1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xky9wJFL0
PS4→PS5←興味ないわ
何故なのか
何故なのか
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rzGkvufu0
そらFC世代やからちゃう
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wH4nWfwy0
年取って視力が低下したんやろ
FCから知ってるなんておじいちゃんやん
FCから知ってるなんておじいちゃんやん
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wgE/4yzU0
高グラでヌルヌルなのはそれなりに感動するんだけどPSじゃね…
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K5qlUUAu0
wiiu→Switchも特に感動なかったな
携帯モード使わねーし
携帯モード使わねーし
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oVToGoyw0
>>6
合併した結果携帯モードが足引っ張ってスペックがPS4以下やしな
合併した結果携帯モードが足引っ張ってスペックがPS4以下やしな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kFSDauaT0
一定レベルまでグラが上がると綺麗は綺麗だけどどうでもよくなる
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wIIIbZ2/0
スパロボで毎回そうなってたな PV店頭で見まくってた 全部はやってないけど
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/YiOf2+M0
FC→SFC→SS PS→PS2→wii
この辺までは割と感動したけどその後は別にって感じ
この辺までは割と感動したけどその後は別にって感じ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5AyWwkjf0
GBA→PSPはやべぇとなった
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PE6iXVan0
PSP見た時が一番感動したわ。それまで携帯ゲーム機はDSレベルの画質しか見てなかったからなあ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WjJkfikNd
十分ハイスペやしゲーム機にそこまで出してられへん
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kFSDauaT0
携帯ゲーム機でPS2ぐらいのグラが出来た時は確かに感動したわ
携帯ゲームと言えばドットやったしな
携帯ゲームと言えばドットやったしな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oVToGoyw0
Wii PS3以降は見比べれば違う程度の差やねんな。GTA5のPS3とPS4でもロード時間はめっちゃ違うけどグラフィックはそんなに違いない
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DFB/BkHU0
3から4で衝撃が無かったからとも言える
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lvVOX32e0
PCの方が上を行くから感動が薄いんやろな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uX8CdAHa0
PS4からPS5の一番の違いはロード時間の短縮やからな
地味やねん
地味やねん
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nfgqq1RC0
>>19
ワイは爆音ファンから解放されたのがデカい
ワイは爆音ファンから解放されたのがデカい
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iRhlzwy/0
GBA→PSPが一番感動あったわ
携帯機もここまで来たか…!って
携帯機もここまで来たか…!って
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xM8Dhc7h0
本体の値段高くなりすぎてみんなが持ってるものじゃなくなったわね
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uX8CdAHa0
大画面でやるとやっぱりPS4のゲームは粗さが目立つが普通サイズのモニターやと大差無いしな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ahmQeL/i0
3くらいまでは感動したけど4、5はなんかもうコアなファン向けみたいになってたな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cwi+ALgS0
PS3で滅茶苦茶にしたからやろ
あれ開発大変すぎてサードパーティがもうやーめたで逃走しまくった
あれ開発大変すぎてサードパーティがもうやーめたで逃走しまくった
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xM8Dhc7h0
>>27
開発費掛かりすぎてアイデアで勝負するようなゲームが減ったのはあるね
開発費掛かりすぎてアイデアで勝負するようなゲームが減ったのはあるね
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9kiER2gZM
今見るととんでもないカクカクのポリゴンだけど当時小学生の時は初めてバーチャファイターした時はマジビビったw
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:72wQTnkC0
SFC←一周回ってドットが凄い
PS64あたりが一番レトロに見えるわ
PS64あたりが一番レトロに見えるわ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tssRiuQB0
PS5はSSDスゲーなんじゃないだろうかロード時間が全然違う
グラは実際あんま変わったように見えない
グラは実際あんま変わったように見えない
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TIYii+aR0
マリオ64の衝撃は忘れられない
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MePYWHT60
64のスマブラばっかやってたから初めてGCのスマブラやったら衝撃受けた
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+5I9HWpp0
PS5とPS5proの違いって画面のぼやけしかないよね
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KaBWAy/y0
ハードの進化どうこうより個々のゲームで判断したほうが正確な気はする
FF8のよりリアリティを強めすぎてストレスフルになった過剰演出の数々を見せられてからハードだけで安易に評価することの無意味さを感じるようになった
FF8のよりリアリティを強めすぎてストレスフルになった過剰演出の数々を見せられてからハードだけで安易に評価することの無意味さを感じるようになった
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qvJGUT+30
GC→Wii←うわだっせえ!!!なんでリモコンやねん!! やろ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oVToGoyw0
>>40
Wiiリモコンめんどくさかったな。電池入れ替えたばっかなのにすぐ点滅切れる事あったから互換品に変えた
Wiiリモコンめんどくさかったな。電池入れ替えたばっかなのにすぐ点滅切れる事あったから互換品に変えた
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ct1bwajPM
PS2→PS3の感動が一番やった
HDMIはさすがやで
HDMIはさすがやで
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H+DtNAYP0
>>41
でもあの高画質に追いついたゲームがあんまりなかったのがな
でもあの高画質に追いついたゲームがあんまりなかったのがな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1c3cvHwI0
FF7をグラフィックすげぇとか言ってたのはマジで集団幻覚だわ
何だあの出来損ないの人形は
何だあの出来損ないの人形は
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NyK0mcEN0
Wiiコン好きだけどなゼルダなんかは直感的で没入感あった
音鳴るのも好き
音鳴るのも好き
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IwY8WdO50
PS3の時点で画質とかやりたいこともろもろクリアしてきたよな
BFが一気に面白くなった瞬間でもある
BFが一気に面白くなった瞬間でもある
コメント
64→ゲームキューブが1番感動したのわかる
スマブラ64からスマブラDXやるとグラフィック全然違ったし
単純にタイトルが少なすぎる
最早間違い探しレベルの変化しか無いし、ファンボがよく言うロードの速さもPS4proを買ってたり外付けSSDを使ってたらそこまで感動的な変化は無いからな
それでいて本体価格は倍加してソフトもPS4ソフトのリマスターだったり使い回し続編じゃ飽きられても当然
PS5ではソフトが売れないって事が、メーカーに周知されてしまったからね
肝入りのタイトルだったはずのFFとかが悉くコケて、メーカーにも敬遠されてしまった感じ
PSVitaの状況に近い
一番感動したのはDSかもしれない
タッチパネルは衝撃的だった
そもそもその方向による進化を考えるのって、単純な性能向上路線よりも遥かにハイリスクだし、賭けも必要だからね
任天堂にはそれができるだけのアイデアと資産と度胸があったから、出来たんだけど、ソニーには資産はどうか知らないけど、他の要素は持ててないだろうな
8万クソデカスマホ→12万クソデカスマホpro (間違い探しレベルで値段だけ高性能)
記憶の中で当時、実写じゃん!って感覚が一番凄かったときはのは、初代リッジレーサーとグランツーリスモ3だったな。
セガや任天堂が好きだし、64もドリキャスとゲームキューブも持ってるし、めっちゃ遊んだけど、グラフィックの衝撃についてはPS2が大きかったことは確かだった。
でも、
ここでグラフィックや処理能力の進化で勝負してもゲーム開発は頭打ちになると思って、これ以上はもたないと撤退したセガや原点に立ち返って独自路線に行った任天堂は先見の明があったと思う。
DS→PSP 綺麗やん でも遅っっそ…
PSP「シャー!シャー!シャー!カシュッ(UMDが飛び出す音)」
そもそもPSPが普及したのって、モンハンの口コミによる所が大きいからね
少なくとも3Dとか画質とか性能で選ばれたわけじゃ無いのは確か
アドバンスでマリオカートやF-ZEROが動いたときも驚いた
人間の目という解像度に対して飽和してきたからだろう
PS4レベルに60fps維持できればおおよそ満足できる
それ以上をグラフィックにつぎ込むのはコスパが悪すぎる
画質については、QHDやWQHD辺りでしばらく止まりそうなんだよね
4Kも一応出ているけど、コストの問題とかもあるし、普及するのは当分先になるだろうからな
目に見える変化というのが、GC・PS2までの段階で終わったからね
それ以降は単純なスペック上昇だけじゃ、見た目もゲームシステムもそこまで変わるって事が少なくなったし(一応PS3以降のやつならフォトリアル系のゲームとかオープンワールドとかもあるけど)
単純なスペック上昇が色々問題が多い事が露呈しているのに、ソニーにはアイデアが無いものだから、辞められずに自滅の道を歩んでいる感じだな
作る側はPS5のスペックでもまだ足らなくても、世間の需要満たすという意味では、とっくの昔にオーバースペックになってるんだろ
世の中的にはSwitchのグラで必要十分なのに、それ以上なものをそれ以上の価格で出されても、ニッチなマニア向けの玩具にしかなれないだ
PS2→PS3 確かに画質は上がったけど、逆に魅力は無くなった気がする
PS3→PS4 何が違うの?
スイッチの後継機に対してファンボーイが
『売れてるならスイッチの後継機なんか出す意味が無いね!』
と宣っていたがじゃあ何故PS2が爆売れしていた時に
後継機を出す事に反対しなかったんだ?
『スイッチでは出来ない事を開発費が高騰しない様にしてする』
為に自社でハード開発して製造・販売したいから
任天堂が自分で後継機を作るんだろ?逆を言えば開発費高騰の
罠から逃れる為には自分達でしっかりハードを設計するしかない。
任天堂は商売を継続する為に作っているんだよ。
SIEはゲームを慈善事業か何かと勘違いしてるのか?
ポリコレに傾倒している辺りその匂いはするけどな。
まあ結局いくら静止画の解像度が上がっても、それは面白さに直結しないからね
公道を走れれば十分なのに、サーキット仕様のエンジン積んだ車ですって出されてもニッチな層しか買わないのと同じ
しかもエンジンは高性能だけど、肝心のハンドリングやブレーキ、タイヤはすぐにヘタります、みたいな要素もあるからな
PS2からPS3のグラフィックの変化は簡単に確認できるレベルだったし、PS4はグラフィックのさはわからないけど、安くなったから存在価値はある。だがPS5、お前はダメだ。
知恵の借り物やって思ったけどゲームの最適化
って大事だよね
ゲーム始動からいつまでも始まらなかったり阿保みたいに
長いロードとかまったくないし
PS2は実際のゲーム画面でがっかりしたわ
PS2発表時点のイメージCGのとの落差が酷すぎた
グラフィックなんかは個人の感想も混じるから置いとくとして
単純な数字だけ見ても進化が鈍化してるのは目に見えるからな
PS3のメモリ512MB→PS4は8GB→PS5は16GB
写実化が進むことで実写に近づいても違和感がなくなっていくだけでそれがスゴイには直結しないからね
ゲーム的な楽しさ面白さというのは全く別のベクトルだということにそろそろ気付くべきなんだよ
リアル=キレイと言う訳じゃないしね
昔デジタル化に切り替わる時に、画質が上がると肌の汚れとか毛穴とかが却って目立つから大変になる、とかの笑い話があったように、本当にキレイなものって結局リアルな状態に加工を加えているんだよね
新海の映像が分かり易い例で、アレの背景ってリアルっぽく見せながら、実際は光源を追加したりしてかなり加工した画像なんだよね
携帯機として見ると3DS→Switchはもう据え置きと変わらないクオリティが寝転んだり外で出来るじゃんってなったわ
PS4→PS5ははあ?決定ボタンが逆になるふざけんな!!
これが一番かな、グラに関したら拘らないなら別に・・・って感じだしお金出すならゲーミングPCよりは劣るでしょが結論だからなあ
したけどなー
服の質感とか全然違う