1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OOvp+ZgQd
なんでや?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lp4JNbil0
バイキルト→爆裂拳ゲーやから
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g9WGWB6Z0
株ポケみたいな会社がドラクエにはないから
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hfhBqWS10
ドラクエの派生ゲームとしては良くやってる
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/pYQjv5K0
女神転生←こいつがポケモンになれなかった理由
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iMZC8f9b0
序盤じゃ絶対に倒せないギガンテスが普通に歩いてる
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3DrI6MrPd
ポケモンって初代と今まででシステムそのものは大きく変わってないけど
モンスターズは初代イルルカやってた層からしたら意味分からないじゃん
モンスターズは初代イルルカやってた層からしたら意味分からないじゃん
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HdVooap60
今でも新作が出るんやからスピンオフとしてはよくやってる方や
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h8aKUepK0
デジモンとかいう敗北者
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AQZRBvGD0
>>11
初代デジモンワールドは神ゲーやと思うけどな
初代デジモンワールドは神ゲーやと思うけどな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tTT1Iyro0
>>11
サイスル出たときは「ようやくデジモンも“ステージ”に上がっでくるときが来たか……!😎」
とかワイ思っとったけどぜんぜんそんなことはなかった
サイスル出たときは「ようやくデジモンも“ステージ”に上がっでくるときが来たか……!😎」
とかワイ思っとったけどぜんぜんそんなことはなかった
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qLJo91UT0
パソナ(自民党)と関わりだしてファンが一気に引いたからでは
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:baM2uWLW0
ドラクエがシリーズ間のストーリーの繋がりが分かりにくいんだよ
熱心なファンじゃないと分からんからライト層が振り落とされる
熱心なファンじゃないと分からんからライト層が振り落とされる
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:56yA5oJ0d
そもそも今の時代コマンドバトルってどうなん
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QvCHNfxM0
イルルカまでは良かったのに
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C/bZLYed0
配合は面白いけどぐろいよね
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OhxYKJbD0
グリズリーユニコーンで戦ってる時までよな楽しいの
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uuu23YJO0
モンスが可愛くない
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3DrI6MrPd
当時ゲーム卒業しかけてたワイはジョーカーの主人公見て鼻で笑ったぞ
テリーやイルルカの牧歌的なイメージ完全に消えてた
テリーやイルルカの牧歌的なイメージ完全に消えてた
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:56yA5oJ0d
配合がどうしても愛情持ちづらくしてる
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HdVooap60
>>20
育てたモンスターが野生に帰って行くの悲しいよな
育てたモンスターが野生に帰って行くの悲しいよな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qLJo91UT0
アスラゾーマとかいう死ぬほどセンス無い糞を生み出した忌むべき存在
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yqi7kH600
どれくらい売れてんのやろと思って調べたら
DQM日本230万 DQM2日本150万 DQM3世界100万 ってwikipediaに書いてたわ
順調に売れなくなってるんやね
DQM日本230万 DQM2日本150万 DQM3世界100万 ってwikipediaに書いてたわ
順調に売れなくなってるんやね
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qv5IGGpY0
>>23
間にジョーカーあるから3でけっこう上がってるんじゃないかな
3の出来は酷かったけど
間にジョーカーあるから3でけっこう上がってるんじゃないかな
3の出来は酷かったけど
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IRAiXgxn0
ポケモンにはなれんかったけど安定して百万くらいは捌ける立ち位置なら低予算パクリゲーとしては上々ちゃう
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kyuFaGtF0
>>24
まずポケモンがパクリゲーやん
まずポケモンがパクリゲーやん
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C/bZLYed0
スキルポイントとかやりだしておかしくなった
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3DrI6MrPd
ポケモンの凄いとこって厳選だるいって言われてた第4世代の時点ですら他ゲーより圧倒的に対戦の敷居低いことだからな
モンスターズは初代から+値上げて耐性上げてなんなら詩人粘って…って小学生で何体も作るのは無理や
モンスターズは初代から+値上げて耐性上げてなんなら詩人粘って…って小学生で何体も作るのは無理や
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3bUPZnKr0
ポケモンになれなかったゲーム多すぎ問題
多分メダロット辺りですら大健闘した方
多分メダロット辺りですら大健闘した方
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3LCQoKT70
ポケモンじゃないから
コメント
多分『カプセルモンスター』が『カプセル怪獣』のモロパクリだって
難癖をつけたいんだろうけど、そこは訴えられてないからな。
逆を言えばよく同人誌騒動とユリゲラー裁判を乗り越えたよ。
あそこでポケモンと言うコンテンツが潰れている可能性も充分あった。
こんな化け物コンテンツになるなんて黎明期は予想出来なかったわ。
キャラバンハートが出てこない時点で色々知ったかなんだなあって
ポケモンはストーリーだけで言うと本当に好きなポケモンだけで攻略可能なとこがでかい
ドラクエは結局強いモンスターを配合配合してって作らないと詰む
好きなの捕まえてそいつレベル上げるだけ、なんならその辺の野良ポケをそのまま使っても攻略で使うのには十分通用する
こういうライトな部分がでかいと思う
親から何遺伝するか不透明なテリワン方式よかスキルポイントで可視化してる方が全然いいわ。
スカウトアタック超絶アンチとかもいるし、なんでかモンスターズは妙に保守的な奴がいまだに目立つ印象
ポケモンにはなれなかったがFFよりは生き残ってますね…
モンスターズはテリワン成功したようで以降はずっと同程度な感じする
ジョーカー3のヒロインとか言える奴少なそうだし
ただドラクエスピンオフとかいう壊滅しまくりの中ではドラクエウォークと並んでかろうじて生きてるだけで
一応DQタクトもまだ生きているけどな・・・
本編以外のスピンオフがあまり続いていないのは、ポケモンも同じだけどね(続いていないのか、単純に出さないだけなのかまでは分からないけど)・・・
ポケモンは技構成次第で下克上可能だったりするけど
DQMはジョーカーから「絶対に」勝てないから好きなモンスターで進められない
ステ最強で全体通常攻撃複数ヒットで2回行動で自動回復とかスクエニインフレの権化よ
マンネリ化防止の為にシステムを変えたりするのは別に良いんだけどね
ただ、スライムみたいに序盤で入手可能なモンスターの能力上限が低すぎるのが不味い
それでも売れてるのは、単純にモンスターの個性が強かったからだろうけど
初代ワールドとサイバースルゥースは個人的に神ゲーだと思う
アニメの続編がクソで初代を怪我したり、サヴァイブが糞ゲーだったり
なによりPCはバンナムお約束のPSパリティPCおま国だし、展開がゴミすぎ
メダロットは流行ってた時に戦闘システムとか色々変えるべきだったな
今はコラボするだけのクソソシャゲになってしまった、悲しい
naviはもうちょっと手を加えられてたら面白くなったと思うわ
デジモンはアドベンチャーを超えるのが無理そうなのがな
下手に作風を変えたりシステムを変えようとして失敗している感が否めない
後、進化するとゴツくなるのも女児受けが良くなかったりするし、人型のデジモンも動物感があって親しみの持てるポケモンとも大きな差になってしまっているな
メダロットもGBAでデザインが変わった所為で終わったと思っていたが、3DSまで新作が出ていたのが驚きなくらいだわ
まあSwitchは過去作のコレクションくらいしか出していないし、それ以降はスマホゲーしか出ていないのがアレだけど・・・
ポケモンは携帯機の可能性を広げ続けてきたからな
FRLGのワイヤレス通信やDS・3DS時代の映画館での幻ポケモン配布とか
ポケモンGOはARのおかげで「もしもポケモンが現実にいたら」をできるようにしたし
マルチメディア展開の差じゃないかなぁ
ポケモンはゲームやらない人でも知っているけど、DQMはまずDQを知るところから始めないといけないし
まあDQもジャンプで特集される事が多いからゲームやらない人でも知っている人は多いんだけど、ポケモン程メディア展開に積極的では無かったからね
まあ、ポケモンよりも先に誕生したDQの時代だと、ゲーム原作でマルチメディア展開をするという認識自体が業界全体で一般化していたわけじゃ無いから、仕方が無い所もあるんだけどね
何でポケモンになれなかったのかって、ポケモンみたいに力入れなかったっていう単純な話でしょ
DQM3だって最終的には国内でFF16超えるほど売れたけど、発売前からグラフィックの質がいくら何でも低すぎるとか不具合放置についてとか色々言われてたじゃん
宣伝にしたって「そんなもんよりFF14、FF16だ」と言わんばかりに放置してたし
そりゃポケモンになんて逆立ちしてもなれんわ
まあそもそもDQMはDQの外伝作品であって、本編じゃないからね
ポケモンは、本編がポケモンを捕まえて育成するゲームだからそれを前提にして成り立っているけど、DQはモンスターズが本編なわけじゃないし、本編程力を入れてないだけってのもあるだろうと思う(ポケモンも外伝作品が出ているけど、そっちは本編程力を入れていないだろうし)
本編をやっていると知っているモンスターが出てくるけど、パラレルワールド扱いなのか違和感を覚えるやつも多いし(ムドーやキャプテン・クロウとか)
ポケモンがウルトラマン元ネタなのは有名な話だけどパクリじゃなくてリスペクトの関係だからな
どっかのみたいにポケモンをコラージュした様なのは出してないし
ちなみに最近のウルトラマンはポケモンのデザイナーが怪獣のデザインしたり電気ネズミ怪獣出してザワザワしたりしてる
ゲームボーイで出た1作目が受けて、同じくゲームボーイで2作目を出してそれもちゃんと受けた
でキャラバンハートを出したけど、あれは1・2とは雰囲気がだいぶ違うナンバリング外の外伝作品で販売本数もそれらと比べると低かった
実質モンスターシリーズの正当続編なジョーカー1が出るまで2から5年も経ってるから、ほぼライトなファンは一回リセットされてるよね
そのジョーカーも販売期間が4年・6年と間が長すぎてファンが落ちてるイメージ・・・勿体無い
無責任に投げ出したキーファに挽回のチャンスを与えたかった。って理由でキーファ主人公らしいけど、やっぱり受け入れられてない感。
ピサロ主人公といい、ちょこちょこ人選おかしいんだよなこのゲームシリーズ。
正直、本編キャラを使ったやつはテリー以外良く無いんだよね
オリジナル主人公のモンスターズ2やジョーカーシリーズの方が遥かにマシという
やはりゲームバランスが悪かった
1枠モンスターがGサイズ以上のモンスターに出来る事が限られていたりMサイズが死んでたり耐性カチカチで呪文通すのに工夫が必要だったり、それを含めてAIの行動読む必要があったり
只の色違いを別のモンスターにしてる時点で
ポケモンに追いつくのは無理かな
DQ1時代の苦肉の策がここに来て牙を剥くか、面白い着眼点だ
とはいえ、モンスター育成系のゲームで生き残っているのがメガテン(ペルソナを入れるか微妙だが)とDQMくらいしか無いからね・・・(後は辛うじてデジモンだろうか?バンダイにやる気があるかどうか知らないけど。モンスターファームはウルトラ怪獣とコラボしているけど、生き残っているというのかどうかまでは知らない)
メダロットも一応まだあるんだけど、3DSまでは出ていたけど、後はスマホで、Switchには新作が出ていないし、かなりマイナーな扱いになっているのがな
そもそも、スピンオフが本編並みかそれ以上の人気がある作品自体少ないからね
本編と同等以上なのがマリオカート・マリオパーティくらいで、本編よりスピンオフの方が人気の作品って、ぷよぷよ・ペルソナ・桃鉄くらいだろうと思うし