1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AlfYge2c0
あんま思い浮かばない
めちゃ完成されていた作品だと思うわ
装備重量とかゲーム内で一切言及されてない不親切さ含めて
めちゃ完成されていた作品だと思うわ
装備重量とかゲーム内で一切言及されてない不親切さ含めて
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ORyBIY+h0
サガフロ2のようなグラフィック
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RVcndXhPa
>>3
これ
開発室の違いはあるにせよ当時基準でもいい方ではないと思う
これ
開発室の違いはあるにせよ当時基準でもいい方ではないと思う
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uD4gA0xO0
バグや仕様ミス無くしてくれればエエかな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1SN8JtWf0
武器開発とかメニュー画面で完結しちゃうとかちょっと寂しいぞ
かといって城の奥までキャラを走らせるのもアレやけど
かといって城の奥までキャラを走らせるのもアレやけど
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9ymW2hNVd
じゃあ原作やってりゃええやん
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:01gkf9vW0
テンプテーション見切らないと詰む仕様
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pfFTNxbd0
演出くどくしないでほしい
河津ゲーずっと演出がくどい
手書き風のクソデカ文字でバーン!とか毎回見るのゲップが出る
河津ゲーずっと演出がくどい
手書き風のクソデカ文字でバーン!とか毎回見るのゲップが出る
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hysHxrZa0
七英雄が異常に強かったな
3はマイルドで良かった
3はマイルドで良かった
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9c0Ao5R60
>>11
左右の4つをすっ飛ばしてラスボスに行った方が
時間の無駄がなくて楽という風潮
左右の4つをすっ飛ばしてラスボスに行った方が
時間の無駄がなくて楽という風潮
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bSIobdal0
ロマサガって、何故か南側はまだ陸地が続いてるよな1も2も3も
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N31A6EaY0
ダッシュの時周り見えなくなるやつ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XHk1MZ5U0
>>13
リマスターで廃止されてるはずや
リマスターで廃止されてるはずや
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ox34/slx0
言うてリメイクってそんなハマらんよな
ミンサガでも極猿倒してすぐ飽きた
ミンサガでも極猿倒してすぐ飽きた
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n0T5YAh50
>>15
やり尽くしてて草
やり尽くしてて草
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ox34/slx0
>>27
いやいや余裕やで
なんせ竜の眼5個 お守り5個揃えられるんやからな
縛れ言われたら知らん
いやいや余裕やで
なんせ竜の眼5個 お守り5個揃えられるんやからな
縛れ言われたら知らん
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n0T5YAh50
>>35
他の必須装備集める過程でほぼ全てのイベントやアイテム発掘ジュエル収集終わるやろ
あとは青の剣とか紅孔雀とかの廃人御用達アイテムくらいしかコンテンツ残らんやん
他の必須装備集める過程でほぼ全てのイベントやアイテム発掘ジュエル収集終わるやろ
あとは青の剣とか紅孔雀とかの廃人御用達アイテムくらいしかコンテンツ残らんやん
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m1c/nAF70
3みたいに5人じゃなくても陣形組めるようにしてほしい
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w/5Hi22g0
インペリアルガード女のポリコレ感の緩和
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P+kBLE8R0
ミンサガほどの愛されリメイクにはならなそうな気がする
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9c0Ao5R60
>>19
ミンサガは変なカッコした人がいてなんか嫌だなあ
ミンサガは変なカッコした人がいてなんか嫌だなあ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eme0y1ixM
流し切りが完全に入ったらクジンシー即死させて欲しい
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XhS4+iJd0
ナイトハルト殿下みたいなミームはもう出てこなさそう
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hKt+NJiB0
全員女でもいいしな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z7dy1+be0
マジな話クイックタイム使ってクリアした奴って本当にいるの?にわかのネタだよな?
無くても勝てるしクイックタイム開発出来るプレイヤーなら余裕やろ
無くても勝てるしクイックタイム開発出来るプレイヤーなら余裕やろ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wRctnQyp0
>>25
昔はクイックタイムハメでしか倒せなかったぞ
ワイが中古で買ったロマサガ2も前オーナー最終皇帝ゆうすけがクイックタイムでハメるデータだった
皆大剣やラピッドストリームでは発動しない盾を装備してるという
インターネット普及で全容が解明したゲームだわロマサガ2は
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0gdGrsyR0
リマスターのリメイク?オリジナルのリメイクかで変わるわ
リマスターならニンジャが可愛くてブッ壊れだから使ってたわ
追加されたもう片方のアイツは…
リマスターならニンジャが可愛くてブッ壊れだから使ってたわ
追加されたもう片方のアイツは…
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZLseIK070
なんかトレーラー見るとボイスとか付いてるしイベントっぽいムービーとか演出が強化されてるっぽいけど
そういうダルい要素無くてプレイできるのがロマサガの良さの一つだった気がするんやがそう思ってたのワイだけか?
そういうダルい要素無くてプレイできるのがロマサガの良さの一つだった気がするんやがそう思ってたのワイだけか?
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n0T5YAh50
>>30
ボイスの都合でジェラールを初陣で誅殺とか出来なくなってたりしてそう
ボイスの都合でジェラールを初陣で誅殺とか出来なくなってたりしてそう
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G8uoD7u50
レオン帝にソウルスティールの見切りって習得させられないんだっけ?
クジンシー前のミミックが戦闘回数に応じてソウルスティール使ってくるはずだけど
まぁ狂人たちがやってないから習得できないんだろうけど
クジンシー前のミミックが戦闘回数に応じてソウルスティール使ってくるはずだけど
まぁ狂人たちがやってないから習得できないんだろうけど
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4DG2lTX00
>>32
チートで閃き率を上げたらクジンシー戦で見切ったで
まあ見切ったところで倒せないから詰むだけやけど
チートで閃き率を上げたらクジンシー戦で見切ったで
まあ見切ったところで倒せないから詰むだけやけど
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q7FAFuSP0
信者の声だけがデカいゲーム代表
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hKt+NJiB0
でもまあクロノと違って年月経っても通用するゲームやと思うわ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k2HFGo56d
七英雄側のストーリー
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zwhy1TOaM
完成されてるって思い出補正強すぎやろジジイ
池でどんだけ技と術レベル上げるの強いられるねんな
池でどんだけ技と術レベル上げるの強いられるねんな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CinXphnk0
こだわりおじさんはリマスター版やってれば良いよ
なんならSFC版が至高とか言ってるだろうし
なんならSFC版が至高とか言ってるだろうし
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vTWWW67a0
テンプテーションは男まみれのパーティーでも言うて直前にセーブして初手皇帝が見切れば撤退繰り返してなんとでもなる
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7IC4tFAN0
リアルクイーンが原作同様のエロエロ描写であるか否かで評価が変わる。
ポリコレやフェミに配慮するようならゴミ確定。
ポリコレやフェミに配慮するようならゴミ確定。
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zulK8NFq0
ワイラスボス戦でクイックタイム使ったこと無いわ
別に攻略サイトも見てないで
「力」でねじ伏せた
別に攻略サイトも見てないで
「力」でねじ伏せた
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wRctnQyp0
砂漠の南側にまだマップがあって、砂漠
こういうのがええんだよな
ぼく「この更に南側には何があるんだろう」
FFドラクエみたいに全世界東西繋がってる世界中丸見えだぞはつまらん
コメント
LPを宿屋で回復出来るようにして欲しいかな
後は装備をきちんと数値通りにして欲しい
後はデイブレードをもっと強くしてくれ
クイックタイムが作中で救済用チート技扱いされてるならともかく作中での扱いとしては単なる術でしかないんだから
どのゲームでも強い何か使ってクリアする奴なんて腐る程居るやろ
普通に有能な技やし
開発してて使えるならそりゃ使うし
使わんで余裕なら使ってさらに余裕になるだけよな
ドロップ品落とす敵時限式にしないで最終皇帝入ってからでいいから
いつでも戦えるようにしてほしい
タイミングでどの敵と延々と戦わないと行けない不便さだけは解消してほしい
リマスター版追加の追憶の迷宮には全敵キャラがいる。
問題は追加クラスも含め今回もあるかどうかだが・・・。
ネットが普及してシステムの詳細な仕様やマスクデータが明らかになって、日の目を見たゲームだよな
発売当時、攻略本買ったけど技閃きタイプすら載ってなかったし、
ネットで詳細見るまで職業同じでも技閃きタイプ違う、剣が得意ですとか言うくせに剣タイプじゃないとか知らんかったわ
金剛盾だったか覚えたら案外どのボスも楽だったわ
イベントと技をもっと増やして欲しいかな
技は最強技とかじゃなくていいから種類増えればいい(沢山、閃く方が楽しい)
ジェラール後、ついついいきなり最終皇帝にしてしまうから、なんか縛り入れてほしいような、ほしくないような
クイックタイムは構造理解してないとハメれないしそれすら理解出来ない奴がにわかとか言っても
動画勢乙としか思わん
クイックタイムは開発しても他の術の有用性を知らなかったガキの頃
シャドウサーバントは3、リヴァイヴァはフロンティアでようやく使い所が分かったぐらい
ロマサガ2はろまさがで一番好きだし名作だけど武器の格差が酷いのでそこはバランス取って欲しいかな
小剣と弓使うメリットが無さすぎる
ダクソ信者の足元にも及びませんよw
FFピクリマのように、後からの追加要素全削除だけはやめてほしいところ。
これがネックでFFリマスターは買わなくなった。
DLCで各作リメイクの追加要素入れておけばまた小銭稼げただろうに、なんでやらなかったんだろうな
FFピクリマの追加要素だと4のメンバーチェンジだけは残して欲しかったな
まあ様々な仕様変更にもツッコミどころあるんだが
ロマサガ2だとジルコンの斧やドレッドクイーンはともかく
忍者と陰陽師は使えるようにしてほしい
あとデッドリードライブは1回じゃなく1ターンにしてくれ
アマゾンストライク以外の陣形にも補正盛ってくれ
基本的に対策ゲーの様相が強いから対策知識の有無で難易度が激変するのが面白いと思ってるしその上であっさり全滅するのも次帝で対策する為には良い使用だと思ってる
ただ対策する時期が限定的過ぎて殆ど取り返しがつかないような状況だけは避けて貰いたい
女キャラの出来を見るに、リアルクイーンは服(皮?)こそ着るかもしれないけどキャラデザがエッチだと思う
大体ただのデバフになってる固定装備だろどう考えても