【こうかばつぐん】聖剣伝説VoM、体験版のプロモーション効果が絶大でAmazon購入数大変動

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7D77FSu2M
過去1か月で800点以上購入されました → 体験版配信 → 700点に大変動
なお現在も700点をキープ

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L4dNf0LFd
結構売れてんね💪
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jKpw418T0
体験版で減ってて草
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EZzExeTEM
1ヶ月前に700本て初週どれぐらいになる見積もりよ?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gj6rUL2z0
ふう回避できたか
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H/9L69Tr0
キャンセルされてるやないけ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JlrxgRxs0
スクエニは被害者を未然に減らす良い仕事をしたな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I+lHHOd40
1ヶ月前に大量に予約されたんだろう
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2hyE9KjE0
あの体験版やればどんだけヤバい出来なのか察せるからな…
まだ残ってるのは筋金入りの信者よ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O46vDZLL0
体験版レビュー見ると聖剣新作として評価するみたいなの多いな
察しろってことか?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WfM1Yz8W0
スクエニのソフトを回避しない忠誠心の高い顧客でも逃げ出す体験版効果
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jHQshz2n0
聖剣伝説って昔はFFにつぐスクウェアの
No2ポジションだった気がするんだが何でこんなに注目されてないんだ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DLwtwe/Q0
>>14
4comhomのせい
あとスクウェアのsfc時代のゲーム自体がSFC時代の一割もブランドない
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0fyH0AR70
体験版やれば分かるけどあれ今出していいクオリティじゃないよ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5IKxRnpo0
スクエニは信者が面白いと騒いだゲームの続編ほど売れなくなっていくよな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vO+ieyec0
キレイなセルフネガキャンw
まあ実際アクションは3のリメイクから劣化してる部分もあるし、キャラに魅力がないしで思ってたよりも酷い出来だわ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IntmbyCN0
負けハードで出すってのはこういうコト
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fdHJPwAK0

過去一ヶ月だからちょうど大量に購入した人が多い日がずれて
購入した人が少ない日が増えただけだろ

6月21日から7月20日までと
7月1日から7月30日までの集計期間の違いで差が出るのは当たり前

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vO+ieyec0
特にヒロインは体験版の短いプレイ時間でもぶん殴りたくなるくらいイラついたわ
好みとしてカマトト系は嫌いじゃないけどこいつは無理
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1BW6XVXv0
アクションRPGでもっさりアクションはあかんわ
キャンセル出るのも仕方ない
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6yc2zDZ10
別にクソとは言わんけど予約して発売日からやりたいものでもない
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5J1Bc4GG0
正直動きがソシャゲ並だった
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J/qU7Rou0
毎回体験版でセルフネガキャンしてるなここ😭
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HPB9rPJQ0
スクエニキッツイな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BIo2rzV00
本スレでちょっとでもクソだと叩くと基地外信者にボロクソ言われる
でんでん現象で終焉すわ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J3vg6sBI0

3のリメイクはいい具合に原作準拠かつ、キャラクターモデルも可愛かったしマッチしてたし
原作からしてなんちゃってアクションゲームだったから、
別にゲーム単体で特別アクションが優れていなくても、なんてことはなかったが

どっち向きなのか良く分からんモデリングというか彩色で微妙に残念ソシャゲみたいな感じだし
キャラは魅力ないし
アクションもクソ微妙な新作なんて誰がやるんだ

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ymmxNODe0
聖剣って初代以外ただの雰囲気ゲーだと思ってるけどなんかARPGの代表作みたいに扱われる事あるよね
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DLwtwe/Q0
>>29
実際売上的には代表
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gaXHDkIc0
>>43
売上的にはロマサガに負けてね?
ま、サガエメには勝てるだろうが
ロマサガ2リメイクには無理だろうけど
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:93lpmCNE0
>>29
実際好きな人から見ても雰囲気ゲー
アクション部分は適当で褒められたもんじゃない
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2hyE9KjE0
アクションは明らかに3リメから劣化してるもんな
触ってて全く気持ち良くない
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5IKxRnpo0
>>30
3Rの操作感に満足できる時点で感覚が相当おかしいぞ
あれはPS1か2くらいの幼稚な3Dゲーの操作感そのものだもの
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gaXHDkIc0
PVが面白そうじゃない→体験版でその印象通り
そりゃね
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IM4v/IsDH
開発がすげーアクション自信持ってるから触ったけど攻撃動作とかキャラチェンジのテンポもっさりして今のとこイマイチ
今後のスキル拡張でどうになるのか?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iphW70fo0
スクエニなんてクソゲーの代名詞ですし
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CHS22a1K0
聖剣は4のリメイクはよ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xiEBj1AL0
いつものグラフィックだけのクソゲーか
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EZzExeTEM
もっさりでも面白いゲームはあるからね
じゃあ例えば武器の振る速度2倍にしたらこのゲームが面白くなるかというとそんな事は無いだろう
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vO+ieyec0
あと、フィールドがただ広いだけでスカスカの、典型的なダメオープンワールドもどき
こういうの一昔前は多かったなぁって感想
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:36zghrmH0
体験版やったけどもっさり戦闘すぎて予約キャンセルしたわ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T+c9JaMZ0
スクエニと中華のタッグは不安しかないわな
中韓は国内よりグラだけは良いんだけどな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0EWGpnw50
公式の体験版紹介動画で察した
絵面はキレイだけど、通常動作が…これSwitchハブにする程のアクションか?ってなったわ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r84dL8yf0
ヒロインはジャージャービンクス連想したからもうダメだと思った
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zqax0iQr0

こういうの「インディーズの方がマシ」みたいに言われるケース結構あるけど
インディーズなんて自分がやって面白いゲームを作りたい連中が集まってるからな

コケたら会社潰れるかもしれん中で自分がやりたいゲームを徹夜で作ってる連中が出した3500円のゲーム
コケても給料が保証されてる連中が9時出社17時退勤週5の環境で作ってる6800円のゲーム
そりゃどっちが面白く感じるかは明白なわけで

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qlndlp9Ed
これTOMの初週を超える確立はかなり低い感じなのか?
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2hyE9KjE0

>>52
3リメは原作ファンが納得出来る質だったからなあ、難しそう

こっちは内容でファンを獲得せにゃならんのに、キャラもストーリーもバトルもいい所が見当たらない状態に見える

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TedyJGtD0
プロデューサーの小山田がこれまで劣化リメイクと改悪シナリオばかりの爆死連発だからな
全て外注に丸投げしてきてて1度も自分でゲームを作ったことがない無能

引用元

コメント

  1. 体験版でゲームに触らせる姿勢は誠実ではある。

    結果としてマイナスになるのは別の問題。

  2. いや体験版なのにいきなりメンドくさそうなムービーから始まるのよ。一旦そこでやる気なくしてるので未だプレイしてないけど。

    • スクエニ的にはそのムービィの方が大事なんだから、そこを前面に出すのは当然だろうが

    • ムービィ病から離れないとダメだねスクエニは

  3. まだ面白いゲームなのにマイナーハードに出したせいで売れないってのなら救いがあるんだけどスクエニのゲームってPVで力尽きていてゲームとしての中身が値段に見合ってないからたとえSwitch同発にしたところで売れそうもないんだよねw

  4. スクエニのアクションとか普通に地雷だからな
    こいつら出来もしないくせにやたらアクション作りたがるよな

  5. 聖剣のヒロインの性格がアレなのはLoMのナマデンからの伝統だけど
    ユーザーは誰も求めていない伝統なのがね
    池田奈緒の無駄遣い

  6. 現状レベルファイブが出したどのゲームよりもつまらないって印象しかない

  7. スクエニは体験版出してることだけは評価できる。
    逆に言うとメーカーに信頼が無いから出さざるを得ないのかもしれんけど。
    悪名高いバランも体験版出したことだけは褒められてた。

  8. <聖剣伝説 VISIONS of MANA PSストア順位>
    ダウンロード数  2位
    売上      38位

    だからPSストアは体験版のダウンロード数をランキングに使うなとあれほど

  9. 面白いなら売れるよ。steamでならね

  10. 体験版出したことは素直に褒めるよ
    いつもの売り逃げ上等の詐欺一歩手前商法より確実にマシ

  11. 19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fdHJPwAK0
    過去一ヶ月だからちょうど大量に購入した人が多い日がずれて
    購入した人が少ない日が増えただけだろ
    6月21日から7月20日までと
    7月1日から7月30日までの集計期間の違いで差が出るのは当たり前

    1ヶ月前の何もない時期よりも発売直前の体験版後に増えなかったことになにも疑問を感じないのだろうか

  12. 3リメイクは100%思い出補正で楽しかったよただそれだけだから追加部分は勿論微妙だった新作は買うにしても評価待ちだわ

  13. 40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vO+ieyec0
    あと、フィールドがただ広いだけでスカスカの、典型的なダメオープンワールドもどき
    こういうの一昔前は多かったなぁって感想

    聖剣伝説4の血筋臭が…

  14. 一応steamでやってみたけど大体本文で言われてるのと同じ意見かなぁ…
    アクションが面白くなくてキャラに魅力がない
    特にキャラクターはTheテンプレのうっっっすいバージョンって感じ

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