スクエニがドラクエ3リメイクを最初から素直にピザ屋とかに発注しなかった理由

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i7hC5xj8d
なに?
やっぱり前松田社長の質より量の御意向なのか?

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:339kuIPL0

ノウハウも実績もない技術力低いところにドラクエ外注するムーブ続いてただろ

DQ11のオルカしかり、ダイしかり

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HzeDkq9f0
>>3
アレなんだったんだろうな
SIE恩義の輪みたいな流れだったんだろうか?
松田時代はんほぉ馬場も受け入れてたりしたし癒着強かった印象がある
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wxuQbbfV0
>>26
旗振り役から犬を紹介されたのかもな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:339kuIPL0

そして大惨事なってから実績と実力あるところに慌ててデベロッパ変更
でも予算は出さない

DQ11のトイロジックしかり、アートディンクしかり

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qt9fs+R10
もうドラクエしかないからFFに使ってた予算全部ドラクエに回すことになるんやろな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s/khfoAd0
トーセなんかもひどいな
内製は他と比べても技術力はあると思うけど
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:339kuIPL0

>>6
トーセはノウハウも研究も充分にあるが予算以上のことは請けないというだけ

ノウハウと実績あっても予算出さなきゃどこでもそれなりで納品というだけ

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zZN8zMGx0
外注というのはお願いしたらポンとゲームが出来上がるって意味じゃないからね
指示するのもあがってきたものをチェックするのも最終的にOKを出すのもディレクターの役目であり責任
ディレクターがゴミだと出来上がったものもゴミになる
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:339kuIPL0
>>7
レベル5がDQ8を延期無しで完成させてそこそこ評価で売れた体験が強すぎて
そこから20年以上 二匹目のどじょう 狙いを繰り返して失敗続きの現況なんだろう
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WtOcujYr0
>>9
スクエニは昔から外注ばっかよ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:339kuIPL0

>>21
ばっか というかDQX以外全てだよ

その外注の選定方法の話、実績あるところに任せるのは予算やそれ以降の使いでで都合が悪いんだろう
それでレベル5のDQ8以外全てがビジネス・ブランドで失敗し続けてるという

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:psYfmufG0
ピザ屋って…DSの6作ったトコだぞ?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ae5rp6i60
>>10
SFCの3、PSの7と4、PS2の5
DSの4~6、3DSの7作った超有能だが
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:339kuIPL0
>>11
DSの6を担当したことがどうデバフなのかも分からんのよね
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yqITv5y60
>>11
PS2の5はアート担当で実作業はマトリックスだぞ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XQaqoHD40
>>10
DS6の改変に関しては堀井の意向だぞ?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D9sqen0Va
ピザ屋ってなんか壁がぐにゃぐにゃしてるから
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y4muvCL50
>>13
PSで浮動小数点使えないから座標計算で誤差が出まくってた話かな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yk91i5qc0
ロマサガ2も3も糞移植でサガフロから開発変わってたな
さっさとオプーナの続編作れよ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+KJMAc2q0
スクエニが予算を出したくないから
実績の無い会社に委託してるんじゃないの
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y4muvCL50
>>16
そして「スクエニ案件は2度とごめん」と順番に騙されてくパターン
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eDZwIuJj0
ブルードラゴンのとこもRPGのノウハウないせいか あんま面白くなかったな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eDZwIuJj0
ドラクエ11の2d作った会社は元スクエニの人で開発経験豊富なんだからそこ頼めばよかったな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NNtKJN/J6
ダイの大冒険は元のコンセプトはソシャゲだったんだろうな
それが社内政治でアクションRPGに路線変更されて
加えてメディアの騙し売りで期待値を無駄に上げた結果炎上したって印象
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CsIOyd2v0
>>20
ダイスマホゲーは別にあったでしょ…
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s/khfoAd0
DQはいまいちよくわからんな
スクエニなら過去作とかむしろもっと手抜きで乱発してそうだけど
FFのリマスターなんかもそうだしそれでも外伝作品出すよりは間違いなく売れるでしょ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CsIOyd2v0
>>23
海外売れないし、権利分散でスクエニの取り分少ないから予算かけたくないのが透けて見える
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y4muvCL50

モンスターズ3もミリオン売れて大成功みないな雰囲気なってるけど
もともと売り方を間違えなければ200万本いけるブランドなのに
あのクオリティと宣伝だからミリオン止まりなってるという認識のズレがなぁ

あのクオリティでミリオンの時点で狂ってるけど

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eDZwIuJj0
モンスターズ3はもっと引っ張ることできただろうな
すごいもったいない
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zZN8zMGx0
アルテピアッツァを有能扱いは笑うからやめてほしい
持ち上げるならロマサガ2と3のリマスター列挙した方がいいよ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rxRlbPBd0
プロデューサーに予算分配権があるんで開発はできるだけ安い下請け使って済ませて
宣伝費とかに使ってキャッシュバックされるほうがプロデューサーは得だからね
自社開発のFF以外は大体そうでしょ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P6WOPM9a0
10で内製にしたのになんでまた外注してるの
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KUHV4QHl0
>>37
オンラインゲームは更新頻度が高いから外注にできないと判断したから
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s/khfoAd0
もうDQとかRPGをよく知る社員も少ないんじゃないか
浅野なんかもDQ3の世代ではないでしょ
FFの浜口なんかも好きなRPG聞かれてFF挙げてなかったなw

引用元

コメント

  1. 単純に安かったんだろうなぁ

  2. アルテピアッツァといったらオプーナのイメージ

    • 最近だとマリオRPGの開発も担当してたな

  3. 27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y4muvCL50
    モンスターズ3もミリオン売れて大成功みないな雰囲気なってるけど
    もともと売り方を間違えなければ200万本いけるブランドなのに
    あのクオリティと宣伝だからミリオン止まりなってるという認識のズレがなぁ
    あのクオリティでミリオンの時点で狂ってるけど

    調べてみたらイルルカの時点で既に200万割ってるじゃん
    そんなに前から間違えてるんなら修正効かなくて当然でしょ

  4. さすがにDQ3を知っている人間が世代的にいないという事はないと思うよ

  5. まさにパニックだったんでしょ
    何をすればよくなるかもわからず、わかる人間もいない
    わかってた人間も老いてわからなくなった
    社内でそだったのはクリエイターじゃなくプロデューサーだけ
    結局外面だけいい顔する口だけ社員ばっかり上に吹き溜まって物を作れる人間が激減した
    それがスクエニの現状
    3年でうんたら言ってたけど、その当てもなく言い逃れやり過ごしだけの言葉だよ
    3年の間にスイッチ次世代機で環境変わってい方向にすすんでくれるよう願ってるだけ

  6. ゲーム業界での外注先は9割が人間関係で決まってしまう
    外注先候補を用意してそこから選定するなんてことをしてるのはほぼない

  7. スマホゲームしか作った事が無い所に発注したってのが謎なんだよね

    HD2Dって技術力も結構必要になるはずなのに、何でそんなカジュアルゲームしか作っていないメーカーに依頼したのか全く謎だし

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