【VR悲報】松本人志『VR超酔うわぁ何なんこれ?』とバッサリ切るwwww

ハード・業界
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ワイドナショーにて

52:2017/11/12(日) 12:03:09.97 ID:

>>1
PSVRなんてそもそも既存PS4ユーザーの98%が完全否定してるんだよなぁw

134:2017/11/12(日) 19:16:55.38 ID:

>>1
ソニーが金出さなくなった途端に
本音暴露でネタ扱いにされちゃうんだなあ

6:2017/11/12(日) 11:13:31.63 ID:

松本はPSVR発売のときサイコーとかいってたのに

14:2017/11/12(日) 11:19:01.14 ID:

38:2017/11/12(日) 11:50:56.00 ID:

>>14
この最高のステマ、ポジティブキャンペーンから
早一年かこっから化けの皮剥がれて
ポジキャンしてくれた松本本人から
ネガキャンされるようになるとはw
同じ番組でw

64:2017/11/12(日) 12:14:00.60 ID:

>>14
現在の技術では
ただ頭を動かすぐらいの体験が適してるんだろね
ゲーム性を求めるにはあと10年かかる

15:2017/11/12(日) 11:19:48.34 ID:

酔うぐらいリアルってことか
欲しいわ

60:2017/11/12(日) 12:11:34.02 ID:

>>15
PS1の頃から3D酔いは普通にあるぞw

110:2017/11/12(日) 14:40:46.90 ID:

>>15
酔うほどリアル!
無理筋ですよそれは

114:2017/11/12(日) 15:43:02.78 ID:

>>110
酒け呑みVR出せばいいだろ、完璧じゃねーか

25:2017/11/12(日) 11:35:00.43 ID:

自律神経整ってる日じゃないと最悪寝込むからな

36:2017/11/12(日) 11:49:55.11 ID:

>>25

想像したら草

27:2017/11/12(日) 11:38:03.56 ID:

switch→おもろいやんけこれ!

こうなるね

28:2017/11/12(日) 11:40:00.74 ID:

>>27
芸能人は総じて→移動中にできるの最高やん

85:2017/11/12(日) 12:56:15.11 ID:

>>27,28
松ちゃんは携帯機はあんまりやらないって言ってたけどね
まあswitchならどっちでもいいんだけどw

29:2017/11/12(日) 11:40:01.79 ID:

全く、VR否定するばかりでつまらん連中増えたもんだ

男ならこういうカッコいいゲームをリアルに近い形でやりたくないのかな?来年

TOP GUNの映画観て ケニーロギンスのDANGER ZONEやチープトリックのMIGHTY WINGS
TOPGUN ANTHEM 聴いてきた連中ならこの興奮分かるはずだ

ああ、Switch(笑)のほうが面白いとか言ってる連中は興味が無いか
特に任信どもは(´・ω・`)

43:2017/11/12(日) 11:54:10.95 ID:

>>29
その程度のシュミレーターゲームは腐るほどPCにあるし、そんならトップガンのサントラ流しながらテレビでやった方がテンション上がるぞ

63:2017/11/12(日) 12:12:46.36 ID:

>>29
ケニーロギンス(笑)ってならね?リアルタイムの洋楽世代なら

88:2017/11/12(日) 13:06:40.17 ID:

>>29
VR元年とかいってTVニュースや新聞でまで持ち上げまくってた時でも
芸人が罰ゲームみたいな感じでビビってるのをまわりが笑ってるだけみたいなのばっかりだったし
わからない人のほうが多いからVR自体あんまり流行らないんじゃないの
それをスイッチガーとか任信ガー言ってる時点で的外れすぎだろ

113:2017/11/12(日) 15:02:21.35 ID:

>>29
ロックオン付きのミサイル出てくるとつまらない
WW2みたいにしてレーダー表示も廃止すべき

30:2017/11/12(日) 11:43:45.08 ID:

ゴキブリでも酔うもんは酔う
ファーポイント買ったけど酔ってクリアしてない
ゲーム内で歩いたり走ったりすると身体がゾクゾクするし胃が気持ち悪くなって最終的には吐き気が出てくる

35:2017/11/12(日) 11:47:26.38 ID:

>>30
立ってやれよ

31:2017/11/12(日) 11:44:14.45 ID:

酔いにくくする映像技術とかあるのかな
今はまだ早くてもVRの時代は絶対来るだろうし

44:2017/11/12(日) 11:55:16.70 ID:

>>31
○○の時代がくるっていうから100か0の賛否の話に飛躍してしまうどんな技術にも、ゲームプレイや映像表現にも、
向き不向きってのがある
映像技術にも限界あるしな
本来VRってのはその技術自体が映像視聴型にしか合わんのや
視覚だけVRに奪われて他の四感は現実のままってそら酔うわ
そら脳みそおかしくなる

40:2017/11/12(日) 11:52:11.27 ID:

酔うのを自慢してるアホなんなん?
三半規管が弱いってだけの話やん

50:2017/11/12(日) 11:58:10.00 ID:

>>40
持ってない奴に限ってこういう事言うからな
シネマティックモードなかったらただのゴミだぞ

47:2017/11/12(日) 11:55:56.83 ID:

エースコンバット7が来年出来ないどこぞの終わってる陣営連中まだ頑張ってPSVRのネガキャンしてるのか
ああ、彼らは暇でいいよなー

48:2017/11/12(日) 11:57:16.77 ID:

>>47
松本引き入れる位の陣営なんだって主張したいのか?
それならもう詰んでね?

51:2017/11/12(日) 12:01:51.62 ID:

遊びもせずにケチつけてばっかでほんとうにもったいないな
最高の体験ができるのに、おまえらゲームの中に入りたくないのかよ

55:2017/11/12(日) 12:08:21.22 ID:

>>51
PS9が出たらやるわ

57:2017/11/12(日) 12:09:33.39 ID:

発売直後しばらく遊んでれば酔いは慣れるよって言われて毎日頭痛くなるまで我慢して遊んでたけど一向に慣れなかったのはいい思い出

61:2017/11/12(日) 12:12:32.93 ID:

>>57
酔い止め飲めよ

68:2017/11/12(日) 12:31:40.37 ID:

>>35
>>61
お前が鬼なのはわかった

65:2017/11/12(日) 12:25:36.04 ID:

松本は宮本と対談するぐらいに任天堂よりだからね
任天堂がVRを始めたら手のひら返しするんじゃないの

70:2017/11/12(日) 12:37:41.53 ID:

>>65
その頃には技術的にかなり成熟されてそうだけどな

71:2017/11/12(日) 12:38:16.28 ID:

>>65
そもそも任天堂が今のVRを否定してるのはこれが原因だろ
3D酔いが解決したら、普通にVR対応始めるだろ

75:2017/11/12(日) 12:42:06.53 ID:

>>71
まあわかるけど
ゲハだと、任天堂がパクった 任豚の手のひら返し
と大はしゃぎするんだろうな

76:2017/11/12(日) 12:43:20.45 ID:

>>75
それになんの効果があるんだ?
一般人でゲハなんか見てる奴はいないんだよ

77:2017/11/12(日) 12:45:55.46 ID:

>>76
嘘も100回言えばなんとやらで
ゲハは一般人のソースみたいなもんだ
要はここでの作り話は真実として
世に広まる

124:2017/11/12(日) 17:40:15.03 ID:

>>77
その結果switchは売れなくなったか?
ポケモンは売れなくなったか?
現実を見ろ
なんの効果もないんだよ

81:2017/11/12(日) 12:53:53.38 ID:

メディアごり押しVRに続いて爆死しそうな事業
AIスピーカー

84:2017/11/12(日) 12:56:03.09 ID:

>>81
これは恥ずかしい。

90:2017/11/12(日) 13:16:48.64 ID:

>>81
AIスピーカーって、スマホのシリで十分だよなぁ

86:2017/11/12(日) 13:01:37.87 ID:

フレームレートや解像度が低いんだからそりゃ酔うだろうよ
VR元年とかいってたけどVRをまともにプレイできるようになるにはもう2世代くらい後じゃねーかなぁ

89:2017/11/12(日) 13:09:54.60 ID:

>>86
解像度は関係ないよ
フレームレートは関係あるがそれだけが
酔いの原因ではない
ハード性能が上がっただけでは酔い問題の
根本的解決にはならない

104:2017/11/12(日) 14:12:22.23 ID:

>>86
鉄拳の原田が言うにはむしろフレームレート安定して解像度も高くなるとより凶悪な酔いが発生するらしいぞ
ゲーム画面見て酔うとかのレベルじゃなくてガチの車酔いとかになるらしい
VR初体験で経験したら二度とやらなくなるレベルとか言ってたし

109:2017/11/12(日) 14:40:05.54 ID:

>>104
えっ!?そうなん?
FPSで酔うって話をしたときに誰もがfpsが低いから酔いやすいカクつきがあるのが酔いの元って言われたぞ
今みたいにPCPC言われる前のときからな

111:2017/11/12(日) 14:45:48.13 ID:

>>109
それもあるんだけどそのゲームでの酔いの解消に解像度とフレームレートを上げると
本物の現実で起こる酔いが発生するようになるんだよ

116:2017/11/12(日) 15:50:12.31 ID:

イベントで体験したけど、横はまだしも縦揺れがやばかった。あれ耐えられる奴いるの?

119:2017/11/12(日) 16:02:29.46 ID:

>>116
縦揺れのソフトってなんかあったっけ

128:2017/11/12(日) 18:30:55.43 ID:

去年ワイドナで松本がつけて凄い凄い言ってたのは何だったの

130:2017/11/12(日) 18:32:32.09 ID:

>>128
水中に沈んでサメでてワーのやつだっけ?
あれは酔わないし凄いよ

131:2017/11/12(日) 18:33:17.05 ID:

VRはもっと普及すれば次代のゲーム体験担えると思うし頑張ってほしい
VRゼルダとかやりたいけど落下したら素で悲鳴あげるんだろうな、そんな恐怖体験繰り返してて精神がもつのかな?

135:2017/11/12(日) 19:20:54.85 ID:

>>131
PSVRでwindlandsてマリオ的な箱庭をワイヤーで飛び回るのやってるけど本気で怖いし本気で冷汗かくけど面白いよ

132:2017/11/12(日) 18:37:11.30 ID:

ハッキリ言ってVR最大の問題は面白いゲームが無いこと
バイオ7もVRだと思うように動けない、狙えないで
全然楽しく無かったんで通常のテレビでクリアした
他のゲームはそもそもミニゲームレベルのもんしかないし
全く酔わないとしてもこれでは商品にならん

138:2017/11/12(日) 20:33:37.69 ID:

>>132
方向転換の30度制限切りなよ

コメント

  1. バッサリ過ぎて草

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