【質問】なんでPSって日本でここまで壊滅的に売れなくなったの?

ハード・業界
ハード・業界
1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/tC5OrZa0
日本って世界2位の重要なゲーム市場だよ?
解ってる??
かつてはPS2であの任天堂にも圧倒的に勝ってた覇権ハードだったのにどうして…

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qH/dhI8F0
>>1
えっ?
世界でも売れてないよ…
switchアメリカだけで6000万台
PS5全世界で    5000万台
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7XoKShYV0
いろんな要因があるんだろうけど、新しいユーザーが入ってこない環境を自分から作ってたのが大きいんじゃないの。
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZXsL63C20
でもGDPはここ数年で世界2位から5位に落ちた国だよ
いつまで夢見てるの?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/tC5OrZa0
>>3
でもPSって明らかに日本から「逃げてる」よね?
あれだけ販路広げてて、最も肝心な発祥の地である日本から逃げてるとか、あまりにも駄目が過ぎないか?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RtEmKBdo0
コロナと戦争
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nUHNDxIJ0
ps2の時と違ってグラ重視&サード囲い込みが意味をなさなくなったからかな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zAYksYQA0
PS3は初期型6万だったもんな
国内の一般ユーザーが任天堂に流れるのも当然だよ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hpxjp6pd0
>>7
大金投資してCPUから開発したPS3ですら6万だったのに、劣化PCのPS5が8万12万だもんな
債務超過ハードより高いってどんだけ金に困ってるんだよ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YTqbOswN0
>>7
これでキッズが消えて30代40代のプレステおじさんだけの国になったんだよな
今はプレステおじさんも高齢でゲームを卒業しつつあるから誰にも売れない
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RtEmKBdo0
あと謎の光
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oai/65N10
>>8
謎の光でふと感じたんだけど、もしかしたらもうあの頃からSIEもしくはソニー本体にポリコレコンサルタント会社が侵食していたのかな? そう考えると今こうなっているのもなるべくしてなった結果かな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8fae4hWs0
和ゲー不足
日本人は洋ゲに興味はない
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4OnnJT6PM
ステマ禁止法がジワジワと効果を発揮
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VEQvQqLK0
暗い画面で人殺しが主流のゲームはちょっと…
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3a3+RJTZ0

任天堂がDSとwiiで新規層獲得した時にライト層はクソだ相手にするな
てメタ貼ったせいだろうな

短期的には旧来ゲーマーと開発者に優越感を与えたが
15年も続けたら世代が一巡して誰も知らないゲーム機とゲームメーカーになった

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rAC5n3fV0
ずーっと品切れしてたPS5でわずかに残ったマニア層も見捨てたよ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5lmgODFSd

PC版出たのに未だに【出荷】300万のff16の記録が更新されないからなぁ…🥺

レインコードプラスも2602本だし

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/5VcQhf60
PS3から新規ユーザーが入ってくる土壌消えたから衰退するのは当然では?
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i+z5QVL60
PS3を産み出したのが終わりの始まりだった
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C9Bckdwz0
PS2以降右肩下がりでPS2人気の余波で生きてるような物だしな
PSPのモンハン、VITAのマイクラでユーザーの若返りのチャンスがあったけど無駄にしたし国内PSの未来は暗い
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t8FzfaVL0
サードの開発者が自分のためのゲームしか作らず子供を無視し続けたから
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8fae4hWs0
夏商戦と年末商戦が無いのが致命的
ゲームが一番売れる時期にやる気ないし
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:byQ8cWIz0
>>23
価格もそうだが全体的に殿様商売と言うか
売る気ないよな
欲しい奴は高くてサービスが悪くても買うだろ
と思ってる
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XTLEnyhc0
PSおじさんは不摂生で短命が多いんだ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/tC5OrZa0
>>24
もちろん子を残すなんてしないから、家族でゲームして世代に受け継ぐなんて事もないな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zyS1QMKl0
親が子に買い与えるというソフトが全く思いつかないもんな
買う可能性のあるのが就職したゲーム好きの独身男性というごくごく狭いターゲット層
それもPCに取られつつある
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rxSU5G+Y0

FFの衰退も大きい
一般人気のあったFFだが11でネットゲーム化し人が離れた
FF12は尻切れトンボ、FF13は文字通りの一本道、FF14はネットゲーム、FF15は販売当初バグだらけ、FF16は脱RPG

ユーザーの求めに尽く反する製品の販売でユーザーはどんどん激減していった
FFが出ればPSを買うという忠実なユーザーが脱落したのもPSの衰退に繋がる

93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hzf79OTg0
>>29
FFを筆頭にしょーもないストーリー追うようなのは全般的に衰退したな
110: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YTqbOswN0
>>93
ムービー見るためにたるいゲームやらされるプレステ的なゲームは
マイクラがキッズにバカ刺さりしてた頃に止めなきゃいけなかったんだよ
ゲーム実況がある世の中ではムービーだのストーリーだのは売りにならない
まあこれはプレステというより和サード全般の問題だったが
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ikm0xgZm0
国民が貧しくなった

引用元

コメント

  1. 12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3a3+RJTZ0
    任天堂がDSとwiiで新規層獲得した時にライト層はクソだ相手にするな
    てメタ貼ったせいだろうな
    短期的には旧来ゲーマーと開発者に優越感を与えたが
    15年も続けたら世代が一巡して誰も知らないゲーム機とゲームメーカーになった

    ライト層を切り捨てる→マニア層しか残らない
    PSが好きなマニア層は一部しかおらずライト層が
    PS好きマニア層に変化しないので今いるPSマニア層が
    いなくなるとPS好きが絶滅する(既に中年・老人であり限界集落化)
    こんな状態に自分からしたSIEは頭がどうかしているのか?
    長期的な視野が全く持ててないじゃないか。
    ゲームを一番購入してくれるライト層を敵に回すってのが
    どれだけ愚かな事なのか解っていないなんてなぁ。

    • 別にPSはライト層を切り捨てた訳じゃない(実際ランキングにマニア向けタイトルなんて出てこない)
      あれはファンボーイが不人気の言い訳をしてるだけなんだよ

      Wii/DSでゲーム人口の拡大を掲げて実行に移した任天堂と違って、海外展開とAAAでなんとかなると思ってたソニーは制作費の高騰に押しつぶされようとしてる

      • というよりあれは任天堂を卒業してPSに行くという動線の演出だと思う
        子供向けって言葉を一番嫌うのは中高生くらいのゲームを一番遊ぶ年齢層だから
        問題は任天堂ハードで出てた続編がPSに出るから買ってたと言う事実に気付かず子供にとっての動線がPSPのモンハンを最後に消えたのを見て見ぬふりをしてたことなんだよね
        3DS、Switchのモンハン新規をワールド、ワイルズで刈り取るつもりだったんだろうけど無理だった実績を無視してまだ縋り付いてる

        • 思えば、PSPって、それまで全く普及していなかったのに、モンハンが出た事で普及した原理が良く分からないんだよな

          モンハンだけの為にPSPを買う人が初期の頃にそんなに居たのか?と思ったし

          何らかのきっかけで爆発的ヒットを飛ばしたんだろうけど、それが何か(口コミか雑誌などの宣伝?)が良く分からないのがな

          • PSPはまだ安かったからそれまで本体を持ってなかった人でも気軽に手を出せたからとか?

          • 割れ需要やろw
            当時、普通の書店ですら割れの方法を詳細に解説したアングラ系の雑誌が大量に置いてあったしw

        • いくら人気作品の続編が別のハードに出るからと言って、本体価格が高過ぎたら買う人は限られてしまうだろうからな

          PS4はまだ手頃な値段に抑えていたから買う人も居たけど、PS3とかPS5みたいに6万とかすると、流石の人気作品でもそれだけの為に買うのはコスパが良いとは思わないだろうから、難しくなるだろうし

  2. 1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/tC5OrZa0
    日本って世界2位の重要なゲーム市場だよ?
    解ってる??
    かつてはPS2であの任天堂にも圧倒的に勝ってた覇権ハードだったのにどうして…

    ps2が売れたのはゲーム目的じゃなく格安DVD再生機だったからだと
    いいかげん認めろよその後のps見てればわかるだろ

    • ハードの普及台数「だけ」を見ていると勘違いしやすいけど、PS2のソフトの販売本数がPS1より減少しているという事実を知らないんだろうな

  3. だって現状PS5買って何やるの?
    って位に出ているゲームソフトが刺さらない人には全く刺さらないラインナップだものな

    • アマプラもNetflixも観れるじゃないか
      最高の映像を大画面で堪能できるぜ

      Fire TVでもApple TVでも、なんならBDドライブの死んだPS3でもいけるけど

  4. 転売需要が無くなったから

  5. 普通に考えてポリコレ推進したって販路拡大どころか逆に拒否感から買わないってユーザーのが多いだろうが
    ポリコレ推進派に配慮したってゲーム購入が目的でなくポリコレ推進そのものが目的だから客にならなかったしな
    それなのにポリコレ推進するとか馬鹿なの?商売やる気あるの?って言いたいわ
    CONCORDの歴史的大爆死から顧みてちょっとは考えを改めた方がいいぞマジで

  6. ・国内ハード売上202週累計
    PS3 5,519,472 (3万円)
    PS4 5,856,863 (3万 Pro4.5万 GTA5 モンハンW)
    PS5 6,047,343 (7.3万円、8万円)

    • ついでに同時期のソフトは売り上げも出してくれ

      • PS5のパッケージ版の売上本数(ゲーム売上定点観測より)

        2020年 61,908本

        2021年 446,739本

        2022年 946,682本

        2023年 2,121,827本

        2024年 1,436,749本(2024.9.21現在)

        合計 5,013,905本

        約4年で500万本か…。
        そりゃ、サード逃げ出してマルチ展開するわ…。

        • しかもパッケージ版は一定数売れると中古ショップで循環するから新規本数増えないという

        • ファンボが終わりって叫んでる末期のSwitchの今年分だけでも現時点でPS5の発売からこれまでより売れてるんだなぁ

          2024年 総販売本数
          Switch 6,068,015本

      • 【2017年PS4】    【2024年PS4】
         133万本 DQ11    33万本 FF7リバース
          36万本 ニーア     13万本 龍が如く8
          34万本 CoD:WW2 13万本 スパイダー2
          33万本 バイオ7    12万本 ローニン
          20万本 ホライゾン   11万本 ステラーブレイド
          19万本 GTS      9万本 P3リロード
          19万本 ゴーストリコン  8万本 ドグマ2
          19万本 KH2.8    6万本 リリンク
          18万本 地球防衛軍5   4万本 ガンブレ4
          18万本 龍が如く極2   3万本 エルデンDLC込み版
        (年間:833万本)    (9月時点:144万本)

        • PS5の方はこのまま推移したらDL版を大甘裁定で考慮して年間売上を2倍にしても、PS4の同時期の年間売り上げの半分にも届きそうにないな
          もちろん実際にはPS4時代だってそれなりにDL版の売上があるわけだが

    • 国内のソフトの装着率が壊滅的なのはどうやって説明するのか?ダウンロード?DL率90パーとかいう数字が本当ならDL万含めての販売本数を知っているサードパーティは200万本や300万本の節目の本数売れたことを声高らかに喧伝するはずだがどこもかしこもやけに静かなのをどう説明するのか?ソフトが売れてないから黙ってると考えるのが自然だよね?
      あれだけ精力的にPS5向けにタイトルを供給しており、出せばPSストアランキングではそこそこの位置になっていたスクエニの決算が壊滅的だったのをどう説明するのか?国内のPSストアの市場規模が小さいからそこで相対的に売上が大きくても売上額は大したことないって考えるのが自然だよね?

    • 相変わらず、地頭が悪いアピールが好きやねぇw
      商売が順調だったら、ソニーがゲーム事業の人員整理なんて始める訳が無いやろw

    • PS4
      203週 103,607台
      204週  41,188台
      205週  44,910台
      206週 140,432台
      207週 109,286台
      208週  70,172台

      そのリストちゃんと続けるよね?

    • 何PS5を値上げ後で売れたみたいにしてるんだよw
      大部分は6万円だろうが

  7. 海外でも(海外だから)売れてるという訳でもないと思うけどねぇ
    PS5は海外含めてのソフト販売本数でもご覧のあり様だし、「PS4は売れた」と言っても2~3年連続で年末商戦1万引きで売ってたからねぇ

  8. 17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hpxjp6pd0
    >>7
    大金投資してCPUから開発したPS3ですら6万だったのに、劣化PCのPS5が8万12万だもんな
    債務超過ハードより高いってどんだけ金に困ってるんだよ

    当時クタが言ってたが、「PS3は本体でも黒字を出していく」って言ってたくせに結局赤で売るしか無かった価格が「安すぎたかも」価格であって、無理した結果会社二度も潰したんだぞ
    「リンゴマーク付いてたらPS3は20万でも売れる」とも言ってたし、本当なら10〜15万くらいで売りたかったはず

    • PS1/2の時にはCPUやGPUのシュリンクが結構進んだからなあそりゃあ末期になったらチップ値段相当安くなると見積もるのは仕方ない
      あの当時Intelだってそれでずっこけてたし
      (prescott2004年、PS3 2006年)

      間違えたとしたらその後、この時点でシュリンク前提で初期ロットは逆さやの戦略は止めてなきゃダメだった
      実際PS4はちゃんと程々性能だったのに

  9. 未だにPS買ってるユーザーすら見向きもしないクソみたいなソフトラインナップだし新規なんて寄りつく訳もなく…

  10. 自滅。それ以外の何物でもない
    ユーザーとジャンルの選別。PSソフトの商品価値を下げる政策をし続けるなど、市場を縮める事しかしてないからな

    • もはや全てのソフトが数週間で投げ売られるほど商品価値が落ちたのに、ハードだけはクソ高い。もうねアホとしか……

    • まぁユーザーは危機感全く無く、手放しに喜んでるしWIN−WINだろ?みんなが望んだ結果なんだからいいんじゃね?

    • やっぱソフト屋を追放し、ハード屋のみになったのが終わりの始まりかねぇ?PS1〜2初期時代は割と普通だったと思うし

  11. 馬鹿決定

  12. 物価高でゲーム買ってる場合じゃないのに値上げ
     やるゲームもない
    需要がないねん
    スマホゲームのがクオリティも高い

  13. 答え、世界中のどこでも売れないから

  14. だってさ、DQテイルズみたいなJRPGや無双BASARAみたいな爽快感重視のアクションをやりたいと言っても、無視どころか迫害し続けてきた訳じゃん?
    「買う理由」が存在しないんだよ。今のPSには

    • PS2から大作主義になって高年齢向けばっかりになったからなあまあ開発費上がったのでそうするしかなかったんだが
      SIEだって努力はしたんだ3DSからレベル5引っ張ってきたしゴンじろーもやったしなただ子供も遊べて安価で大作なゲームってそりゃサードだって出来ないことくらいある

      • 任天堂にはできているのに、サードには致命的にセンスが無いからでしょ

        FFだって、6まではちゃんと子供も対象にしていたのに、7から対象年齢を上げ始めて、それでもまだ10か12の頃くらいまでは中学生くらいにも受けるような作風にしていたんだけど、13以降、どこを対象にしているのかすら分からない意味不明な作風にして自己満足に浸って、自滅しているわけだし

        大作主義とか謳っていながら、成人向けも全年齢向けも作れないサードに問題がある訳で

  15. PS3でゲーム機という立ち位置忘れて「家電の中枢的な位置づけのためのもの(そのための特殊CPU搭載)」って方向に行ったのが全ての終わりの始まりじゃない?PS2は廉価DVD再生機として売れたとはいえそれでもゲームはそこそこ出てた。潜在的に2が発端としても顕在化したのは3からだと思う。

    • 家電制御の野望はCellからじゃなくてPS2のEEからなんやで…
      家電採用の実績はPSXと欧州のPS2内蔵BRAVIA(PS3発売後)のみだが(性能は高いだろうけど制御に不必要な機能満載だし普通に高いわ!で蹴られた)
      PSXで生まれたXMB(クロスメディアバー)は当時の非力な組み込みチップでは実現できなかったがEEが家電には強力すぎて実現できた機能(その後組み込みチップ性能が上がって色々なソニー製品に採用された)

  16. PS3からただのゲーム機しか機能ないし需要なくない?PS1もだけどw
    PS2はDVD再生機として需要があったからみんな買ってたけど、その辺忘れてない?
    ゲーム以外の機能がなければ魅力的ではないしゲームするだけにそんな金使いたくないんだが

    • PS3はブルーレイ再生も使いやすいし、DLNAが使えて
      メディアプレイヤーとして優秀だったよ。
      torneもあって、とりあえずテレビの横に置いとくかーってなった。
      PS4は特に発売当初はその辺の使い勝手が結構失われてなかなか移行できなかったな。

    • PS3が売れなかったのは馬鹿みたいに高かったからだよ
      クッタリが「安すぎたかもw」と言っても買う側からしたら有り得んほど高かったし
      当時最新のBD再生機能やCS1番乗りのHD表示(確か)とかあるし

      • そういえば発売当初値段高かったな
        記憶が正しければps2ソフトも出来る初期型が高かった気がする
        当時BD作品自体多くなかったから普通ので間に合った

      • HD表示自体は360の方が先なんだが・・・

        CELLの開発費が高過ぎた事と、普及の目途が立たない内に搭載したBD機能と、PS2との互換機能(PS3とは構造が違う為、内部にPS2を作ったようなものだった)の所為で本体価格が高騰したんじゃなかったっけ

      • 引き伸ばしの見せかけHDだけどな

  17. どうしてXBOXが日本で売れなかったか考えりゃ分かるじゃん。
    洋ゲーばかりだったからだよ、今度はPSが同じ道をたどっているだけ。

    • 今思えば、箱が売れなかったのは「日本が金持ちだから」が大きいと思う
      要はみんなPC買ってるから箱を買うメリットが薄いって事

    • 箱が売れなかったのは、販売方法に大きな問題があったからだと思うが・・・

      後は、初代と360の初期に、本体設計の問題が浮上してきたし

  18. ×ボタン決定をデフォにしたのが決め手

  19. ゲーム機の開発費が上がると
    本体やゲームソフトの値段も上がるからな
    初代PSから進化して価格も相当高くなったな

    • PS3よりもPS4の方が性能が高いけど、本体価格はPS4の方が安いんだけどな

      PSの場合、ゲームに関係無い余計な機能を付け過ぎなんだよ

  20. キッズ層を蔑ろにしたから。
    ユーザーの新陳代謝ができずにPS2時代からそのまま高年齢化。
    その中でも洋ゲーに魅せられたマニア層は既にPCに移行。
    家庭を持ってゲームを卒業した人は子供が欲しがる任天堂ハードを買う。
    そこに8万円と12万円のゲーム機を投入。
    売れんわ。

    • PS1世代のSCEは本当に良かったわ…
      本体の価格もそうだけど、国産ゲームもたくさん発売されたし、
      ソニー自身もパラッパぼくなつみんゴルトロといっしょ諸々…
      ファミリー層にも刺さり売るキャラクターを作り出せてた
      今思えば初代PSはちゃんとおもちゃ分類できる見た目をしてたし

    • CS版Fo3の一部劣化でPC買うの決意したから分かる
      その後SkyrimもFo4もPCのフル環境で遊んでPSには戻れなくなったな

  21. 30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ikm0xgZm0
    国民が貧しくなった

    世界中見てもゲームハードがこれだけ売れる国は稀だぞw
    もっともゲームなんて生活必需品でもなんでもないから8万も出さないとハードが買えないとなればほかの趣味に鞍替えされるとは思うけどw
    趣味で出せる金額の範疇ではないって人は多いのは確かだとは思うが

    • そもそも、ただのゲーム機が6万円とかいう時点で、買う人が限られるからな・・・

      PS2までは3万円以内に抑えているのに、全く逆の方針転換をしているんだから、仕方が無いと思う

      • >>PS2までは3万円以内に抑えている
        PS1、2は初値が39800なので3万円台ならわかるが3万以内はちと語弊があるぞ

    • PSを買わない事を「全体」の問題のように語っている時点で、妄想を拗らせ過ぎているし、本当どうしようもないよな

  22. しっかり市場を形成できればパケ限定ですら800万にも到達するほどの大市場だ
    客を見ることをやめた企業の怠慢以外に何がある?

  23. デザイン的な意味でのグラフィックの問題じゃない?
    PSで出るゲームって洋ゲー相手とかで競合多いと思うんよ
    でもSwitchで出るのってかわいい系(美少女的じゃないやつ)が主じゃん?
    美少女系は中韓のソシャゲが強いしPSってどうにも中途半端感が拭えんのよ
    ニッチ需要はありそうだけどね

  24. ソフトもハードも今の場所に留まっていることは出来なくて
    どこかに向かって進んでいかなくてはいけないってのはそうなのだが
    その結果大多数の日本人が求めていない方向に進んでいったからなあ

    価格を犠牲にしての高性能路線とか、重厚長大フォトリアル大正義路線とか

  25. PS3以降(正確にはPS2の途中からだが)、一般層を捨ててマニア向けに突き進んだ挙句、そのマニアですら捨てるような事をしてきたからでしょ

    PS3以降、一般受けするようなゲーム自体かなり数を減らしているし(PS2の途中からそういうゲームも減っているけど)

    PS4の頃には、ほとんどマニアくらいしか残っていなかったけど、それでもまだ和ゲーメーカーのソフトも売れていたけど、PS5で本体価格を以上に値上げして、日本市場を軽視するようになってしまって、滔々そのマニアすら切り捨てたし

    和ゲーメーカーは、もう注力するような理由自体無いんじゃないかな

    一部の恩義サードを除いてだけど

  26. ・化けの皮が剥がれた
    ・金の切れ目が縁の切れ目
    ・値下げしたら買う勢は値上げした以上永遠に買わない

  27. 30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ikm0xgZm0
    国民が貧しくなった

    それ、まんま子供の寄り付かない価格帯ハードって意味だからな?w

  28. SwitchがPS4の台数を上回る前は「PS4の台数で飽和状態で上回ることはない」とか言ってたな
    まあ、そんなことはなかったんだけど

  29. 転売されてまともなユーザーが買えなかったからな
    Switchの覇権が強まり、サードもSwitch中心のマルチが基本となった
    Switch中心だと高スペックは不要なのでPSの性能に合うソフトが出なくなる

    現状、PS5を買っても遊べるソフトの殆どはPS4以下のswitch用ソフトだし
    そりゃ誰も買わなくなるよ

    • Switch中心だと高スペックは不要なのでPSの性能に合うソフトが出なくなる>×
      Switch中心だとPSの性能では処理できないソフトが出て来る>〇

      バイオ4などの完全版商法で性能バレしたPS2
      金網などのオブジェクトが省略されたPS4版レゴアンダーカバー
      いまだに出ないラギアクルス

      そもそも転売云々言ってるけどそれを差っ引いてもソフトの売れ行きの無さは異常ですし

  30. だってそれ売ってる会社も買ってるユーザーも悪い印象残るような事しか言わんしやらんからだろ。
    コロナ禍とその後の転売ヤー放置、グラとか性能とかのどうでもいい話しかできないユーザー、謎のポリコレ推し、昔と比べてプレイしたい欲を全く刺激しないソフトラインナップ、人気なの無料ゲーしかほぼねーじゃねーか!状態、etc…
    逆にどこをどう評価しろって言うんだよ。
    無理だよ。

  31. ファンボーイの言う「日本人が貧しくなった」説は
    以前からファンボーイの主張する「PS5は富裕層のハード」とかみ合わないんよね

    無理にかみ合わせようとすると
    「PSの本来の購入層は富裕層から転落して赤貧に」という事になっちゃう

  32. 一つ思うのは、任天堂は子供に売ることを徹底的に大事にしてて
    その子供が親になったときに、子供にほとんど抵抗なく与えるようになるんだよな
    PSはその時代のゲームマニア(大人)をターゲットにしてた節があるけど
    タゲ的にやっぱそういう循環が起こらなかったようだね

  33. 価格は関係ないんじゃない?
    確かに親からしたら問題だけど、子供の内から理解ある金銭感覚なんて無いでしょ
    ましてや今の子の親は平均年収よりもはるかに上の人ばかりって統計出ちゃったし
    親の影響で、友達がやってるから、学校で流行ってるからとかが一番の理由
    つまりはそもそも人気が無いってこと

  34. PS4と同じ感じに売れてるんだけどな

  35. 性能にこだわったのが終わりの始まりでないかの。
    性能にこだわると次のハードでも性能を大きく上げなきゃだし、
    それに伴って価格を上げなきゃになる~。
    所詮はゲーム機はおもちゃなんだから値段が高くなるとおのずと…。

  36. 高いからでしょ。
    6万円台のPS3でさえ高すぎて売れなかったのに、12万円のPS5PROが売れるわけがない。

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