1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
1位 ドラクエ3
2位 ドラクエ3
3位 ドラクエ3
4位 ドラクエ3
5位 ロマンシングサガ2
6位 ロマンシングサガ2
7位 ロマンシングサガ2
2位 ドラクエ3
3位 ドラクエ3
4位 ドラクエ3
5位 ロマンシングサガ2
6位 ロマンシングサガ2
7位 ロマンシングサガ2
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
なおSwitchハブの聖剣ドラゴボが予約開始から悲惨な模様
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>2
両方とも次世代Switchに出すの見え見えでなぁ
両方とも次世代Switchに出すの見え見えでなぁ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>34
出る頃には賞味期限も過ぎてるだろうに
出る頃には賞味期限も過ぎてるだろうに
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>37
ドラゴボは後発でも売れるから問題ない
ファイターズもカカロットも2年?後発なのに10万本超えてる
ドラゴボは後発でも売れるから問題ない
ファイターズもカカロットも2年?後発なのに10万本超えてる
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ダイレクトで紹介されないソフトなんか
存在しないのと一緒
存在しないのと一緒
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スクエニ最強!
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
エニックス復活!
エニックス復活!
エニックス復活!
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
合算したらPSが勝ってる
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そしてここからSwitchだけ上位に残りPS版だけどんどん落ちていくいつものパターン
パワプロ Switch7位PS 22位
パワプロ Switch7位PS 22位
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
やっぱエニは分かってるわ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
エニはかつての客層への訴求は果たしたな
新規が入るかは知らんが
新規が入るかは知らんが
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
どのくらい売れそうかね
ドラクエ50万くらいはいけそう?
ロマサガは10万?
ドラクエ50万くらいはいけそう?
ロマサガは10万?
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>11
ドラクエ3舐めすぎw
初動で100万売れるわ
ロマサガはトータルでも10万売れません
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
株価は今日も下がったけど…
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>13
どちらも海外で売れんからなあ
どちらも海外で売れんからなあ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>13
日本で小遣い稼ぎソフトな上Switch独占でも無いしPSへのオンギオンギは全然捨てるどころか全開で何も変わってないし、新規IP発表し世界市場でも売れそうなソフトなんか皆無なんだから下がるしかないやろ……
未だに北瀬や吉田三宅ら誰1人責任とらず経営サイドに居座ってるんだから上がるわけない
自浄すら出来んのだし
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
アレなんかよりよっぽど注目度高いのな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
これがクソほど金と時間かけて作ってるFF7Rより売れちゃうんだろ
この十数年ですっかりブランド力に差がついてしまったな
この十数年ですっかりブランド力に差がついてしまったな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そりゃ売れるだろ
おぢにとっては伝説のゲームだぞドラクエ3は
おぢにとっては伝説のゲームだぞドラクエ3は
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ドラクエは国内だけで100万は行くだろ
ロマサガ2は30万ぐらいと予想
ロマサガ2は30万ぐらいと予想
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ニンダイ効果すごいんだな
そりゃドラクエの日で発表しないでニンダイまで待つわな
そりゃドラクエの日で発表しないでニンダイまで待つわな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>18
ステプレで紹介→任天堂ユーザー見ない、PSユーザー見ない
ニンダイで紹介→任天堂ユーザー見る、PSユーザー見る
国内だとまじでこれだからね
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>30
ステプレ→存在すら知らない が正しい
ステプレ→存在すら知らない が正しい
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>18
ドラクエの日の生放送ってオッサンが女タレントとか声優でんほおってるイメージしかないからな
ドラクエの日の生放送ってオッサンが女タレントとか声優でんほおってるイメージしかないからな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ドラクエ3はオジにとって伝説のゲームだけど若い人にとってもドラクエは知名度あるから売れるだろうな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
完全新作の聖剣伝説さんは?w
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>20
あれはもうダメだな
switchの1番いい時期を逃してIP休眠コースだ
あれはもうダメだな
switchの1番いい時期を逃してIP休眠コースだ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スーファミのリメイク版やったおじさんだけど
正直何でそこまで神格化されてるのかはよく分からん
リアルタイムで体験してないとピンとこない名作レトロゲーあるある
正直何でそこまで神格化されてるのかはよく分からん
リアルタイムで体験してないとピンとこない名作レトロゲーあるある
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>21
カツアゲならぬドラクエ3狩りが発生するほどの人気だった
学校ではドラクエ3の話で持ち切りだったよ
発売日のニュース映像がYouTubeにアップされてる
長蛇の列ですごい事になってた
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スクエニゲーで盛り上がる老害の多さに萎えるよね
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
予約開始してなくね?出てこないぞ?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
SwitchでDL版買うわ
コメント
サードが欲しい若年層ライト層はニンダイに出ないと知ることもないのが現実だけど
スイッチに出せないソフトはニンダイで紹介すらされないから終わってるのがかなしいね
ニンダイで紹介しなくてもいいごく一部の強力IP以外には致命的
たとえスイッチ2に出たとしても同発より売り上げも盛り上がりも下がるのは確定だし
7年間商機を投げ捨ててでもハイエンドAAAに投資した意味って9割ぐらいのIPには皆無だったよね
ここ数年どころか、10年以上だけど
多くのサードがやってきたことを見る限り若年層を含むライト層を欲しがっているとは思えないんだよね
欲しがっていてやってきたことがあれなら頭がおかしいとしか思えない
まあ欲しがってなかったとしたら娯楽系の商売をやめた方が良いレベルだと思うけど
多分分かってないと思う
というか、自分のブランドを過信してるサードが多いんじゃないかなハード関係なく自社ブランドなら売れるって判断してる所多いようにおもう
聖剣の新作がそれだな
あれはスイッチが無いから普通に終わってるだろ
>>7年間商機を投げ捨ててでもハイエンドAAAに投資した意味
7年?Wii無視してPS3全ブッパ以降の約18年じゃねーの?
御本尊のSCE自体2度も会社を吹き飛ばしてるのにそれでもついていくって異常(狂気)でしか無い
約18年分の客層ごっそり無いと考えるとえげつないな(PSPで多少は補えてた部分はあるけどほぼモンハン需要だし)
これが自社ブランドを育ててきた会社とそうでないところの差ですな
事実も盛りすぎるとかえって滑稽になるいい例
パワプロSwitchは落ちてもアマランから消えることは無かったけどPSはしばらく消えてたしね
ドラクエⅢも現在Switchは1位と4位、PSは6位と8位
米国アマランではSwitch25位に対してPSは99位だったりする
北米Amazonは年間ランキング出てるからそっちで見ないと正確性が低いぞ
DQとFFで完全に明暗別れたなあ
モンスターズやビルダーズ、トレジャーズや不思議のダンジョン等々、少しでも興味が無い人に知ってもらおうと長年努力を続けてたDQと、恩義に浸って殿様商売を続けてたFFとの差が如実に現れてるわなw
ドラゴンボールは毎度後発のがキャラ増えててお得だからなぁw
ゲームは開発の長期化と巨費の開発費のせいで経営上のリスクが以前とは比べ物にならないほど跳ね上がった
これまでは日本から世界へ販路を広げることで売上を稼いでどうにかしてきたがそれももう限界が来てる
じゃあどうするかといったらゲームワンタイトル単体のプロジェクトではなく周辺展開まで含めた総合IPへの移行がひとつの手段となるだろうがこれに関して任天堂とバンダイに勝てる企業は無いといっていい
バンダイを見てみろ。つい最近公開に区切りをつけたSEEDFREEDOM劇場版をヒットさせてプラモに玩具に食玩に小説と高速で展開して総合的に見てこれひとつで100億は稼げる目算だろう。重要なのはこれらを劇場版の制作と並行して進行させていたということ。ゲーム業界のように「延期します」の一言では済まんのよ
そう考えたらなんでフロムがアーマード・コアを復活させたのかがわかる。エルデンリングがいくら売れてもこのIPはそこで止まってしまう。アーマード・コアは最近になってプラモの展開がかなり進んでいて長くブランドを維持させる方策が出来ている。
FFがダメなのは実はこういうところで、ナンバリングを作ってもそこで終わり。ドラクエの方がまだ周辺展開の芽がある。本来出版部門のあるスクエニは任天堂バンダイの次にはこういう展開に長けてなきゃダメだろう。どうもスクエニは未だにスクエア部門とエニックス部門で足並みが揃ってない気がするが実際どうなんだろうか
そこで例に出すのがアーマードコアなのは全部台無しで草
長文のお気持ち表明は割と致命的なツッコミどころが出来てしまうな
ガンダムってゲームがミリオン超えられず、ゲーム担当として声をかけたL5に「ミリオン行かせたいなら脚本は俺に書かせろ」って言われて書かせた挙げ句の爆死という輝かしい戦果があるやんけ
ゲーム以外は売れてるんだよ、ゲーム以外は
国内だけで、こないだのFF7の世界売り上げと張り合うか上いくだろ
国内200万はいくだろう。若年層も名作と聞いていたけどやったことはないから、これを機にやってみるという話を聞く。
特に配信者はそれが顕著だったしな。
聖剣は買ってみようかなと思うけどドラクエ3はこの値段では買わん