はっきり言って、もうPSは勝ち負けとかいう土俵にすらいないよな

ハード・業界
ハード・業界
1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
自分がこの先、生きるか死ぬかを心配しなきゃいけない段階だろ

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
おいおい、PS5は最高収益だったしPS4を越える勢いで売れてるぞ
メディアやメタスコアでは高評価だしGOTYだって取ってる
常に高品質を追い求め実現し続けているんだ
某ゲーム雑誌のランキングでしか勝ち誇れない質より量のSwitch某や買収しか能がないXBOX某とはそもそも土俵も土壌も違うんだよ
冷えきった日本を孤高の戦士ソニーが熱くしてやるぜ
まぁ見てなって
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
もう任天堂に勝つとか負けるとか言ってた時代はとうに終わったんだよ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
赤字が出なけりや良いんだって言ったんだろ 言ったのは誰だ十時か 笑える
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
後はそうだな
どこにでもカサカサ湧いてきて唐突に任天堂をネガる頭の病気持ちに
その病気を直して社会復帰してもらいたいもんだな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>10
朝から晩まで意味分かんないゲーム機の悪口言ってるような奴の病気なんて
もう死ぬまで治らないんじゃないかな…
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>13
とりあえずPSが消えれば取れる手段がより荒らしそのものに後退する
対立煽りの柱が費えるからな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PS5Proは本当に出るのかなぁ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ポリコレ沼にはまって勝手に死んだゴミ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
もうPS終わってるだろ
ミリオンタイトル無しだぞ
ここまで落ちてて無くなるまで時間の問題でしかない
6万本とかさ市場小さすぎるだからソニーファーストがPCに逃げてるわけで
VRもそうだけど1番に逃げ出すからな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
SIEはどうして、ステラーブレイドの案件を社築に出したんだろ。理解に苦しむ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ハードはダメでもソフト部門はまだワンチャンないか
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>20
何十年PSやってるんだよ
看板ソフトすら続かないソニー
サードの利益なきゃビジネスならないソニー
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

>>25
利益の8割占める10本のソフト独占するだけで勝てるんじゃね?

ダントツトップをMSに持ってかれました

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>26
断然トップトップってなんだ?
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

”屈むとき”と言いつつ

事業会社社長をクビ
長年の功労者である上級職をクビ
スタジオ閉鎖
スタジオスタッフをクビ
ゲーム開発中止

などの大規模削減を期中に”二度も”やって
地中にめり込んでるので地表にすら立ててないんですよ

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
独占関連の裁判でMSにバラされた内容見たら俺もひっくり返りそうだったもんな
あれは贔屓さんも結構寝返ったんじゃないか
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PSは信者に売りつける壺なのです
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>27
優越感という幸せが手に入ります! 本人には割とマジで
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
XSSが足引っ張る件、Switch2が出たあとはXSX +XSSマルチよりPS5+Switch2マルチの方が遥かにマーケットがデカいので
Switch2がPS5の後押しになる可能性をひっそり提唱しておきます
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PS5は中国経由でロシア行ってるからそもそもゲーム市場と関係がない
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PSの生き残る道はPCに寄生してマルチでソフト出してもらうことしかないからな
ファーストですらPCにソフト出してんだからサードは基本PCマルチだろ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
Switch買って
どうしてもやりたいものがあったらPS買う
といったメガドラみたいなコアゲーマーマシンにやっとなれたんだな
おめでとう
152: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>38
やりたいゲームがあったらよかったんだけどね
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
家庭用ゲーム機メーカーで唯一売上4兆円のソニー
もはや任天堂は相手になってない
日本のスイッチ3000万台も据え置きと携帯機で一世代5000万あったwiids世代からマイナス2000万減らしてるだけだし
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ウォークマンに固執してた頃のソニーと全く同じ空気を感じる
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
今の状態だとPS6は出ないだろうな
撤退しそう
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>44
と思うじゃん?でもやってくれるのがソニーなんだよね
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>60
今までならSONY本社上層部にゲーム事業出身者が居て、メンツの為に無理をする理屈が通ったが
今はゲーム事業出身者が排除されて居なくなったと言う大きな違いがあるからね
しかも、現上層部はゲームハード事業には否定的
今までと同じとは思えなくはなったよ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
最大規模の北米市場では爆売れしてるし、サードだってPS5にソフトを出すしかない状況で生きるか死ぬかもないだろ。
アンチの人には別の世界のPS5が見えてるのかもだけど。
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>45
爆売れって言ったって4月は 北米PS5=日本switch で台数一緒だったやん
でPS5はご存じ日本では死んでいる
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PSの最期のミリオンってPS4のモンハンwだっけ?
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ゲーム好きの知り合いの誰もPS5は持って無いからな
普及しているなんて到底思えない
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PS5のメイン層は転売目的のホームレスか中国人でしょ?

引用元

コメント

  1. 国内は相当苦しいだろう。
    ハーフミリオンすら達成できてないもんな。

  2. ファーストタイトルを大切にしてこなかったつけだな
    トロやサルゲッチュ、クラッシュなどをずっと育てつづけてれば違った結果になったろうに

    • マリオやゼルダやカービィがずっと育てつづけられたってのは
      そのたびに新しい遊び方の仕組みを考え出してたからだからな
      だからIPは同じでも別の遊びが出来るゲームになってる

      こういうのは外見変えて中身の遊びはほとんど同じって所じゃ開発無理
      2とか3出してもすぐマンネリ化する

      • これ簡単にできそうに思っている人が多いんだけど、実際FC時代からシリーズがずっと続いているゲームって、そう多くは無いんだよね

        任天堂がその点、シリーズの維持に関して神掛かった実力を持っているのは間違いないんだよね

    • クラッシュは元々外部のIPだったから、ソニーに買い取られずに済んでMSの傘下で生き残っているからまあ良い(全盛期ほどの人気は無いが)

      トロはゲームは無理でも、テレビコーナーとかあったんだし、キャラ版権だけどこかに売れば仇健在だったかもね・・・

      サルは小学生向けだったのと、3でかなりマンネリ気味だった上にゲーム性がコロコロ変わり過ぎて売り上げ落としていていたから、復活はもう無理だろうな(復活しても1作で終わりそう)

  3. 39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    家庭用ゲーム機メーカーで唯一売上4兆円のソニー
    もはや任天堂は相手になってない
    日本のスイッチ3000万台も据え置きと携帯機で一世代5000万あったwiids世代からマイナス2000万減らしてるだけだし

    なお投げ売り&ソフトが売れていないので
    利益はボロボロなのがSIE
    唐突にハード・ソフト部門に分けたのもハード撤退の為の仕分け準備としか
    思えないしAB買収の影響でファーストのソフト製作はほぼ死んでいる

    PS6がもし出るとしたら意地のドリームキャストと同じだろ。
    出たとして『高性能』以外の違いを全く出せないから詰んでるんだけどな。

    • PS5発売前に、PS5市場はPS4市場の縮小再生産にしかならないと何度も主張したんだけど
      PS6市場はPS5市場の縮小再生産しかならないだろうからね

  4. 39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    家庭用ゲーム機メーカーで唯一売上4兆円のソニー
    もはや任天堂は相手になってない
    日本のスイッチ3000万台も据え置きと携帯機で一世代5000万あったwiids世代からマイナス2000万減らしてるだけだし

    現実はピークアウト

  5. もうって言うかPS3で倒産した時に分かってたことじゃん。PS4でもファースト軽視続けて、PS5発売前にベセスダ買収されてんだから。生きるか死ぬかで言ったら死んでるっつうの。

    • ニッチハードでもやって行けるならそれでも良いと思うんだけど、ニッチハードならニッチハードでビジネスモデルを作らないといけないし、ソニーはそれが全くできていない時点でね

  6. 現在全てのゲーム業界が次世代スイッチに命運をかけてると思うと任天堂が日本産まれで本当によかった
    ここまでの安心感は他にない

    • PCが中心の海外なら必ずしもそうとは言い切れないけど、家庭用とスマホが中心の和ゲーメーカーなら任天堂次第になりそうだな

  7. 少なくとも日本ではもう無理ゲー
     うクエニと同じ

    • 逆で海外の方が無理。CoDが発売日からゲームパス、加入者はアーリーアクセスの時点で終わってる。日本はまだXBOXの知名度無いからやれてる方だよ。

      • じゃあ日本でCoDが売れてるかと言ったらそうでもないし、頼みの和サードで独占貫いてくれるのスクエニのFFぐらいでそのFFの結果はご存知の通りと…
        日本でも無理じゃない?

        • そもそも無理じゃなかったらもっとPS4はマシな売り上げになってたっていうね
          switchより安く売っていた時期すらあったのに結局1000万台にすら届かず
          ソフト売上だってPS5発売前の時点で大きく失速していたからな
          問題は未だにその失速していた頃の売上にすら届かないほどPS5のソフトが売れていないことだが

  8. ハードとセットで買いたいってソフトが無いからね

    私は鉄騎の為だけに箱を買いました

  9. 自分がこの先、生きるか死ぬかを心配しなきゃいけない段階だろ

    死体が生きるか死ぬかをしんぱいしなきゃいけないとか世も末だな

  10. 終活に片足突っ込んでる

  11. 販売台数的にはまだPS5の方がXboxより全然上だし売上も利益もPS3やVitaでやらかしていた時と比べたら全然あるのに、Xboxよりはるかにどうにもならなそうな状況になっているよな
    Xboxは無限の体力でPSを泥試合に引き込んでいるようにも見える

    • Win11に箱アプリ載せてるからなぁ 私用PCが疑似箱に化ける意味で圧倒的に強い
      物理ハードPSを自重で自爆させてから、本当の高性能である仮想ハード戦線に集約
      入り口を任天堂に任せて、万人向けを任天堂・ニッチ向け多品種をPC経由MSとする

      寡占長期型のガチャ前提アプリは、顧客飽和したスマホが握り続ける形式で残す
      近年の長期戦略からして、MSも任天堂も明確 PSだけどこにもつけず、強みがない形

  12. 40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    >>1
    おいおい、PS5は最高収益だったしPS4を越える勢いで売れてるぞ
    メディアやメタスコアでは高評価だしGOTYだって取ってる
    常に高品質を追い求め実現し続けているんだ
    某ゲーム雑誌のランキングでしか勝ち誇れない質より量のSwitch某や買収しか能がないXBOX某とはそもそも土俵も土壌も違うんだよ
    冷えきった日本を孤高の戦士ソニーが熱くしてやるぜ
    まぁ見てなって

    コピペ化でも狙ってるのかってぐらい痛々しいお言葉

    • まあ見てなってのバリエーションネタじゃないかな?

  13. 唯一無味の孤高の存在だからな

  14. 利益が無くても売上が大きければ勝利
    ユーザーが集まらなくてもサードが集まれば勝利
    PSでソフトが売れなくとも同ソフトが別ハードで売れてるから勝利

    次は何だ?
    PSは無くともPSに出てたソフトが売れてるから勝利、か?

    • 任天堂とMSファーストはジョガイするから勝利

  15. 結局、ファーストが頑張ってソフトを作ってブームを引き起こさないとね
    ブレワイ、あつ森、マイクラ……ソニーにはそれが無いから話にならない
    サードに頼るな、自分たちでやれ

  16. もう終わってるから大丈夫!

  17. もうタヒんでるからこれ以上はタヒなないよ

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