【質問】すまん、ソシャゲって何が面白いんや?

ソシャゲ
ソシャゲ
1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1D6HEF5U0

エンディングありません
ほとんどは作業です
クオリティー低いです
スマホの寿命縮まります
強くなるには課金必須です

すまん何が楽しんや?

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GtFtBVPX0
>>1
ガチャゲーな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xVR2lXqL0
>>1
ソシャゲ(ガチャゲーではない)はネット上で他人と関わる(ソーシャルな部分)からソシャゲと呼ばれるんであって
ネットで交流する要素をカットしてたらタダのスマホゲームでソシャゲではない
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8w7XjuJC0
ソシャゲにはお前らがよく知る
優越感があるんだよ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jCUh7uM00
にゃんこ大戦争おもろいやん
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RlB5ZgJ+0
面白くはないけど課金することで自分が強くなれたかのように錯覚できるんや。
現実ではなにものにもなれない凡人が、非凡な人間になれたと錯覚できる。
現実逃避ではあるが、厳しい現実から目を背けることができるんだ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KnXxSGorM
ウォークやってるけど位置情報ゲーは割と相性良いよな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wcXiZYBt0
>>6
スマホじゃないとできないゲームだからな。CSとは差別化できてて違う楽しみがあって良いよね
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YEIL8/Esd
札束で強くなれる優越感じゃね?
俺もわからん価値観だけど
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sOhYLq5A0
長く生きてんだからお前中心に世界は回ってないってそろそろ気づこうか
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b1vgqoc80
ソシャゲユーザーの95%は底辺のアホ共だから
普通の人からしたら圧倒的に優越感に浸れるからでしょ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zW1/EoCN0
スマホリズムゲームやってるけど
(スマホゲーはソシャゲの括りでえええよな)
逆にタッチパネルじゃないリズムゲームはゴミだと思ってる
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/ovVZ8f00
スプラのギア注文とかスマホ使わんと出来ないのムカつくから禁止にしてくれ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TqwsKpk80
課金が無駄だというが、世の中には課金したくて仕方がない奴もいるんだよ。
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sD1KYvw1d
>>14
無課金自体はいいんだけど、課金するような価値もないならなんでそんなゲームやってんのと思うことはある
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Gq5eROJ0
現実社会じゃ主張すると社会的に死ぬような事を主張できるのが面白いよ
挨拶厨の老人どもに挨拶不要論を唱えて発狂させたり
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DRYc8nL50
スマホでできるとこ。
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vIU3mQGa0
ゲームの本質は仕事だから作業も楽しくはある
でも同じことの繰り返しは人生の無駄だから程々にな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P0Cm44El0
負け組の任天堂(笑)には永遠にわからんさw
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+KwhfORt0
手軽にプレイ出来るというのは割と全てに勝る
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uunglEaW0
リセマラが面白い
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:htRgbTzt0
ゲーム部分はおまけでメインはガチャでレアを引くことでしょ
オレには理解できないが
「このゲームは課金圧が低いから」とか言って擁護するヤツみるとバカなんだなぁとしか思えない
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FCedehpT0
>>25
それは人によるよね
ガチャがおまけでゲーム楽しんでる人もいるし、そうじゃない人もいる
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BmhUzNNQ0
えらく時間がとられるからな
そして各作品ゲームプレイは違えども、結局はガチャ・限界突破・レベリング・素材集め・リアルイベで回しているのは一緒
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OKexxaOZ0
PS信者に聞けよ
原神とか持ち上げてるんだし
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LwENdKOo0
タッチよりPCマウスの方がやりやすい
最近は縦型モニターも売ってるしPCでやるのもあり
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4MG7O5Ab0
楽しさよりも射幸心を煽るようなもん
要するに本質はギャンブルと一緒
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b9DMS7Xe0
RPGの体を成してる所もいやらしんだよなぁ
ガチャでキャラ取れないとこいつには勝てません、とかやってくるんだから
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u0cmdxYy0
ここ数年課金が必要なスマホゲーに出会ったことがない
寧ろゲームで金取る方が違和感まである
CSではゲーム全くやらんくなったなあ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:evWctilH0

覚えておこう、クソゲーの「LEDS」
これゲームじゃなくてただの作業だぞ

■ Login bonus
ログインしないと損!

■ Event
期間限定イベントやらないと損!

■ Daily mission
デイリーミッションやらないと損!

■ Stamina
スタミナ溢れたら損!

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Poq4M3Ht0

>>35
任天堂の買い切りゲーは買うだけでスタミナだのログインボーナスだの気にせず自分のペースで何百時間でも何年でも気軽に遊べるのにな。

タクティクスオウガ好きだから、「鈴蘭の剣」っての気になってiPadにインストールはしたものの、
チュートリアル終わった途端まさにそのボーナスだイベントだという表示が次々と出てきて頭痛くなってやめた。
旧来SRPGファンを釣るようなプロモーションしておいて、結局ソシャゲはソシャゲなんだなー と。

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w7ugDrmN0
買い切りゲーのエンドコンテンツはすぐ飽きるのに
サービス型の作業は延々と続けられるの何なんだろうな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u0cmdxYy0
配信者等、他人と繋がり安いから。
買い切りはクロス無かったりグラボに20万以上も払ってやる価値があるゲームがほぼ無い
現状60fps以外はスイッチで足りる
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BuP9C+b/0
目の前の高跳びハードルをちょっとずつドーピングして飛び越えてるだけの日々
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L7lw91xK0
課金しなくても無料で下手なCSゲームより楽しいから
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Z8e3kfu0
ナカイドが色々解説してるぞ
キノコ伝説の太客に話聞いた回とか見てくれば?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lTww4Jrx0
まぁソシャゲやってもいっつも長続きせんな
そもそもゲームとして面白くないねん
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ih5d5m+n0
家庭用ゲームのロード時間の暇潰すためにやるもんだろ普通
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sFQ6AqTFd
スマホで得られるゲーム性は虚無でありコアゲームの対極にあるはずだったのに
プレステ民が自分の正義を失ってどんどん受け入れていったんだよな
指示待ち人間に導線や目標を与え続けることはトロフィーじゃなくてもできることだし
優越感や美少女に釣られるままプレイスキルが要らない虚無ゲー世界を肯定したんだよ
PSユーザーは悲劇的に堕落して死にゲー需要は壊滅した
ありもしないソウルライクコンプを主張して煽る裏で死にゲー離れが進んだ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u0cmdxYy0
スマホでOWまで届いた原神
更にARPGはただの信仰だと気づかせるコマンドのスターレイル
ミホヨは連続で革命おこしてんだよな
16は完全にピエロ、悟空も凡洋ゲー同様フロムの轍踏んだだけ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GtFtBVPX0
>>46
原神とかネトゲをソロ用にしてガチャつけただけじゃねーか
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PriIFvlv0
1に当てはまらないのでとても楽しいです
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N6LrvfWQ0
日本製は子供だましのゴミだけど
PCでもできる中国製はいいゲーム多い

引用元

コメント

  1. 11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zW1/EoCN0
    スマホリズムゲームやってるけど
    (スマホゲーはソシャゲの括りでえええよな)
    逆にタッチパネルじゃないリズムゲームはゴミだと思ってる

    DDR・太鼓の達人 等々「喧嘩売ってるのかな」

  2. 46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u0cmdxYy0
    スマホでOWまで届いた原神
    更にARPGはただの信仰だと気づかせるコマンドのスターレイル
    ミホヨは連続で革命おこしてんだよな
    16は完全にピエロ、悟空も凡洋ゲー同様フロムの轍踏んだだけ

    轍を踏むは前人と同じ失敗をしたって時にしか使わねえぞ

    • 中国人だろこいつ

  3. 「すまん、ゲームって何が面白いんや?」

  4. もうずっとやってないけど異常にグラブルハマってた時期あった
    何が面白いのかいまいち説明もできないけど、数字伸びるのが楽しかったかな…?
    これ以上伸ばすための周回は苦行だなと感じたところでやめちゃった

    • ソシャゲ系の面白さは数字が少しずつ上昇するところにある。
      別に数字じゃなくてもいいんだが、自分の作業の結果がすぐに反映されるのが重要。

      • 途中で送っちゃった
        ゲームじゃなくて作業。
        作業に楽しさを感じるのは、まあ別に悪いことではない。
        ソシャゲじゃなくても似たようなのは沢山ある。図鑑コンプリート系とかシヴィライゼーション系とか。
        特に時間経過でパーセントが上がってくのはハマらせる常套手段だよ。

  5. ソシャゲも最初期とは意味が変わっちゃったけどね
    なにが面白いかと言われると一番はまあフレンドと遊べること
    俺はまだSwitchガンガンやるけど同じぐらいやってるのは数人で
    あとはモンストとかアプリゲーなんかで遊ぶ奴の方が多いかな
    他にコラボで好きなマンガのキャラとかが来ると楽しいし使いたくなる
    難しいステージをクリアする楽しさは家庭用のゲームと同じだし空いた時間に遊べるのは便利

    こういう話題ってどっちも否定して喧嘩になるけど使い分けだよね

  6. 50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N6LrvfWQ0
    日本製は子供だましのゴミだけど
    PCでもできる中国製はいいゲーム多い

    日本ゲーをdisらないと持ち上げもできない哀れな中華ゲー信者

  7. 2024のQ1-Q4まで見てきたけど本当に何もない年だね
    後発OW群は玉突き事故的に消えそうって具合か
    ここ1年はサ終動画だけを楽しみにしてたわ

    • 未来人かな?

  8. ソシャゲは単なる暇潰しだろ

  9. 48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GtFtBVPX0
    >>46
    原神とかネトゲをソロ用にしてガチャつけただけじゃねーか

    それを今まで国内で碌にやってなかったところに札束クオリティのをぶつけた結果上手くいったんだろ 中華だしパクりだし初期は色々怪しかったけども根本的な問題はクオリティの差
    パズドラモンストが大ヒットしたせいで色々歪んだ

  10. コンテンツに長く浸りたいオタク心に刺さるんだよ

  11. 俺みたいなゲーム中毒者はゲームのロード時間やレベル上げの時間ですらゲームしたいので
    PCとCSゲーの手が止まる時にソシャゲプレイしてる

  12. 気軽に隙間時間で軽くやるようなものじゃなくなってる
    こんな費やすならまだしっかり作ってて終わり見えるPC・CSゲーにってなった

  13. 月二回の更新とかCSには難しいだろう

  14. 最初の数日は面白い

    作業になったらすっぱり辞めれる人だけがやるべきだと思う

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