『FF7リバース』←空気薄い『ドラクエ3HD2D』←発売前から話題、何故なのか?

ソフト
ソフト
1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
同じリメーク作なのに、何故こうなってしまったんやろうなぁ

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
空気薄いってFF7リバースは山頂か何かなのか
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
FF14も空気薄いから
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
誰も持ってないPS5独占だから
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ドラクエ3も分作だったら値崩れしてから買うかと冷めてたろうな
バラモス倒すまでとか
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>3
考えただけで吐きそうw
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>3
バラモス倒すまでだったら買ってるけどな
FF7はカンダタまでで出したようなもん
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
デバフハード
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ルイージマンションは?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

ドラクエ3→社会現象起こした伝説のゲーム
FF7→伝説みたいな扱いだけど実際はポケモン赤緑にボコられて空気だった雑魚

これ

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
発売前はそれなりに話題になってたやろ
プレステのソフトはジワ売れしないから1ヶ月もすれば話題から消えるだけ
PS4切ったのが悪手やったね
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
FF7R1でもう話題にしたからな、そこで大した驚きもなかったしみんな興味なくしてるよ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>10
一作目は出来るだけ途中で終わるの隠して騙し売りしたみたいなものだしな・・・
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
やっぱ勝ちハード負けハードに出るのも差が出るな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
世代は一緒だと思うんだけどね
PSは高いしFF7はリアル系で懐かしさもないからかな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
でもドラクエの方が売れないじゃん
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>14
FF16とリバースより売れなくなったらそうだろうね
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>14
ドン!
FF16 300万
DQ11 650万
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そもそも国民的とか切り札って思ってたのスクエニだけでしょ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ドラクエで言うなら1・2を見て言うべきでは
言うて7リバースよりも話題になりそうだが
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ダサくするかイメージそのままに綺麗にするかで全然違うからねぇ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
 ドラクエ3リメイク 海外ではアマゾンもスチームも既に100位圏外だよ。ランキングに出たのは実質は発表から2日くらいよ。あっという間に圏外 これがドラクエの現実よ。
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
FF7リメイクの時は盛り上がってたな
1000万再生の動画とか見たことあった
リバースは250万くらいだったか
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>23
だってまさかミッドガルまでとか思わんだもん
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
リバースは良ゲー
前作のミッドガルが響いただけの因果応報
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ドラクエは分割なんてせこいことしないからね
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
分作っての忘れてるヤツいるな
リバースでも終わらないって確定してんのに何が嬉しくて語ることあるんだ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
売り方が悪い
ハードが悪い
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

5年かけて作りました
行けるのはダーマまでです

こんなんじゃ騙しやがってクソッ!となるだろ

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
言うて7リメイクの時は盛り上がってたろ
外国でも盛り上がってるって動画も出てたくらい
まあ1本目で満足したみたいだが
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>31
外人もみんなまさかミッドガルまでと思わなかったからだろう
だから2作目は世界的に拒否されて数字も非公開
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ユフィはPS5だけ。リバースからPS4切ります
ハード跨いだ分作とか誰が嬉しいん
リメイクで分作ってだけでもおかしいのに更にハード跨げとか前代未聞だよ
誰が成功するって思えるのこのやり方で
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
分作じゃなきゃもっと売れたし
盛り上がったろうに
分作じゃないなら俺も買ってたよ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
言うほどドラクエのほうも中身のある話題とも思えんが
FF7の場合、リメイクの威を借りたKH商法みたいなものってのがバレただけ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
毎回のことだけど、海外だとどの国でもドラクエはほぼ売れないよね。FFやニーアみたいなゲームのほうが意外にしぶとく残ってるというのが事実だったり。
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>37
FF16は300万から何も聞かないけどあれでしぶとく残ってる方になるの?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

>>37
ドラクエ11 世界売上650万
FF16 世界売上300万

世界売上もドラクエ>>>FFになっちゃったねぇ

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>37
そんなFFを海外でも売れなくしたんだからたいしたもんだよな
吉田大先生の産み出したアレってナンバリング最新作の凄味はそこにあるんだよ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
空気薄いてなんなん?
アホ丸出しだな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
FF7は新規も古参も食いつき悪い
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
FF16って1つの機種でしか出してない数字よ。ドラクエ11の場合(ドラクエ11Sとかも出して)3DS、PS4、switchとかの合算の数字っしょ。そのうちスチームとかで移植が出たら販売本数も似たような数字になりそうだけどね。FF15ってFFの中でも一番評判悪そうなイメージだったけど、世界の累計すると1000万本越えてるという不思議。
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>42
1つの機種でしか出てないから売れてないんならしぶとく残ってるって事がデタラメになるんだけど
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
FF15のってボケットとか色々混ぜたアレね・・・
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
FFリメイクも合算したら700万本越えたくらいだったけ? 多分公式発表してたと思うけど…

引用元

コメント

  1. 80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    >>3
    バラモス倒すまでだったら買ってるけどな
    FF7はカンダタまでで出したようなもん

    いやいや、例えるならFF7R1はカンダタどころかアリアハン脱出まででしょ
    さらに言うとカンダタは無視できるサブイベントだし

  2. 32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    ユフィはPS5だけ。リバースからPS4切ります
    ハード跨いだ分作とか誰が嬉しいん
    リメイクで分作ってだけでもおかしいのに更にハード跨げとか前代未聞だよ
    誰が成功するって思えるのこのやり方で

    これだけでも十分頭おかしいのにさらにリメイクをフリプでばら撒いた上にリメイク→リバースで引き継ぎも無し、次で本当に完結するのかすら不明瞭だからな
    ソフトをどれだけ売れなくできるかの実験でもやってんのかってレベル

  3. 6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    ルイージマンションは?

    ルイージマンション2-HDは現在、Amazonゲーム売れ筋ランキングで2位だぞ。

  4. 人口の差でしょ
    DQ3にもリバースにも持ち上げて騒いでるヤツいるけど、リバースの方は絶対数が少ないからな

    DQは懐古ユーザーの過半数以上が話題にしてるが、リバースは前作時点で改変しまくったので懐古いないし分作だから新規もいない

    リバースに残ってるのはFF7しか遊ばない信者だけ
    だから他のゲームやれば当たり前の要素にも無知だからスゲー!と勘違いして持ち上げてる

    • そもそもFFって7以降シリーズ毎に世界観もシステムもコロコロと変えまくる所為で、ファンが居付かない状態になっていたんだよね

      だから、本当は新規タイトルでやっても良かった思うんだけど、それをしなかったし

      それでもPS2の頃ならグラとムービーが綺麗だったのもあって、ある程度ファンも残って居て売れていたけど、PS3の頃には既にその辺の凡作とあまり変わらない状態になっていたと思う

      個人的に元々あんなリアルな雰囲気のキャラや話でも無かったのに、勝手にリアル方面のグラフィックデザインに持って行ったのが失敗だったと思う

  5. 派手さは無いが手堅いドラクエシリーズと派手さしかないクソシリーズの差じゃないですかね?

  6. 堅実にやって来たシリーズとステマで作り上げた偽物のシリーズの差
    漫画とウェブトゥーンみたいなもん

    • まぁコレ。
      ブランドイメージを守って来たドラクエと、そうじゃないFF。
      7リメイクの3部作に至っては信者商法も尽きたという感じだしなぁ。

    • 10までは、それでもファンの要求には応えていたと思う

      10-2辺りから、開発陣が暴走を始めて意味不明かつ寒いノリを入れ始めたり(実際には8の頃にもやっているが)、ゲームシステムもまともに作れず、ムービーとグラで押そうと躍起になって、他に追い抜かれて時代遅れに成ったり

      まあ、勘違い連中の自業自得だなって思う

  7. スレ画だとアリアハンめっちゃ狭いな
    作り直しで正解か

  8. そりゃ圧倒的勝ち組のSwitchとsteamを含めた全ハードマルチと、圧倒的負け組のPS5独占じゃ注目度が違って当たり前。
    そもそもリバースなんて分作の時点で前作より売れないのが目に見えてるし、メディアもあえて触れないようにしてあげてただけだろ。

    • 分割は酷くても2作までだな

      原作ネタバレのリメイクで、しかも3作以上はどう考えても愚策だわ

  9. 22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    ドラクエ3リメイク
    海外ではアマゾンもスチームも既に100位圏外だよ。ランキングに出たのは実質は発表から2日くらいよ。あっという間に圏外
    これがドラクエの現実よ。

    国内ですら売れないFF…
    あと予約時点では既存ファンがほとんどだからな
    口コミで売れ始めるのは発売後

    • DQが海外でそうなっているのは今までの海外知名度が低かったから、ある程度仕方が無いと思う

  10. 堀井雄二がある程度以上は目を光らせているはずという信頼感はあるな

    • だから3DS版DQ11も途中から作りはじめたわけだしな。PS4独占を貫いていたらFFだけじゃなく、DQも死んでただろうな

  11. FF7は宣伝とか上手くいったけど、ゲーム自体は同時期販売のワイルドアームズの方が断然面白かったよ。

  12. FF7も方向性を間違えなければ今回のDQ3と似たような状況になった筈なんだけどね。。。

    • そもそもFFは自らファンを捨てて来たのだから仕方が無い

      自分達がどんなに改変しようと裏切ろうともファンが付いてくる等という妄想を抱いていたから、現実を見せつけられただけだと思う

      沈み切ったFFがここから浮上する可能性などもう無いだろうし、新規でも何か当てない限り、大作タイトル開発の経営方針の転換とかも考えないといけなくなるだろうよ

  13. FF7は一本で完結してりゃ好意的に評価されてたかもしれないのにわざわざ分作にした挙句余計な物追加して改悪しまくって自らクソゲーの仲間入りしたんだからしょうがない

  14. 何でもすぐに比べたがる人間がいるから

  15. リメイクと比べるならともかく2/3作目と比べてる時点で頭悪いかアンチが当て付けで立ててるだけなんだろうが、やってない奴がネガってるけどゲームの面白さとは何の関係も無いんだよな。
    ユーザースコア9.0、IGNでのユーザー投票でもヘルダイバー2とエルデンDLCを抑えて上半期1位。

    ストーリー内の一部を除いてやる必要もないのに何で「ミニゲーム地獄」とか言ってやり続けながら文句言って低評価爆撃してるんだろうね?
    クエスト内にたまにあるのも初級クリアでOK、エンシェントもイージー選択できるのに。大半がやる必要の無い中級上級クリアの話ばかり。
    そういう声が本当に信用に値するのかちょっと考えればわかると思うけどね。

    • 貴方の声が信用に値しないから全然売れないんじゃないの?

      • 反論出来ないからって論理性皆無なの頭悪くて結構好きだわ😊

      • 何か言ってやったと思ってそうな感じがまたクソダサいw

    • 必死すぎて草

  16. FFリメイクも合算したら700万本越えたくらいだったけ?
    多分公式発表してたと思うけど…

    そっから全世界累計で100万本台に急降下か
    スプリットS?

  17. グラだけの中身適当なムービーゲーか、まともに作ってるゲームかの違いだろ?マジでスクウェア、無駄金使いでエニックスの足引っ張ってるだけだよな。早く切り捨てればいいのに

  18. グラだけで中身適当なムービーゲーがユーザースコア9, ユーザー投票上半期1位か。
    適当なのは君のコメントだろ笑

  19. 45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    FFリメイクも合算したら700万本越えたくらいだったけ?
    多分公式発表してたと思うけど…

    去年の9月で700万本超えてるね。
    リバースは全米5位の売上で3位のドグマ2が300万本、6位の鉄拳が1ヶ月で200万本だから250〜300万本あたりじゃない?

  20. 馬鹿が複数端末で荒そうとしてるけど無駄だからな?

  21. FF16って1つの機種でしか出してない数字よ。ドラクエ11の場合(ドラクエ11Sとかも出して)3DS、PS4、switchとかの合算の数字っしょ。そのうちスチームとかで移植が出たら販売本数も似たような数字になりそうだけどね。

    実際にそうなるまでは空想さ
    大谷が贔屓チームにいたら…、みたいな楽しい空想さ

  22. ドラクエ3はフィールドとか含めて最初の作りのほうが圧倒的に支持されてるっぽいな
    あらたってところが作ってたらしいがオリジナルにかなり忠実だった
    製品版は3DSによくあるRPGみたい

    • フィールドはオリジナルっぽいけど、それが見通しの良い見下ろし(俯瞰)型のフィールドに合うかどうかと言ったらまた別の問題でしょ(世界が狭すぎる)
      それに日本のコンピュータRPGの標準となったDQが、それを参考に作られた数十年後のRPG群に寄ってしまうのはある意味正しい姿とも言えるが…
      というかDQ11とか「これぞDQだ!」という特徴的な描写あったっけ? あれも普通によくあるRPGじゃね?

    •  圧倒的には支持されとらんよ。
       ワイはアートディングの方が好きだしな。
       そもそも最初だとフィールドが狭すぎて冒険感がない。街の造りも原作をまんま再現してるだけで杓子定規で淡泊や。
       フィールドと街のデザインに関しては、圧倒的にアートディングの方が臨場感や没入感があると思ったけどね。

  23. 42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    FF16って1つの機種でしか出してない数字よ。ドラクエ11の場合(ドラクエ11Sとかも出して)3DS、PS4、switchとかの合算の数字っしょ。そのうちスチームとかで移植が出たら販売本数も似たような数字になりそうだけどね。FF15ってFFの中でも一番評判悪そうなイメージだったけど、世界の累計すると1000万本越えてるという不思議。

    3年間で全バージョンの合算で600万本。
    ドラクエは国内が7割以上。FFは逆。
    棲み分け出来てていいんじゃないの?

    7リメイクがCSだけで700万。
    16も7リバースもPC出れば数年の合計で400〜500万本行くんじゃない。

    • 実際に出してそうなるまでは負け惜しみにもならんて

      • 何でそういう発想になるんかわからん。
        そんなのドラクエ3でも同じなんだから楽しみに待てばいい。

        • FF16は300万本出荷した
          そしてそれっきり、というのがたった一つの事実ってこった

          • 今の数字から予測できる範囲の話をしてるだけで「負け惜しみにもならん」みたいな発想が出てくるのがよくわからんと言ってるんだが。

            ドラクエ3もまだ発売してないからね。
            俺は売れると思うけど。

  24. 何か勘違いしてる人いるみたいだけど
    「どんな手段使ってでも自慢できるくらい数売れればOK」とか
    そんな単純な話じゃないからね一応

  25. 単純にリメイクで滑ったからリバースは空気なのでは?(名推理

    • リメイク自体はSTEAMでもどこでも高評価だから滑ってはないと思うけどな。
      16発売前まで盛り上がってたのを見ても、16で叩かれてFFはもう終わりみたいな空気の割を喰ったあたりが1番可能性高いと思う。
      ゲーム自体の出来は良かったし個人的には久しぶりに黄金期並みに楽しめたよ。

      • でんでん現象

        • レビュー数が少ないほど蛸壺化するけど、7リメイクのレビュー数見れば蛸壺になってないのがよくわかるがな。
          Amazonでも12500あるのに分作だけで批判してる奴の「レビュー」がどれだけ多いか。

          実況や考察動画が何十万回再生されてたり続編のトレーラーが200万再生軽く超えてた時点で1作目時点では売上も含めて上手くいってたんじゃない?

          その後で色々あったことも含めて何となくこういう空気が作られて食わず嫌いが増えてることが一番の問題だと思うぞ。

  26. 悪い言い方するとドラクエもロト3部作をDQ3とDQ1+2に分割して売るって見方もできるけど、それぞれ独立した作品だから穿った見方だよな。
    逆にDQ3での要素がDQ1+2に引き継がれたりしたら驚いてしまうな。
    最後の勇者の装備がロトの装備になってしまうとかは予想してしまうな。

  27. ついてこれる奴だけついてこい、みたいな売り方ドラクエはやらないからその差だろ

    • これはある。
      昔ながらのファンを大事にしてるイメージだな。
      正直、スクエアとエニックスが合弁したのってネガティブだよねぇ・・・。

      • エニックスは元々パブリッシャーだったし、ファンに向けたイベントとか出版物とかグッズ展開とかは積極的だったんだよね

        スクウェアは開発力(企画力、世界観作りの上手さ)はあったけど、そういう方向での展開はしない方針だった

        というか、今でもそういう雰囲気があるからなぁ

        ゲームの開発方針とか商売の方針からしても両者ともに真逆だったりするからね

        • 今はスクウェア系もグッズ販売とかパブリッシャーに力入ってると思うけどな。

          それとファン目線で言えば、リバース見てもテストゼロとか原作の細かい要素まで拾ってリメイクしてたし全体的に原作リスペクトは強く感じられる。シナリオも野島氏が書いてるし。
          ただそれとは別に原作に近いのがやりたい人向けにソシャゲを作ったんだろうけどあまり上手くいってない感じはする。

          ハードがPS限定なのはSONYに昔救われてるからとか技術協力とか色々事情あるんだろうけど、DLCはともかくリバースが5限定になるのは仕方ない。
          4で出したらOWの処理とかファストトラベルのロードとか最適化周りで支障出まくる。
          利益は4でも出した方が絶対に出るけどドグマ2みたいに不満爆発になったら本末転倒だからな。

  28. っていうかFFで失敗したからドラクエは最初から全機種マルチにしてるじゃん
    FFの失態もスクエニの糧になってるのに不満なんてないだろ本来なら

    • そんな急に路線転換が出来る訳無いだろ
      移植が一瞬で終わるとか思ってるのか?

      • いや実際そうでしょ、というかそういうことにしておかなきゃマズいだろ
        ドラクエと違ってFFは独占でも売れると思ってたスクエニと
        期待に応えられなかったFFの傷が広がるだけだぞ

    • DQは、商売上普通の判断をしている(マルチできる限りマルチしている)だけだけどね

      FFはソニーと契約上の縛りがあるという話でもない限り、基地外の極みとしか思えないのだが

      他のサードでPS独占にしているような所が他にあるのか?って思っているし

  29. もともとFF7ってそれほど人気ないからな。当時見てると分かるよ、同人界隈の一部では一定の熱があったものの、他を見るとキャラもストーリーもゲーム自体もそれほど人気なかった
    でもその後なぜかスクウェアがFFから7だけを特別扱いしだして、FF7の別伝いろいろやり始めたんだよね、あの動きは異様だったよ
    で、FF7が人気無いにかかることなんだけど初代PSも人気無かった。あれは毎年本体価格を下げに下げ、ソフトも廉価版や低価格ソフト乱発してそれで売ってただけで、それでPS買ったひとらはPSに何の思い入れも持たなかったことがPSミニが超絶核爆死したことで分かる
    ラインナップのせいとか中身欧州版だったからとかじゃないんだよ、中身の半分がクソゲーでも本当に子供の時PSで遊んでてPSにたくさんの良い思い出があってPSに思い入れが生まれていればPSミニは売れてた。
    一応当時国内外で人気だった作品をあつめ、FF7はもちろん目玉でそれ目的に買う人も居るだろうって考えなのはあきらかだった…、けど売れなかった
    初代PSに思い入れのある大人がいない、FF7に思い入れのある大人がいない。この二つが明確に示された”事件”だった。まSCEとスクエニは「あれは商品自体が悪かったせいだ」という結論で現実を受け入れなかったから、後年FF7リメ作った(作らせた)んだよね
    これでいい加減FF7人気ないよってわかったろう…と思ったら北瀬とか「そんなの関係ねぇFF7は続ける」といきたもんだ

    • そもそもFFで人気があるのって、ゲームシステムやバランスが優れていると評価されている5の方だからな

      7でどれだけ購買層が入れ替わったのかは知らないけど、海外市場を開拓できたから7に拘っているんだろうなって感じるし

      だけど、それなら何で7というかSF系の路線で突き進まなかったのかって思うし

      7以降、SF系になったと思ったら、学園ものとか昔の西洋風の作風に戻ったり(しかも頭身が下がってアニメ調になったり)、東洋風になったりと、世界観がころころ変わり続けて、買い手を混乱させるようになったからな

      この頃からスクエニ(スクウェア)は、自分達がFFを出せば、客が勝手に付いてくると思い込んでいる節があったんだよね

      そして、10-2の辺りから意味不明な作風でも問題無いと勘違いして、13以降の作画崩壊を起こしたアニメ作品みたいな産廃に繋がったんだろうなって思う

      ゲームシステムが時代遅れとか時代の流れについていけないとかいうのもあったと思うけど、作画崩壊のような事を起こしたのが最大の問題だったと思う

      • 7に拘ってるのは
        野村が口出し多くした中で8が叩かれ過ぎたから次にそっちに寄生しただけだと思うぞ
        その後にコンピを沢山だして更にっていう

        GBAリメイクの時に5も俺が俺がって攻略本の巻末で書いてたしな

    • PS1の最初のFF7は結構な話題になったよ
      ただリメイクはDCやらACやらなんだなってだけ

      今回のというにはPS4時代のものだがR1はその最初のFF7くらいに戻せる潜在的なものは持ってた
      ただ今のスクエニが自ら潰した
      それは野村コンピ路線の多数の追加であり分作であり完全版でありハード跨ぎであり開発間隔の空きすぎだったりスクエニ自体の信用の無さだったりPS独占と不調だったり色々だけど

  30. 22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    ドラクエ3リメイク
    海外ではアマゾンもスチームも既に100位圏外だよ。ランキングに出たのは実質は発表から2日くらいよ。あっという間に圏外
    これがドラクエの現実よ。

    最近じゃ国内だけで海外含んだFFより売れてるのに必死に海外で売れてないアピールすることになんの意味があるのか?

    • ドラクエ11の売上は17年〜3年強での話でそんな最近でもないし、7リメイクが3年強で700万本、ドラクエ11が全ver合計650万本でどっちも売れてるけどな。

      ドラクエは8も含めて3Dは海外でも他のナンバリングよりは売れてるけど、HD2Dで海外でどこまで売れるかは未知数。
      堀井雄二が海外意識してた12がどんな感じになるか次第かなという感じはする。

  31. R1はかなり話題になったでしょう
    分作であることを隠してたとまでは言わないが結構際どい宣伝ではあったが

    そこから自分で突き落としたというか飛び降りただけ

  32. ドラクエは3も4も5も6も話題だったけど
    FF7はドラクエほどでは無かった、ロマサガ2と同じくらいの話題しかなかったかな

    • FF7はシリーズ初の3D化で当時かなり話題になってたぞ。
      逆に、ドラクエ6はそこまで話題にならなかった(売り上げはドラクエ5のおかげで良かったんだけどな)。
      とはいえFFブランドがよくわからなくなったのは3D路線以降だからなー。ムビーゲーが加速して、ゲーム性がどんどん微妙になっていったし。

  33. というか、スクエニというかスクウェアは本当に潰れない限り、自分達の経営上のおかしさに気付かないんじゃないかと思う

    坂口がFFを当てなかったら潰れていただろうし、その後もFF映画とデジキューブの失敗、任天堂からの出禁で潰れかけていたのに、何かしら救いの手があって生き伸びたけど、まるで改善する気配が無いし

    正直、今現在の結果を出さない開発陣と経営陣は責任を取るべきというか、彼らが先人が築き上げたIPに寄生するのを止めさせないと会社潰れるよ、本当に

    • 映画を作ったのは坂口さんで巨額赤字で経営危機になった責任を取って辞任してる。
      自分が居続けず後任に任せた方が会社のためになると判断したのも坂口さん。
      グラフィックの追究も坂口さんがFF初期から立てていたIPのアイデンティティ。

      寄生もしてないし、クライシスコアはPSP屈指の名作。
      FF7Rも1作目で成功して2作目も夏までは高く期待されていた。
      スクエニ(FF)の状況が重なって不信の全てをぶつけられただけで、ゲーム自体は高い完成度で作り込まれてる。
      広いワールドマップを自由に歩き回れて探索も育成も楽しめるFFはここ20年間無かったし、それをFF7でやれるとは思ってなかった。 7R2をPS4で作るのはまず不可能。
      今年のGOTYになる可能性も十分ある。

      何よりFF7もドラクエ3も死ぬほどやった名作なのに、どちらかを貶めないと気が済まないこんな糞みたいなスレッド立てて叩いてる奴らが1番嫌いだわ。
      FF7もドラクエ3も両方好きなのにこういうのでどっちの楽しみも削がれる奴がいることさえ理解できないバカなんだろうな。

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