【悲報】PCゲーマーの使用コントローラー、約6割がXboxコントローラーと判明

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yJlynv2C0

PCゲーム販売プラットフォームのSteamが、「Steamでのコントローラ使用に関するデータ」を公開しました。それによると、PCゲーマーのコントローラー平均使用率が2018年と比較して3倍に増加したとのことです。

Steamによると、1日あたりのコントローラー平均使用率は、2018年で5%だったのが、2024年時点で最大15%にまで増加したとのこと。つまり、わずか6年でコントローラーの平均使用率が3倍になったというわけです。

また、コントローラーセッションの約42%は、Steam側でコントローラー入力をカスタマイズできる「Steam入力」を使用していたとのこと。セッションの59%はXboxコントローラーで、26%はPlayStationコントローラー、10%はSteam Deckだったそうです。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yJlynv2C0
意外な所でも不人気ステーション
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:06wzTbto0
コントローラ使ってる人が少ないな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ELGOTXCta
>>3
8000万人の6割だから多いよ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6+qezyvT0
そもそもPSコンとかWindowsに弾かれてたからね
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:89b2BxWS0
>>5
繋がったとしてあのゴミ使うやつなんか少数
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T68lz5yE0
>>5
はじかれてたっつーか標準ドライバクラスから外れてたから認識しなかったっていうか
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v5oXDxOF0
steamdeckが1割くらい含まれてるからコントローラーのシェアとしては7割近くある
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Abrb8vyz0
DSのボタン表記に対応してないゲームあるからな
箱はWindows標準だから
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CAaqjYYd0
ゲーム用のコントローラー自体PSが最初に作った物
MSはそれをパクっただけなのにね
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v28gAIiZ0
PSは決定ボタンの位置もXBOXに合わせたんだし、変な記号もやめて欲しいよな
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:89b2BxWS0
>>9
文字読めないバカのため記号はやめません
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:046ozPSxd
Xinput対応は全部xbox扱いだからな
今更純正箱コンなんて使わんよ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2vdb/UXx0
そらそうよ最初期からPC対応してたコントローラーが箱コン
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ELGOTXCta

hikakin「seikinの家で貸りた箱oneコンが操作性良過ぎてびっくり!DS4持ってるのについ買っちゃった笑」

これ要するにDS4は操作性が悪いってことじゃ‥

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yJlynv2C0
>>15
やめろ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:++MzVJF30
>>15
箱ONEの後期型(バンパー部分の成形が一体型の方)は、マジ神
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CZahfzjR0
360コン時代は安かったな1500円とかだったし
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K0ZDqUKR0
9割以上のゲームが繋ぐだけで動くから箱コン一択だわ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1uLkroG20
パッド最初の買い物で迷ってたけど
変なパッド買うくらいなら箱コン買っといたほうが無難?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ELGOTXCta
>>20
こだわりがないならわざわざ買わないでスイッチのプロコン使い回しでいい
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NdaZFjZL0
>>20
在庫があるならVader3pro買っておけばいい
現状最強のコスパと最高峰の性能
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u8eEvwDb0
>>20
ガチでやらないならPC専用のコントローラなんて要らない
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nsg6zra4d
ソニーに使いやすい道具なんて作れないからね
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QNA3+dpK0
箱コンと言っても純正のじゃなく箱コン互換のやつだろ
俺が使ってるのも箱コン互換でスティック位置はPSのやつだし
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SE4pYULI0
PCに変えて初めて箱コン使った。今まではPSコンだったけどどっちも使いやすいわ。
箱コンの振動は全部使えるようにならないんだな。
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ja/56lEj0
PCは箱コンがスタンダードだな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3UI7rOBnd
プロゲーマー()でもなきゃコントローラーなんか何でもいいやろw
自分も十年前ぐらいに投げ売りしてたロジクールのコントローラーずっと使ってるがプレイに支障出たゲームなんか出会ったことない
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:++MzVJF30
>>36
色んなコントローラを試したり体験してる人間からすると、笑われるレスやな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SE4pYULI0
>>36
別に1万程度だろ?
箱やPSコンと比べると見た目も悪いんだよね。1万程度ならケチらないわ。
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2vdb/UXx0
>>36
何でも良いけど ゲーム側から基本コントローラーとして設定されてるコントローラーの方が良いだろ? 何も設定しなくて良い
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:++MzVJF30

>>45
フィードバック(振動やスピーカー)の有無と
ボタン名の自動切り替えがあるくらいで
今はドライバレベルではどれも同じよ

昔はバラバラだったけど15年くらい前にその辺は統一化されてると思って良い

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SE4pYULI0
耐久性はどっちも同じだと思う。決定ボタンはやっぱり箱コンの方がしっくりくるな。
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BqWA3cSA0
PCゲーは実質Xinputで使うのが一番世話が無いからな
血迷ってDS買っちゃったので8BitDoのUSBコンバーター通してXinputコンとして認識させてるわ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SE4pYULI0
コントローラー部分って滅茶苦茶重要なんだけどな…

引用元

コメント

  1. マイクラがXコンしか対応してねーんだもん

  2. MSが低遅延のドライバを出してから世界が激変した
    PSのは遅延しすぎだし

  3. まあ色んな意味で使いやすいのがメリットかと

  4. ABとXYが逆なのと、十字キーと左スティックの位置が違うのマジで無理だから箱コンだけは使えないわ

    • 否定するための言葉でしかなくて草
      その逆って何を基準にしてるのか冷静に考えてみろよ
      自分で言ってて気付かなかったのか?頭の悪さが滲み出てるぞ?

    • それだとプレステコンの形状でボタン設定は任天堂系な非公式のサード製コントローラーか
      WiiのクラシックコントローラPROくらいしか使えないって話になってしまうわなw

    • お前も含めてだけどPSユーザーはPSの方が良いではなくまず相手を叩き否定するところからはじめるよな
      お前みたいなアンチより箱コン使用してるユーザー数の方が説得力あるぞ?

  5. 当たり前だろとしか思わないが…

  6. 23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nsg6zra4d
    ソニーに使いやすい道具なんて作れないからね

    オ○ニーデザインで実用性を犠牲にするイメージしかない

  7. 43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SE4pYULI0
    コントローラー部分って滅茶苦茶重要なんだけどな…

    無料ゲーしかしないPSファンボーイには関係ないだろ

  8. 42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BqWA3cSA0
    PCゲーは実質Xinputで使うのが一番世話が無いからな
    血迷ってDS買っちゃったので8BitDoのUSBコンバーター通してXinputコンとして認識させてるわ

    PS4の頃から既にXinputだぞ
    PS3のアケコン(Directinput)をSteamで使っててXinput対応のPS4版アケコン買わされたからよく覚えてるんだわ

    • それはXinputモードに切り替えられるアケコンでPSは未だにDirectInputだぞ

      • それは逆、Directinputの物は使えないから普通はXinputでないと無理だが
        後からソフト側でDirectinputも使えるようにしただけ

  9. Xbox360で初めて箱コン握ったときはけっこう感動したなあ

  10. 今は箱コンだけどエルデンリングはPS配置の方がやりやすいな
    回避しながら魔術切り替えとか箱コンじゃできない

  11. 8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CAaqjYYd0
    ゲーム用のコントローラー自体PSが最初に作った物
    MSはそれをパクっただけなのにね

    これを本当に思ってるガイジが存在する恐怖
    何でもソニーが起源だと思ってるんやろな

    • あるものをないものあつかい(先人たちを無視)
      ないものをあるものあつかい(PSだけが本物とか妄想)
      普通にホラーですわね

  12. 何が悲報なんだ?

  13. 同じボタンレイアウトのコントローラーはみんなXboxコントローラーと判定されるんだよ。

    俺は、コントローラー付きの泥でSteam Linkでよく遊ぶけど、それもXboxコントローラーと判定されてる。Xboxレイアウトのコントローラって言った方が正しいんだわ。

  14. 8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CAaqjYYd0
    ゲーム用のコントローラー自体PSが最初に作った物
    MSはそれをパクっただけなのにね

    おまえの歴史は1994年12月3日以前は存在しないのかよ
    というかMSが最初に作ったゲームパッドは1996年のサイドワインダーだけど
    6ボタン+LR+アナログスティック無しでPSからパクった要素なんぞ皆無だし
    90年代のうちにジャイロ内蔵コントローラとか光学式レバーのジョイスティックとか
    挑戦的なものもいろいろ作ってんのに
    パクリ2倍実装がお家芸のソニー如きのパクリとか鼻で笑われるぞ

    • サイドワインダーはサウンドカードに付ける奴とUSBを買ったけど、どちらもボタンが固くて使い難かったな。(前者の方がマシではあった)
      サイドワインダーのフライトジョイスティックも買ったけど、ハンコンはあったかどうか覚えてないわ。

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