【悲報】和ゲーの新作が全然発表されない。

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
じゃあどこで発表されるんだ?
PS恩義メーカーでアンチ任天堂のバンナムのタイトルがニンダイで発表なんてあり得ないし本当に謎
テイルズとか来年25周年なのに

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
この間三國無双の新作発表されてたよ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>3
あったのそれくらいだよな
マジで異常だろ今年
どうなってるんだ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>8
ハードのスペックが上がった事で開発期間も伸びてる作品が多いから
昔みたいな頻度でゲームを出すのが難しくなっているんだろうね
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
テイルズはあんだけ時間や予算かけてあの程度でやる気なくなったでしょう
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>2
一応富澤が次に向けて動いてるとか言ってたがな
PS5で出すつもりなんだろうが発表なかったしまじわからん
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
TGSがあるだろ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>5
大作は半年以上の宣伝期間かけるもんだ
11月ホリデー向けに9月のTGSって寝言は寝て言え
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スクエニはswitchで発売されるものは大体ニンダイで発表してるから発表ないのもわかるんだけど他のメーカーは本当にわからない
それともPS5ですぐ出すものがない?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
発表は少ないけど発売は多いじゃん
そういう年なだけ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
バンナムは特損で開発を複数停止しているから
発表できるものなんて少ない
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
和ゲーはフロムしかないし
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
switch2待ち
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>13
バンナムとカプ以外はそうかもな
じゃあしばらくはこの状態が続くかもな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スクエニバンナムセガの居ない発表会なんて価値がない
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>16
だからPSもマイクロも悲惨だった
恩義サードがいないと駄目ってことだな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
聖剣新作もswitch2発売同時発売に変更か?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
こういうのもなんのだけど期待するほど欲しいタイトルが無くてな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
和ゲーに新しいゲームに期待すんな
どうせ作っても売れねーし
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PS4マルチをしていないPS5ソフトって上限15~20万だからSwitch2が無いと死ぬだろ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>23
出すかどうかは怪しいけどな
バンナムとカプは
アトラスはペルソナ6も出すしメタファーもペルソナ3もだすけどな
セガも龍以外は出すっぽいし
まあswitch2に出さなくても大丈夫ならそれでいいかもしれんけど
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>25
バンナムとカプは自社の日本市場潰してまで任天堂対抗ばかりしたからな
日本市場喪失は自業自得でしかない
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>48
バンナムは本気でアホ
10年前の5分の1以下のシェアだし
ソシャゲが無かったらとっくに死んでる
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
とりあえずスクエニとマーベラスとレベルファイブはニンダイかもしれないが他はまじでわからない
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
リメイク、続編が新作ゲームって言われるとなぁ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
アジア向けの局地的な宣伝になるからニンダイに合わせて発表したほうが効果的と考えてる可能性に期待
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
聖剣みたいな原神時代から逆走しちゃった地味なキャラのアニメゲーは
ワンチャンSwitch2でキッズ狙いみたいな感じじゃないか
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
たしかに続報ばっかりで無双オリジンくらいか
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スパキンゼロはPS版の宣伝のためにSwitch2でしばらく発表出来ないのが痛いな
普通ならロンチで出してもいいソフトなのにな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
大作のSwitch移植が二年とかかかるなら
箱s最適化も一年はかかるだろうし
今世代はこんなもんかもな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
仮にスイッチ2待ちって事は日本で売れるタイトルって事だよね、
結局和ゲーは日本人をメインターゲットにするしかないって事なら朗報
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
なんか毎年この時期のいわゆるE3合わせ発表で「和ゲーガー」騒ぐ奴いるな
TGSまで待てよと
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
エルデンリングDLCとFF14で忙しいから問題ないな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ゲームは日本が支配したって時代の認識で止まってるんだろう
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
和ゲーなんかいらない
和ゲーはチュートリアル長めでめんどくさいイメージ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
Switch2早く発表しろよとメーカーはイライラしてるぞ

引用元

コメント

  1. コロコロ変わる和ゲーの定義

  2. 16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    スクエニバンナムセガの居ない発表会なんて価値がない

    20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    >>16
    だからPSもマイクロも悲惨だった
    恩義サードがいないと駄目ってことだな

    これだろうな > 定義

    既存の巨大IP以外意味はない、っていう意味なんだろう。
    この辺の席はインディーが埋めちゃってるけどねえ。

  3. 39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    >>5
    大作は半年以上の宣伝期間かけるもんだ
    11月ホリデー向けに9月のTGSって寝言は寝て言え

    ほんとTGSってやる意味あんのか…?ってなる

  4. 大型タイトル以外注目していないから、新規の和ゲーなんて存在しないかのような錯覚に陥るんだよな

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