ペルソナ開発スタッフはペルソナのナンバリングだけ作ってりゃいいのに

ソフト
ソフト
1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ux23GCVD0

2006 ペルソナ3発売
2008 ペルソナ4発売
2016 ペルソナ5発売
2024 最新作の音沙汰無し

3→4の時のフットワークの軽さどこいった
十三機兵とか別ゲー作ってる暇あったら6はよ

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:28DHd4Wp0
ペルソナばかり続けるのはハシゴから転落する行為
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RUh1cNhf0
ペルソナもネタ切れだから
新しいの模索しないとなぁ
だからといってメタファーもアレだが
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y7TQ0PFH0
同じようなもんばっか作ってるからネタも切れるしセンスも古くなるし能力も育たない
だから渾身の出来でメタファーなんてのが生まれる
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:if9FMH3q0
ペルソナに関しては完全版商法がお決まりだから
6出てすぐ買う奴はどこのマヌケださらに待って完全版買うがよろし
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K17YYUlj0
別IP作るのはいいじゃん
問題はそれもペルソナもどきになるってことだろ
それならもうおとなしくペルソナだけ作ってろとは思う
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wm8LRYe9d
似たような傾向の作品ばかりになるのは社風だからしょうがないな
コエテクが無双もどきばっかりになるのと一緒
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ykAVWw2z0
何を作るか部外者に指図される筋合いないだろ
お前らは何様だ?
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7tPrEcsp0
>>8
お客様は神様だろ?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K63hFR3d0
別にペルソナ以外作ってもいいけど制作に時間かかりすぎるのなんとかしようよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ypxMD8Uz0
>>9
その間を埋めるための完全版よ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bSIltWlDM
いやペルソナだけど
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/2XdFxEC0
ペルソナは影時間とか精神暴走とか設定に拘り過ぎてて、ストーリーを作るのが他の作品に比べて難しくしてるような気がする。
6作るとしたらそれまでとは違った新しいアイデアを考えないといけないだろうし
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hmFXN0KU0
なぜアトラススレを立てるやつはずっとアトラス内の部署を憶えようとしないのか
8年間ずっと同じこと言ってるだろ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BZD1G9PGp
とりあえず開発者がペルソナは海外向けに媚びたり忖度しない言ってるから、6がポリコレ要素ぶっ込んでくる心配は無さそう
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RUh1cNhf0
小難しいこと考えなくていいから
ペルソナオールスターで出せよ
Qみたいなのじゃなくリアル等身
できれば1.2もフォローして欲しいが
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fFmKaVUD0
ゲロつまらんシリーズ作らなきゃならんのに嫌気がさしたんだろう
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jvwQkUtj0
十三機兵ってアトラス内製関係ないやろ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o6DCuFz30
人いなくて開発長期化するなら、3DSレベルのモノをサクサク出したほうがいいだろ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mxsgl5gAd
>>21
アトラスならどんな低予算のゴミゲーでも買うガチ信者なんてそこまでいないぞ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ax4RX2Lb0
親分のセガが金が無いから無理
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uw4HBnSR0
もう誰も覚えてないペルソナダンシング
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X6pOeLbK0
企業なら他に可能性を作る必要があるだろ
次作って何を求めてんの?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wqp+h51R0
開発者たちが飽きちゃって別のゲームを
作りたくなっちゃったんだから仕方ない
橋野Pはペルソナは別の人たちに任せるような事を言ってたが
問題は8年経ってもペルソナ6が出ないこと
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A2Hxdv2W0
マリオばっかり作ってんじゃねーとか言っててこれか
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UIqdbZmb0
龍が如くスタッフもそれしか作らせて
もらえないイメージ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uw4HBnSR0
>>29
如くスタジオのバイナリードメイン……
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S4lIqS3p0
普通のユーザーは社内の部署だの外注だの知ったこっちゃない
メーカーの名前付いてたらそこが作ってるって思っちゃうんだよね
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jYbgrAN40
8年新作なしとかww
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7z5ffoeX0
十三機兵防衛圏ってヴァニラウェアが開発したんじゃないの?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+4iM0whg0

売れるシリーズ量産すればいいという考えでテイルズ乱発してたのが00年代前半、PS2時代のバンナム。

ナンバリングものはブランド価値下げるような駄作は出せない。
外伝・スピンオフ・メディアミックス乱発ならありだけど。

初期のFF14の出来は、FF14というタイトルが付いてさえいなければサクッとサ終してただろうな
仮にもFFの14作目というものを黒歴史にはできないから、新生という名の実質作り直したのをリリースした。

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c/iHwcBe0
>>35
テイルズもスタッフ大量に抜けて死んだから
最早ナンバリングとか関係無い
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AE1+AU570
>>36
いまのテイルズは別物。
旧スタッフがいればいいというものでもないから
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7z5ffoeX0
特定タイトルに依存するのは危険だし新たなユーザー獲得のために新規オリジナルタイトルをつくるのは分かるけどメタファーがペルソナもどきになったのはアカンやろ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OZCMw8l40
5が4の焼き直しだった時点で「もうアイデアありません。これ以上は勘弁してください(´;ω;`)」という声が聞こえてた
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y7TQ0PFH0
なんつーかゲーム会社一社で漫画家一人分みたいな感じよな
そりゃネタ枯渇してマンネリなるのも早いわ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ykAVWw2z0
5が4や3以上に人気出たからしゃーない
昔からアトラスはひとつの作品を大事にして長年売り付ける方針
大きな会社じゃないからそれで利益出るんだよ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JdLhz4w50
>>40
アトラスは昔からまともに利益出てない方の会社やろw
2000年くらいからあっちこっちフラフラと業務提携やら買収やらされとる
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TJVspSf90
>>42
セガが買収で支払った140億も全然回収できてないだろうしな
まあそれは突き詰めればセガの責任だし、いざとなったらよそに売れば回収できるって目論見もあるんだろうけど
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uw4HBnSR0
>>44
女神転生と違ってペルソナは海外でポジティブな人気だからセガは得したんじゃない
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TJVspSf90
手早い開発陣ならちょっとここらで気分転換と実験を兼ねて別の作品やろうかっていうのわかるけどお前らはしっかり遅いじゃんっていう

引用元

コメント

  1. 29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UIqdbZmb0
    龍が如くスタッフもそれしか作らせて
    もらえないイメージ

    『作らせてもらえない』のもそうだし開発資金とか戦力になる
    スタッフとかをとあるごぼうがぶっこ抜いてたと言う噂もあるので
    『作れなくなっている』と言うのも正しい気がする
    このタイトルの為にぷよぷよもソニックも犠牲になった感があるからな
    セガは開き直って龍が如く・時々初音ミクで頑張っていくしかないだろう
    それが何時まで続くかは解らないけど。

    • でもアトラスの場合は「ペルソナ以外作らせてもらえない」わけじゃないからな
      自ら進んでその色に染めようとしてるだけで、たぶんPだかデザイナーだかその両方で話が決まってるんだか知らないけど、そういう趣味なんだと思うよ
      即墓2で三輪使ってオサレビジュアル志向の(ニューハードボイルドとか意味不明なこと言って)ゲーム作った時点で分かったわ
      アトラス自体がもう「我々の作るゲームはオサレでなくてはならない」って考えちゃってる、それを自分たちのカラーだと思ってる。だから即墓2とかメタファーが出てくるわけよ、ああいうビジュアル以外やりたくない、そういうこと

    • ソニックチームに関してはガチで2010〜2013年で有能スタッフが逃げまくったっぽいからな
      2006〜2010年のタイトルに関わってたディレクター級の主要スタッフが軒並み消えてる
      新サクラでもメインスタッフ取られてたしあまりにも露骨

  2. ペルソナって名前つければ誰も異議を唱えないようなゲームしか作れないのはほんとがっかりだよ
    結局はビビったんだよね、そしてペルソナのビジュアルに甘えた
    その時点で“負け”だよ
    そんなものが売れるわけもなく、ペルソナ新作を待望されるだけの“無駄な新規作”だね
    そんなことしてるから結局ペルソナしか求められなくなるんだよ
    自分から芽を摘んでるバカバカしさは見ていて滑稽だわ

  3. 8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ykAVWw2z0
    何を作るか部外者に指図される筋合いないだろ
    お前らは何様だ?

    言ってることは正しいが、その作ったものを買うのが消費者や
    消費者を意識してないなら売れなくなっても文句を言うなよ

  4. 短スパンでバンバン出されても別に嬉しくねーなぁ

  5. メタファーなんちゃらの出来が良ければ問題ない
    実際プレイしてクリアするまで分からんがな

  6. 果たしてメタファーはどうなるか
    それは非常に楽しみではある

  7. 昔みたいに生々しくて尖った作風だと元が取れないのはあるんだろうが…
    それはそれとして残念ではある

  8. ペルソナ6だったものを名前だけ変えたと言われても信じるレベル
    好意的に捉えるならばファンならそのまま楽しめるんじゃね

  9. ペルソナはジュブナイルであることがテーマとして確立されてるから他種族ファンタジーやるとそれから外れるので
    という話は何処かでしていたはず

  10. 13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/2XdFxEC0
    ペルソナは影時間とか精神暴走とか設定に拘り過ぎてて、ストーリーを作るのが他の作品に比べて難しくしてるような気がする。
    6作るとしたらそれまでとは違った新しいアイデアを考えないといけないだろうし

    ストーリーというより、いかに未成年に活躍させればいいかに拘りすぎ

  11. 14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hmFXN0KU0
    なぜアトラススレを立てるやつはずっとアトラス内の部署を憶えようとしないのか
    8年間ずっと同じこと言ってるだろ

    チームキャリアも音沙汰ないよね…

  12. 現代劇の限界だよ
    世界がずっと同じだからもうネタが無い

  13. そろそろニャルラトホテプ出してくれませんかね…

    • ニャル様を出すならフィレモンもお願いしたいなぁ。

  14. 今日メタファーの新情報が公開されたのに誰も話題にしてないのな
    まじでペルソナみたいな何かに興味ないようで

  15. 世界樹の迷宮はまだかのう……ばあさんや、世界樹の迷宮の新作が出たら起こしてくれ

  16. ペルソナはジュブナイルだから思春期の子供達の感情の機微を題材にしてる
    ペルソナの主人公達を大人にするのはジャンル自体が変わってしまう
    そうなるならペルソナじゃなくて新規IPで挑戦したほうがいい

Amazon プライム対象
タイトルとURLをコピーしました
  翻译: