About this mod
Tutorial sobre como traducir mods de Baldur's Gate 3 al español.
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HERRAMIENTAS NECESARIAS (DESCARGAR PRIMERO)
- Baldur's Gate 3 Modder's Multitool
- Baldur's Gate 3 Mod Manager
- 7Zip o WinRAR
- Notepad++ (O cualquier otro programa similar)
PASO 1
- Descargamos cualquier mod que se pueda traducir, en este caso utilizaré uno de mis mods: Gonzy's White Dyes.
- Tendremos 2 archivos: el archivo .pak y el .json. Nos interesa el .pak.
![](https://i.ibb.co/6Xpcwpb/5b3dfaa3e0b536f12ffeb6af6f8d05ed.png)
PASO 2
- Abrimos Baldur's Gate 3 Modder's Multitool (Pequeño tutorial para configurarlo) y arrastramos el .pak al cuadrado azul.
![](https://i.ibb.co/vBVHXFh/b645b0277e5e8f7092875c568affffe0.png)
PASO 3
- Abrimos la carpeta que se nos ha creado y tendremos varios archivos.
- Nos interesa solamente las carpetas "Localization" y "Mods". Por lo tanto, borramos todas las demás.
![](https://i.ibb.co/DMXVvx9/41169d8e1dce6d7b4e2b30b623a013b3.png)
![](https://i.ibb.co/dDnxZ22/d4e3b0d5298880ce504edca23291b8ea.png)
PASO 4
- Abrimos primero la carpeta "Localization", dentro estará otra carpeta con el idioma/s del mod original (Suele ser inglés).
- Aquí dentro crearemos la carpeta "Spanish" para castellano y "LatinSpanish" para latino (Por ejemplo, si alguien latino descarga tu traducción y no esta la carpeta "LatinSpanish", no verá el mod traducido y viceversa).
![](https://i.ibb.co/9bwf8nw/9a6671cd750338738710147ab8a872dc.png)
PASO 5
- Abrimos cualquiera de las carpetas "Spanish" o "LatinSpanish".
- Abrimos el/los archivo .xml
- Aquí es donde traduciremos el mod. Simplemente traduce solo el contenido que está en negro, con cuidado de no cambiar nada de las etiquetas de programación. Repito, solo lo negro.
![](https://i.ibb.co/R9jCFg7/7a182aaeeb349e69f40c88e4683c50a6.png)
![](https://i.ibb.co/xshKbLd/1f7d5312004d605e19605fe8e1ce3c6e.png)
PASO 6
- Una vez traducido el mod, renombra el archivo .xml a otro nombre distinto del que tenía.
- Ya renombrado, copiamos el archivo .xml y le añadimos antes .loca (Deben ser los dos idénticos, tanto en nombre como contenido).
- Una vez hecho, copiamos los dos archivos y los pegamos en la carpeta que no hayamos antes abierto. (Si has abierto "Spanish", lo pegarás en "LatinSpanish" y viceversa).
![](https://i.ibb.co/HXsP2pR/0647be6d5c5d8efe9a64da65aaad432b.png)
PASO 7
- Volvemos al principio y abrimos la carpeta "Mods".
- Dentro encontrarás otra carpeta, debes renombrarla con otro nombre distinto del que tenía.
![](https://i.ibb.co/2qG4MXc/e5888dd1e2d20beaa68049e89b87bdd8.png)
![](https://i.ibb.co/F70Wmst/1d853dec007c9c4deceb995932b4723d.png)
PASO 8
- Una vez dentro de la carpeta, abrimos el archivo .lsx (Podemos borrar todo lo demás).
- Lo rellenamos con tus datos (No debes cambiar lo demás que no esté marcado).
- Para la UUID, abrimos Baldur's Gate 3 Modder's Multitool. Le damos a "Generate" y la copiamos en su apartado.
![](https://i.ibb.co/fHQkvyp/462715c06a700c9aba604018739b4339.png)
![](https://i.ibb.co/ZdyskkJ/a8f4487eb3dd3489b61158d12492fd5e.png)
PASO 9
- Volvemos a abrir Baldur's Gate 3 Modder's Multitool.
- Una vez hecho todo, simplemente arrastramos la carpeta creada con otro nombre distinto del mod original al cuadrado azul y debería salir el archivo para extraerlo cuando sea descargado por alguien (El .pak y el .json).
![](https://i.ibb.co/4V1L57n/80b0f69ae5ad44f34b95092b183a234a.png)
PASO 10
- Al publicar la traducción, deberás colgar el 7Zip o WinRAR.
¡FIN!
![](https://i.ibb.co/wZkMtLX/file-a-EMHd-L88-TMxrscmn-Yndf-PVun-v3.jpg)
![](https://i.ibb.co/G7QjJZg/64f1a9ddd0246590df69ea01-kofi-long-button-blue-2x-p-500.png)
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