【疑問】「特許侵害したゲーム会社を擁護します」←なんでこんな馬鹿が出てくるの?

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
任天堂の特許に引っ掛からずゲームを作るのは不可能だ、なんて言ってるけど別に特許侵害になりそうなゲームなら任天堂に許可取ればいいだけじゃん
任天堂だって自社ハードにゲーム出してくれるソフトメーカーが増えた方が嬉しいんだからよっぽど悪質じゃなければ許可してくれるでしょ
訴訟されるのは機嫌を損ねたなんて感情論で済まされないレベルの問題があるからだよ

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SDesxegS0
遊び方にパテントは無いわけです
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EfY96+NhM
裁判結果が出てない状態でどうしろと言うんだ?
もしかすると任天堂が負けるかもしれないんだぞ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t4HNlCj/0

>>4
これ

まだ裁判結果が出てないから本当に特許に引っかかってたのかどうかも分からない

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SDesxegS0
本丸の著作権侵害では負けるから別件を持ち出して「裁判に勝った」って印象操作だけを狙うのが
ティアリングサーガ裁判と全く一緒
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tykr7bNr0
>>7
ティアリングサーガは著作権侵害と不正競争防止法の2つで訴えて不正競争防止法のほうが認められたんだろ
最初から著作権侵害では訴えてない今回と全然違うだろ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SDesxegS0
>>19
地裁では著作権侵害だけ訴えて負けたんだぞ
それで高裁で何が何でも勝つために不正競争防止法を持ち出して「ユーザーのネット掲示板の書き込み」を証拠申請するというなりふり構わんムーブでなんとか勝訴
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hDtfKFtLM
>>24
大嘘でーす
最初から不正競争防止法違反の訴えと並行していまーす
途中から不正競争防止法違反の訴えお気軽に足すなんてできるわけねーだろ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OOIWIwhD0
まぁ、著作権侵害に関してはまだ裁判前だから
結果的に「侵害とまでは言えない」みたいになる可能性はゼロではないんだろうが
可能性は低い気がする・・・
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TFsHb9Fm0
著作権は問題にすらなってない
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DTSxvBn20
そもそも特許侵害自体が任天堂のイチャモン
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OOIWIwhD0
>>11
それで大金はたいて裁判する人普通おらんぞ・・・
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gX+fc0ol0
ポケモンのアンチなんてデマでアジビラ作るくらいの連中なんだからポケモン潰せるならなんでもするだろ。
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WVtO5aPlM
コナミ「なんでや!?」
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RRAdZbdQ0
訴状分からない時点ではそもそも無理筋なこと言ってる可能性するある
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KaiMFtX+0
特許侵害してるかどうかは裁判所が決めるんよ
法治国家の国民としては無罪推定の原則を侵してはいかん
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fIK8FA1V0
特許侵害の部分はそりゃあるんだろうよ、あれだけ特許持ってりゃ
でも今まで他メーカーに特許ゴロさせず自由な創作をさせる為に持っておくというご立派な名目だったのに、今回はパクリデザインゲームが必要以上に人気になったけど著作権では勝てそうにないから特許侵害で狙い撃ちするって見えるやり方だから批判する人もいるんだろう
これじゃ任天堂のご機嫌損ねたらすぐ特許で潰すと脅してるようなもんだし
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SGz9snDn0
>>25
機嫌損ねないようにすりゃいいだけでは?
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:34eTWMzd0
>>25
だから~ご機嫌損ねないようにしろってだけじゃん
上辺だけでも取り繕えばいいのにそれすらしないで本当被害者面ばっかしかしないのか
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t4HNlCj/0

>>37
なんで機嫌損ねないようにしなきゃならないの?

そんなことしたらインディーゲーム市場が萎縮するだけじゃん

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xxnt/0Xi0
どんな機嫌損ねることやったんですかねぇ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qWSqi1pS0

>>26
パクリなのにIPビジネスソニーと会社作って大々的に行いますだから流石にね・・・

インディで商売してるだけならスルーしただろうけど

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xTpKp8ck0
特許ってゲームの部分だけだろ?デザインの著作権は関係ないってんならグッズ販売は続けられるじゃん
今の造形じゃ誰も買わんだろうけど
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4w8+79hi0
損得勘定を無視してルールの話をする奴は信用の概念がない
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:db6n+7590
パル擁護しとるやつ自分の好きなゲームが同じようにパクられたら絶対文句言うやろ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7A8XwoNb0
>>40
馬鹿だからそれが想像できない
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1tcFt26/0
裁判って勝つも負けるもなく敢えてそれでいうなら必勝が当然として型に嵌めるための執り行いなだけ
格ゲーとか逆転裁判じゃねーんだぞどこまでゲーム脳なんだ?現実を知りなさい
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uyLbuHq+0
出た当初から理想のポケモンゲームとか言って任天堂煽り散らかしてたのが
パルワ擁護してんだろうな
任天堂に喧嘩売ってマルチ展開なんてゲーム業界じゃ無理やろ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:34eTWMzd0
そんなに機嫌損ねたいのか 何をそこまで駆り立てるのか知らんがまあ自分の人生かけて損ねたいなら勝手に損ねてな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
よっぽどトンチキな訴え、頭のおかしい裁判所じゃなければ訴訟は大体通るよ
訴訟が覆るかもしれないと思うのは勝手だけど覆る前提で話すのはただのアホだ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8NwzCZ0cM
>>45
特許裁判の原告勝訴率は4割程度
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NbkXKb/W0
著作権侵害したか不明なので擁護するのは自由だが
著作権侵害を訴えた方を攻撃するのは理解に苦しむ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z49+ImQy0
許可ってただなのか?
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7goCjBVx0
パルワ問題飽きたな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7A8XwoNb0
>>54
出てくるバカもパターン化されてきたしな
はよ裁判始まらんかな
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:evfAMXPfr
特許侵害なんてジャブだろ、裁判記録から著作権侵害の証拠を捻り出すための
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UsA+bPfSM
>>58
特許裁判のやり取りで著作権侵害の証拠が見つかるとは思えんが
データ盗用云々ならとっくに海外勢がPC版バラして解析してる
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0eRJHsRK0

武器持って明確にこちらを◯しに来ました、命を守らないといけないため正式な手段で防衛しました。

これで攻撃してきた側を擁護してる連中だからね
マトモなやつは誰1人としておらん

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SZFA+P3+0
馬鹿じゃなきゃパクりゲーなんかありがたがらないから
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oQZaZPo10
自由という言葉が便利だからさ
でも知ってる自分が同じ境遇に陥ったら掌返すことも
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mNgFDMA80

スクエニ・丹沢悠一
「任天堂が出展しないTGS直前に、
TGSでPS5版出展を発表してるパルワールドに綺麗なジャブを打つ。
さすがに喧嘩慣れしてるぜ……」

今朝のポストにいくつかリプがついていて
「特許侵害は良くない」みたいな言説が散見されるわけですが、
ゲームの世界に限って言えばそれはちょっとズレた指摘なんですよね。

69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KH8lEqOpd
類は友を呼ぶって事だね😀

引用元

コメント

  1. 2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SDesxegS0
    遊び方にパテントは無いわけです

    遊び方にパテントはないが遊びにはあるんだよ

    • まず間違えちゃいけないのが、「ゲームシステム」そのものは問題になっていないという事

      例えば、マリオのような箱庭アクションを作ったり、ローグライクを作る時に一々オリジナルの制作元に開発許可を得ないといけないという事は無い

      ゲームシステム自体は「アイデア」そのものでしかなく、アイデア自体に著作権等は及ばないからだ

      ただし、ゲーム内に何らかの商標や特許等が使用されている場合は、使用する際に許可が必要になる

  2. 38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t4HNlCj/0
    >>37
    なんで機嫌損ねないようにしなきゃならないの?
    そんなことしたらインディーゲーム市場が萎縮するだけじゃん

    特許持ってる会社の機嫌と言うかその特許使用の話を通すのは常識だろ
    インディーは特許無法地帯にしろってか?アホなのか?

    • 主語をデカくして被害者アピールするのはアッチ系工作員の常套手段やしw

  3. ポケモンより面白い前提で話進めてるけど
    既視感だらけでそもそも面白くもない
    キャラも他所様からパクりまくったキメラで可愛くない
    本当に人気なら応援の意味も兼て同接ウン百万人くらいいて然るべきでは?

    恩知らずなポケモン実況者がこぞってやってたの忘れないで欲しいね

    • フィールドすらアセットまみれで作り込みも何も無いからね
      あんなんで「ポケモンもパルを見習って~」とか言ってる奴はどっかの回し者だと思ってる

  4. ポケットベアを擁護して任天堂叩いてる奴らも叩き棒として任天堂を叩ければいい&仕事でやってるってだけでポケットベアやパルワ自体はどうでもいいんだと思うよ
    この件発覚から今に至るまで擁護派の書き込みからそういう意図が透けて見えるどころか丸出そ状態

    だから言ってることが明後日の方を向いた滅茶苦茶なものばかりだしどいつも延々と同じ事しか言わない
    どちらも印象操作&荒らすこと自体が目的だから調べる必要もないし人の言う事を聞く必要もないからな

  5. 38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t4HNlCj/0
    >>37
    なんで機嫌損ねないようにしなきゃならないの?
    そんなことしたらインディーゲーム市場が萎縮するだけじゃん

    普通にやってれば任天堂も萎縮させる様な事はしない 先に喧嘩売っておいて萎縮てなんだよ
    普通じゃない上に舐め腐った態度で挑発するから報いを受けてるんだろ
    自業自得だよ

    • 明らかに一線超えたからだよね
      それまでポケモンバカにして調子こいてたポケットペア側が訴えられた途端に「弱小インディーズに酷い🥺」なんて言い訳し始めたのは清々しくクズだが、それを擁護する側もおかしい
      あんな大手と組んで商品展開しますwなんてやるインディーズがあるか

    • 隣の某国とか、国内でも底辺界隈の世界だと
      機嫌を損ねないようにする=平身低頭して媚びを売る
      ってことになるらしいから

      そりゃそういう世界の住人からしたら
      機嫌を損ねないように、なんてやりたくもないだろう

      • 基本的にパロディやリスペクトは原作に媚びを売るのは当然というかなんというか
        パルワは「ポケモンだいすきすぎてこういうゲーム作りました」じゃないから叩かれて当然というかね…

  6. そもそもパルワールドの社長?は、X上で好き勝手言ってたでしょ。
    インディでゲーム作ってる人も、あんなパクリゲーが増えてほしくないと思ってるんじゃない?
    いつパクられるかわからないし、パクられたらたまったもんじゃないもんね。

  7. なぜバカが出てくるかって
    そりゃもうバカだからとしか

  8. まぁ、どうせ裁判の結果はすぐには出ないし、いまパルワ側をテンプレ擁護してる奴も1ヶ月後には消えるよ

    なんなら、来週のゼルダ新作が出たあたりでゼルダ叩きに切り替えるやろ

    ぶっちゃけパルワの擁護ではなく、任天堂アンチがパルワ訴訟を叩き棒にしてるだけやし

    • 8月の孫悟空の時は9月になったら本当に測ったように工作員みたいなの消え去ったから
      パルワ擁護も9月30日までかな
      あの界隈の工作は予算の都合があるのか期間とか期限だけは徹底してるからw

      • まさに業務委託契約というやつだな

  9. 上のコメントでも言われてるけど所詮ファンボは他人様に罵詈雑言垂れ流して不快にさせる事が目的なんだよな
    完全に手段が目的になってるカス

  10. 世の中には名前・絵・音楽・技術などありとあらゆるものに権利が発生していて、
    それらを侵害しないように気をつけるというのは社会にとって当たり前のことだぞ
    権利関係なんてどうでもいいというのは、倫理観の欠けてるヤツか無職の発想

  11. 擁護が口を揃えて同じことしか言わないし
    ポケットペアの意向に沿ったことばかりだし

  12. 任天堂一社だけの匙加減で〜、みたいなこと言ってる人いるが仮に任天堂が特許持ってなかった場合でも現行法そのままなら特許持つ複数社が束になってパルワールドを訴えてた可能性もあるわけで。
    現状や法律に対して問題視するならともかく任天堂が権利行使することを問題視するのはよくわからない

    • 他が特許とってそれこそインディーを片っ端から訴えみたいなこともできたわけだからな
      任天堂だからむしろ悪質なコロプラとこの件の2件で収まってるわけで

  13. 38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t4HNlCj/0
    >>37
    なんで機嫌損ねないようにしなきゃならないの?
    そんなことしたらインディーゲーム市場が萎縮するだけじゃん

    まともにやってるインディーを巻き込んでんじゃねえよ

  14. 任天堂を叩きたいだけだからなこいつら
    内容とかどうでもいいんだよ

  15. この件に限らず、被害者叩き大好きなクズ世の中に多いし

  16. この機に任天堂にパクリゲーがないか調べようかな?

    • 調べれば良いんじゃね?
      重要なのはパクられた側が許すか許さないかだし

      そもそも今回の件はパクリが問題なんじゃ無くて、特許が問題なんだし

    • それで脅しになると思ってるのがwww
      お前は自分を超絶大権力者とでも勘違いしてんのか?www

    • また言われて悔しかった
      犯罪者による負け犬の遠吠えか(呆)
      バカなことやってねえで働けよ

    • それで指摘しても「著作権のほうは通らないブヒー!」とパクワ擁護派が言ってるやん…
      高精度ブーメランだなおい… そこに「侵害が確実にあると証明する」難度は極めて高い

  17. 特許を取得したからその技術を使うにはウチの許可を取れって姿勢だとゲーム業界そのものが育たなくなる世界だからね
    でもパルワにそれを当てはめるのはアホの極みとしか言いようが無い、ゲーム業界を守る為に大量の特許を取得してる会社なのに
    ウマ娘の件でコナミにそれを言うのならまだ分かるけどね、まぁアレも真のトリガーはサイゲがコロプラみたいな特許を取得したからっぽくて、既にコナミも特許を業界を守る為のものにしてるようだけど

  18. 後々の事を考えて、こういう層ごと焼き払うために多少過激に行って欲しいが…
    最終的に和解できればいいなんて日和らんでくれよ

  19. 「任天堂のご機嫌損ねたらすぐ特許で潰すと脅してるようなもんだし」

    って主張よく見るけど当たり前の話なのでは?
    特許持ってるのは任天堂でその任天堂に喧嘩売るような事してるんだから

    お前は知らない奴に罵倒された挙句、自分の車を勝手に使われても文句言わないの?

  20. 一番気持ち悪かったのは
    「ポケットペアのスタッフを引き抜いてゲーフリに入れてポケモン作ってもらおう」ってやつ
    普通思いもせんやろっていう擁護ばかりでキモいキモい
    マジで中国人ばかりでも驚かんぞパル信

    • ポケモン(ゲームだけでなくいきものとしても)へのリスペクトが全く無い連中なんぞ入れるわけないわな

  21. 法律内の転売ヤー → 法規制しろ
    法律アウトの特許利用 → 法なんか無視しろ

    都合良すぎじゃね?

  22. 裁判が始まってみないとなんとも言えないと思うけど
    何故か色々な妄想で勝手に決めつけて怒ったり御託並べてる人は後々恥をかくかもしれないよw
    コロプラが訴えられた時もスマホゲーに嫉妬した任天堂が難癖つけたとか言ってるやつは一定数いたけどいざ裁判でコロプラのヤバさが明確になるとダンマリだったな

  23. 問題の本質として何で訴えるかはどうでも良くて低モラル過ぎて業界を腐らせるような悪に対して何かしらの罰が当たるというだけだ
    任天堂ライバルハードばかりに出して任天堂ディスりしてても許されるような低いハードルを潜るような事をしなければ問題無い

  24. 任天堂が他者の特許を一切侵害せずにゲーム作ってるならいいんだけどね
    実際は侵害してるでしょ?特許棒で殴ったら絶対にダブスタになるんよ

    • 任天堂がどの特許を侵害してるのかソースくらい出してくれや

    • おっ、それだけ豪語するからには明確な証拠があるんだよな?
      まさか「僕ちんがそう思ったからでちゅ~」なんて言わないよな?
      逃げずに返事しろよ

      • ほんこれ
        ぜひともID:c4Njk1NTQには答えてもらいたい
        どうせ尻尾巻いて逃げるクソ雑魚ファンボーイだろうけど

    • 逆じゃね?
      任天堂の特許を一切侵害せずにゲームを作ればいいだけじゃん

      できるなら

    • クロスライセンスも知らねえなら黙ってろ
      そもそも特許は特許持ってる側が訴えるか訴えないかどうかを決めることができるし
      抵触しそうだったら大手は根回しして確認取るんだよ

    • そもそも任天堂が特許侵害しているソースがないが
      仮に侵害していたとして「あの子もやってるもん」は裁判に一切関係ない

  25. 4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EfY96+NhM
    裁判結果が出てない状態でどうしろと言うんだ?
    もしかすると任天堂が負けるかもしれないんだぞ

    5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t4HNlCj/0
    >>4
    これ
    まだ裁判結果が出てないから本当に特許に引っかかってたのかどうかも分からない

    みんな今現在得た情報の範疇でどっちが有利か不利かの話をしていて
    これまでの背景事情や企業の立ち位置考えたら少なくとも任天堂が不利になる情報もポケペアが有利になる情報は何一つない
    そんな状況で根拠も情報もなく任天堂が不利だの任天堂は特許ゴロだの言ってるのがアホだっつってんでしょ

  26. 38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t4HNlCj/0
    >>37
    なんで機嫌損ねないようにしなきゃならないの?
    そんなことしたらインディーゲーム市場が萎縮するだけじゃん

    ゲームに限らず何かを作って公共の場に提供する時はどこかと特許被ってないかなーって確認するのは当たり前やぞ
    確認するの大変!っていうなら誰かにやってもらえばいい
    もちろん100%なんて無理だから事後承諾の交渉をする事だってあるだろうし、公開を諦めるしかない事もある
    その辺全部すっ飛ばしたら今回みたいな訴訟問題に発展しやすくなるからね
    萎縮するのは前例ができて好き放題できなくなった特許なんて知ったこっちゃないって人だけ

  27. もちろん任天堂が100%正しいなんてことはないわな
    じゃあ同じことを「任天堂は外人を敵に回した」「任天堂は間違ってる」とか言ってるやつにも同じこと言おうか

    言ってない時点で中立ではないんだよなぁ…

  28. 特許権じゃなくて著作権侵害で訴えてれば全面的に支持できたのに
    なおヤフコメとか見ると大半の人が著作権と特許権の区別もついてない模様

  29. ゲームの幅を狭めるからに決まってるだろ
    コナミが壁際カメラの特許持って他社に使わせなかったのに文句言われてたのと一緒

    • だからほとんどのゲームは見逃してやってんだろ
      ポケットペアが度を超えた馬鹿やらかしたから訴訟に踏み切った
      そしてほとんどのインディーが任天堂の方を支持してる

    • それはコナミの問題でこれとは関係ないな
      誰が誰と係争してるのか分かってる?

  30. 38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t4HNlCj/0
    >>37
    なんで機嫌損ねないようにしなきゃならないの?
    そんなことしたらインディーゲーム市場が萎縮するだけじゃん

    普通にやってたら機嫌は損ねないんだよ
    それこそ大多数のゲーム会社はスルーされてる事を考えろよ

  31. 38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t4HNlCj/0
    >>37
    なんで機嫌損ねないようにしなきゃならないの?
    そんなことしたらインディーゲーム市場が萎縮するだけじゃん

    任天堂が公園に遊具作って「みんなの迷惑にならないように仲良く遊ぼうね」って言ってるのに、好き勝手に暴れてたらそりゃつまみ出されるわ

  32. なぜって理由は明確じゃん「馬鹿」だからでしょ

  33. パテント侵害指摘に任天堂から白紙の小切手渡されて縮み上がったナムコの話する?
    損害額を算定して適切に請求してくれという話 任天堂、そこの仁義は通すよ

    その後、何かやるごとに特許などすべて契約で通すという仁義を通してもらうから

    • それバンダイじゃなかったっけ?

  34. デザイナーとか技術者がどうやって食っているのか、知らない(想像が及ばない)からだろうな

    仕事した事が無いから知らないのだろうけど

  35. 38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t4HNlCj/0
    >>37
    なんで機嫌損ねないようにしなきゃならないの?
    そんなことしたらインディーゲーム市場が萎縮するだけじゃん

    インディーゲーム市場=パクリゲーム市場ではないんだが?
    真面目にゲーム作ってる他のインディ開発者に失礼だと思わないのか?

  36. まあ特許では基本的には訴えないってゲーム業界の慣例を破ってやってるわけだから任天堂のやり方は少し乱暴ではある
    それくらいやらなきゃいかんくらいパルワールドがやらかしただけだけど

    • その前に敬意とマナーをもって取り扱う商慣例、もっと言うと常識がパクワにないんです…
      慣例は、業界内で広く一般に合意されている共通認識・常識があることが大前提なんですよ

      だから法的根拠・拘束力をもったルール通りに決済することで慣例抜きでできるようにする
      常識のないバカ相手にもわかる、法に則った厳格な商取引にしていく任天堂ってやさしいよ
      訴訟のかたちで明確化する手続きも「バカも普通の取引相手として扱ってくれている」証拠

  37. 特許侵害を許す社会とかむしろインディーとかの中小側の方が不利なんだけど
    任天堂叩きの事しか頭にない奴らってそういうこと全く分かってないよな
    大企業に対抗できるのが特許権なのに

  38. 38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t4HNlCj/0
    >>37
    なんで機嫌損ねないようにしなきゃならないの?
    そんなことしたらインディーゲーム市場が萎縮するだけじゃん

    ビジネスとして同業者に失礼な事しちゃダメって社会人以外でも常識だと思ってたんだが違うんか?
    いいから働けってレベルじゃない

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