【疑問】任天堂ファンはなぜ低精度なうえにパッケ売上しか出さないファミ通で毎週祭りのように騒いでるの?

例のアレ
例のアレ
1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qluknSRn0NIKU
一般ゲーマーもPSファンもファミ通売上なんて気にしてないよ?
メディクリ並の精度とDL集計したらファミ通売上認めるけどね

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9HPXR8Zv0NIKU
>>1
それで、メディクリ集計にしたらps5最高売り上げのff16は桃鉄に勝てるの??ん?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0uVkL+HAMNIKU
メディクリのほうが精度上っていうエビデンスはないぞ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rDzl2eLq0NIKU
じゃあ、DL版の本数が分かるランキングでスレ立てればいいじゃん
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0uVkL+HAMNIKU
あと全体的な傾向はメディクリとファミ通でそんなに差がないから、メディクリが正確とすると、ファミ通もボチボチ信頼できることになる
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IcMhZkrA0NIKU
更に小さいコング持ち出してきたのは誰でしたっけ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RHFD5fQnrNIKU
メディクリもファミ通も大して変わらんでしょ
SwitchのソフトとPS5のソフトじゃそもそもの差がデカすぎるんだからな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rDzl2eLq0NIKU
公式で全体300万のFF16やんけ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0uVkL+HAMNIKU
メディクリは小売りの6割を把握しているが、最大手のAmazonが範囲外
つまりシェアの6割を見ているわけじゃないんだよな。おかげで通販に頼る箱の売上が低迷する
ファミ通は角川のWEBマーケティングから情報を貰えているんで、小売外からの要素が強い
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qluknSRn0NIKU
>>9
メディクリはAmazon集計対象だよ
ファミ通は対象外だが
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tFl2Jjx70NIKU
>>9
メディクリは尼集計対象
ファミ通は尼対象外
小売集計店舗はメディクリの圧勝
ファミ通が集計でメディクリに勝ってる要素なしだな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qluknSRn0NIKU

メディクリ
FF16 51.3万
ホグワーツPS5 23.9万
龍7外伝 25.2万

ファミ通
FF16 42.9万
ホグワーツPS5 18.7万
龍7外伝 18.7万

まったく違うじゃん

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P3lvDF04MNIKU
>>10
だいたい同じ比率じゃん
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tFl2Jjx70NIKU
>>26
ファミ通のPSソフト売上はメディクリの70%くらいだからな
まったく違う
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P3lvDF04MNIKU
>>30
そこの精度はこだわってもしょうがない
諦めろ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fetduw5f0NIKU
集計機関毎にデータが変わるのは集計対象の範囲や対象としている店舗の帳簿上の数字には誤差もあるわけであって
精度が高い訳とは限らない
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:95NDcI4XrNIKU
メディクリ集計は売上が多いって話ならSwitchの売れてるソフトなんて母数が桁違いだからもっと増えることになるやん
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rDzl2eLq0NIKU
>>14
よな、基準が違うから本数違うのなら全ソフトの数字変わるよな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qluknSRn0NIKU
Amazonで投げ売りした名探偵ピカチュウがメディクリだとランキング1位取ったがファミ通だと同じ週圏外だったな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nD3dbMVF0NIKU

PSが勝ってた頃にそれを言えてたらいいけど
PS4がスイッチに完全敗北が決定してから言い出した負け惜しみだよね

スイッチ初期はスイッチ版が爆死とか言ってたが負けるようになったらPSと比較しないでくれだから哀れだな

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iIKKDe780NIKU
任天堂公式でDL率5割越えと発表されているので、精度が悪くても「だいたいこれの2倍+αの売上なんだな」と理解できるからだよ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zF/zLpz8dNIKU

メディクリ 2023年
Switch 1899万 PS 299万

これでも大差つけられてて草なんだ

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E5aSCvKo0NIKU
何言ってるのか知らんが
小売で売れてて本の売上にも貢献する主流ハードを応援しない分屋は居ないぞ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yhCQuA080NIKU
もっと高い精度のデータ公開されてるところがあるならそっちで騒ぐから教えてくれてもええんやで
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rr4InIKvdNIKU
だから毎週数字出してくれる別媒体を教えてくれよ
あるんならすぐにでもそこの数字を使うよ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lYMny/m40NIKU
DLも入れたら更にスイッチとPSの差が広がるんだが
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O8hy1UnPaNIKU
2023年のパッケージだけで売上1364億円かあ
国内ソシャゲ売上の上位たった2本足したのに負けてるって相当狭いよな
パッケ市場って何百本出ててソシャゲ2本に負けるとか
でもPSに勝ってるってだけで喜べるんだから
面白いよなw
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rDzl2eLq0NIKU
テレビで本数出さずにDL比率だけで比較してる番組あったな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uC0gYY0E0NIKU
>>36
しかもその比較は任天堂とサードの比較であり、サードはPCに出している分DL率が高いのは当然
PSのDL率にすり替えることはできない
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x+7nYo/J0NIKU
任天堂がDL販売で後れを取ってるのは確か ゲーム販売のスタイルが急激に変わっていく中で
子供向け玩具流通網から路線をどう変えるかが難しい
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O8hy1UnPaNIKU
PSのパッケ売上全部足しても
ソシャゲの10位に勝てませんレベルw
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rDzl2eLq0NIKU
結局ここでもソシャゲ持ち上げてpsはゴミって言うやつ湧いてきてるし
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O8hy1UnPaNIKU
スマホに勝てないなら
自分がクソデカスマホになればいいんだよってかw
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O8hy1UnPaNIKU
PSのパッケはゴミだけど
PSのソシャゲ部分はパッケを超えてると思いますよ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2geuK8DDMNIKU
というかそもそもコイツの言う通り、ファミ通のデータからPS5を3割増しさせたところで、PS5の売上はSwitchの売上の足元にも及ばないんだが
DL売上が任天堂の倍売れてると仮定してもそれでも負ける
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O8hy1UnPaNIKU
PSで遊べるミホヨゲは
売上5000億円利益3000億円の
利益率60%です
これはPS儲からないねえw
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4VgHfTaY0NIKU
ヒント・ダウンロードだけなら笑い話だがパッケージ売上は無意味とか言い出すからな
どれだけダウンロードが主流になろうとパッケージが売れなくて良い理由は1つもないんだわ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O8hy1UnPaNIKU
基本無料の課金は無意味のが多いような
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PgsQVx/x0NIKU

PSソフトはメディクリのほうが集計機関多くて正確で多く数字出るからこっち使え!
でも任天堂ソフトはファミ通のままにします!

って主張しかしないから頭おかしいんだぞ

引用元

コメント

  1. パッケージ版がさっぱり売れてないのにDL版が爆売れしている実例は一切無いがな

  2. メディアの数字より決算報告見た方がソフトが会社にどの程度の利益をもたらしたかが分かるんじゃない?
    決算粉飾するような会社はいよいよ駄目な証拠だし

  3. メディクリの方が正確な集計してるとして
    Switchのタイトルはさらに増えるだけなんだがそれでいいのか

    なぜかPSだけ増えたとしても10:1が20:3くらいになるだけで誤差レベルだと思うんだが

    • ロングテールタイプの売上は任天堂ハードの方が多くなるだろうから、シェアの比率だけは多少改善されるけど絶対数ではさらに差が開いて10:1が15:2になるとかじゃないかな

  4. でも、ステマブレードの数字で小躍りしてたじゃん

  5. 51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4VgHfTaY0NIKU
    ヒント・ダウンロードだけなら笑い話だがパッケージ売上は無意味とか言い出すからな
    どれだけダウンロードが主流になろうと
    パッケージが売れなくて良い理由は1つもないんだわ

    パッケージだろうがDLだろうが『売り上げは売り上げ』だからね。
    スイッチのパッケージ版が購入されれば当然任天堂の利益になる。
    そこが解ってないなんて事は無いよな?
    いや、ファンボーイだからそれすらも怪しいんだよな……
    あいつら貶す為なら事実も捻じ曲げるし数字も平気で改竄するから。

  6. だったらファミ通公式に直接言ってこいよ

  7. 祭りが楽しそうだからって妬んだり僻んだりするのはお門違いというものでしょうに

    参加できないのは自分たちが悪いんだし

  8. DLが正確…?

  9. メディクリの方がまだ正確だしPSのソフト売上もそりゃ高くなるけどswitchだって同じ条件なんだから差が広がるだけなんだが
    1000の統計か1500の統計かみたいな差があるだけで1000の統計で大体の傾向はわかるのだ

    • 糞蟲どもに統計学なんて高等な概念は理解できないよ
      なにせ「こくご」や「さんすう」すら理解できてないようだからな

  10. そりゃあ踊るファンボを見るイベントだからさ

  11. ソニーというかプレイステーションファンってやっぱりそうなんだなってなるな

  12. なんかまとめのタイトルおかしいんだが変えたやつ自分の事をお子ちゃまと名乗ってて草
    そりゃこんな事する奴はお子ちゃまだけどさ

  13. PSにとって都合のいい数字が出るというだけで
    田舎のゲーム屋のKONGが持ち上げてたのにPSがゴミクズレベルに落ちぶれて
    それすら負け始めたから当てにならないとかほざいてたファンボの悪口はやめろよな

    • それはCOMGだろ

  14. 39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x+7nYo/J0NIKU
    任天堂がDL販売で後れを取ってるのは確か
    ゲーム販売のスタイルが急激に変わっていく中で
    子供向け玩具流通網から路線をどう変えるかが難しい

    そもそもDLでゲーム買うってWiiウェアやDSの頃から積極的にやってるし任天堂ハードだけがDL販売が進んでいないってことは無いのでは?
    カタログチケットもあるしインディーズの小容量のゲームを大量にDLで持ち歩けるから携帯機との相性もいいしw

    • そもそもその辺のコンビニにDLカードを置いてもらえるほどの信用を得ている任天堂にかなうメーカーがどれほどあるんだっていう
      自社ハードでの商売をする以上、小売に取り扱ってもらうことは現状必須なわけで純粋にDL販売だけを推進できる立場でもないんだよ

    • 売れてるんだから別に子供向け玩具流通網切り捨てる必要は全然無いんだよな
      まあSIEにしてみりゃあんな他社しかろくに扱わないし仕入れという押し込みのお願いも全然
      聞いてくれないような所全部潰れてしまえと思ってるんだろうけど

  15. ダウンロード数が分かるならファミ通とは別に集計して出して両方の数字から分析すれば良い
    けど平等な数字は公表されてない以上はそっちは切り捨てて推測程度に留めるしかない
    でもダウンロード版が売れてるから〜と言われたスクエニやセガが赤字な事実を見るにファミ通のデータは十分参考に値すると思うけどね

  16. 結局は1%なんだからDLも売れてないんだよ

  17. 正確なソース持ってきたらそちらで話できるんじゃないかねぇ?
    それが無いから一応最低限の信頼性があるファミ通が使われるわけだし

  18. 誤 毎週祭り
    正 ファンボーイがいつも暗く沈んでるだけ

  19. 39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x+7nYo/J0NIKU
    任天堂がDL販売で後れを取ってるのは確か
    ゲーム販売のスタイルが急激に変わっていく中で
    子供向け玩具流通網から路線をどう変えるかが難しい

    変える必要無いんじゃない?
    ずっと疑問だったがDL推進した後に小売がハードだけ置いてくれると思うんなら虫が良すぎるし
    玩具屋に行けばゲームを選べるという機能性は重要だろう
    目に見える場所に売ってるってのがマーケティング戦略上どれだけ大事かわかると思うが

    • さらに言えば、steamを筆頭としたDLしかないPC上のプラットフォームだけで良いとかいう主張にしてもそれでどうやって若年層を引き込めるんだって問題は残るしね
      若年層を含めた新規の獲得を怠り続けてきた結果が今の国内PS市場の惨状ということが理解できないのかねえ?

    • 別のスレで見たんだけど、ニンダイ直後のAmazonランキングが

      23位:PSストアチケット1,000円
      24位:ニンテンドープリペイド9,000円(クッパ)
      99位:PSストアチケット10,000円
      だったらしい

      DLシフトを自慢してるファンボーイ連中って、実は普段ガチャチケくらいしか買ってないんじゃ無いかという邪推が捗ったんだよ

      • 原神の10連回すのに約3000円必要なんだぞ?
        1回回すだけだとしても1000円ではなく3000円の買うだろ
        1000円程度で何が出来るんだよ(10連回さず単発で回すだけならアホすぎん?)

        • 3000円の買っても少し足りないから1000円(実際には1100円)の方を重ねてるんだろ

        • なけなしの金を少しずつガチャに溶かしているとか

  20. 10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qluknSRn0NIKU
    メディクリ
    FF16
    51.3万
    ホグワーツPS5
    23.9万
    龍7外伝
    25.2万ファミ通
    FF16
    42.9万
    ホグワーツPS5
    18.7万
    龍7外伝
    18.7万まったく違うじゃん

    はっきり言って誤差の範疇では?と思ったが
    それは任天堂ソフトの何百万本って数に慣れ過ぎてるからで
    ファンボにとってみれば、数万本単位の数の違いは看過できないわな
    主力ソフトが10万本売れるかどうかに鎬を削っている世界なんだし

    • この辺の数万本の変動が次回作の押し込み量として
      反映されるんだからそりゃ必死だろう
      任天堂ファーストみたいに最初少なくても年単位で
      売れ続ける物とは覚悟が違いますよ

  21. 低精度でも観測されたデータの方が、僕の考えた最強の売上予想よりも価値が高いと言うだけ。

  22. 1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qluknSRn0NIKU
    一般ゲーマーもPSファンもファミ通売上なんて気にしてないよ?
    メディクリ並の精度とDL集計したらファミ通売上認めるけどね

    そりゃPSファンがファミ通売上なんか気にしたらストレス溜まっちゃうからしゃーない

  23. 39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x+7nYo/J0NIKU
    任天堂がDL販売で後れを取ってるのは確か
    ゲーム販売のスタイルが急激に変わっていく中で
    子供向け玩具流通網から路線をどう変えるかが難しい

    子供はDL販売に適応してないとかいう思い込みがボケ爺の考え方なんよ

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