1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ドグマ2もForspokenもStarfieldもみんな動いてる
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
ドグマ2は動いてるとは言わんぞ
元々動かなかったがアプデでギリギリプレイは出来るようだがfps20しか出んやん
ドグマ2は動いてるとは言わんぞ
元々動かなかったがアプデでギリギリプレイは出来るようだがfps20しか出んやん
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
何故ゼノブレイドは最適化されているはずのブヒッチでも処理落ちしてしまうのか
ゼノブレイドに本当に必要なのは高性能な据置ハードではないのか
何故ゼノブレイドは最適化されているはずのブヒッチでも処理落ちしてしまうのか
ゼノブレイドに本当に必要なのは高性能な据置ハードではないのか
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
7年前はPS4世代のゲームが動く携帯機なんか無かったぞ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ドグマ2って対応してたっけ?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>3
してるよ
発売直後はパフォーマンスが不安定だったがパッチで改善した
してるよ
発売直後はパフォーマンスが不安定だったがパッチで改善した
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ドグマ2はまともに動かんぞ
持ってればわかるやろお
持ってればわかるやろお
183: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>5
そりゃps5ですらまともに動かせてないやんドグマ2
そりゃps5ですらまともに動かせてないやんドグマ2
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
パッチで動くようになっただけでfps30すら張り付か無いとか論外過ぎるだろ
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>11
そんなん言い出したらPS5も動くゲーム無くなるじゃん
そんなん言い出したらPS5も動くゲーム無くなるじゃん
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
物凄いカクついても動くから対応してるって事でいいのね?
そういうことね
そういうことね
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PS4はCPUが弱い+ゲームに使用出来るメモリが5G
単純にPS4よりsteamdeckの実行性能が大分上
単純にPS4よりsteamdeckの実行性能が大分上
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
CPU舐め過ぎやねん
これはPS5でも変わってない問題だけど
これはPS5でも変わってない問題だけど
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
allyの30w動作でもガクガクだぞ
これでまともに「遊べる」と言い張るんなら知らんけど
これでまともに「遊べる」と言い張るんなら知らんけど
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
むしろドグマ2で限界見えてるじゃん
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
XSX>>PS5>>XSS>Switch2>SteamDeck>PS4
ざっくりこんな感じよね
そもそもPS5世代のゲームって「PS5の性能がないと動かないゲーム」じゃないからな
ざっくりこんな感じよね
そもそもPS5世代のゲームって「PS5の性能がないと動かないゲーム」じゃないからな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>20
Switch2高すぎて草
Switch2高すぎて草
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>21
まぁ予想だけど普通にSteamDeckから数年経った後のSteamDeckみたいなハードだからね
少なくともSteamDeckと大きな差はないよ
さらに言うなら開発中の新型SteamDeck2(仮)はそのSwitch2よりもっと性能高いだろうし
まぁ予想だけど普通にSteamDeckから数年経った後のSteamDeckみたいなハードだからね
少なくともSteamDeckと大きな差はないよ
さらに言うなら開発中の新型SteamDeck2(仮)はそのSwitch2よりもっと性能高いだろうし
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
理由はいろいろだから一つだけ挙げる
据え置き側の解像度やfps重視の流れがある
例えば据え置きで1080p30fpsのものをモバイル720p30fpsに落とし込むより、1440p60fpsのものを720p30fpsに落とし込む方が、許容される性能差は広い
据え置き側の解像度やfps重視の流れがある
例えば据え置きで1080p30fpsのものをモバイル720p30fpsに落とし込むより、1440p60fpsのものを720p30fpsに落とし込む方が、許容される性能差は広い
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
つーかドグマ2なんて元からガクガクじゃん
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
インディ寝ながら用で持ってるけどこれで重たいゲームやりたい人もいるんだな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
昔みたいにスペックが重視される時代じゃないから
デックで動かない程グラの凄いゲーム作るのに開発費いくらかかるんだって話
デックで動かない程グラの凄いゲーム作るのに開発費いくらかかるんだって話
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ドグマ2がまともに動かないのは確かだがそのドグマ2がパフォーマンスの悪さで批判されたのは面白い流れ
要するにSteamdeckでまともに動かないソフトは当然PCでも動作が満足ではなく批判されてしまうということだ
そう簡単にSteamdeckで動かないようなソフトは出せない
「これはハイエンドPCでやっとの凄まじいソフトだ」と思わせる説得力が必要
要するにSteamdeckでまともに動かないソフトは当然PCでも動作が満足ではなく批判されてしまうということだ
そう簡単にSteamdeckで動かないようなソフトは出せない
「これはハイエンドPCでやっとの凄まじいソフトだ」と思わせる説得力が必要
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>26
開発費どうなるんですかね
開発費どうなるんですかね
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>27
そういうことだな
開発費=開発規模が大作の限界になっている
これもSteamdeckで動くソフトの割合が減らない理由の一つだ
そういうことだな
開発費=開発規模が大作の限界になっている
これもSteamdeckで動くソフトの割合が減らない理由の一つだ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
つまりSwitchがいちばん性能いいって事でok❓
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
だからって同じ世代の携帯ハードが据置ハードの性能を超えるような時代にはなってない
SteamDeck2(仮)はXSS超えられないんじゃないかな?
何にせよPS5世代のゲームはXSSで動く
SteamDeckでも動く
PS4でも動くから縦マルチのゲームが多い
PS4切ってるゲームは「PS4の性能だと動かない」から切ってるか?
「コストかかるから」「最適化が面倒だから」みたいな理由で切ってるだけのゲームも沢山あるでしょ
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>31
PS4でも動くんじゃなくて最初からPS4との縦マルチで4に合わせて作ってるから動くだけだろ
PS4でも動くんじゃなくて最初からPS4との縦マルチで4に合わせて作ってるから動くだけだろ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ドグマ2ってPS5だと内部720p30fpsの可変だろ
Deck未満じゃんwww
Deck未満じゃんwww
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
箱SSを超える必要がないからな 元々PCゲームの下限を策定する意味が大きいとValveは言っている
それで迂闊な性能強化はしないよ、と まぁAMDの都合もあるからフツーに抜く可能性もあるがね
CPUは逆に次世代だと箱水準まで落とせないし
それで迂闊な性能強化はしないよ、と まぁAMDの都合もあるからフツーに抜く可能性もあるがね
CPUは逆に次世代だと箱水準まで落とせないし
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>34
任天堂がスイッチ出したりマイクロソフトがXboxSS出したのは「ただ単にスペックを上げれば利益が増える訳ではない」と気付いたからなんだよな
ソニーだけはそれに気付かないから未だに高性能にこだわっとる
任天堂がスイッチ出したりマイクロソフトがXboxSS出したのは「ただ単にスペックを上げれば利益が増える訳ではない」と気付いたからなんだよな
ソニーだけはそれに気付かないから未だに高性能にこだわっとる
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>37
ソニーも気がついてるよ
ただほかとの差をつけるのはもうスペックかギミックかサービスかしか無いんだよね
皮肉にもソフトメーカーがAAAを作ると全マルチじゃないとまず採算が取れないから
昔みたいな完全な独占で他との差を付けることが困難になってるだけ
もはや企業の体力勝負の様相だし
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PS5でも30切ることがるドグマ2
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ドグマ2といいスターウォーズといい、なんで「まともに動くハードが存在しない」状態で出すのかねぇ
Crysisだって8800シリーズなら遊べたぞ
Crysisだって8800シリーズなら遊べたぞ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
問題が性能面だけならそりゃ起動ぐらいはするわ
常時性能限界使うようなソフトなんてある訳無いんだし
問題はプレイしててカク付かないかとか、カク付き出すまでどれだけ長くプレイ出来るかやろ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
Steam Deckは設定が他のWindows UMPCと比べても柔軟なのと
あとWindowsと比べてメモリ周りの柔軟性が違う
対応ソフトだと勝手にDeckに応じた設定になるし当然それが気に食わなければ自分で調整もできる
OLEDが選べるのもいい
ZOTACのも何気に良いんだが何故今から出すのに16GBなんだ見直せ!
あとWindowsと比べてメモリ周りの柔軟性が違う
対応ソフトだと勝手にDeckに応じた設定になるし当然それが気に食わなければ自分で調整もできる
OLEDが選べるのもいい
ZOTACのも何気に良いんだが何故今から出すのに16GBなんだ見直せ!
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
デック2そろそろ出るん?
179: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>40
大幅な進化が必要言ってたから当分出ないと思う
大幅な進化が必要言ってたから当分出ないと思う
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ドグマ2もロンチは酷かったが今は言うほど文句ない
スタフィーもロンチは酷かったが今は快適すぎて辛い
エルデンリングもロンチはある意味一番酷かったが今も案外酷いDLCのタイミングでどうにかしろ
スタフィーもロンチは酷かったが今は快適すぎて辛い
エルデンリングもロンチはある意味一番酷かったが今も案外酷いDLCのタイミングでどうにかしろ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PS5やXSXの場合は無理して4k対応にしてるからカクカクとかで苦しんでる感じだな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
SteamDeckはCSじゃないから動作保証がない
買って起動してガックガクだったとしても返金して終わり
あんなのを『動く』と言われても「えぇ…」だろう
買って起動してガックガクだったとしても返金して終わり
あんなのを『動く』と言われても「えぇ…」だろう
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PS5だってもう4年だし高性能売りにするなら次考えないといけないところまで来ている
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>49
だって中身Ryzen 5 3500とRX5700程度だし
PCゲーマーからすると「ずいぶん古い構成だなー」てなるしな
だって中身Ryzen 5 3500とRX5700程度だし
PCゲーマーからすると「ずいぶん古い構成だなー」てなるしな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
まあソニーも最近はソフトの方に力入れとるな
アストロボットだっけ
アストロボットだっけ
コメント
deckは携帯機というにはごつすぎてな
今のSwitchと同サイズでdeck超えてくるならSwitch2期待できるな
今時はマルチがほぼ前提になってるのは影響デカいよな
たとえswitchとPS4を切っても「xssで安定動作してxsxでは高画質高フレームレートで動作する」のが自然にターゲットになってる
switchもマルチに入ってるとPS4もスペック的にいけるからまだ引退できずにズルズル動いてる
任天堂マイクロソフトの智略に面白いくらい華麗に躓いてるのはソニーだけという
ゼノコンプからのクレクレかよ見境ねーなあ
deckて今、通常モデルが6万、OLEDモデルが8万9万とかでしょ。
最早ゲーム機として気楽に買える価格じゃないし、XSSの方がコスパは良いだろう。
ゼノコンプ拾ってやんな笑
そのPS5さんはFPSいくつで動いてるんですかね?
PS5フル性能ギリギリでやっと動く高性能要求ソフトなんてマルチにできるわけないからな
steam入った時点でかなり低性能なWindows機にも対応する可変負荷の構造にするから
そりゃあsteam deckくらいなら動くでしょ
アレもSteamに出す時点でDeckは対象外です、とは言えんだろうけど、
「ボクのジャッジでPS5独占にしました(キリッ」
と言った某取締役様はどうするのだろう。
画面か小さいから解像度が低くても問題ないからでしょ
フルHDは4Kの4分の1の処理負荷だし720pならフルHDの半分の処理負荷で済む
あんな小さい画面なら720Pもいらんだろ