【悲報】任天堂、国内企業の中でダントツでDL比率が低いことが判明してしまう…

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

101: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
任天堂終わってるねw
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
Steam含んでるかどうかの違いじゃねーのか
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
セールの値引き率がエグいカプコンやスクエニね
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

>>7
パッケージはゲーム会社に1円も入らない中古市場でグルグル回されるんだからDLで一本1000円だったとしてもそっちの方が利益上がるんだぞ
カプコンの好調決算が証明してるし

値引きを悪みたいに言ってるけど何も知らないんだねお前

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>32
誰も悪なんて言ってなくね?DL比率が高い原因がわかるって言ってるだけ
偏見は持たず相手の話はちゃんと聞くといいよ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スクエニのDL率が6割って事はFF7Rミリオン突破と考えて良いんだよな?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
比率じゃなくてDL数で考えないのはなぜ?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
本数ベースか金額ベースかも書いてない
さらに言うとPCに出してるサードのDL率が高いのは当たり前で、PSソフトのDL率の高さは示されていない
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
この時点でカプコンは
Steamで頑張っていたんやな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
カプコンは毎月のようにセールやってるからな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
任天堂のパケ比率は高そうではある
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ヒントDLで売れてるなら
ゴミみたいなクソ予想よりメーカーが先立って売上発表してるはずなんでもういいです
スクエニなんてずっとダンマリじゃん。
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
元々売れてる本数が違うじゃん
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
steamの有無じゃねーかw
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
steamに限らずDL投げ売りセールで本数稼げばそら率は上がるやろ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
SIE載ってないけどこれより下なのか、ゲーム業界に入れられてないのかどっち?
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
任天堂のDLソフトは基本5000円以上だからな
どこかみたいに5ドルや1000円の安売り本数稼いでない
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
任天堂定価でたくさん売れるんだからスクエニも定価で売ればいいのに
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
週販でボコられる前にオナ〇ーw
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
率で買ってても母数でボロ負けじゃな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
任天堂はダウンロード売れてないに変換される人がいるのが恐ろしい
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

公式「サガ移植はSwitch版が断トツで売れました」→サガフロ月間ランクeショップ4位、PSストア2位

なおPSストアはクソショボい模様

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
任天堂のパケ本数でいまDL5割越えだぞ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
steam比率出してよw
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PSのパケ本数にsteam含めた販売数からPSのDL率計算してなんとも思わないのはスゴいよな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
pcないのに20年3月期で既にDL3割って高すぎやろ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
任天堂ソフトならイオンや電気屋の店頭で数多くのパッケージ置いてあるからなあ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そら子供がメインなんだからそうなるだろ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
セール投げ売りとPC無しでこれだからそりゃ儲かるな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
判明も何も分かりきってたことだ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
だから比率だけで本数出さなきゃ意味無い定期
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>49
比率じゃないと勝てないんだよ
奴らは勝つ為の土俵しか用意しない
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
Steamに出した分比率が上がるのは当たり前では?
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
老人堂
ゼルダもマリオも40代のコンテンツだしなw
コエテクも高齢者多いからDL率低そう
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
何度も言われているが
任天堂と他メーカーのDL率、新作時点では変わらんよ(Steam版を除いた場合)
他メーカーは、旧作落ちしたらDL版セール>更に投げ売りセールするからDL率がぐっと上がるってだけ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
比率勝負なら箱が他を圧倒する
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
何故パッケージを買うかって
ゲオで買えるからよな
…というか、日本はパッケージ買える場所がそこら辺にあるから
買うソフト全部DL版にしたがる人以外
別にどっちで買っても良いだけや

引用元

コメント

  1. 任天堂は複数のパッケージ版が毎週ずーっと売れ続てるから、
    比率だけで考えても相当な数だけどな

    • 極論言えば一万本中で5000本DL版だとしたらDL率で言えば50%、1000本中で900本DL版だとしたらDL率で言えば90%だからDL率は高いけど本数は低いって事よな

  2. 表記がパーセンテージでやってる辺り露骨よね
    本数出したらDLだけでも上回れる会社いくつあるだろうねぇ

  3. バンナムが40億の巨額損失を叩き出した事をふまえつつ
    任天堂以上にDLが売れてるというこのデータがどういう事か
    よく考えて見るべきだぞ

  4. 糞蟲くんさあ
    任天堂はDL率が低いのかカタチケで投げ売りしてる(投げ売りではない)なのか主張に一貫性を持たせてくれない?

  5. メディアが比率を強調したら数を、数を強調したら比率を疑え

  6. いつの話だ

  7. 任天堂以外はパッケージの二次出荷すら無さそうだし予想通りだろ。
    ただ、この比率がパッケージ併売ソフトに限る話なのかが気になるな。

    任天堂の決算資料で、デジタル売上高(DLCやオンライン利用料含む)
    が5割くらいはあったと思うから。
    だからこそ任天堂は営業利益率30%あるわけでしょ。

    本来はハードみたいな利益率低い商材抱えてたら利益率低くなりがちなのに
    ソフトやデジタル販売で利幅が大きくなってるんでしょ。

    • DL専売どころかDLCも1本のソフト扱いでしょ

  8. 4年前の画像でドヤ顔でスレ立てしたのか

  9. 40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    PSのパケ本数にsteam含めた販売数からPSのDL率計算してなんとも思わないのはスゴいよな

    PS単独でのDL関連の数字なんか信者がまともに向き合ったら即座に精神が崩壊するからな
    全力で目を背けてるのに壊れちゃった人が複数いるのが困りものだが

  10. 決算でDLの売上比率50%、外部のAWSの報告でDLは50%
    あつ森ですら30%以上がDL、メトロイドやFEは50%超えるっていうのに

    DL率26%のステラーブレイドが2ヶ月連続月間DL一位取ってるPSバカにしてんの?

    • 韓国のAmazonですら初週トップになっただけで後はずっと日本のゲームが1位なのに
      さすが韓国とズブズブなプレイステーションは違うなぁ

  11. というかこのグラフよく見たら2020年3月期で止まってるじゃないか
    約3年分の直近データが不足してるし、なにより任天堂がカタログチケットのサービスを始めてまだ一年しか経ってないデータだから
    直近1年内のデータ持ってきたらDL比率の順位変わるんじゃねえのこれ

  12. 56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    老人堂
    ゼルダもマリオも40代のコンテンツだしなw
    コエテクも高齢者多いからDL率低そう

    バカは造語が好きだなあ

    • そりゃ、造語症や汚言症は異常者に多い特徴の一つやしw

  13. 虫に算数は早すぎたか

  14. カプコンの決算資料見るに全体のDL率90%だしな
    ただ当然カラクリはあって全体の新作率は20%しかない

    80%の旧作はほぼセール販売だろうという事を考えると新作は精々20数%の中でSteam含むDL率は10数%程度だから週販に乗るような新作DL率はSteam含んでも60%あるかないかや

  15. 老人堂
    ゼルダもマリオも40代のコンテンツだしなw
    コエテクも高齢者多いからDL率低そう

    • psが老人向けのオワコンて言われて悔しかったんだねw

    • 任天堂のゲームはガキゲーって設定がまた変わったの?w
      いくら認知症が進んでるからって、自分の脳内設定くらいは統一しとけよw

    • はて、PSWでは40代はまだ若造扱いだったはずでは?

    • 掛詞にもライムにもなってないし
      駄洒落にすらなってない造語をよく書き込もうと思うよなこの連中はw

  16. 過去作セールで1000円切ってるもの多いんだし
    そりゃ・・としか

  17. てか率が低いからってだから何って話なんだけど、なんでこれ勝ち誇れるんだか

    • 絶対数で言えばDL版を買う層を十分に確保した上でパケ版を買う層もしっかりと確保しているというだけの話だからね
      ハードを今後も売っていこうとするなら小売に取り扱い続けてもらう必要がある以上、小売に利益を分けるためにパッケージソフトも十分に売れてもらわなければならないという問題もあるしね

  18. ああなるほど
    各メーカーごとのDL機関すべて含めたDL総数での割合か
    それでいったらそりゃSteamとかに出してない任天堂は高くないわな

    • Steamに出してるかもそうだけどセールの投げ売りをしてるかが大きいし究極的に言えばフリプで本数盛ったりもできる
      任天堂だってやろうと思えばテトリス99やF-ZERO99を本数カウントしたりすれば盛れる

  19. 型落ちソフトが中古ショップでいつでも安く買えるってのはやっぱり子供にとってありがたいことだし、仕方ないよ

    • PSソフトはすぐ値崩れするから子供部屋おじさんのPSユーザーには有り難いんだろうね
      任天堂のソフトは中古でもあんまり値下がりしないけど

  20. あーファンボ並みにバカだコイツ>JPモルガン証券 森はるか

    ・任天堂の数字はデジタル「売上高」比率の34%
     (サードのデジタル分は手数料収入のみ計上されている)

    ・カプコンの数字は”デジタルのみのPC”&”旧作”込みの「本数」比率の約80%(そのうち約9割が旧作)

    「比べるときには条件を揃えましょう」なんて小学校で習うのにな

    • フレイザード森はるか「俺は正確なデータが欲しいんじゃねぇ。勝てるデータが好きなんだよ!」
      じゃないんすかねぇ。
      精神的勝利さえすれば気が済むんでしょ

    • モルガン証券でもこんなレベルの人材が表に出るんやな
      残念

  21. Steamでしょ返品除くとどうなるかしらんが
    これをファンボーイじゃなくメディアがやってるんだからまあテレビが没落するのもよくわかるよ

  22. ヒント:カタチケ

    • カタチケっていうかそもそも「任天堂以外のハードで」DL販売が売れてるとは誰も言ってないんだよな・・
      下手すると煽ってる奴ですら信じてない

  23. ふーん、って見てたがこれ4年前の画像なんかい!
    アホくさ、なりふり構わないね糞虫は

    • しかもあつ森発売前のデータだからなw

  24. 一番儲かってるのが任天堂の時点でDLがーなんて作為的なグラフ作って結論ありきに持ち込もうとしてるだけやん

  25. 任天堂信者は金なくてPS5買えない設定なのに高価なパッケージ買いまくるのバレちゃったぞどうすんだ?

  26. 9,980円になるニンテンドーカタログチケットあってもなお低いとは

    • 知恵遅れさんいつのデータかも読めない模様

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