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任天堂ファンボーイ「グラが向上すればするほどクソゲーになる!」←この理論やばくね?

例のアレ
例のアレ
1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
Switch後継機のマリオもゼルダも前作よりクソゲーになるってことだろ

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
「グラフィックは必ずしもゲームの面白さに直結するわけではない」が>>1の理論に飛躍する方がよっぽどヤバい
つまりあないば案件
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
誰がそんな事言ったん?ソースプリーズ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
同じ10億円の予算で割り当て考えてみろ
グラフィックに金使えば使うほどゲームつまらなくなるの当たり前
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
低性能ハードはグラが良くなると他の処理が重くなるってだけだよな・・・
やっぱ高性能ハードよ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
いやわかるやろ?
ゲームは想像力を掻き立てられないと
没入できないねん
声優とかも要らんしな
学芸を見せられてるような
RPGとか冷めるやん?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
✕グラフィックが向上すればするほどクソゲーになる
○グラフィックに力を入れすぎて他がおざなりになるとクソゲーになる
例 FF15(おにぎり等)
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
正にキチガイはPS独占
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
SIEもMSも任天堂のサードになったので
証明されたんじゃないの?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
いずれにせよ、ニンテンドーは技術力ないから性能上がったら開発できないね
ついていけない
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>16
いわゆるグラフィックの「技術」ってのは
ぶっちゃけて言ってしまえば時間とマンパワーなんだわ
どうやらお前は何やら凄い職人技かなんかと勘違いしてるけどw
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>16
任天堂はほぼ軽いゲームしか作らないから関係無い
なのにSwitchがPS2の記録を抜きそうなの面白いな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
微妙な企画をグラを上げて誤魔化してるAAAが結構あるんじゃないかな?
って言われてるだけ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
任天堂がハードのスペックを
カリカリまで引き出そうとしてるのは
ブレワイとかのゼルダくらいなもん
これだけが予算と開発期間をたっぷり与えられてる
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
グラメインでゲームつくるからな
結果客が離れた
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
売りがグラしか無けりゃそりゃ面白い訳が無い
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
予算は有限
そのマンパワーをグラに注げば他が犠牲になる
具体例を出すならFF7はマリオRPGぐらいの感じでやれば1本で完結できただろ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
「グラの向上にあぐらをかいてゲームの面白さを
追及してこなかった」
だな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

スクエニさんは人形劇に予算注ぎ込んでるからな
ゲームのトレーラーでもムービーばかりで
ゲーム画面が無いのが多い
「ゲーム」を作ってるつもりが無いのだろう

ニンダイのドラクエはゲーム画面ばかりで良かった

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
まぁ強ち間違いではないな、グラを重視・向上させるって事はそれだけ
開発リソースを割く事になるから自然全体的な質は下がる
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
グラが向上して面白くなるなら
PS1の頃のゲームよりPS5のゲームは5倍は面白くなってるはず
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>37
スペック的に考えると100倍は面白くならないとだめだよな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
プレステは死んだ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
風雨来記4もすげえリアルだったぞ
だって実写だし
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
グラを綺麗にしたと言うほどに物体が埋もれてて見通しが悪く
操作性の悪いセミオートのアクションを遊んでかっこいい言ってるだけ
2Dゲームくらい画面がすっきり見やすくなると
ミスしたら常に自分のせいだから耐えられないんだろ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>45
黄色いペンキは本当に本末転倒で笑うしかない
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
グラの向上にUIとかモーションがちゃんとついてきてればいいと思うけど
逆にそのへんがゲーム性狭める可能性も無くはないか
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

同じリソースと開発期間でグラに注力したらクソゲー率は上がるだろうな

だが任天堂は人員を増やしているからリソースは強化されている
3Dマリオ、マリカは前作からかなりの間隔が空いている
ロンチに合わせてキッチリ仕上げてくると思うよ

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
今世代が最も勢いがあるので過去に浸ってるのは間違いだな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スマホだとまだグラやムービーの質が求められてるぞ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
実際2Dゲームめっちゃ売れてるからな>Switch
ヴァンサバ、スイカ、桃鉄、マリオワンダーが2D
まあポケモンゼルダあつ森スプラみたいな3Dも売れるんだが
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
グラが向上すればするほど、今の技術では表現が不自然になり違和感がある
その上グラに一点集中するから他に金かけられなくて、結果一本道のムービーゲーになる。糞ゲーかは感じ方次第
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
過剰な高コスト体質になって自滅したな

引用元

コメント

  1. そんなこと言ってない定期

  2. ソースは?

  3. あないば「助けて!もう収容しきれない!」

  4. ソースはこのスレのイッチにも、このブログに張り付いてるPSユーザーちゃんにも言えるわけが無いのであった

  5. 今後目玉ソフトがなくて本体の売り上げも下げ止まりでいいとこ無しなんで、とにかくSwitch叩こうって事しか出来ないファンボ君の悲しさ
    スペライの話やproの妄想で笑わせてくれよ

    • ソニー叩きしたいだけの君(ら)も大概だけどね

      • お、僕だけは全てを一歩引いた目線で理解しているアピールかな?

  6. だから「ファンボーイ」はGKが公式(しかも偉いさん)から直々に貰った名誉ある称号だと何度言えば

  7. FFなんかはグラに力を入れた結果世界を作るコスト出せずに飛空艇で自由に飛び回ることが出来なくなったりFF13は一本道しか作れなくなったわけたが
    グラが良くなる=詰まらなくなるではないがそういう側面もある

    まあ逆のパターンもあるけどね

  8. つーかその理論なら
    ・ブレワイ→ティアキン
    ・夢島→知恵借り
    はクソゲー化じゃないって事だよね
    グラに変わりがないんだし

    • ふしぎの木の実は?

      • 良いゲームだよね、俺好きだったよ
        で、今それがなんの関係が?

  9. 要するに、スレ立てまでして「自分は読解力が低過ぎて人生詰んでます」ってアピール?w

  10. 昨日のSwitchでグラは十分のスレタイもそうだけど、すげーねじ曲げて解釈するの好きだよねこういう連中
    そしてさも正論みたいな的はずれなことばかり言ってる

    • と言うかわざとでしょ真面目に
      詭弁用法の基本やで、その種の曲解や歪曲をベースにしたチェリーピックやストローマン自体が

  11. というか、【グラフィックに拘る=フォトリアルに拘る=似たようなゲーム体験になる】のが問題なんよ

    ただでさえ、PSはジャンル被りが多いのに、絵作りまで被ればユーザー体験が陳腐化するのもしゃーない

    1週間3食唐揚げ食っても飽きないような特殊な人しか楽しめん

    • そもそも根本にあるのが
      白人様≒キリスト教圏自体における芸術が究極的には結局写実を至上とするところに発端や根源やタスクがあるって点を都合良く無視すんなやってこと
      もうその時点でまず白人様はフォトリアルにするありきで動いてるんよ
      で、それがそうでない文化圏や価値観の人間にとって容認や許容ならまだしも絶賛や推奨や傾倒まですべきことなんかってのは別問題なんじゃねえのって話
      で、その軸で語られると馬鹿の目を覚ましかねないからあえてその点には触れられないようにしてるって印象

  12. マジレスすると、ライトはフォトリアルなゲームだと酔うんだよ。
    不気味のはざまって奴だな。

  13. 最高のフォトリアルである現実を直視できない社不の立てたスレ

  14. 他のスレで論破されたのが悔しくて、いつもの湾曲フィルターかけてスレたてた説が濃厚

    • それは歪曲だ

  15. 理論?
    ファンボの願望と妄想やん

  16. 出来る事を増やすためにグラフィックを向上させるならいいんだけど、実際にはリアルに寄せ過ぎてファンタジーな表現が出来なくなる作品が多くなってるからそういう意味では1の理論になるな
    マシンの技術に対して人間の技術や想像力が追い付けなくなってるから一定以上のグラフィックは足枷になりがちとなる

  17. ファンボーイはソニーファンの名称であって任天堂ファンボーイなんて言葉は存在しない
    ファンボーイって言葉を任天堂に擦り付けるな

  18. 美麗なグラフィック(ヒロインのほうれい線や小ジワがクッキリ)

  19. そうは言っても、映画のCGに比べたらゲームのCGはチープに見えて不気味の谷の克服できてないのが現実だと思う。

  20. 5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    同じ10億円の予算で割り当て考えてみろ
    グラフィックに金使えば使うほどゲームつまらなくなるの当たり前

    これなだけ。

  21. グラにかける予算をゲーム部分に回したとて、良いゲームが出来るとは思えんけどな
    グラだけのクソゲーがグラも汚いクソゲーになるだけなのが大半だろう

    • そりゃそれを認めちゃうと、結局ゴミを作る奴がゴミなだけ、ゴミは商品でも人材でもないってことを認めるしかなくなるから、馬鹿と能無しとクズでもできる言い訳である責任転嫁ができなくなっちゃうでしょ

  22. 別にそこまでは言ってないが、グラに拘れば拘るほどクソゲーになるメーカーが実際にあるのが厄介なんだよな……

  23. なあ任天堂ファンボーイってなんだろ
    任天堂プレステ信者なんてもんは存在しないだろ意味がわからない

    ファンボーイ=プレステ信者って意味なのに
    自分に任天堂くっつけて自分を馬鹿にしてるってもうわけわからない

    • かつて任天堂プレイステーションの試作機なんてものが実在してな…
      おそらく彼らのいるウクライナ世界線ではそれが発売してるんだろう…

  24. グラを綺麗にするのが目的になってる事が問題なんでしょ。
    本来はゲームを面白くするための手段の1つでしかないのに。

  25. みんな「グラがゲームの良否を決める最大要因じゃない」

    ぼく 『グラが向上するとクソゲーになる』

    うーん、この脳内変換のワンダーな事

  26. グラとゲームの面白さは対立構造になってない
    スクエニがその手のクソゲーを出しまくっただけ

  27. 別記事でも同じコメント書いたけど
    主張を素直に受け取ってしまうと話が終わっちゃうし、ファンボの脳内に存在する任天堂信者とやらを攻撃する手段が一つ減ってしまう事になるから
    そうなるくらいなら、話が理解出来ないアスペにまで自分の知能を下げてでも叩く材料を維持しようとしてんだよね…

    • まさに昨今の結論ありき+目的が手段を浄化させるタイプの思想テロリストの典型的やり口

  28. そんな間抜けたことほざいてるの自体グラ至上主義のキ印どもの脳内だけに存在してる叩くのに都合がいいストローマンだけやろ

  29. 本気でも屁理屈でも国語の成績悪かったんだろうなあ

  30. グラが向上すればするほど容量が肥大化してリソースが足りなくて結果クソゲーになる。な?

    • ぶっちゃけ、解像度なんてFHDで、そしてfpsは30若しくは60で安定していれば充分なんだよな

  31. 砂利ベッドのグラに拘ったアレは神ゲーだった!?

  32. 性能が上がった方が開発が楽になる!って理屈をファンボから散々聞いたんだけど
    現実はどんどん開発遅くなってるし開発費も上がってる
    で、お出しされるのが渾身の毛穴まで作りこんだブサイクとか暗くて見えない廃墟とかだろ
    やることは昔と変わらず銃バンバンとかだし
    一体何のために性能あげてんの?と言いたくもなるだろ

    • 性能が上がって環境が整備されたら以前と同じ内容のものを作る限りでは開発が楽になるが正しい

      単にスペック上げただけなら客のハードルだけが青天井に上がっていく
      優越感商法を続ける限り絶対に楽にはならない

  33. お前の頭のほうが余程ヤバい定期

  34. ×グラが向上すればするほどクソゲーになる
    ○向上したスペックをグラにしか使わないからクソゲーになる

  35. まあ実際グラフィックの良さを宣伝したゲームは例外なくクソゲーだからこういった勘違いが生まれるのも分かる

  36. そもそもグラを向上してもクソゲーしかつくらんメーカーが悪いだけだろって話

  37. グラというより現実に寄せれば寄せる程つまらなくなる

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