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PS4 新サクラ大戦
1週 140,376 / 140,376
2週 *13,532 / 153,908
3週 **7,380 / 161,288
福袋突っ込んでコレかよ
1週 19,438
2週 14,276
3週 *9,042
4週 *8,826
5週 10,439
6週 15,159
7週 26,677
8週 50,405
9週 40,866
累計 19万5128本
マリソニは、オリンピック終わった後も売れると思うよ。
まだ咲いてもいませんが?
なんと正月明けた今も未だに流してる
駅のポスターもまだ貼ってるな
大阪だと鶴橋、京橋、西梅田出たとこにもデカデカと貼ってるわ
そろそろ信者が売れないのはエアプアンチのネガキャンのせいとか言い出しそう
ネガキャンあっても売れるポケモンとかあるのになぁ
スタッフもシステムも旧作とは違うし脚本も別人なわけで、
サクラ大戦の何が好きだった人が買うんだろうか?
「サクラ大戦」という文字列か?
信者が言うには音楽が田中公平ならサクラ大戦になるんだとさ
プリコネは実質サクラ大戦だな
ワンピースも実質サクラ大戦
プリコネはそう呼んでもあんま違和感ないかも
やけにリッチな作りって部分も踏襲(?)されてるし
高性能なPS5だったら神ゲーだった・・・?
ちなみに
風花雪月 新サクラ
*1週 143,130 140,376
*2週 *35,804 *13,532
*3週 *19,616 **7,380
*4週 *15,042
*5週 **7,864
*6週 **7,641
*7週 **6,255
*8週 **4,466
*9週 **5,643
10週 **4,811
どっかの監督がかつて言ってた宣伝攻勢で売り逃げするようなゲームってまさにこれのことだよな
初動で色々とバレる前に売れたのがよかった
評論家の感想貼っとくぞ
ボリュームは大きくない。トータル10時間くらい、後半はやるのがしんどかった、かなりレベルが低い。
二話までの感想は嫌な所もあるが、それなりに楽しめた
三話、四話に進みやるのがしんどくなった、一番大きな理由はストーリーです。ストーリーがめちゃくちゃ酷い。
キャラゲーなのにキャラの掛け合いが酷い、突然距離感が変わる。感情移入ができない、しかもやり取りが寒い、中身のない空っぽ。
物語の先を見たいという欲求が湧かない
あとは戦闘、これも酷い、これもやりたく無くなる要因
主人公たちが乗る戦闘機がカスタムできない、成長要素なし、第一話から同じ事をやっている感じ
戦闘が大雑把、それ以前に戦闘が楽しめない
ボリュームがない作品なのにマップの使い回しが酷い
敵キャラのバリエーションが少なく戦い方も一緒、いやーつまらん。
それで私すごく言いたかったんですけど、一番いけないのはSEGA
何がいけないのかと言うと、お金のかけ方。
YouTubeで新サクラ大戦について上げてる動画にほぼ広告がつく、TVCMも結構流れた、
それに渋谷駅の近くのとこにもドーーンとデカく広告
広告に凄くお金を使っていると思う
そんなに広告にお金使うならゲームの中身にお金使って欲しい
だってゲームのイベントの途中で声が消えちゃうんだよ?ありえないでしょ
で、戦闘パートは面白味、奥行がない。全てが労力・コストがかけられていない作品に感じる。
宣伝してるほどのモノを感じない。音声をアプデで後から入れればいいかなと以前言いましたがそんなレベルじゃなかった
全くオススメできない。
売上で負けてること以上に風花はシリーズ伝統引き継いだSRPGのままでサクラはアクションになっちゃってるとこだよな…
風花と比べるのはファンが色々な意味で可哀想過ぎるからやめてやれ…
まあサクラ信者の俺からするとサクラがSRPGである意味なんかまったくなかったからそれはどうでもええわ
アクションに変わったのはまだいいんだよ
そのアクションの出来が酷すぎるのがあかん
大量に作った手抜きパーティー料理を、身内だけでモソモソと処理するような寒さだな
コメント
これしかない需要さえ拾えなかったな
ちなみに福袋分は次回集計なんでどのくらい詰め込んだか判るかも
あぁ、一応まだ売れてんだ。
マリソニには大分差を着けられたみたいだけど。
名越ダサすぎて草
評論家がどんな人なのか知らんが10時間でクリアは絶対無理やろ
ようつべのセガのCMも偽サクラからマリソニじゃない方の東京五輪に急遽差し替えられたからな
もう忘れてあげようぜ。