1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:jW6rHZ7ZM
ブキはチャージャー、パブロ、ネオブラスター、リールガン、ザップ、わかば、ボールド、プライムを主に使ってる
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:jW6rHZ7ZM
ちなみに全ルールSは達成したことある
ガチホコのみS+までいった
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:gMktbjRD0
上がってもろくなことが無い余計ストレスゲーになるだけだから
そのままでいいと思うよマジで
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:jW6rHZ7ZM
>>3
A帯が自分には合ってるとは思うよ確かに
でも向上心あるんだよなあ
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:KRX9bTSDa
>>3
レーティングの本来の役割はそこにあるしな
同じレベルと相手と遊べる
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1gxkEjNG0
そう考えるとやっぱイカはマニアックだな
大抵のカジュアルシューターはちょっと上手くなったら
初心者だらけの中で無双しまくれるし
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:2LVKKHZr0
一人で突っ込んで戦うんじゃなくて、味方の動き見ながら立ち回り考えたらいいと思うよ。
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:jW6rHZ7ZM
>>7
索敵もさることながら、それも大事だよな
最近ようやくちょっとだけできるようになってきた
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:AsauIoT6a
能力の限界なんじゃないかな
誰もが一流になれる訳じゃないし、才能というかセンスというか
越えられない壁は必ずある、今がその時だと思う
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:jW6rHZ7ZM
>>10
それでもやめられん
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:AadU0O6Dx
A帯ならヒト速積んだほうが通用するぞ
その中ならZAPがいいかな
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:jW6rHZ7ZM
>>11
人速ザップでやってみるかな今夜
ブキ固定しないのもよくないとは思う
けど固定すると飽きるんだよなあ
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:uFrd+Y1/p
立ち回りや戦況把握もそうだがとりあえずメイン武器絞るのから始めよう、少なくともルール別にこのルールならこの武器で行くくらいには絞れると良い
多才といえば聞こえは良いが射程も立ち回りも全然違う武器が多いから器用貧乏になってる可能性がある
いろんな武器使えるってのは裏を返せばその武器の欠点を知ってるってことでダメではないが
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:jW6rHZ7ZM
>>14
わかるよ
ホコはボールド
アサリはパブロヒュー
エリアはわかば
ヤグラはザップ
が安定するとは思う
リールガンとプライムは全般強い
ネオブラスターはヤグラとアサリが強い
チャージャーは趣味、一番楽しい
長時間やってるんでバケツ以外は全て使える
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:uFrd+Y1/p
>>20
ホコボールドやめてプライムメインの方が良い
アサリパブロやめて人速ZAPメインの方が良い
あとエリアのわかばは平均デス数どんくらい?デス多いなら素直に長射程担いだ方が良い
何がしたいかわかるし低ウデマエだと刺さるが打開きつい短射程は勝てる状況以外で不利しかつかんぞ
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UAzoHyAO0
マジレスすると実況動画なり上手い人の動画見ろよ
2000時間やってるなら自分の思考が凝り固まってる
こんな戦い方もあるのか、こんな戦法や逃げ、移動があるのか
って自分の枠から外れた思考や行動にチャレンジしてみたら?
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:yLTEgAmw0
その2000時間で勉強でもしたほうが良かったぞ
Xになったとこでなにもないぞ
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xwZSW9n+r
>>18
満足考えられるだろ馬鹿でも分かる
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:RU0cxPe80
どのルールもまず開幕手合わせで相手を全滅させる
逆に自分たちの数が減ったら無理せず撤退
どのルールステでも導線はだいたいテンプレ化してるからそれを頭にたたき込む
そこからも要所要所で相手がまとまって反撃してくるからその都度相手を撤退させる動きをとる
逆に自分たちが劣性の時はまとまって動くようにするとか?
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:gMktbjRD0
いや勝敗なんかどうでもいいから
自分の好きな武器で好きなようにやるのが一番いいよマジで
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Vh1cm5k00
ちょくちょくマップ見て味方との位置関係を意識しろ
人数差がある状況で戦おうとするな
味方のスペシャルに合わせて自分もスペシャルを使え
ヤグラなら乗れ、エリアなら塗れ、ホコなら自分で持て
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:p8VC8unc0
A帯は全員皆殺しにすれば昇格できる
連携?A帯じゃ期待できん自分で全部やれ
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1gxkEjNG0
ゲームより愛撫の仕方でも勉強した方が役に立つよ
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:bQuyIUFTM
スプラが羨ましいよ
スマブラはVIP部屋か否かの2択しかないからな
CかXしかない
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3iKm3mpV0
S+いけたならSとS+を往復してたまにAに落ちる程度で安定すると思う
対面でA+とSは高い壁があると思う
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:gMktbjRD0
>>27
Xでなければオレたちはたおせない
S+もそれ以下も
ク ズ だ(コロコロ並感)
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UoTc4c680
2000時間やってAは単純に才能ないだろ
俺は下手な方だが数百時間でX行ったし、1000時間超えた頃にはオールXになってたね
まぁ1からやってたから最初からS+の実力はあったが
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:AOBVXEDl0
わいは縄張りを600時間ボールドでしか遊んだこと無いんだけどガチマそろそろ遊んでみたい
ボールドで行ってええんか?だめなら何がおすすめや
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:gMktbjRD0
>>33
ボールド神は特に素晴らしいとされるので
ボールドのまま突撃して全く問題ない
全ルールボールドでX楽勝だから問題ない
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:uFrd+Y1/p
>>33
ウデマエ低いうちはボールドで突撃してるだけで勝てると思う
ただどうしても短射程は勝てる状況で攻めないと常に不利ってくらい不利だから練習程度にスシZAPあたりの中射程かプライムあたりを覚えると良い
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tfynqh6Z0
落ち着いて一つ一つ課題をクリアしていく
一気にやろうとしたらダメ
今日は常に上のマーク見て、敵味方の生死を確認するぞ!
とかそんな感じでやっていく
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:QnrgzDJ+0
生放送とかみるに、だいたいAやSでつまってる人は
頑張って動きすぎてる、気合を込めて動きすぎることで勝とうとしてる傾向がある。
だから余裕がないし、視界が狭い。
動きまくって難しく気力で勝とうとするんじゃなくて、
楽に見切って簡単に勝とうとするのが大事
どう試合中に余裕をつくるかを考えて、相手の意図を見ることを第一にすべてを見ることにつなげよう。
相手を見切れればさらに余裕がつくれるし、改善点や楽な勝ち方も見えてくる。
対面を気力で頑張らなくても潜伏や挟み撃ちで楽にキルがとれるし、
対面すら余裕と見切りがある状態のほうが勝ちやすく連続キルに繋げやすい
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:kXlvrU2K0
A帯だと自分からルールに絡まないとダメ
ヤグラは自分が乗る。
ホコは自分が運ぶ。
アサリは自分が入れる。
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:t763K9M7d
クズな味方がいるせいで負けて、勝っても今回たまたまクズな味方がいなかったおかげで勝てたわ運が良かったわって気になるだけなのでやらなくなった
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:coJFxjbW0
>>39
相手もそう思ってるからな
上に行ける奴は行けるべくして行ってるから
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:vrSDNslzp
基本的に死ぬのに臆病になり過ぎるかキルのみ考えてマップ状況まともに見ずルールや戦況無視で上がれないAやSってのはまあよく聞く
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:coJFxjbW0
楽しんでてええやん
上なんて目指してもろくなことないで
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:j/dGwV0c0
味方が多い時はキルを狙って大胆に動き
少ないときはキルされないようにサブ主体でせこく動く
成功失敗に流されず有効性の高い行動をくりかえすしかない
46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:rRuYEDu80
ホコはわりとまじで自分でホコショ極めるだけで
Xまではいける
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+XEqQIJ40
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+XEqQIJ40
まあXともなると自分の教示を捨てて
強ブキや強戦略しないと難しいところがあると思う
でもSとかS+程度ならどのブキを使っても
どんな戦い方をしても行ける
そのくらいXとの差があるってこと
どんな理由(ブキ戦い方)があっても2000時間でS+すらいけないなら
致命的に才能がないか集中力がない
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:KRX9bTSDa
各ランクの人口分布って
C~B→10%
A→30%
S→50%
X→10%
みたいな感じ?
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:gMktbjRD0
>>49
SとS+で12%
Xは1%未満だってさ
4種全部Xは0,2%って出たみたい
50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+XEqQIJ40
それなりに良い戦い方ってのはあるんだけど
同じ武器ならその戦い方や 射程や移動速度を肌で覚える
そしてゲームってのは休まず繰り返しプレイすれば上達する
1日休めば半日分は後退すると思っていい
そんな中毎日コロコロ武器変えてるやつって一歩も成長しないんだよね
58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:zPkcCumda
俺も300時間くらいやってるけど全くエイムが上達しないしぶっちゃけ才能だよな
引用元