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【悲報】エルデンリング、DLCのプレイ権利を持つプレイヤーがどのプラットフォームも4割未満

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

近日発売予定の Shadow of the Erdtree DLC をプレイするには、「ELDEN RING」でモグを倒す必要があることをお知らせします

Mogh を倒したプラットフォームごとのプレイヤーの割合:
蒸気 – 37.8%
プレイステーション – 34.7%
Xbox – 17.7%

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
わりと強いほうだからなモーグ🥺
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
あのカウントダウン何なんマジで
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
発売日買いしてない人はDLCも遅れて買うだろう
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
3割あれば十分じゃ??
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
多分買っていない人のほとんどはクリアすらしていないと思う
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
遺灰使えば猿でも勝てる
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ゲーマーが集うXbox…のはずなのに
実態はバカにしてたPSよりライトゲーマーだったか
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
どの道DLCの売上なんてポケモンが圧倒的だろうし今年はどこも寂しいよな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
DLCエリアから始められるモードを入れたら売上上がるんじゃね
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
難しくて投げたのか合わなくて投げたのか
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
エルデンリング買ったほとんどの新規は次のフロムゲー買わないだろうな
だいぶニッチなゲーム性なのに売れた方だよ
てか次はAC6だったか
どうだったっけ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
モーグ強かったね 早めに相打ちして行けそうと思ったら数時間かかった(´・ω・`)
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
こういうのってうれれば売れるほど解除率下がるんよな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

>>16
いや一番売れてるsteam版が一番解除率高いじゃん

xboxユーザーは売れてないのにゲーム下手な人多すぎるんだよ

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
どんな敵かすらも忘れてたけど倒してた
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ソウルライクというタグの異常な広義化で起源主張モンスターしときながら
その本家ゲームが追加DLCのプレイ要件も満たさずに投げ出されてる
あまりにも無様すぎるだろ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
大体35%程度と仮定して800万人くらいか、決して悪くない数字だけどその内全員が買うとも限らないし分からんな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
モーグは隠しボスだからなぁ
撃破率こんなもんだろ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
フロムがナーフばかりした結果だよな、DLCは売れても200万ぐらい。
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>22
発売当初はしゃあないが途中から対人のみの下方修正仕様追加したのにまだソロのみでも武器や戦灰あと魔法とかの下方してんの草すぎるわ
で対人バランス結局ダクソ3仕様にして今までの調整パァにするとか最高に頭悪い
次の新作からは最初からソロと対人を別調整にして対人は隔離してほしい
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
またセット版で投売りすりゃいい
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
発売2週間位やったけどどうせその時のビルドや武器ナーフされてるんだろうなあ
そういうのは萎える
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
たどり着くまで時間かかるからなぁ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
転生前のデータからやり直すしかないな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
売上じゃなくてプレイ条件の話か
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
この辺がDLCの難しいとこだな
エルデンリングとのセット売りにするのが良さげだけど値段設定難しいし
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
耐ニーヒル装備手に入るの王都手前くらいだよな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
倒してるけどDLCは買わないな
発売から時間空きすぎて操作やら何やら覚えなおしてまでやろうと思えん
当時ps4でやってた奴らなんかの大半はプレイ環境なくて脱落だろ?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>32
PS4→PC移行勢なのでまた蒸気でエルデン買い直してモーグまでやって…ってのはキツイのでパスだね
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
新武器や戦技で倒しやすくなったりしないんかな
買ったのに遊べないんじゃ話にならんだろ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
実際モーグ倒さなくてもクリア自体はできるしな
ただ、Xboxはクリア自体30%ぐらいだけど
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
2000万本とか売れてたらそんなもんじゃないの?隠しボスだし
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そういうネタバレでもないと進めないDLCとか最悪の宣伝だよな
じゃあいらないやってなる率もそれだけいるわけで、考えて宣伝してる?

引用元

コメント

  1. モーグって壁上ってボスエリア入れば何もされずに倒せるくそ雑魚ボスだろ

  2. どうしても勝てない奴は写し身と一緒に霜踏み連打しとけよ

  3. ソース何処だよ、実績で確認してるって事?
    xboxはオレが見た時は22.99%の人がモーグの実績解除してるから色々疑わしいな…

    • バンナム版とフロム版で実績違うとかない?

    • 17.7%は破片の君主じゃなく、忌み子の方の実績だな。
      勘違いなのかワザと間違えたのか・・・

  4. 出すの遅すぎだからもう興味薄れてる人も多いだろうな
    操作忘れてるし、そもそもDLC行ける状態じゃないキャラしかいなかったらダルいだろ
    ダクソとかだったら結構早めにDLC入れたというか最初からはじめてもすぐでいけたけど、無駄に広いマップのエルデンだとまっすぐDLCに向かうのでもかなり時間かかる

  5. フロム厨が嫌われる理由がコレなんよ
    解除率云々言うならフロムゲーなんぞより如く7のプレミアム亜門の方が解除率低いぞw

    • いや解除率でんでん言うならストーリーメインのゲームとやり込みメインのゲーム一緒にすんなよ
      龍が如くはクリア率かなり高いんだど

      • (云々言う前にでんでんって何よ、と突っ込むべきだろうか・・・?)

      • 云々をでんでん読みはさすがに草
        解除率の低さで謎マウント取ろうとする元コメも意味わからんけども

        • 2017年1月24日の参院本会議で、安倍晋三首相が「訂正でんでん」という意味不明な発言をする場面があり、ツイッターでは大きな注目を集めて、一時トレンド入りした。

          総理も間違えるほど難読漢字なんだが?

          • それは読めなかった元総理が悪いだけでなんも免罪符にはならんよ

          • その総理がソレが発端で辞任まで追い込まれたけどな

            お前もバカな事辞めて勉強しろよ

            • 辞任・・・?

        • 元コメってのは俺の事か元スレのイッチの事か分からんけど俺が言いたいのはフロム厨は年中解除率でマウント取りしてるが解除率なんて何の自慢にもならんって皮肉

          • スレの流れが「解除率でマウント取りしてる」なら良いけどそういう流れじゃないのに「嫌われる理由がコレなんよ」って話だしてるからやぞ
            それは皮肉なってないから…フロム厨と立場が逆なだけで性質が同じになってる事に気づいたほうが良い

      • 中国に帰れ

      • フロム厨は勘違いしてるけどクリア率は難しさではなく面白さだからな
        ペルソナのクリア率見ればそれくらい察する事は出来ますよ?

  6. 今steam版を見てきたけど、「破片の君主、モーグ」の撃破率は38.7%と少し差はあれどまぁ概ねこんなもん、他の機種では買ってないから他は分からないけど
    これとは関係ないけど弱い方のモーグ氏の撃破率は34.4%、どっちにしろ低いな‥‥‥

  7. もうすでに興味が無い人ばかりで今後も数字増えることは無いだろ
    だから今更勝てるようにしたとしても増えない

  8. マレニア(とエンディング残り2種)以外は解除してるから倒してたっぽいけど印象にも残ってない。
    何れにしてもDLCには興味ないわ。
    ストレス酷いの確実だし、半額以下になって初めて検討する。

    • メインだけ進めていた場合、存在すら知らずに終わった可能性すらあるからなぁ

  9. 話題性だけで買ったのも多いからこんなもんでは?
    固定層しか買わないようなタイトルはクリア率も高そう

  10. DLC買うほど熱心な人がモーグすら倒してないとかありえないから気にする必要無いだろ

  11. ゼノブレイド3やテイルズオブアライズみたいにスタート画面からDLCの画面に変更できる仕様にすればよかったのに

  12. モーグとかかなり終盤で戦うの推奨される隠しボス倒さないとDLC行けないとなると、DLCで売り上げUPはあまり無さそう。

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