1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wYU+TEfbd
モノリスソフトの2024年3月期(第24期)の決算は、最終利益が前の期比48.8%減の4億0900万円と減益だった。前の期(2023年3月期)の実績は、最終利益8億円だった。本日7月5日付の『官報』に掲載された「決算公告」で判明した。
同社は、任天堂<7974>のゲーム開発子会社で、ゼノサーガシリーズやバテン・カイトスシリーズなどが代表作となっている。
この期は、『Xenoblade3 新たなる未来(有料追加コンテンツ)』の開発を担当したほか、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の開発に参加した(部分受託)とのこと。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DvLzYfl00
まぁ新作作成中だから当然やろ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GO0IO5uDd
プレステにはあなたのいばしょが無くてホモのムービィであなるのほりばしょ求めてるからな(爆笑)🤣
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vTLt6otZd
何もソフトリリースできてなくても利益8億でるんか
委託されてる美味しい仕事多そうだしな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wYU+TEfbd
>>4
8億はゼノブレイド3出した去年だろ
日本語読めないのなら恥かく前に消えたほうがいいよ
8億はゼノブレイド3出した去年だろ
日本語読めないのなら恥かく前に消えたほうがいいよ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RM8q1+A70
ゼノブレ3のDLC売れてなさそうだな
本編があれではな
本編があれではな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vRfs3AlS0
>>5
エキスパンションパスは本体と同時発売だから前の期に計上されてる分も多いやろ
エキスパンションパスは本体と同時発売だから前の期に計上されてる分も多いやろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W7VBAXAq0
ゼノクロ2出せ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B09edIUD0
まぁトーセ見てるとね
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KLL4SAErd
大崎スタジオ作品はSwitch後継機にあわせてかね
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4U5NFT7Z0
ゼノブレ3dlc出したの2022年だぞ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L34ZfxxId
>>11
2023年の4月末だよ
2023年の4月末だよ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eiCmStz10
ここはもう次世代機にかかり切りだろう
任天堂一門で性能向上の影響が一番大きいまである
楽しみ
任天堂一門で性能向上の影響が一番大きいまである
楽しみ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rs1MtXqM0
グラフ見ると新作出てない年はだいたいそんなモンだから
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qu0QXAoJ0
ここまでしてゼノクロSwitchにださねぇって事は次世代機に出すのかもな
152: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DyA0yPQ30
>>19
ゼノクロはUIの文字が異様に小さくて無駄に情報量多かったから携帯機に落とし込むのは難しい
ドールのパーツの名称とかその辺が特に
ゼノクロはUIの文字が異様に小さくて無駄に情報量多かったから携帯機に落とし込むのは難しい
ドールのパーツの名称とかその辺が特に
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vRfs3AlS0
まだまだグループ外への部分委託も多いから受託案件の拡大余地も結構あるよな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XgKgWcGd0
2023年が98%増益だったからそりゃそうだろうと
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kUi0GdGM0
Switchからのモノリス純利(営業利益ではない)
2018 1.3億(ゼノブレイド2)
2019 2.7億(ゼノブレイド2イーラ)
2020 4.9億
2021 11.7億(ゼノブレイドDE)
2022 4.4億
2023 8.2億(ゼノブレイド3)
2024 4.0億
2018 1.3億(ゼノブレイド2)
2019 2.7億(ゼノブレイド2イーラ)
2020 4.9億
2021 11.7億(ゼノブレイドDE)
2022 4.4億
2023 8.2億(ゼノブレイド3)
2024 4.0億
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sA7YruyL0
>>24
自社タイトルのみだとそこまででもないんだな
下請けで経営の地盤固めてる格好か
自社タイトルのみだとそこまででもないんだな
下請けで経営の地盤固めてる格好か
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n0JoEByvM
>>37
200万本ならの売上なら100億届くかってくらいだろうから
そこから開発費やら引いていけばまあこんなもんだわなっていう
200万本ならの売上なら100億届くかってくらいだろうから
そこから開発費やら引いていけばまあこんなもんだわなっていう
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SHSsEyEA0
元々任天堂の下請けの要素がでかいからな
京都支社なんてその最たるもんだし
京都支社なんてその最たるもんだし
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n0JoEByvM
これだからあないばが必要なんだよ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BnXIrjaCM
新作だしてないし
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0og8FChy0
クソグラガクガクボケボケゼノクソイドとか要らねーだろ
GTA6だけで十分だわ
GTA6だけで十分だわ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RpelIjTS0
岡ちゃんが世界でモンストを流行らせる秘策を持ってるはず。あんだけ日本ディスってたんだから。
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ay9jlt0G0
未来のアルファドリーム
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8f8fjNqs0
木曜金曜はファミ通ボーナスでゼノコンプ発狂ポイント2倍デー
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vRfs3AlS0
利益余剰金が50億円を超えたんだな
60億円近いNDcubeや40億円近いSRDもそうだけど安定しすぎて積み上がり続けてるな
60億円近いNDcubeや40億円近いSRDもそうだけど安定しすぎて積み上がり続けてるな
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ihQfFNBZ0
他のゲーム会社は軒並み赤字なのに
何も出してないのに赤字じゃ無いの草
何も出してないのに赤字じゃ無いの草
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jnoW9c3o0
来年に向けて遂にアクションゲームが公開されていくんだろうな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jnoW9c3o0
現在のモノリスソフトの募集ページ
・アクション新作のメインスタッフ募集
・ゼルダのメインスタッフ募集
高橋チームの募集はないけど何してるんかな
あとモノリスが2Dゼルダ作ってる説がなくなったので
マジでモノリスソフト主導のゼルダ外伝かリメイク出るかもな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n0JoEByvM
>>48
企画会議しながらアクションのお手伝いじゃね
企画会議しながらアクションのお手伝いじゃね
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KVi0JSc30
>>48
>モノリス主導のゼルダ
????????
あるわけねーだろw
>モノリス主導のゼルダ
????????
あるわけねーだろw
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZY+np7eB0
てかゼノブレ4もう動いてそう
ゼノブレ2もゼノクロと開発期間かぶってたし
ゼノブレ2もゼノクロと開発期間かぶってたし
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wYU+TEfbd
>>52
モノリスに限らずどこだってそうでしょ
直近の作品を作り終わってから企画考えたり次の仕込み始めても遅い
モノリスに限らずどこだってそうでしょ
直近の作品を作り終わってから企画考えたり次の仕込み始めても遅い
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ji3ouT7Pd
ゼノブレイド4はちゃんと馬鹿な俺でもクリアできるモード実装してほしい
目的地まで自動で行ってくれたり
敵一撃で倒せて、敵からのダメージ無しとか
倍速機能とか
あとは省エネモードとか
目的地まで自動で行ってくれたり
敵一撃で倒せて、敵からのダメージ無しとか
倍速機能とか
あとは省エネモードとか
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pyZ7Ai9Y0
オートランと簡易難易度モードはすでにあるでしょ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zPtzvyL30
なんやかんや、任天堂の下請け部門は安定してそうだけどね
コメント
3もアレだったが2相当アレだからな
アレな人生のお前に言われても……
アレなのはPS5独占のアレだけだよ
約倍で約半分だからまあ通常通りか
一本立ちはこういうとき辛いな
他のゲームもちゃんと遊べてるのか不安になる頭脳だな…
まず他のゲーム楽しめてるのかも謎すぎる
こんなオーダー全てあるゲームなんてあるんかな
まあ逆転裁判みたいにストーリーモードとかいって全部読み進めるだけで謎解きも勝手に進めてくれるモードとかあるけども…
やっぱ自分で進めたり謎解きしてこそ楽しいよねぇ〜というのはある
ゲームやらずに動画で済ませた方がいいレベル
もうソシャゲやってろよって思うわ
ゲームどころかコントローラー握るのも烏滸がましいわここまで来ると
実質的な難易度をそのレベルにするモードは需要あるかもしれんが
それでももうちょっと遊んでる感は出すべきだろうな
ダメージ0とかそれもうRPGである意味無いし
まずゲームオーバーにはならん程度に抑えればいいだけだ
つまりアニメ化しろという事だな
ファンボくん2022年7月にはモノリス官報、最終利益が前期比65.4%減…とかってはしゃいでて
>>棚卸資産と売掛金引いたら実質債務超過やろw
>>ソニーは信用があるから債務超過も赤字も出来るけど田舎の玩具屋の子会社なら無理だぞ
とか訳わからんこと言ってたんだよな
でもって2023年3月期決算で営業利益98%増だと
>>また天堂ファン得意のソースは官報かよwww
こんなこと言ってたんだよな
ファンボにとって官報は捏造されたものらしいからな
正しく屈む時期ってやつだな
バテンカイトスリマスターのチェック業務程度で、他は全て任天堂からの発注業務でしょ。
完全子会社を遊ばせたままにせんだろうし、おそらく利益の多寡は、
モノリス側に何らかの権利がある商品の比率、外注の比率(基本的に自社より利益率が上がるはず)とかで増減する程度で大した意味ないんじゃないか。
ガチで任天堂が仕事作れないみたいな状況が発生するとは考えづらいでしょ。
3億で買われた企業です
モノリスソフト社員数260人か。
自分はメーカーのソフト開発子会社で1000人企業で売上100億、利益5億くらいだったから
中小にしては稼げてるほうじゃね、モノリス。
いちおう補足しとくけど、馬鹿にしてるんじゃなくて一人頭の稼ぐ額が多いなって言ってるだけだよ
あんだけネガキャンしてたのに、ゼノブレ3が売れてたって認めるんか?
何か出したせいで赤になる会社が多すぎる
稼ぎが少ないのもそうだろうけど
無駄遣いが多すぎて赤なんじゃねえの?ってケースがチラホラ
モノリスは純粋なデベロッパーだから販売に関するリスクは無いが儲けも極端には増えない
ここ数年だけ見ても最大利益は11億円だしね
GTA6あればゼノブレ要らないってのイミフ過ぎて本音では欲しがってるまである
何も出さなきゃそりゃこうなるわ
経済学んでこい
完全子会社じゃないから任天堂がどういう採算取ってるかは知らんけど、会社の特性上、製品出してない年は連結黒字でさえあれば赤字でも良いような会社じゃないかモノリス
完全子会社じゃない(創業者が3%だけ株持ってる)けど連結子会社だから任天堂の連結決算に含まれる。
だから基本的には遊ばせないように仕事出すのが普通じゃないかな。
仮にモノリスオリジナルタイトルの企画が通らなくても、浮いてるメンバーは任天堂タイトルの応援に駆り出されて、どちらにしろ金は払われると思う。
京都スタジオは当然任天堂案件だけど、東京のスタジオもゼノブレ以外に任天堂案件もやってるらしいし。
任天堂「案件」は語弊があるか、基本全部任天堂だし。
任天堂「タイトル」とオリジナルタイトル(ゼノブレ)だな。
何もだしてない時期に何か出した時より儲かるわけないだろ
まあどこぞは伝家の宝刀を抜いて大赤字になっちゃったけどね
こんなんならPS移植もしくはPSマルチか独占来るかも。
夢見てないでレゴホライゾンSwitch版に負けるなんて言う醜態をさらさんように買ってやれ
あなたのいばしょじゃ手遅れだから病院行ってきて
病院は病気を治療するところであって性格の歪みは治らんのよ