1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GCgaX0F70
PlayStation専用の5v5シューティングゲームであるConcordが困難な状況にあることは周知の事実です。多くのプレイヤーがこのゲームを強く批判し、一般的であると感じています。
より良いものがすでに市場に出回っているため、このリリースに興奮している人は多くありません。最近のベータ版に対する反応も圧倒的で、Concordは約1,200人のSteamプレイヤーでピークに達しています。
さらに悪いことに、ベータ版のSteamプレイヤー数は、最終日に50人まで減少しました。
重要である理由:無料で利用できるConcordに似たゲームがあるため、40ドルの値札と貧弱なゲームプレイは、PlayStationの今後のファーストパーソンシューティングゲームにとって大きなハードルとなっています。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GCgaX0F70
以下コピペ
>PlayStation 専用 5 対 5 シューティング ゲーム Concord が困難な状況にあることは、この時点で多くの人が気づいているでしょう。多くのファンがこのゲームを厳しく批判し、ありきたりだと主張しています。
以下略
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XfKocvad0
ついさっきプレステ公式が
オープンβ19日スタート!!!てツイートしてたぞ
ダメっぽいな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mi6JZ41d0
微妙なゲームやしなTFDやったほうがマシ(´・ω・`)
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ss/XVB6U0
オーバーウォッチに負けたけど今考えるとバトルボーンて相当良く出来てたな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dUxH5PUn0
>>9
個人的にはOWよりバトルボーンが好きだったわ
装備のためにキャンペーンやらなくちゃいけなくてそれにかなり時間かかるのは難点だったが
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/LNmJZV40
Steam返金勢は戻らないからなあ(遠い目
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:boHGxG4Vd
全員身内
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cdgjYYp50
SIEのライブサービスゲームは今後のプレステの屋台骨になる収益の柱なんだが?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XBAo/tTl0
>>13
ヘルダイバー2もこれも有料ソフトでほ草
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s1d/9BvK0
>>13
ジムのとき10本作るとか言ってたのは
一発当てるにはそんだけ準備する必要があることの裏返しだったとも言える
もっとぶっこむ覚悟がなきゃ当たらんよ
PS+利用者増加狙いならなんちゃらパスみたいなものが
PS+に金払ってれば無料で買うより安いとかもやらなきゃならんだろうし
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7S5hT61i0
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yv/gSO5g0
>>14
オーバーウォッチとの差がわからん
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XfKocvad0
ゲームジャンルとして食傷気味なんだろうな 対戦FPSゲーム
これも「オバウォに見える」程度の感想しかない
20秒の動画で他ゲームとの違い伝わらんゲームは論外 FPSゲームユーザーというパイの取り合いしてるのに 開発側は無限にユーザー居ると思ってる
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I951S+5md
死んだな(スタジオが)
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ULVD/AgF0
無料ゲームとして開発されていたものをSIEの指示で有料ゲームにされたとしか思えない
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lFrYcqAS0
バビロンくんもニッコリ😄
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TSRxDI550
また銃ドンパチゲーか
洋ゲーってこんなんばっかだな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XfKocvad0
ハードの性能上がっても 「面白いゲーム出て来ない」ってこういう事なんだろうな
結局日本でも最初にスプラトゥーンが対戦シューティングゲームで当たって その牙城崩せず そろそろ10年になる
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4nyt7xc10
>>23
スプラより前にも007ゴールデンアイが売れてるがこれも64だからな
信者にはショックだろうが、元々PSはライト層向けのムービーゲー、無双系、JRPGが人気な、ゲーム下手な人向けが主な客層だから、シューターが流行る土壌はないのよな
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s1d/9BvK0
>>57
長らくCODを実質独占みたいな状態で握ってたけど
その客はCODしかやらないPSそのものの客とは言い難い連中だしなぁ
ずっとPSにしがみついてくれるかは…努力次第だな
最低でもフリプなしの最安オンのみプランは無いと話にならん
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:elvyvXSf0
しかもCSヴァロラントより後って言うね
ヤル気ねーだろ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IwZMeK360
基本無料のガチャゲーにしてキャラを萌え絵にしないとPSユーザーの触手は動かないよ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HUOqkh1T0
泡スプラ再評価へ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tK/lRUsP0
オバッチとCOD足して2で割ってみろバカ→コノザマw
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gVEUu8/d0
ソニーは意地でも基本無料で出さんなー
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JPC1LsrC0
5VS5なのにグラショボい
ムダにマップ広い
ルール以前に武器がショボい
どーしようもなし
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OQtTMb8a0
Twitterのプレステ公式のツイートを見たらいいねが5しか付いてなかったよ…
リツイートは1
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+6bERKM10
なおDFくん記事の切り取り
>これはよくできたゲームであることは間違いありませんが、プレイする必要があるのでしょうか?まだわかりません。
>このゲームはUnreal Engine 5をベースにしているが、画質と60fpsのパフォーマンスの両方を維持するために、今回はエンジンの最先端技術は採用されていないようだ。
>画質に関しては、Concord は PlayStation 5 でネイティブ 1440p 解像度を実現し、ネイティブ 4K までスケールアップします。これは、最も要求の厳しいシグネチャ機能を採用していない UE5 タイトルとしては期待どおりです。一方、目標の 60 フレーム/秒からの逸脱は最小限でまれです (最悪でも 55fps)。
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+6bERKM10
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9tosuhak0
>>34
アップスケールしてネイティブ4Kってもうよくわかんねぇな
アップスケールした時点でネイティブじゃない認識の人が多いと思うんだけど
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yH0dUbJo0
>>34
良く出来てるゲームかどうかの判断基準が解像度とfps、最新技術使用の有無
だから死ぬんだわ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YPhcnqgfd
ポリコレゲーに未来はない
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T15Ho80N0
PS5がUE5使うと1440P(Nanite.Lumen使用せず)60FPSターゲットが限界か
さすがUE5はPS5独占!だわ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:62u9mF0x0
>>37
PSファーストが開発してそれだからな
答え合わせ完了
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xhNzvri20
ヘルダイバー2はまぐれだったのか
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z6jfmSIP0
謎なんだけど似たようなゲーム出しても客はつかなくない?
似てる元のゲームが終了してるわけじゃないんだし
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RQRprfBR0
>>43
ABを買収されちゃったから対抗馬を育ててたいとか?
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H0znEUNB0
運営がアホすぎたガンエヴォをみて、ウチならいける!って思ったんやろ
ヒーローシューター勢はなんだかんだとオバウォに戻る
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7iCESprD0
こんな発売前から死亡確定状態でゲーム制作するのってどんな気分なんだろうな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XfKocvad0
企画段階で「○○みたいな」という完成形あってそれ目指して企画してるような無能しか居ないんだろうな
ユーザーに「今までに無かった」「新しい体験」と思われるゲーム作れる人材が居ないんだろう
売れるゲームって全部それがあるよ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RQRprfBR0
スプラもどき、OWもどき
次は何を出すんだろ?
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rOhS9jhLD
>>48
ForzaHorizonもどき
…と思ったけど以前出してるんだよなドライブクラブ
これもシリーズ続かなかったなぁ…
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gkx7ayw30
F2Pじゃなきゃ誰も手を出さないと思う
早い段階でPSPlusのフリプ落ちかな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eDd9LmT+0
対人ゲームの世界って人気あってなんぼだから
それと同質のゲームに覇権があるとちょい売れすら難しいんだよな
マリカとか格ゲーとか
自動的に独占禁止法違反みたいになってるわ
引用元
コメント
大金もかけてて
お手本になるような既存ゲーも存在するのに
こんな面白くなさそうなゲーム作るって
ある意味天才的だな
自分のところのユーザーが何を求めてるかぐらいわからないのか?
売り上げランキングを100遍見直せ
コンコードって、5vs5やったんやな
なら、何故ステプレのPVは4名だけだったのか…(途中でスナイパーみたいなのはいたがアレを5人目と認識できんぞ)
そりゃ基本無料で出すわけがない、儲かる見込みがあるなら出すだろうけど
作るもの出すものことごとく見込みのないゴミしか排出しないんだから
ソニーが2022年2月に発表した10個以上のライブサービスゲームの1つやろ
約束された失敗にしかみえないわ。もう2年半もたってるし
プロジェクトFの足元にすら及ばないとかエグすぎる
存在自体が不要じゃん
当時のPUBGやタルコフみたいに既存のシューターにはない独自要素がないと無理なんかもね
ド派手に逝ったりせずにひっそりと死に絶えてる感じなのが実にPSっぽい
キャラクターの一人にオーバーウォッチのファラに更に鎧着せて太くしてブスにした劣化版みたいのがいてこりゃダメだって感じだった
コンコルド(コンコード)という名前は大金費やして大赤字を被る宿命でもあるんかな
これF2Pじゃなかったのか。
完全にフォームスターズ(ソプラ)じゃねえか。
パクリOW
有料
PS5
流行る要素が皆無だな