1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0PAqFrHt0
テクモ…
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5JRlgPRT0
ガストならみんな聞いたことあるのに
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MwJL3F4Gr
なんでやデットオアアライブでドピュドピュドビュッシーだったやろがい
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ewhhSwGX0
ギャロップレーサーのイメージ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2C1tLAqy0
今でも主力級なのはデッド・オア・アライブ
もといエロバレーくらいか
もといエロバレーくらいか
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pCCHQC9a0
もしかして今はエッチな忍者っていうと対魔忍になってまうんか?
かすみちゃんブルーとか限定の箱が出てたのにな
かすみちゃんブルーとか限定の箱が出てたのにな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H7prqqUV0
テクモはキャプ翼新作を出せ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D/dSkiuw0
モンスターファーム出してた頃くらいまで遡ればまあ…
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GBbkNyji0
テクモを知らない人は光栄時代も知らないんかな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UoUeY/+s0
お の れ 邪 鬼 王 !
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xVOqRAJz0
テーカンならともかくテクモ知らないとか
世代によってはあるのかなあ
世代によってはあるのかなあ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4PobxhNpM
くにおくんのテクノスとごっちゃになる
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3u+JF/e70
最近はLINEモンスターファームしかしらん、それも外注だしな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9PiPA9gy0
タイトーの究極タイガーと並んで雷電を生み出した
かつては縦シューで有名だったテクモ
かつては縦シューで有名だったテクモ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7ZcyjbSK0
>>17
雷電ってテクモだったのか
セイブ開発発祥のブランドだと思ってた
雷電ってテクモだったのか
セイブ開発発祥のブランドだと思ってた
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3u+JF/e70
>>19
初代雷電のアーケード版はテクモが販売担当
その後出したサンダードラゴン(雷龍)はNMKが開発
テクモ自社開発は横シューの雷牙
初代雷電のアーケード版はテクモが販売担当
その後出したサンダードラゴン(雷龍)はNMKが開発
テクモ自社開発は横シューの雷牙
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q7VnUPTR0
>>22
ありがとう
ありがとう
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K4UDbPse0
>>17
産み出したのはセイブ開発
テクモはアーケード基板の販売元かな?
雷電にテクモのゲームってイメージは無いなぁ
CSとかの移植版はテクモ販売じゃないみたいだし
産み出したのはセイブ開発
テクモはアーケード基板の販売元かな?
雷電にテクモのゲームってイメージは無いなぁ
CSとかの移植版はテクモ販売じゃないみたいだし
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JP5pSYsy0
テーカンと言えばスターフォース
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E5ZNZ/je0
忍者龍剣伝やろ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:urmENg150
テーカンワールドカップ知らんやつはゲーマーじゃねえ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OMt0Bzsq0
テクモはアメフトのイメージ
でももうアメフト出さないね
でももうアメフト出さないね
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KtgBpG920
ギャロップレーサー復活10年以上待ってるんですけどまだですか?
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tVjRHPh+d
つっても今のコエテクって誰とは言わんがチーニンの搾りカスが偉そうにしてるやん
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UoUeY/+s0
>>28
言わなくても分かるけどw、痛ガキがあのザマだからどっちがどうだろうな…
言わなくても分かるけどw、痛ガキがあのザマだからどっちがどうだろうな…
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+TXGTYG80
DOAはもう世間的にXVVのイメージそう
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QhvEcRfm0
体温計メーカー
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RaZLPQ3IM
アルゴスの戦士
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DYXaFieu0
コエテクは共通エンジンで外様同士のテクモとガストが一緒にアトリエ出したりしてるのに
なんでスクエニは部署ごとの連携ないんだろうな
鬼龍新社長の改革で変わったらしいけど
なんでスクエニは部署ごとの連携ないんだろうな
鬼龍新社長の改革で変わったらしいけど
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sZR0ucd60
>>33
アトリエファンの人はその共通エンジンがお気に召さないみたいよ
該当スレで前の方が良いって言われてる
アトリエファンの人はその共通エンジンがお気に召さないみたいよ
該当スレで前の方が良いって言われてる
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:thK6dooC0
がんばれギンくん
メイドインワリオより8年も先、サウンドボンバーよりも先
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H7prqqUV0
テーカンはテクモに社名が変わります!
とファミマガにデカデカと広告出してた記憶
とファミマガにデカデカと広告出してた記憶
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:thK6dooC0
スクエニは単純に自社ゲームエンジンのデキがどれもこれも悪かった、ただそれだけ
デキのわるいエンジンにケチつけても治るのに3年とかかかっちゃうから、最初の基礎設計でもうすべてが決まっちゃうんだよゲームエンジン
デキのわるいエンジンにケチつけても治るのに3年とかかかっちゃうから、最初の基礎設計でもうすべてが決まっちゃうんだよゲームエンジン
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DYXaFieu0
>>36
FF16のはなかなか良いんじゃね
STEAM版への軽さはないが
FF16のはなかなか良いんじゃね
STEAM版への軽さはないが
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qfx8/CDXM
忍者龍剣伝の新作出せ
コメント
ここまでボンジャックなし
ソロモンの鍵はファミコンとセガマーク3でやったな
コナミナムコの一階級下のイメージだった
元は不動産管理会社なんだけど、店舗経営からゲーセン経営、そしてゲーム開発会社になって転げていった…
合併したの14年前だし知らないのも普通じゃない
テーカンは知ってたけどその前の名前の帝国管財株式会社は今日初めて知った。
ナムコやハドソンみたいに業界トップレベルにあったメーカーが落ちぶれたならまだしも、中堅程度でしかなかったメーカーをいじって楽しいか?
しれっとテルモ混ぜるなw
スポーツゲームといえばクォータービューみたいな視点でアクション系がメインだった頃にコマンド式のキャプテン翼は衝撃だったよ。
トラックボールで掌の皮が擦り切れるまで熱くなった思い出
一人用ゲームとして闘姫伝承が好きでハマってたけど対戦バランスのぶっ飛び方で今でも格ゲー界隈で有名ってのを最近知った
「零 zero」の最初の方はテクモ単体じゃなかったっけ?と調べたら「月蝕の仮面」まではテクモ名義だったみたい
テクモ時代だと影牢は結構好き
デッドオアアライブも初期は好きだったなぁ特にサターン版
くっ、ガッツが足りない!