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コーエーテクモさん、もう任天堂に泣きつくしか復活しようがない

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
任天堂関連ないとダメになっちまった…

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
今後も任天堂コラボもあると思うがそれ以前にAAAを辞めないと駄目
結局は同じことだからな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ISと別ラインのFEの新作を交互に作ってくれればいい
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
逆だろう
コエテクは任天堂とはスッパリ縁を切らない限りは改善の道が無い
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>4
やめたれw
112: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>4
まぁ任天堂案件で多めに得た益からAAA費用を捻出してると見たら甘えを正す為の荒療治と言えるかも
142: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>4
形だけ任天堂の真似をしようとしたツケが回ってきたって感じだな
今それを取り戻そうとしてる
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
自社タイトルが限られてるのはきつい
テクモ無かったらもっと酷い事になってただろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ゲーム事業やめたほうが早い
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
任天堂IPでプラスでもAAAでマイナスになるからな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
不義理なメーカーに仕事与えてやる必要ないだろ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

>>9
任天堂は Swtich になってから、
閉鎖しそうなIPに対する援助やめちゃってるからな

利用されるだけで仁義通さず不義理しかされなかったんだろう

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
まあソニーがあんな極悪企業とは思わんもんな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
西洋史のなかから外国人が喜びそうな題材をもっと色々なIP出して探ってみれば
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>11
十字軍とか南北戦争とかウケそうなのいくらでもあるのにな
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>18
そんなの出したらコーエー潰されるわ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
今こそオプーナ2爆誕の時
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>12
そういやオプーナも目標ミリオンとか言ってたな
20年前からある悪癖だと上が変わらんと無理だな
105: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

>>77
オプーナも内容は悪くないんだけどさ
実力評判以上のビッグマウスは止めてほしい

とりあえず大航海時代新作作ろう、な

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
コエテクがゼルダ無双新作を作らせてほしそうにこちらを見ている
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>13
それよりFE無双風花雪月の元の関係性が壊れまくるオールスター的な話のヤツを作ってもらいたいが
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
任天堂のゲーム作ったり
スクエニのゲーム作ったり
ガンダムのゲーム作ったり
はしてるんだよな
大手でカプコンとは絶対敵対してるが
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
いやいや
今後もPS5独占ソフトを作り続けるしかないよ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
大航海時代作ってよオンラインでもアプリでもないやつ
セーリングエラは日本語が微妙だから積んでしまった
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>19
セーリングエラは日本語微妙だが今のコエテクよりよほどコーエーしているから困ったもんだ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
任天堂IPとアトリエソシャゲ送りで稼いだ金でAAAに全力で行くんだろ?
死ぬまで見通しが甘い目標目指して走り続けろ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
sagresがまんま大航海Ⅲだったぞ
子作りはできんがな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
太閤立志伝で信用稼ぐしかない
あれは任天堂の苦手なRPGだ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

結局助けてくれと言ったってゼルダやFEのIP貸してくれというだけの事だろう
無双が単独で売れなくなってる上、借り物に出来るコラボタイトルも無くなったし
じゃあオリジナルのAAAを当てる力あるのかと言ったら無い訳でな
結局ソニーの下請けで食い繋いでるだけやんけ

地道に歴史物SLGとかそういうので利益を出していく路線を捨てるんであれば、
それに変わる何かを生み出さないとどうにもならんでしょ

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>25
三国志8リメイク出すんじゃなかったっけ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

むしろ任天堂の下請けがあるから安泰だろ

ゼルダ無双、FE以外も作ればいいよ
ゼルダ版の仁王やしずえのアトリエとか作りなよ

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>28
素晴らしい任天堂IPが脳死ボタンポチポチ無双なんて中身のない穢らわしいクソゲーと混ざることでブランドに傷がつくだろ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
まずは仁王の残飯2つもって挨拶だな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ティアキン無双か
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PSと心中するのが本望だろう
潔く介錯してやるのが愛だよw
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
任天堂のIPを自分たちの力だと勘違いした企業の末路

引用元

コメント

  1. 16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    いやいや
    今後もPS5独占ソフトを作り続けるしかないよ

    企業として自殺しろと言ってるのと変わらんからなそれ。
    一般人の知名度がほぼ無いハードにとんでもなく金をかけたソフトを
    出すなんて当然金をドブに捨てているようなもの。
    まさしく『どんな判断だ』なんだけど、SIEにかかるとその常識が
    一変する。恩義と言う枷が赤字から脱出したい大手サード連中の足を
    強く引っ張り続けるワケだ。正直SIEは
    焼き畑を敢行する為にワザとやってる様にすら見えるわ。

    • だから自殺しろと言ってるんだよ、スレにもあるとおりどいつもこいつも不義理ばかりしやがって
      何か困ったことがあれば任天堂利用してちょっと金稼いで、それでソフト出してくれるならまだしも「こっちが本命です!金かけます!」みたいなこといされちゃ「おいおいちょっとそれはないんじゃないの?」ってなるでしょ
      だからさ、もうあなたたちだけで頑張りなさいよ、と。都合のいいときだけオトモダチは辞めましょう、お互い大人でしょ、とそういうわけよ
      ゲーム業界を盛り上げるために協力もせず、ゲームを文化とするために常に若い層をいれる努力もせず、どこにも存在しない「海外」とやらにのめりこんで自分たちを危うくするほど金をつぎ込む破綻したやり方をして、その結果出来た物がマニアックなもので、それを今後主力とする、主軸とするとかいってるんじゃね
      それは貴方が選んだ道なんだから、それで生きるも死ぬも貴方の責任なので、都合の良いときだけ「困ったときはお互い様」とかされても困るからさ

      • 不義理路線の最大の問題点は、任天堂ハードで出た作品が好きで、買って、続編出て欲しいなーって思っているユーザーにまで後ろ足で砂かけるところ。

        任天堂だけを敵に回すのではなく、自社作品が好きで買ってくれたファンにまで砂かけるので凄い勢いで反転アンチを作る事になる。

        この路線を走り続けるといずれスクエニやL5みたいになる。

        • 任天堂ハードで売れたので続編はPSです!とかな

      • ゲーム内容的に高性能ハード(もしくはPC)が必要だから高性能ハード(もしくはPC)にのみソフトを出す→分かる

        マルチをしないとやって行けないから高性能ハードだけでなく、性能では劣るもののハード最適化しつつ任天堂ハードにも出す→分かる(性能の都合でFPSとかが少し劣るのは仕方が無いが)

        任天堂ハードにも出せるんだけど、ソニーに恩義があって、任天堂が嫌いだから(!?)、ソニーハードにのみ供給する→恩義があるのは分かるが、経営面で考えたら、サードが大作タイトルを1ハードに独占させるのは意味不明でしかないし、自殺行為としか思えないのだが

        そんなにソニーが好きなら勝手にやってろとしか

        というか、会社の将来の事とか後輩の事とかまるで考えずに、恩義連中が先人が生み出した自社IPに寄生しているだけじゃないかと思うのだが

  2. 糞蟲どもの擦り付けは遺伝子由来の恒例行事だな

  3. ローニンの件からして女帝様はゲームにはノータッチなんだろうな

  4. 55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    >>28
    素晴らしい任天堂IPが脳死ボタンポチポチ無双なんて中身のない穢らわしいクソゲーと混ざることでブランドに傷がつくだろ

    無双自体は面白いしバランスが素晴らしいんだけどいかんせん三国志と日本の戦国みたいなモノはマンネリしちゃったよ。
    進撃2みたいなシステムでオリキャラがストーリーに絡む感じで鬼滅をやったらバカ売れしただろうし、キングダムとも相性がいいと思うんだけどな。

  5. ローニン爆死させておいて…?

  6. ローニンとか正直何も面白くなかったからな
    良い装備セット作りたいなら尻軽になれとか、多様性の時代にやったらあかんやろ

    • 正直言って、龍が如く維新の方がストーリー良かった。
      更に言うと剣豪3の方が面白かった。
      風雲新撰組、幕末伝が今の所1番幕末を描いた作品でトップだろう。
      土方歳三に最期に言われた
      お前が新撰組だろ?
      を超えるもんをローニンに期待したんだが全然届かなくて失望したよ。これの為にPS5を買ったんだから本当に地に堕ちたよ。歴史ゲームのパイオニアだと思ってたが。

  7. まるでL5だな。未来も確定したようだ。コエテクに恩義いないとか言ってたやついたけどそれもっと最悪だぞ。テクがかあいそ。

    • Wo LongもRoninもFFラーメンもチームニンジャだからテク側も大概よ

      • 仁王がウケて調子乗って爆死タイトル連発してるからなチーニン。
        オッパイバレーだけやってればいいのに。

  8. ティアキン無双作るとして舞台はどこになるんやろ
    過去に戻ってラウルでも助けるんか?

    • 厄災は人気キャラの四英傑と一緒に戦えるっていうのと、彼らを救ってバッドエンド回避のカタルシスがあったけど、
      ティアキンの封印戦争は一応あれ勝ってるし、ラウル夫妻とミネルくらいしかネームド居ないしで介入してもあんましカタルシス無いと思うのよね…

      • 賢者が顔見せしてないからねえ
        ブレワイ無双はDLCでリーバルがチューリを将来有望と評価するティアキンへの布石あったり面白かったけど

  9. switchの出だしに賭けて成功して、しばらくは上手くいってたから過大評価気味だったけど
    元々はこんなメーカーだぞコエテクって

    3DSの時、無双クロニクルをマルチにして潰した例を忘れたか

  10. 女帝が健在なうちは何度でもやり直せる
    ただ女帝が引退したら任帝よりもソニーエンター帝に泣きつきそう
    そうした判断ミスを繰り返したから女帝頼みの企業になったのだし

  11. 16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    いやいや
    今後もPS5独占ソフトを作り続けるしかないよ

    営利企業に自殺行為をしろとでも?
    今の状況だと任天堂の下請けやりつつ、PSも箱も切ってsteamとSwitchでゲーム出すしかないと思うが。

  12. 復活も何もコーエー如きに何を期待してるんだよ
    コーエーなんてCSメインになったときからただの2流メーカーでしかない
    それが何かの間違いで数少ない大手になってしまったから勘違いが始まった

    それこそ「コーエーには過ぎたる状況だよ」
    多分武田信玄はこういう意味で本多忠勝の事を言ったはず

    • いつものキチガイアピールはしなくていいよ

    • 大学受験失敗してそう
      父親にコンプ抱いてそう

  13. 泣きつかなくても普通に仕事の話をすれば良いだけだろ
    正式に出禁食らってた時期のある某サードじゃあるまいし

  14. 光栄は国産では数少ないSLG作れるメーカーだったけど、PC市場が小さ過ぎて、PCゲームがほとんどのSLGとRTSは、ほとんど売れなかったんだよね(今でもその事情はあまり変わらないけど)

    まあ歴史ものは結構受けが良くて、無双とか結構人気が出たんだけど、ストラテジーよりもアクションゲームとしての面白さがあったんじゃないかな

    まあ無双もゲーム性を大きく変えるのが難しいのかマンネリ気味になって衰退して、他社ゲーとのコラボで何とか生き残っている感じだけどね

    信長の野望とかシブサワ引退したらもう作れないんじゃないかな

    市場自体が小さい上にSLGという、日本ではかなりニッチなジャンルだから採算を取るのは難しいだろうなぁと思うが

    まあ三国志とかは中韓のPCゲーマーには結構人気あるらしいけどね

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