【悲報】PSとMSのファーストAAA大作スケジュールを比べてみたら、次元が違った!

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

どうしてこうなった・・・

ソニー
2021年 特になし
2022年 ホライゾン2、GOWラグナロク
2023年 スパイダーマン2
2024年 特になし
2025年 特になし

MS
2021年 CoDVG、ヘイロー、デスループ
2022年 CoDMW2、ゴーストワイヤー
2023年 CoDMW3、スタフィー、ディアブロ4
2024年 CoDBO6、ヘルブレード2、AVOWED、インディージョーンズ
2025年 CoD新作、フェイブル4、DOOM、サウスオブミッドナイト

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
これど素人が見ても撤退間違いなしって判断するだろ
公式が勝手に発表した決算は株主に対する背任にならんかこれ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

>>1
だってサードが売れるし

PSソフト23年度売上本数 2億8640万本
サード 2億4670万本(86%)
ファースト 3970万本(14%)

146: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
任天堂携帯機の悪口言うなよお前
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
CoDの有無関係なくファーストタイトル作れてないな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
デスループやゴーストワイヤーはPS時限独占で出たけど
あくまでどちらのファーストスタジオの生産能力が上か?というのを比較してるので
MSのほうに算出してます
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
とりあえず箱一強の時代が来たから乗り換えろって事やろ?
MVP乗り換えで実質無料で本体手に入れるわ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
AvowedがAAAならアストロボットもAAAやろ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>6
まあ確かにAAAの基準はあいまいだね
ヘルブレード入れるのか?サウスオブミッドナイト入れるのか?フォルツァやGTは外すのかと色々迷ったが
かなり基準を下げてもアストロボットはAAAに見えない…
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
おい、レゴブサイゾンは…あっ!
あれはサードタイトルになるんでしたねw
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
これから毎年Cod入るの強すぎて草
勝てるわけないだろ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ローニン ステラブレイド無視して何言ってんだ? ミリオン売れてるんだが?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>10
ショボくて草
どっちもクソゲーだし仕方ねえかw
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>12
steamで2万本しか売れてないヘルブレード2がAAA扱いなら
ステラブレードのほうがよほど大作じゃね🤨
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>10
どっちも国内10万本くらいの雑魚じゃなかったか?ローニンだけは神ゲーなの認めるけど
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>10
販売担当してるだけでSIEが権利持つゲームじゃないからじゃない?
192: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>15
ポジション的にはイムソニアックと同じたちばだぞ?
ステラの会社
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
時限独占契約してるセカンド入れていいんだ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そらアーロイもプレステ捨ててSwitchに逃げ込むわな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
マイクロソフトは一応全部自社スタジオだけどローニンやステラは出資はしてるけど自社スタジオじゃないから判断が難しいな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
SIEのやる気のなさ VITAを思い出す
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>17
競合他社への妨害と自分を大きく見せることだけやる気満々なのにな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ステラブレイドはミリオンすら不明だろ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PSに出してるゲームで自慢してもねw
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>20
PCユーザー視点で考えると
PSファーストもMSファーストもPCに出るので
シンプルに頑張ってゲームをたくさん作ってる会社に感謝したくなる
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
あまりの差に号泣しながらxboxハブにしたレゴホライゾンと
きっと全部PSに出るに違いないんだ詐欺で戦う所存だからw
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ABKとベセスダ入れるの卑怯だろ!
昔からあるMSスタジオ製に限れよ!
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>25
それだと条件並べるためにSIEがMSのベセスダ買収より後に買収したインソムも消すことになってスパイダーマン2も消えるけど
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>25
昔からあるの定義が分からんけどSIEも買収した企業にゲーム作らせているだろう
スパイダーマンもそうだぞ
193: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>25
昔からあるスタジオ製縛りするとpsで残るの
座礁とgowとGTだけになるんだけど。
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ほとんどがMS傘下になってから育てたものじゃなくて既に作ってるところを買い揃えたものなんだな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
サードタイトルって前世代マルチが圧倒的に多いんだよな
専用タイトルでさえファーストは少ないのに
やっぱ独占に乗せられたスクエニってバカだわ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
Marathonってやつは一応期待してるけど
来年なのか再来年なのかすらわからない模様
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
改めてとんでもないとこ買収したな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ソニーは予算削減して開発期間短くするから…
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ベゼスタ買収とバンジーww買収で出せるタイトル数に差がつきまくりー
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
GOTYとれるかどうかならSIEに軍配が上がる
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ラチェクラで自分で自分にGOTYあげてたんだっけ?

引用元

コメント

  1. 49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    >>1
    だってサードが売れるしPSソフト23年度売上本数
    2億8640万本
    サード
    2億4670万本(86%)
    ファースト
    3970万本(14%)

    ※無料ソフトやDLCも一本と数えてます

  2. 146: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    >>1
    任天堂携帯機の悪口言うなよお前

    また気印が別世界のことをわざわざわざわざ書き込んでるよ。
    何が病気って、つい表に出してしまうとこね。

  3. トライエース?

  4. 49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    >>1
    だってサードが売れるしPSソフト23年度売上本数
    2億8640万本
    サード
    2億4670万本(86%)
    ファースト
    3970万本(14%)

    これデジタル売り上げ高の比率じゃね?
    売り上げ本数は基本無料やフリプ込みだから何の参考にもなりませんね…

  5. 本物の化物企業は格が違った

  6. 2020年   マイクロソフト、バンジーの20億ドル規模での買収を断る
    2022年7月 ソニー、バンジーを37億ドル(約5140億円)で買収
          買収費用にはバンジー社員引き留めのためのインセンティブ含む
         「ライブサービスの強化にバンジーの知見活かす」
    2023年10月 マイクロソフト、アクティビジョンブリザードを
          約690億ドル(約10兆円)で買収完了
    2023年11月 バンジー100名規模(従業員の約8%)の大リストラ
          ソニー、ライブサービス計画の大幅な見直し

    この流れバカ過ぎて好き

  7. 毎年発売できる作品をAAA扱いしていいものだろうか
    L5やらマベやらが発表済のAAAタイトルをいくつも抱えてることになっちゃわないか?

  8. 49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    >>1
    だってサードが売れるしPSソフト23年度売上本数
    2億8640万本
    サード
    2億4670万本(86%)
    ファースト
    3970万本(14%)

    経費削減でサードに対してソニーマネーのばら撒きも難しくなったし、本当の地獄はこれからだぞ。
    サードの立場だと金が貰えないのなら売れないハードでリリースする意味がない。

  9. 49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    >>1
    だってサードが売れるしPSソフト23年度売上本数
    2億8640万本
    サード
    2億4670万本(86%)
    ファースト
    3970万本(14%)

    ソニーマネーが貰えなくなったサードが今まで通りPS5へソフト供給を続けるとは思えん。
    今後はPCのおこぼれか質を落として次期Switchとのマルチくらいしか出ないでしょ。

  10. AAAの基準とかどうでもいいけどPS5の価値というかSONY独占タイトルがあまりにもショボすぎてちょっと引く

  11. これMSのソフト実際よりだいぶ少なくないか?フォルツアとか入ってないが。

  12. いずれPSとXboxは立場逆転もあるのかなあと思ってしまったりもする

    • PSは毎回(数字だけは)最高売上を達成するから大丈夫だよ。
      ソフトもパケは全く売れないけどDL版の割合がそのうち99%を超えるから大丈夫だよ。

    • xboxは肉体を捨ててサービスという高次の存在に転生して、PSは不毛の地に旗を立てて「xboxは滅びた!天下は我にあり!」とか言ってる感じ

  13. は?量より質やろ
    日本人がプレイしない洋ゲーの数でドヤったところで何の意味があんの?

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