日本ファルコム社長・軌跡シリーズプロデューサー近藤季洋さんインタビュー「界が黎3ではないのはシリーズの終わりに向かっているから」「系5本になった閃は2本の予定だった」「シリーズ完結まであと5,6年?」
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ファミ通最新号より
・FCは賛否両論で厳しい意見もあったがSCで全部まとめてよかったと言ってもらえるようになりホッとした
・PSPでぐるみん、空FCを移植したが最初が売れなかった。
・社長が軌跡は時間のお金もかかるから他のタイトルを作ってくれと言われ凄く肩身が狭かった
・しかしユーザーから評価が高くそのうち売れるという思いもあり広告を1年以上出し続けた
・モンハンのヒットでユーザーが増えようやく空の軌跡の世間が気がついてくれた。SCの発売といっしょにFCも売れてくれた
・当初考えていた物語は界の軌跡でだいたい実現にできたのではないでしょうか
・閃の軌跡は創を含め5本を費やした。信じてもらえないかもしれないがもともとは上下編にするつもりだった
・界が黎3ではないのはシリーズが終わりに向かっているという意思表示
・とあるキャラも登場するがそれが僕らの覚悟が伝わると思う
・最後の主人公や舞台は何も確定していないし考えが変わるかもしれない
みなさんもいっしょに開発に参加するくらいの気持ちでプレイし声を上げてもらえると嬉しい
・界はフィールドの探索要素が増えイースっぽく感じるかも
・初期のタイトルが現行機でほぼ遊べないのでどこかで移植、リメイクの機会を設けたいがまとめて遊ぶるようにするのは準備が必要
・20周年のうちに何らかの発表をするのでお楽しみに
・軌跡シリーズはこれから何年続くかわからないが10年はないはず。5,6年?(笑)
ファーストチャプター
後2~3作で終わらすっぽいな
どの作品がどこに当たるのか新規というか俺に分かりやすくしてくれ
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何故かPS公式が年表を作っていた
自社でやらない辺り新規はあんま望んでないんだろうな
逆にソニーは新規に入って欲しがってるの草生える
falcomは閃の時に一度作ったくらいじゃないか
ほぼソニーセカンドなんからアニプレ・電撃文庫とか使ってもっとソニーの部隊を動員すればいいのに
支援の仕方が中途半端
現行機に移植orリメイクする気概があるとかテイルズよりマトモじゃんw向こうのサイコメガネは移植にも金かかってやる予定ないとかほざきおったのに
好きなだけやれよ
社長は常に引き延ばし続けてる
空3作品 PS3、Vita、PSP
零、碧 PS4
閃4作品 PS4
創 PS4
黎2作品 PS5、PS4
界 PS5、PS4
既に本体互換含めればPS5でシリーズの大半が遊べる状態だが現在PS5で不可能なのは空の3つだからな
空3つをPS5にリマスターかリメイクすればシリーズがPS5で揃うな
プラスのお高いヤツに入ればPS3版の空もPS5で遊べるよ
2025年京都ザナドゥ
2026年空リメイク1
2027年空リメイク2、イース11
2028年軌跡新作
こんな感じだろうな
このゲームほど離脱者多いシリーズはないだろ
13作も世界観やキャラクターが繋がってたら誰だって脱落するよ
まあpsと心中する覚悟は決まったのだろう
リメイクとか言っているけど誰が買うんだよ。そんな長々と続いているもんを
世の中暇人だらけとか思ってんの?
リメイク作品買うにしたって一作で完結するもの買うに決まってんじゃん
FF7Rより先やんけ、シナリオライターの質は落ちたし二度とやらんわ
京都がコケたら軌跡は確実に引き延ばされる
あと空のリメイクが仮にウケたら引き延ばしそう
朱紅い雫のリメイク(Windows版)ですら解釈違い起こしてたから無理だろ
多分だけどドラゴンスレイヤー時代の英雄伝説に戻せってことじゃない?
当時の開発者誰もいないだろうけど
ああ、何作っても軌跡っぽい台詞回しとシナリオになるし、リメイクですら解釈違い起こしてる今のファルコムに
イセルハーサやガガーブみたいなのはもう作れないだろうなーと
新しいの作って買って貰える自信ないんじゃないの?
シリーズものなら人数減りつつも信者が買ってくれるわけで…最低保証的な
最低でも10年はかかりそう
マジで意味がわからない
水面下でリメイク進行中との噂
一応2、3作くらいで終えるつもりなのか
eggコンソールのファルコムは大人気だけどあれを買っていても今のファルコムゲームを買うとは限らない
軌跡に関してはどうしたいのかよくわからん
恩義サード恒例のswitchに前作だけ出してその客を新作のPSに誘導しようとする典型的な恩義ムーブだろ
まあ新作出ないのに今度2を出しても爆死するのは目に見えてるから効果は殆どないだろうがな
それでも先細りしかないんだから少しでも新規引き込みたかったんだろうな、新規獲得とPS独占は二律背反の関係だというのに
あれでいいの
コメント
閃1の9割が実質閃2の舞台説明なのは酷いと思った
これ効果あるのかね?
スイッチ版を買ったユーザーがPS5の新作に移行したなんて話
あまり聞かないぞ。SFCからPSの奪い取りは当時効果があった。
抜群の知名度とある程度子供向けのソフトが揃ってたからな。
今のPS5は殆ど知名度が無いし全年齢は死滅してる。
スイッチを購入する一般層はPS5に手を出さないよ。
ヒント:優越感商法
ブランディシュをリメイクしてほしいな~ フロム風で
新規のファルコムファン?古参ファンが聞いたら鼻で笑いそうだ
社長が自らダクソに対して「なんでこれをウチが出してないんだ」「ブランディッシュのチームが悔しがっていた!」とかメディアで言ったからね
まあ、軌跡が死にかかってきてから新規IPとか言い出す程の保守的な社長が当時にそんな挑戦するわけもないから口だけなんだろうけどね
普通に毎回買ってるから外野は無視して作り切って欲しい
まぁ、ちゃんと採算が取れてビジネスとして成り立ってるならそれで良いんじゃね
VITAに全テイルズ集めるみたいなこと言ってなかった?
もう死んだからあれだけど、PS5に集めるのも諦めた感じなん?
というかベタ移植とかでもない限り全シリーズ集めるとか無理やろ
任天堂の次世代機に初代から移植し始めたとしても終わらん
カルピスウォーターを希釈したらアカンw
一口飲んではさらに水を注ぎ足してるイメージ
しかしまあ、JRPGのドベ枠の分際で無駄にインタビュー回数ばかり多い会社だな?
そりゃ釈明もしたくなるだろ、あんなシナリオ
大半は閃までに脱落したろうに
碧の雑なシナリオ進行がひどすぎて恥ずかしかった
零がまあまあ良かっただけに敵の戦力補充エンドとかないんだわ
棒立ちして見逃してる星杯騎士団は首でよかったのに
碧はPVの出来は凄く良かったから・・・(震え声
なあに?
PSPに空1移植して、そこからVITA、PS3、PS4,PS5と続いて展開してきたのに、
まだ5,6年、PS6まで続けるっていうの!?
ソフトハウスとか呼ばれた時代に誕生して親会社として生き残っているゲームソフト開発会社は、ファルコム以外だと、光栄(コーエーテクモ)、スクウエアくらいしかないんだよな
後者と企業規模は違うけど、衰退した日本のパソコンソフト業界でよく生き残ったと思うよ
スクウェアは死んで屍を拾われて今ではゾンビだろ
生き残っているのは工画堂スタジオやアートディンクとかもじゃね?
多分界もSwitchで出す予定だったんだろうけど、小さい会社だから単純にリソース不足だったんだろうな
空1、2のリメイクなり移植なりの作業も進めてそうだし
空の軌跡1作目PSP版が2006年で完結が5~6年後で2030年ぐらい?
初期から遊んでるPSユーザー寿命迎えちゃうよ
そんなことより早くイース10のSteam版出してくれ。
おかげって素直に言える謙虚さは大したもんだ