今更ながら掲示板を作ってみました!

おい!ゲーム板民!UBIになんの思い入れも無いのかよ!?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aIDMqJmwd
UBIの思い出語れ
2010年代にUBIはフランスのコーエーテクモとか言われてたが失礼だった。コーエーテクモに謝るわ
今回の件でUBI倒産するかもな
人件費膨らむオープンワールドゲー8作も作って全部爆死
ゲーム板民の素人から見てもアサクリ弥助が失敗したら後がないもん
経営苦しいから最後の手段のアサシンクリード + 日本舞台を出したかもしれん
コーエーテクモの女帝みたいにゲーム以外で利益出してないし

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tmxzR3Zs0
いいや、ないよ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:73yVRlC1M
なんもない
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Kw4/s/+0
ねぇよ
むしろどんな思い入れがあるんだよ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NJS0V6yc0
本当に無いから困る
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aYqR9Sicr
散歩ゲーだから思い出が2くらいしかないんだよね
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ytPP7m4L0
なんもない
だからこの際黒人の将軍も出してくれ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XbI26KFW0
farcry3やってもう買わないと決めた
物理的に追い詰められてたのに精神世界で解決とかなんなんだよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PO6GI73n0
グラフィックだけのクソゲーばかり出してるだけだから思い入れなんてない
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nt3GjDVa0

日本市場ではほとんど知名度もないから思い入れある人も少なかろう

欧州勢では単発のウィッチャー(とサイバーパンク)作ってる CD Project の方がまだ知名度高いかもしれん

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xQSyxGL+0
トム・クランシー激推しの会社
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tCTOqzQQ0

なんか同じエンジンと素材使い回して似たようなゲーム量産してる感はあるよな

で、シナリオというかゲームの雰囲気がなんだかスッキリせずに歪んでる
ヨーロッパの感覚なのかは知らん

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BlpKMYJva
>>14
UBIが一番売れてる地域
実は欧州ではなく
北米だったりする
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tCTOqzQQ0
レインボーシックスエクストラクションは実はかなり好きだった
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xQSyxGL+0
>>15
コンセプトはいいんだけどもデスペナ(戦闘不能になったら捕虜)がエグ過ぎてやめちゃった
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tCTOqzQQ0

>>30
あの緊張感がかなり唯一無二感あったし、敵のクリーチャーも不気味で良かったし、それに対処するのが虹6の面々ってのが個人的にはかなり面白かった

しかしデスペナ重すぎで理不尽に片足突っ込んでたし、それだけにソロだと楽しみにくいゲームデザインなのが惜しい

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GDNgF5eA0
そういえばubi大好き人間って見たことないな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dPsDFweZd
wiiuでスプセルとウォッチドッグスをやってPS4購入を決めた
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LX0V5eZb0
R.U.S.Eは好きだった
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hl+DwqAP0

ゴーストリコン、ディビジョン、ファークライ、レインボーシックス、ウォッチドッグス

それぞれゲームデザインが違うのは分かるけど
見た目が似たようなゲーム作りすぎだろw

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tCTOqzQQ0
でもまぁアサクリシャドウズみたいなやらかしをするなら別にここのゲーム遊ばなくてもいいや、という程度ではある
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dBkSdL190
アサクリ最初の何作かはやったわ
まあまあ面白かったけど途中で流れぶった斬って太陽フレアがどうのこうの言い出した時に、ああコレ完結させる気ないやつだくだらんなと思ってやめた
案の定まだ終わってない笑シャドウズが最後になりそうでやっと死ねるね良かったねって感じ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qp8vNs7LM
フィニクスはまぁまぁ面白かったよ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sSBNRPnn0
2年に一本ぐらいオープンワールド系プレイするとそこそこ楽しい
それでも途中でダレるけど
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tCTOqzQQ0
なんか捻くれてる感じするよな
スカッと分かりやすく楽しませないというか…
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YD887ZkN0
不祥事に開発中止しまくってるからもう死ぬかと思ってたけど
シージが息ふきかえして普通に好決算だったのが意外だった
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ln2RTFrEM

プリンス・オブ・ペルシャ買って楽しんでたので良いソフト作るなーと思ってたら致命的なバクがいくつも重なってトロコンできない状態になった。

流石に終盤だったので改めてやる気にならん。
いつかやり直したときにコンプできたらいいかな

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BSZ9d9rL0
来月にSWのオープンゲーが出るのに全く話題にならない
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z9WALH8X0
ブレイクポイント以降のUBIオープンワールドはマップの前作使いまわし無しだな
マップ使いまわしはファークライニュードーン(2019年2月発売)のFC5マップ再利用が最後か
その分人件費ヤバそう
でレイオフしすぎ。もうTHQやん
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tCTOqzQQ0
アサクリもオリジンくらいは良かったんだけどなぁ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dPsDFweZd
似たようなオープンワールドはたくさんあるのにサバイバルクラフト系のタイトルが一つもないよなそういえば
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8xigF3fA0
作品の癖が強すぎる分ハズレも多い
ここまで傲慢な会社だとは思わなかった

引用元

コメント

  1. UBIに愛は無いのか
    こうですか?
    ちなみに無いですw

  2. ないです
    アサクリも出来がまちまちでなあ
    面白いのは本当に寝る間を惜しんでやるぐらい面白いけど微妙なのは本当に微妙

  3. 自分たちで日本版に規制をかけておいてCEROに責任を擦り付けた屑企業という印象しか無いな

    • PC版も巻き添え食ってるから印象最悪なんだよね

  4. ファークライにせよアサクリにせよ初めてやった時は間違いなく面白かったんだが同シリーズ、もしくは似たような内容の別シリーズはマジで変わり映えしなくてすぐに飽きたから良い印象がそれこそファークライ4のミン様ぐらいしか無いや

  5. かつてはプリンスオブペルシャが好きだったよ。
    かつてはね。

    • 最近はプリンスもブラックウォッシュしてたよね確か

  6. 満を持してのアサクリジャパンでこの体たらくなんだから
    かつてのubiは存在せず色々なものに侵され根っこまで腐ってる
    俺は大好きで続編も願ってたがマリラビを遺作として見送るとするよ

  7. ラビッツは好きだけどubiは好きじゃないから潰れてどうぞ

  8. 愛想が尽きたってことですよ

  9. WATCH_DOGSだっけ?
    Wii Uでコケてエラい人が発狂したのは笑った。

  10. ゾンビUは評価してるしプリンスオブペルシャは買おうか検討してた
    今回の件でメーカーとしてコンパイルハートと同レベルで
    何があろうと一切買わないと決定した

  11. そう聞かれるとねえなぁって、気づかせてくれてありがとう

  12. まだ日本じゃさほど売れてなかった初期のアサクリは好きだったよ

    ここ数年は全く興味がないしUBIタイトルはやってないと思う。

  13. スプセル好きだったな〜(過去形)

  14. 無い、そもそもUBIって何?レベル
    アサクリの名前は知ってるけどアクション苦手でやった事無いし。

  15. スプセルコンヴィクションは神ゲーだった
    正当続編のはずなのにブラックリストは何か違った

  16. シージとワイルドランズで折角シリーズ復活の兆しあったのに続編で見事に潰してる時点で多分UBIって会社自体がUBIに思い入れないぞ

  17. ゴーストリコン ブレイクポイントの所業は忘れない
    あとはまあまあ面白いゲーム作ってるなぁとは思う

  18. (あるけどダメなものは)ダメです

  19. UBIの想い出といえば各メーカーにPS4の実機が届いたタイミングで
    WatchDogsの発売延期が急遽発表されて、試遊イベントも中止になって
    延期の末発売されたモノが当初のグラフィックとは
    似ても似つかないものになってたこと
    お蔵入りしたカプコンのDeepDownといいヒドいことしたよねえ

    ※日本でのUBIイベント「UBIDAY 2013」配信書き起こし
    辻 「何が大変だったかってやっぱウォッチドッグスが延びたことだね」
    社長「あー突然のサプライズがーちょっとね」
    福井「それですよね」
    社長「驚きました」
    辻 「え?いやーあのーねえ」
    社長「あとはー」
    辻 「ソニーさんに・・」
    社長「(食い気味に)後は先週、台風でね(話を逸らす)」

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