1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
最良 3,4,5,6,9
良 1,2,7,10,14
賛否(刺さる人には刺さる)8,12
ゴミ13,15,16
良 1,2,7,10,14
賛否(刺さる人には刺さる)8,12
ゴミ13,15,16
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
神:13-2
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
なんで11ないの?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
8って難癖で叩かれてるだけで普通にオーソドックスだと思うんだけどな
プレイヤーに合わせて敵のレベル上がるったって3段階だし
システム理解しきれなくても召喚獣連発すりゃ小学生でもクリアはできる
プレイヤーに合わせて敵のレベル上がるったって3段階だし
システム理解しきれなくても召喚獣連発すりゃ小学生でもクリアはできる
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ゲームが進化した現代では全部ゴミだろ
スマホの無料ゲーよりしょぼいわ
スマホの無料ゲーよりしょぼいわ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
11ちゃん…
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
「刺さる人には刺さる」って何も言って無いに等しいよね
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>9
彦摩呂がまずい料理の感想言うときは「好きな人にはたまらない味ですね」って言うようにしてるって言ってた
彦摩呂がまずい料理の感想言うときは「好きな人にはたまらない味ですね」って言うようにしてるって言ってた
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
11は最良で
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
5>3>7=9>6=12>4>1>2>>>>>10>8>10-2
個人的にこんな感じかなあ
11と13以降は未プレイ
個人的にこんな感じかなあ
11と13以降は未プレイ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
作品単体の評価も良いのだが、
優先して語るべきなのは、その作品の期待度、どれだけライトゲーマーにも広く手に取ってもらったか、客層とゲーム性の乖離の有無なども含めた評価だ。
8、12、13、15あたりは好きな人は好きなのかもしれないが人を選ぶゲーム性なのに浅く広く売ってしまったからクソゲー扱いさせるのは仕方ない。
優先して語るべきなのは、その作品の期待度、どれだけライトゲーマーにも広く手に取ってもらったか、客層とゲーム性の乖離の有無なども含めた評価だ。
8、12、13、15あたりは好きな人は好きなのかもしれないが人を選ぶゲーム性なのに浅く広く売ってしまったからクソゲー扱いさせるのは仕方ない。
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
11ちゃんは?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
9こそ賛否だろ
そしてオンラインの14は入ってるのに11が入ってない
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
FFって1つもやったことないんだけどほんまに昔のFFっておもろいん?
小学生のときはみんなスマブラとかポケモンとかエグゼやっててFFなんて学校で話題にもなったことなかったわ
小学生のときはみんなスマブラとかポケモンとかエグゼやっててFFなんて学校で話題にもなったことなかったわ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
おおむね同じだが9は色々と問題があるから良に
2はシステム的に賛否かなぁ
2はシステム的に賛否かなぁ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
11は10-2や12以降と比べると遥かにFFを体現した名作だが
出た当時過去作との比較で言えば駄作だったから凡作でいいんじゃね
出た当時過去作との比較で言えば駄作だったから凡作でいいんじゃね
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
8はストーリーもシステムもとても面白いけど
どちらも難解なせいで万人受けしなかっただけ
どちらも難解なせいで万人受けしなかっただけ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
FFシリーズの中で最も多い利益を上げたナンバーは14なんですってよ。公式ソース有り。
まあそりゃそうか。サブスクリプションは儲かるから当たり前の話。
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
1~5は名作6はドット絵が綺麗それ以後はゴミカス
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
2が一番刺さる人には刺さる系だね
河津作品だからとしか言いようがないけど
河津作品だからとしか言いようがないけど
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
12は良かったなあ
13、15、16やった後だと8も傑作に見える
13、15、16やった後だと8も傑作に見える
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
14のところに11を入れて14をゴミに移動するか
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
14はゲームとして見ると8人フルコンするまで足引っ張り合う音ゲーってわけわからんジャンルだし
何よりもコミュニティの新興宗教感がキツイ
何よりもコミュニティの新興宗教感がキツイ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ゴミ 14、16
あとは好みによる
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ぶっちぎりで2が糞だと思う
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
坂口の産物だから坂口監修が良作で関わってなければクソ
ざっくり12以降がクソってことで良い
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
11は最良ともいえるしゴミともいえる
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ゴミ16
具無し14
だろ
具無し14
だろ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
老害だけど6からおかしい気がする
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
14はゲームじゃない、FFの中では超異質
過去作の使い回しだらけなのも14しかないし
過去作の使い回しだらけなのも14しかないし
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
14.16は吉田って枠でいいよゴミに失礼
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
11は最序盤は最良でどんどん評価落ちてプロマシアの呪縛辺りは間違いなくゴミ
それ以降は知らん
それ以降は知らん
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
最良 3,4,5,6,9
良 1,2,7,10,11
賛否 (刺さる人には刺さる)8,12
ゴミ 13,15
FFじゃない 14,16
直しといたぞ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
結局ナンバリングのくせにゲームシステムもキャラも違うから、シリーズのアイデンティティがないんだよね
コメント
8が1番好きだけど
当時のメイン層である高校生以下に刺さらないストーリーとキャラと分かりにくいシステムは非難されるのも大いに納得出来る
当時、その辺は全部気にならなかったが、召喚獣やドローが長すぎてひたすら怠かった
改善版はやってない
評価というのは多数決で決まるものなので
その召喚獣演出(スキップ不可)が叩かれてる要因の一つでは?
そもそも難しいから批判されてるって思い込み自体が、結局批判して来る奴はこの程度の奴に違いないってレッテル貼りして見下したい潜在意識を全く隠せてないのほんと無自覚カスで草
>プレイヤーに合わせて敵のレベル上がるったって3段階だし
「何でスタート地点に戻っても敵と長々戦闘しなけりゃならんのだ」という意見あったと思ったが
それやってるとアデルで詰むから投げる人が多かったんだよなあ……ルナパンでも十分鍛えられるとか普通に気付かないし
11と14は除外しろ
5年前くらいにFF総選挙、2年前くらいにゲーム総選挙やってんだからそのどちらか、もしくは平均値で格付けすりゃ良いやろ
ゲームじゃなくて宗教の14を混ぜるなよ
定量的ではないけど分かる表現じゃない?
全員に合格点を出してもらえる良作ではないが1%の鬱ゲー好きには100点もらえる
みたいなごく一部にだけ刺さる尖った特長があるってことだろう
全員に40点しかもらえない凡作よりはマシと言えるかもしれない
こういう馬鹿には昔の絵画もアンティークもゴミなんだろうな
13-2は色々さておいて戦闘楽しめる感じでよかったんだけどロードが長すぎてやるのが面倒になった