高幹部会「コカベルの子供たち」の一人。“闇の爪”と呼ばれる。
やってるやつらは必死に盛り上がってるとか言ってるからな
実際はそこまでで日本人は配信者が仲間内だけで盛り上げてるだけだしその配信者の配信もスト6とかになると3万にいたのが1.5万人とかに減る惨状だからな
海外は配信者よりプレイヤーのほうが多くて大会で賞金も出るから意外と金目当てでやってる人は多いな
限界集落が村に変わったくらいだしね
それと配信だと数時間絵面やトーク内容が大して変わらないってのも視聴者減少の一つだろうし