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ゼルダってつまんないよね?イースの方がいい

例のアレ
例のアレ
1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
あんなんただのパズルゲーム

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

性格は違うがイースもパズルでは?

イースはドラクエと同じくらいレベリングの妙で万人向けであるが

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
イースが万人向け……???
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
イースは一回も遊んだ事ない奴多いと思うな
あとナンバリングで余計に敷居を狭くしてるイメージ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>4
お前どこ行ってもナンバリングナンバリング言ってるな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
イースが上とかエルデンが上とか毎日コロコロ変わるけど全部ゼルダへの嫉妬しか内容がない
いつものスレ
何一つ興味ないのわかりきってんだ
そんなんだからPS負けたんだよ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
アドル「そういうのいーっす」
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
イースって剣の軸にあわせて体当たりで攻撃じゃん
何が楽しいの?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そう思うならイースやってればいいんじゃね?
ほかと比較する必要もない
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
イース最新作の海賊のやつ、凄く面白かった
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
イース最新作の海賊のやつ、PSポータルと相性いいからPSポータルでやった方がいいぞ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
20年ほど前からファルコム上げの異常者は尽きることがない
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
信者が面白いとしか言わないソフト買うとあんま面白くないんだよな…
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
イースの方が王道アクションJRPGだけど
ゼルダは世界のアクションアドベンチャー
あとアドルは現地嫁多すぎ
リンクはゼルダしかなところがいいのかな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ブレワイとティアキンは確かにめちゃくちゃ面白かったけど
だからといって他のゼルダシリーズを遊んでみたいってのは全く思わないんだよな
なんかブレワイやティアキンとはゲーム性とかもかなり違ってそうだし
昨日発表された新作も全然遊んでみたいって思わないわ
イースはナンバリングは毎回全部買ってるぐらい好き
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
イースは9で見限ったな
世界観がつまらない
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
確かに8の開放感からの9の閉ざされた感じはガッカリしたな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ラーメンでいう
こういうのでいいんだよ系よねイース
シンプルイズベスト
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>27
シンプルがいいならアドルひとりだけのイースに回帰しないとな
キャラ増えすぎて面倒にしか見えなくなった
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
イースの最高傑作って何なん?
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>28
8だけど10やると戦闘アクションが物足りない
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
7は世界観がクソつまらなかった
貧富の差がえぐすぎて滅んでいいよこんな世界って思った
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>29
なかなか厳しい世界よな
毎回のようにバッドよりのビターエンドだし
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
イースとかいうPSでは1軍なのにSwitchではトライアルですらユーザーに相手にされなかったゴミカスw
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>34
イース6がPS2に移植された時は無風だったんだよな
気が付いたらPS信者に祭り上げられてた
PSPのイース7も持ち上げられてない
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
イース持ち上げる奴の傾向
どこが何が良いのか具体的なコメントを見かけない
虚無な持ち上げで気色悪い
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
Ysなんて誰も知らんだろ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
あんな優男が冒険できるわけがない
辿り着いた地で可愛い娘に助けられ、いい感じになって
ラスボス倒したら別れを告げてまた次の地へ、みたいな
もうエロゲにしてくれよ・・・
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
世界観つまらないってのはわかる
まぁ元々1と2の話で終わってるのをオリジナルスタッフたいしていないなかむりくり続けてるから場当たり的な話に作りたいアクションくっつけてる感じになっちゃったんだろうけど
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
俺の中ではハドソン版の4が最高傑作
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
イースとは関係ないアドルの冒険のゲームなんだから名前変えたほうがいいな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
イースシリーズは続き物ストーリーとして見ると微妙だけど
ゲームとしては初心者でも楽しく遊べるものにはなっているのでそれぞれ別作品と思えば悪くない
JRPGの老舗の中では安定していると思う
それだけに大きく伸びることはなさそうだけどね
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
イースはスーパーファミコンの3しか遊んだことないけど、正直あんまり面白くなかった
今は面白くなってる?
試しに遊んでみるとして、スイッチで発売してるおすすめ教えて
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>50
一番新しい10で良いと思うよ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
嗜好は人それぞれだけど国内370万世界2000万売れてるゲームに対して国内10万世界100万も売れないゲームを持ち上げるのは少数派ということを自覚した方が良いな
そもそもジャンル違いのゲーム比べる時点で馬鹿かと思う
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
話を合わせただけだろアホ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ゼルダよりイースの方が古いんだっけ?
初代はなんか似たようなゲームだよねたしか
ずいぶん差ついちゃったな
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
イース10とブレワイを足して2で割ったようなゲームがやりたい

引用元

コメント

  1. イースはゼルダよりランスを見なさいよ
    汚いアドルとして始まったのに大風呂敷を畳んで見事にフィナーレを飾ったぞ
    アドルくんはいつまでフラフラしとるんよ

    • 漫画のFSSじゃ無いけど、アドルが最期どうなるかは初期に発表してなかったっけ?

      • 極点目指して行方不明が最後だった気が

  2. ランスもそうだし、サークもな
    ちゃんと123で魔界三強を一人ずつ倒して完結したし、3の時点ではゲーム性もイースを超えてた
    嫁も固定だしな、フレイとピクシーには悪いけど
    アドル君はあちこちに何人の現地妻をつくったら気が済むんよ

    • サークは2や3の開始時のレベルが前作の最高レベルで前作最終装備を持ってスタートというのはなかなか良い演出だと思ったな
      まあ実質としてはそれがレベル1として調整されているからレベルが引き継がれていないも同然なんだけど

      • 俺もあの演出は好きだった・・が、こんな悲劇がw

        ば、馬鹿な! ゼム・パドゥーを倒したこの俺がいくら装備が傷んでるからとはいえジャイアント?スライムに苦戦するだと?! ジャイアント・トード!?

        • その点はサーク3がよくできてたな
          序盤から一城を占拠した魔物の軍勢相手に単騎で無双、さすがバトゥーとゴスペルを倒したデュエル戦士の俺だぜ!!って具合で

          • 3は画素数が少ないハードでドット絵の細かいアニメーションさせててゲームとシーンが自然につながってたな(PCエンジンでプレイした) 演技と同期させた音楽のタイミング、確か操演システムとか言ってたと思うが。
            序盤の馬で城に乗り込むシーン、いよいよ物語が始まる感があったな
            イラストレーターが百鬼丸でちょっと主人公周りのキャラのアクが強くなったが新キャラ周りの雰囲気を考えると妥当だったのかもな
            懐かしい。。リメイクしてくれ フレイ、ガゼル、GOGOピクシーもw

        • まあそれは自分も思ったけどw
          でもRPGだと設定的には強いとされる中ボスより後半、終盤の雑魚の方が強いなんてよくあることだし仕方ない仕方ない

    • サークはエリスとフレイどっちかの決着はついてないままだったはず
      エリス優勢に見えるが3のEDでフレイだけがラトクの気配感じたりラトクが家に誘ったりとエリスとはイーブン的な扱いになってる

  3. 結局イースの何がゼルダより面白いのかが何一つ伝わって来ない
    だから「イースの方が好きなら勝手にすればいい」で話終わっちゃうんだよ

  4. 本物のファンならせめてゼルダにも劣らないとかイースの方が好みとか
    持ち上げるだけに留めればいいのに他を貶めないと好きが語れない時点で
    程度が知れるんだよ

  5. ファンボの伝説 浅知恵のばかもの

  6. 55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    ゼルダよりイースの方が古いんだっけ?
    初代はなんか似たようなゲームだよねたしか
    ずいぶん差ついちゃったな

    Ys1 PC88:1987年6月21日
    ゼルダの伝説 1986年2月21日

    ん?
    てか今の時代簡単に調べられるんだから書き込む前に検索しろよ

    X68k版Ys3(WANDERERS FROM Ys)は簡悔の走りか、「他機種版でラスボス簡単だったって言われたのが悔しくて難しくした ゲーマーの多いX68kユーザーなら大丈夫っしょ」的なノリで難易度上げられてクリアするのに苦労したな

    • そもそもイースのアイテム入手BGMはメトロイドへのリスペクトなんだからゼルダより後って普通わかるだろと

      SFC版もX68ベースの移植だから後半ムズめなんだよな
      ガーランドもガルバランも接触ダメージがキツい

      • 桃屋のキムチじゃなかったのか(ぉ)

  7. すぐ対立煽りする
    もう良い歳なんだからやめなさい

  8. イースは毎回主人公同じだけどヒロインが違うし可愛い
    ゼルダは毎回主人公同じだしヒロインも同じでブスw

    • ブレワイティアキンみたいに続き物は同一人物だが、基本的にリンクとゼルダは毎回別人だぞ

    • この程度の知識の奴がドヤ顔で罵るのがイース信者ですってこと?
      成り済ましも大概にしろよ

    • 他sageするから「あ、褒めてる方のゲームには本当は興味ないんだな」ってのがすぐバレるんだよな

  9. 8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    アドル「そういうのいーっす」

    大昔に出た公式アンソロジーでこのネタやってたなw

  10. 23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    ブレワイとティアキンは確かにめちゃくちゃ面白かったけど
    だからといって他のゼルダシリーズを遊んでみたいってのは全く思わないんだよな
    なんかブレワイやティアキンとはゲーム性とかもかなり違ってそうだし
    昨日発表された新作も全然遊んでみたいって思わないわ
    イースはナンバリングは毎回全部買ってるぐらい好き

    わかりやすい自己紹介

  11. ブレワイが流行ってたとき、Switch系のブログにイース8信者が乗り込んで来て荒らしてたな

    • それたぶんファンボーイ

  12. イースは全く知らないけど毎回見る現地妻の3文字で、オタク臭いギャルゲーなんだなというイメージしかない

    • まあ最近のは知らないけど、昔はファン(信者?)がそう言っていただけで
      作中での扱いは単にそのエピソードにおけるヒロインくらいの存在でしかなかったんだけどね
      例えば3のエレナ、4のリーザ、カーナとか、少なくとも自分はアドルと恋愛的な雰囲気はまったくと言って良いくらい感じなかったし

      • まあ、どのコンテンツにも「茶化すのは愛」みたいなファンはいるだろうな(下手すりゃ公式も)
        自分には理解できんが

  13. 初代イースをX1で遊んでたけど面白かったし、今のシリーズもまあまあ面白かった

    だがゼルダと比べる必要は全く無いし、比べたところで全然違う土俵になっちまってるんだよなぁ

    ファルコムゲーがファンボーイの旗印のひとつだったのは確かだけど、それもマルチ展開で崩れてるんだから無理やり担ぎ上げるのは辞めた方がいいと思うがなぁ

  14. ファル信もイース8トライアルの件蒸し返されて発狂するだけなんだからやめときゃいいのに。

    • 価格改定をしない事に定評がある日本一が強気過ぎて
      同時開催セールの価格が5,374円(何故か日本一はこの価格設定が多い)
      当時のPS4版やSteam版の定価よりも1000円近く割高だったんだから
      飛躍的に売れる道理がないで

      DLC全部入りと言っても衣装変更系しかないないので魅力無いし
      TOP30にも入らなかった的な話は全く売れなかった事にしたいG主導のデマや

      • TOP30の件がデマだと言うなら、それこそ当時簡単にソースが提示され否定されてただろうにw?
        今になってそんな揉み消そうと必死なのに、何で当時行動に移さなかった?
        そりゃできるわけねえわな? 事実だったんだもんw
        TOP30の件って、当時無料トライアルの低評価をエアプと噛みついて周ってたファル信に対し、可視化されたウケてない証拠として”俺”が提示したものなのに、当人に向かってデマ吹聴するとかさすがファルコム信者だわwwwww

        そういうPS&ファルコム体質全開なところがホント無理。

  15. イース8が稀代の神ゲーみたいな表現する人達の言葉なんて聞く価値も無い

  16. 叩き棒にするような奴はエアプかアンチだと思っている
    それぞれ違う面白さがあるのだから共存できるだろうに
    わざわざヘイトを買うような真似は愚かすぎる

  17. イースってゲームは続いてるとこを見ると人気作なんだろうけど、付いてきたファンがどんな奴らなのかは分かった。
    これ見てやりたいとは思えん。

    • いやー、このスレ建てたやつはイースのファンじゃなくてただのPSファンボーイだろうし、イースやった事があるかも怪しいでしょ
      上のほうでサーク談義してる人らはガチ勢の匂いがするけど

  18. ファンボはイース8を神ゲーと持ち上げてブレワイの叩き棒にすらしてたんだけど
    翌年Switchに移植されて中身がバレてしまったんでアーアーキコエナイしてた

  19. ワンダラーズフロムイースでナンバリング断ち切ろうとしたけど
    結局ワンダラーズを後から3にカウントして4出したんだよねぇ

    なんでまだイースの名前で出してるかは アドルクリスティンが書いた冒険譚の本が
    初心を忘れない為にイースの冒険から何個目って数え方をしてるからだよ
    (まぁナンバリング継続の理由をなんとか理屈つけた)

    • その理屈なら尚の事ワンダラーズフロムイースほうがいいんじゃねぇか?

  20. 老舗ではあるけどもはやケムコみたいな認識だわ

  21. 32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    >>27
    シンプルがいいならアドルひとりだけのイースに回帰しないとな
    キャラ増えすぎて面倒にしか見えなくなった

    10はずっとヒロインとコンビだろうが
    2キャラ程度扱えんのか

    • バカにはできないんだよ

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