1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ItMvmpQl0
『パワフルプロ野球2024-2025』に関するお詫び pic.twitter.com/BGMgiHzvQl
— パワプロ・プロスピ公式 (@pawapuro_pro) July 25, 2024
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RL6szfnR0
草生えますわw
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zJABBccf0
大変申し訳ないでやんすミスツイートが発覚したでやんす。
以前、お客様からの「やる気あんのか?」のお問い合わせに、「ある」とお答えしたことがあったでやんすが、正しくは「ない」でやんす。
重ねてお詫び申し上げるでやんす。引き続きパワプロ2024をお願いするでやんす
以前、お客様からの「やる気あんのか?」のお問い合わせに、「ある」とお答えしたことがあったでやんすが、正しくは「ない」でやんす。
重ねてお詫び申し上げるでやんす。引き続きパワプロ2024をお願いするでやんす
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xrrLtVZy0
アプデすればどうにかなるって状況だから適当に作ればいいと思ってるんだろうな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qYxd+5hn0
任天堂以外のソフトを初動で買う事は無いので回避余裕でした
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xrrLtVZy0
>>9
そうだな。それが正解だな
どうせPS基準でゲーム作ってるからな
そうだな。それが正解だな
どうせPS基準でゲーム作ってるからな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RdDXG9Sv0
クリエイティビティの危機やん
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:61gmj06v0
矢部もなんとか言え
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:et9sSH/e0
>>16
矢部「申し訳ないでやんす、スイッチマルチのせいでクオリティが下がってしまったでやんす」
矢部「申し訳ないでやんす、スイッチマルチのせいでクオリティが下がってしまったでやんす」
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:unEHHXZX0
>>17
で、性能が影響で起きてるバグってどれ?
で、性能が影響で起きてるバグってどれ?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:et9sSH/e0
>>25
スイッチングハブのプロスピが神ゲー予定でスイッチマルチのパワプロがバグまみれのクソゲーなのが証拠でやんす
スイッチングハブのプロスピが神ゲー予定でスイッチマルチのパワプロがバグまみれのクソゲーなのが証拠でやんす
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:unEHHXZX0
>>35
内部計算やらバランス調整やらかしてるのにそれ無視してプロスピに期待できるのか…
内部計算やらバランス調整やらかしてるのにそれ無視してプロスピに期待できるのか…
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:61gmj06v0
>>49
矢部に難しいこというな
矢部に難しいこというな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P7/mxPNz0
PS5版を作らないゲームってあからさまな手抜きということが証明されたな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xrrLtVZy0
>>20
でもPS5で作っても全く売れないからな
でもPS5で作っても全く売れないからな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cY9emNG/0
アプデで対応すればいいなんて時代錯誤な考えをいつまで持ち続けるのか
今の時代は初動失敗したら一気に悪評が広まってそれでもう終わりなのに
今の時代は初動失敗したら一気に悪評が広まってそれでもう終わりなのに
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xrrLtVZy0
栄冠ナイン
・打高投低による失点のしやすさを調整
・月曜日にテンションが下がるイベントの発生確率を調整
・試合後の評判下降値を調整
■パワフェス
・キャラクターマスに設定されているミニゲームの内容を調整
・ミニゲームのテンポ感、スコアを調整
・ミニゲーム中でもデジタル操作が有効になるよう修正
・盗んでナンボ!のゲームバランスを調整
これでクソゲー治るの?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S/pRirmt0
>>23
栄光ナインは前作の投打のバランスに戻すだけで少なくとも遊べるようになる
栄光ナインは前作の投打のバランスに戻すだけで少なくとも遊べるようになる
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xrrLtVZy0
>>33
じゃあ修正されるからマトモににはなるんだな
じゃあ修正されるからマトモににはなるんだな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AtddFGs90
>>37
業績が良くなってもゲームの中身がコレ?
業績が良くなってもゲームの中身がコレ?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AtddFGs90
小島追い出した時点でCSが沈没するのは決まりきってた
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xrrLtVZy0
>>24
いやそいついなくなってから業績は回復してる
いやそいついなくなってから業績は回復してる
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p1TDm0Vk0
>>24
それは全然関係ない
パワプロはずっと大阪スタジオ制作だしな
それは全然関係ない
パワプロはずっと大阪スタジオ制作だしな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NxPq/eif0
これ半分大谷のせいだろ
107: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BEgM4ZmJ0
>>27
大谷に当てた宣伝費のせいってこともあるからあながち間違ってもない
大谷に当てた宣伝費のせいってこともあるからあながち間違ってもない
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X+Ctvump0
ちゃんと謝れてえ……
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JZS7E/SL0
10年くらい前も酷い出来なの出したけど
なんで定期的にやらかすの?
なんで定期的にやらかすの?
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rE8JN0g90
PS5独占ならフォトリアルなグラで神ゲーになってたはず
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:23THR6ko0
問題はバグとかバランスじゃないと思うんだけどなぁ…
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X+Ctvump0
よくわからんけど野球ゲームって今頃発売なん?
シーズン終わりではないんだな
シーズン終わりではないんだな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XNb+HPEX0
むしろ一番盛り上がるのは開幕シーズンである春だ
秋はもう半分以上のチームファンが盛り下がってる
秋はもう半分以上のチームファンが盛り下がってる
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xZhw5F0P0
30年記念に特大の糞捻り出すKONAMIさんは流石っすね 買った被害者が可哀想すぎる
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NKhoLOae0
ファミスタ派だからクソゲ掴まされずに済んだわ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xZhw5F0P0
栄冠ナインが馬鹿試合になるのは不具合として見てないのかw
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fLV6CIto0
マジで何でこんなに品質が落ちたのが理解できんわ
今回に比べたら、前作2022は神ゲーだったぞ
今回に比べたら、前作2022は神ゲーだったぞ
コメント
前作までの栄冠
継ぎ足し継ぎ足しの秘伝のタレ状態で動いてた
今作の栄冠
そこに栄冠クロスを一つまみ……どころか全部ドサっと入れ込んだ
で、壊してんじゃねーのっていわれてるが……さて……
スウィッチマルチにした結果がこれか
前作のがよかったなw
前作もSwitch入ってるけど?
知識も無いのに語るとか頭ロックリーかよ
キレッキレで草ww
PSで遊ぶとマジで頭が馬鹿になるんだな
コイツ遊んでないぞ絶対
2020からマルチなんですが頭大丈夫なんですかね…
大丈夫だ、問題ない()
そういうのはswitchより売れてから言いなよw
あ、ちなみにレインコードプラスは2602本で妖怪ウォッチクラスの爆死だったよ。
PS含むマルチにした結果がこれだよ
見事なまでのクレクレだが買わぬ
いっそあざやかだな
現実見ろよ
パワプロ2020初動→累計
94,876→337,625 Switch
91,547→189,649 PS4
パワプロ2022初動→累計
92,724→314,533 Switch
54,539→107,222 PS4
パワプロ2024-2025初週
166,947 Switch
49,210 PS4
のきなみbadつけて、そんなに悔しかったんか?
いい加減中国に帰れよ
PS5版作ったところで無料ゲーしかやらない貧困層しかいないからしゃーない
しょせんはたろすけの朴李だから
どっちが先だっけ実際
バグ取りさえしてくれたら栄冠は高難易度だが遊べるレベル
パワフェスはそもそもの仕様がクソ
他は知らん
だいたいこんな感じ
栄冠の後半回で自動大量失点になるのは、あれはバグなのか想定の挙動なのか分からん
チームの戦力が近いと延長ブロックルーチンみたいなのが
働くんじゃねーかって言われてるな
!!! なるほどね!?
そういう原理なのかあれ
バグなのかなぁ……?
仕様だとしたら割と不愉快な仕様だよな
認めるとか認めないとか以前に詐欺商法で草
PSのみならバグも起きなかった
→30点の答案を性能で100点にする魔法の改ざんハードです!
周年記念なら威信をかけて良いものを出してくると思いきや
むしろずらせない納期のせいでどうしようなくても出さざるを得ないって現実
販売本数、Switch版がPS4版より3倍売れた事に対して
「クソゲー回避したPSユーザー優秀!Switchユーザーはクソゲーに群がったバカw」って方向性でファンボは煽るようにしたらしい
とうとう販売本数低い事を誇りはじめちゃったね
PS4版だとおも売れ使いにくいからねえ
本体台数だけだとPS4+PS5で1500万台くらいあるからSwitchの国内売り上げ
台数は2倍ちょいなんだよね3倍だと離されすぎ
全く売れないPS4版を作らされたせいで工数とられてクソになったらしいな
ファンボが何故かスプラに矛先を向けようと必死
むしろ大谷+一平騒動+周年パワーで騙し売りする気満々だったとしか思えんよな