【不気味】今回のエルデンリングDLCの空気具合はなんなのか?

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
500万本売れたのにゲーム板てすら空気やん

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
発売前はゼルダに倣ってかエルデン休暇とかバズらせようとしてたんだぞ……泣けるだろう
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>24
エルテマン休暇あったなあw
あとGOTY確実も
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>24
あったなぁ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
各ソフト板の専スレか既存のタイトルスレ内でやってて、どうぞ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
Steamで賛否両論は痛い
クソゲー持ち上げてるみたいになるし
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

売上 →ティアキンに遠く及ばず

評判 →クソ悪い

そりゃ触れんわ

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
角川の状況考えろそれで答えが出るだろ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そもゼルダ叩きの時以外そこまで語られてた印象が無い
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
KADOKAWAがそれどころじゃないから
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ランサムで工作が封じられてるから
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
まあでも本当に話題ならんよな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
買った人は多いけど
遊んでる人は少なそう
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>12
新規はDLCプレイできる前に面倒で投げそうだよな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
広告費が無いから
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>15
いいこと考えた!
ランサムハッカーにこうさ、もとい宣伝して貰えばええやん
年間5%ぐらいみかじ、もとい顧問料払えばイケるやろ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
フロムのワンパターンマンネリ脳死ゲーがそろそろ飽きられてきてる
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
カドカワーーー!!
はやくきてくれーー!!!
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
カドカワがそれどころじゃないからな
つまり元々こんなもんなんだろう
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
KADOKAWAはロシアとハッカー集団BlackSuitのおもちゃされて工作どころじゃないです
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
本屋押し込みとかあるしわりとまじで工作あるんだろうなと思う
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
配信ウケも悪い
ぺこらですら同接1.8万人くらいだし
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
今までが異常だっただけでAC6でバブルが弾けて本来はこんなものよ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
角川がそれどころじゃないからだよ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
前回の購入者がその空気の違和感に気付いてしまったとかそんなのじゃないのかな
俺でも前回失敗したと感じた時はずっと警戒してるから
要するにしにゲー注意報だな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
当時、電ファミとかキモいぐらいニュース出してたし、角川がやってたんだろうなとは思う
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
オープンワールドを遊びたいのにボスが強いだの理不尽だの時限イベントと
不安な情報しか流れてこないからな
序盤が楽しいんだから単体の新作でレベル1から遊べるゲームにしとけよ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
オープンワールドとしても三流だしなぁ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
DLCにしてはまだマシやろ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
叩き棒にならないから
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スチームの同接ガン無視して盛り上がってない盛り上がってない
五百万売れても盛り上がってない盛り上がってない
もうお前ら何ならいいんだ
自分たちさじ加減次第じゃのーか
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>40
同接もガンガン下がってるじゃん
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
何より今回はメディアが大人しすぎる

引用元

コメント

  1. 親玉が工作なんてやってる暇がないから
    つまりこの閑古鳥な現状がエルデンリングの実力というわけすな

    • つまり工作しなくても初動500万本売れるって事になるけどいいのか?

      • それでよくティアキンにケンカ売れたな
        しかも相変わらずPS5単独の数字ではない
        虎の威を借る狐だし(呆)

        • ゲハ脳ほんまおもろい
          誰にレスしてんだよ一言も言ってないぞ

          • ttps://dig.tili.la/?id=964356

            もう覚えてないかもしれないけど去年に喧嘩売りまくってただろ

            • 自分が殴るのは良いけど殴られるのは許せないお隣クオリティってやつですねw

            • よく見ろよ
              売られた喧嘩買ってるだけで自分から売ってねぇんだが

              • 2023年8月6日のAyOTEyMjI「えっ?」

              • >たかがユーザーが何と戦ってるんだ?
                >何かメリットあるんか?

                そもそも こんなこと言ってるのになんでけんか買うんだよ

          • ID部分クリックしても過去コメント覗けなくなったから
            もう過去のコメント掘り起こされないと思っちゃったんだね

          • ゲハ脳いってるヤツが一番拗らせてて草
            てかダッッサwww

      • 結局それもDLC入りパケ含む出荷が大半の数字で実売じゃないじゃん
        過剰出荷なのはファミ通の消化率からも分かってるし
        そうやって大きい数字持って人気だって声を上げる割には空気だって話だぞ

      • 逆だよ。
        角ソニ連合でステマしまくってマルチで販路広げて高下駄に高下駄履かせまくって販売本数と出荷本数をコネコネして大きく見せて「こんなに売れてる神ゲーです!買わなきゃ損!」みたいな風潮を一生懸命作ったのに定着したのがPCメインでたった500万しか居ないんだよ。
        しかもSteamメインだから返品システム使われたら更にごっそり減る可能性大だから骨折り損のくたびれ儲け状態なの。
        それにSIEは十時体制でステマ代ガッツリ減らされたのか全然宣伝してくれなかったし親玉の角川はサイバー攻撃でステマどころじゃないし。
        結局の所、角川とSIEの連合のステマで大きく見せてましたって大々的にバレただけで何も良いことは無かったってオチ。

  2. 金無しSIEとハック角川が答えだろうな
    今までもそれで“盛り上げて”来たんでしょ

    • まぁ、言っちゃあなんだか「人を選ぶメーカー(フロム)が出した人を選ぶゲーム(ソウルシリーズ)」なのに、何故あんなに盛り上げてたのかは理解できんかった

      実際、敵だけが楽しそうと揶揄されるレベルの難易度やった訳やし

  3. 8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    KADOKAWAがそれどころじゃないから

    これに尽きるだろう。メディアが工作してる場合じゃないとなってる。
    ちょっと前に『角川の情報が暴露されたら任天堂がヤバい』みたいな
    割と意味不明のコメントを発してるファンボーイがいたけど
    角川の情報暴露で一番きつそうなのはSIEだろ。
    角ソ連なんて言われてる程結びつきが強いんだぞ。
    特に東京五輪の時の癒着じみた『任天堂からソニーへの突然の鞍替え』
    が表に出てきたら相当不味い事になる可能性が高い。
    勿論ソニーより角川の方がダメージが大きいとは思うけどね。

  4. DLCが本編の20%を初動で達成してるから売上的には問題ないとは思うよ。
    何でも否定するってのは違うから、公平に見るとね。

    しかし、steamで賛否両論なのは事実だし、宮崎氏の発言に反して難易度下げるアプデをすぐに出したのも事実だからな。
    擁護してる人達もいるけど、なんか元気なさそうじゃね?

    • 出荷はしたから確かに売り上げ的には問題は少ないんだろう
      Steamの返品はあるがそれは仕方の無いことだしな

      問題はこのあとどこまで積み上げられるかの方で500万出荷以降
      音沙汰無しだと出荷駄々あまりで今後のソフトに影響が出かねない
      そうやって萎んできたソフトがいくつもあるわけだし

  5. 発売直後はゲームやってて話題にしたりしない、と言いたいところだけど内容そんな長いもんじゃないしな

  6. 1番不気味なのはティアキンは爆死連呼してたくせにエルデンは爆売れって言ってる奴らだよ

    • そりゃあARMSを爆死扱いするのに世界で100万200万程度でウレション漏らしながら爆売れ連呼するような奴らだしねえ

  7. そもそもDLCが遊べる状態まで進められたプレイヤーが少数なのでは?
    要は一年近く経ってもゲームが進んでいない=飽きた人が多いってことやから、話題にならないのもしゃーない

    • トロフィーと実績から大体4割弱が条件満たしてるけど今回の販売本数がそれを下回ってるからね

      • 本編自体、意地になってクリアしたものの周回もビルドも武器変もなーんもやる気失せて、即アンストした人も多いのかもね
        序盤はまだしも中盤以降進めば進むほど、ゲームとしての粗がキツくて萎える要素ばっかだし、条件達成しててもその延長でしかないDLCまでやる気にならないのはなんらおかしくないわな

  8. やっと○○倒した!ってつぶやきは見てもそれに対して楽しかったとかやりごたえあったって
    全然見かけないんだけどどんだけイライラさせながらやってるんだろうって思う

  9. 40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    スチームの同接ガン無視して盛り上がってない盛り上がってない
    五百万売れても盛り上がってない盛り上がってない
    もうお前ら何ならいいんだ
    自分たちさじ加減次第じゃのーか

    任天堂「お前らが言うな」

  10. そもそもゲハにはゲームするやつロクに居ないだろ

  11. 本編がボリュームあったから更にボリュームアップされてもあんまり嬉しくないなあという感想

    DLCはあつ森とかスプラ3みたいな比較的短時間でさくっと遊べる独立した別の遊びにしつつ、DLCを遊ぶことで本編にも恩恵があるみたいなのが個人的には理想

  12. メディアが総出で革新的だのゲーム史に残るだの気持ち悪いほどヨイショしてたのに、今回ここまで静かだってことはまあそういうことでええんちゃう

    • エルデン発売初期の頃の「フロムゲー初心者にも優しい難易度」とか大嘘こいた宣伝されてたのよく覚えてるわ

      • これは本当に酷いと思うわ
        実際に絶対に普段やってるゲーム的に合わない人にまでリーチしてるし
        普段のフロムゲーより開発費かかってるからか知らないがメディア総動員で宣伝しかけててなんだかなぁと思ってた

      • ブレワイ、Witcher3、RDR2等のOWと比較していたのも酷かったなぁ。

  13. 死にゲーって難しそうに見えて実は簡単くらいの難易度のほうが万人受けしていいんだよな
    名人様に合わせてたら今回のDLCみたいになってしまう
    下手くそは買うなとか腕磨けとか排他的なこと言ってたら昔の格ゲーみたいに衰退するだけ

  14. 直近でカプコンがドグマ2という分かりやすい反面教師を出してそれからなにも学ばず、しかも社長のあの発言からの修正パッチ配布というフロム
    多少出来がアレでも角川が全力サポートするから大丈夫だと思ってたらサイバー攻撃されてそれどころじゃない
    どっちかが万全ならなんとかかき消せたかもしれなかったけどどっちもダメだったのでこの有様よ

  15. 激辛料理が売りの店の新商品が超激辛料理で不評だった話
    苦情が多かったからちょっと辛さ控えめにしましたとさ

  16. 君たちに何かしたんかい?by角川

    • まず自分自身をなんとかしろ定期

  17. 2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    Steamで賛否両論は痛い
    クソゲー持ち上げてるみたいになるし

    本編それなり以上に楽しんだであろう層が購買層のDLCでこれは割と前代未聞じゃね

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